最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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お手軽でついつい時間割いちゃう
としあきさん
ゲームとしてはシンプルだけど、カードを引くのが楽しすぎる。
いいもの引いて、育てて、デッキ考えて・・・で、すっかりハマれます。
大人数で協力しての対人戦も楽しい。味方とちょっと意思の疎通とるのつらいけど。インストール不要ってのもいいね。
惜しいのは、せっかく魅力的なキャラが多いのに一部の上位キャラが優遇されすぎていて大戦でのパーティが皆似たりよったりになってしまっていること。陣形もたくさん存在するのに大戦で見るのはせいぜい5つくらい。
突破機能は低コストを高コストのように使える機能だと思ったら、高コストをさらに強くするだけで差が生まれる一方。もう少し平たくするような方向に持っていってもらえたら嬉しい。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/24
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F殻酸化さん
神羅Fから参入しました。
キャラクターがとても魅力的で素晴らしいです。
それらのキャラクターを育成するといった事に楽しみを見いだせるタイプなので、割合楽しくプレイさせて頂いているのですが、
それでも対人ゲームバランスは決して良いとは言えません。
それでも、カードイラストが本当に魅力的なので4ポイントを付けましたが、イラストへの評価を引くと2ポイントぐらいになってしまうのではないでしょうか。
それぐらいゲームバランスに難があります。
この辺りが今後改善される事を願っています。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/15
ちょーうんさん
自分は神羅万象はCMでチョコが流れてるのを知っている程度でした。
やってみて魅力を感じたのは以下
・イラストが魅力的(例外も多々ありますが・・・
・バトルがシンプルだが奥が深い。
・レアや好きなカードを引けた時の喜び
・神羅大戦という対人
興味がある人はまずやって欲しいタイトルです。非課金でも相当遊べるからです(*\'ヮ\')b自分は課金していますが、それで劇的に強くなることがないからです。(数万以上の課金はまた別ですが・・・
というのも仕様変更で良い意味でも悪い意味でもレベルゲーな部分が出てきました。地道に育成すれば使えないことはないし、逆にどんなレアカードでも育ててなければ微妙な感じです。初心者向けの大戦(MaxLv20)もできて、ルーキーには優しくなったと思います。
毎日暇な時に更新して好きなキャラを育成して、大戦で対戦して(ぁ
楽しめるゲームだと思います。
戦闘の部分ではチュートリアルにはない仕様、相性があるのでwikiを参照していただくのが良いです。対人戦は負けてもデメリットは「無い」ので、負けて配置やカード変更→勝利へ繋げる感じです。
プレイ期間:半年2012/03/23
レットさん
無課金だと無理げーと言っている方もいるようですが、私は無課金ですが、無理げーではないと思っています。
逆に課金したとしても今だと極でSPカードが出る確率は2割もありません
ですが、レベ付きで出てくるのでレベ上げ素材としては使えます。それに連極だと1枚必ずホロが出ます。
今から無課金でやることはお勧めできません。前まではシリアル入力でSP手に入りましたが、今のシリアルは当たり外れがあるので…。
新しいシステムができれば楽しめそうですが…。勝敗を気にせず遊ぶと言う方にはおススメします。
根気よくやれば100もできるので、あとは自分次第ですねw
色々話が飛んでいてスミマセン(>_<)
プレイ期間:1年以上2013/02/04
HTNさん
内容を簡単に説明するとNPC戦や対人でポイントや経験値を稼いでお気に入りのカードを引いたりデッキを強化していくゲーム
ちょっと詳しく書くと
対人要素はランダム(ギルド単位では同陣営に組まれる)に組まれた最大1000人VS1000人(公称)が拠点を奪い合いポイントを競う神羅大戦と、ランダムに自マップに沸くライバル対戦があるがどちらも時間が限定されているため対人だけを楽しみたい人には向かないかもしれない。
NPC戦である冒険はマップ各地にある拠点を奪っていく。これは他ブラゲーの例に漏れず非常に単調。
特にボス等もいない為敵の弱点をついて行動力の回復を待って再度クリックするだけなので好きなカードが手に入っていない状態では捨てカードのレベルがあがっていくだけなので作業ゲーが苦手な人にはオススメできない
上限レベルを突破できる突破合成や、好きなスキルを付与できる付与合成等好みのキャラをカスタマイズできるのは◎。個性のあるデッキやカードを作れる(強い弱いは別にするが)
課金要素は 行動力の回復、カード所持数の上限アップ、対人でのパーティ数アップ、経験値アップ、カードを引く だけであり課金=最強 というわけでもない。むしろ強カードを引く運の方が重要だったりする
もちろん対人要素で上位にいくためには必須になってくる場面もあるだろうが楽しむ分には無くても充分
レアカードもプレイしていれば無課金でもそれなりに手に入る点は非常にいい。レアが出る確率は体感では0.5%~1%といったところだろうが一日に引けるカードの数が多い為それほど気にならない(レビューを書いている時点で28枚ほど出ている)
バランス調整と開発面が非常に悪く
一部の強カード、強デッキばかりの神羅大戦
完全上位互換が存在している為能力面での死にカード続出
重すぎて読み込まない、エラーがでて進めない、メンテナンス直後にも関わらず改善されていない等
この点に関しては擁護の余地はないと言える。
上記している通り一部の強カードを手に入れないと対人ではなかなか勝てない為運と根気が物を言うゲームでもあると言える
その強カードは無課金でも手に入るのが救いだが・・・。
暇潰し程度にプレイするだけならこんなものという印象。
神羅万象が好きな人向け、といったところだろう
蛇足になるが課金通貨に消費税がついてくる。非常に面倒くさい
プレイ期間:3ヶ月2012/01/21
ベルさん
他のブラウザゲームと比較したら、
無課金でも全然遊べる方。
コンプガチャを無料でもできるようにしてますし。
逆に課金組は無課金の人間に負ける可能性もあるので
ヒャッハーしたかったら本腰入れないといけないです。
このバランスなら長くは遊べるかと。
プレイ期間:1ヶ月2012/02/22
PS4さん
なんだかちょっと惜しいゲーム。大戦に参加している
にんずうも多く、対人戦はやりがいがあると思います。
これはいける!と思ってもなかなか勝てなかったりと、個々のカード
のうりょくを選択するたのしさがあります!
くげんを上げるなら、やはり大戦での課金者の存在ですね。
そこまでするの?!ってほど一方的な大戦も多々あります。
げんざいでは課金者がいればいるほど勝てる大戦ゲームですが、
つき毎のアップデートは多く、カードが増えたりと
マンネリ感はあまりありません。暇つぶしにやる、
ん~ちょこっと時間あるし、やるか!ぐらいの
ネットゲームとしてならいいと思いますよ!
プレイ期間:1ヶ月2012/01/25
サラダウヲさん
ポーションの存在が大戦のバランスを崩しています。他にも
ランダム要素が高い、というのもキャラクタの持つ必殺技にもかく
リつがあり、連続で発動されたり、全く発動されなかったりします。
スタミナがあればあるだけ攻め続けることができる仕様なので、
かきんを見境なく行いポーションを何度も使えば、極端に言うと、敵陣営が
わまでひたすら進軍していくことが出来てしまいます。
いい意味で言えば課金者にはとても優しいゲームです、ゲーム自体も短
い時間があれば済むので、時間があまりない人にはオススメできます。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/29
popさん
自分は、元々神羅万象チョコを集めていて友達に誘われて始めました
このゲームに対する評価はその人がどこに注目するか。
感性によっても差が出ると感じています。
ゲーム自体は非常に面白いです。
無課金でも楽しめるので。
ただ、皆さんも言ってますが。
オンラインでの対戦になるとパーティのオリジナル性に欠けます。
理由としては、好きなキャラで固めたところで全然勝てないという事です。
上位に行きたいかたや結果にこだわる方にはオススメできないかもしれませんが
自分は十分に楽しんでいます。
レアリティの高いカードが全くと言っていいほど同期の方々に比べると所持数が少なく、排出率に不満を持ってますが。そこは運ですからね・・・・。
イベントも多々ありますし(今のところ)
非常に楽しめると思います。時間のあまり無い方でも手軽に遊べますよ^^
後、私事になりますが
「つの字連合」というギルドのリーダーやってます。
メンバー募集してるので覗くだけでもいいので
気になったらよろしくです><
自分の名前はpopですので笑
不満もある中、運営もそれなりに頑張っているのだろうと思い
頑張ってる姿勢なども含め、多くの方々にもプレイしていただきたいという念もあり、評価は5にします。
※思い入れのないゲームだったら3くらいの評価ですね
プレイ期間:半年2012/03/17
K.TENさん
以前、元となった神羅万象チョコを買っていました。
好きだったキャラクターたちをRPGのように育てることができる点
理解しやすい戦闘システムと、ブラウザゲームは初めてでしたが
すっかり虜になりました。
苦労して貯めたカードポイントで意中のキャラクターを引き当てた時の
ドキドキ感は子供の頃の興奮を再体験しているみたいです。
数人の友達を誘って同時に始めるととても楽しいと思います。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/26
ビーさん
何かほかのレビューに無課金ではきついとか書いてあるが全然そんなことは無い。
逆にSPが手に入らないことを除けば無課金と課金者の間にはほとんど差がない。
そのSPも重課金者で無い限りほとんど出ないしSPの中でも本当に強いカードはほんの一握りでしかない。
またイベントが無課金には困難というレビューが存在することが疑問である。
最近のイベントは無課金ですべて完走できているしこれは特にすごいことではない普通に計画的にカードポイントを使っていれば誰でも出来ることである。
課金じゃないと無理という人はまず自分のプレイを考え直してみればどうだろうか
ただ良くない点もある。それは新規だとどうしても大戦の対人で勝つのが難しい点だ。
まずはルーキーで参加するだろうが宮殿レベルをあげれば登録不可になりミドル以上のランクで登録が必要になるがミドル以上のランクは100レベルがほぼ必須。
100レベルでないと対人で勝つことは難しいくさらに100レベルを作るのは無課金者はおろか課金者にだって決して楽なものではない。
応急処置としてエクストラが実装されたがこれでもまだ敷居は高い
スタミナを消費できるのが大戦だけというのがまた残念である。
新しいシステムが必要であるとしみじみと感じる。
しかしそれでも対人で勝つのは気持ちがよく、ハマる人はどっぷりとハマってしまうだろう
運営に関してはあまり良いとは言えないがそれでもバグやシステム面に異常が出た場合は後日ちゃんと補償も出している。当たり前かもしれないが大切なことだと思う。
自分がかつてやっていたゲームは補償とかなかったですし・・・
だらだらと稚拙な文を書きましたが、実際にやってみろとしか言いようがないですね
レビュー自体個人の主観でしか書けないものなので気になるひとは是非プレイしてみてください。
プレイ期間:1年以上2012/11/25
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