最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
勝率は気にするな
あははははさん
勝率操作されているとわかっていて、何で皆は勝率を気にするのかなぁ~。
クソゲーなりの楽しむ視点を持つべきだと思うよ。
チーム戦という感覚だから、つい勝率を気にするし、下手な奴には腹も立つわけだ。
ちなみに、無課金の俺は気楽にゲームしている。
(また、負けループだ・・・、あははははって感じだ。)
ど汚い補正には正直ムッとする時もあるが、しょせんはどす黒いゲームだ。
ただ、システムはそれなりに良くできており、お手軽だから合間にするにはちょうど良い。
プレイヤーが下手すぎると楽しむ余地は無いと思うが、慣れてくれば状況把握ができるし、それなりに抵抗もできるから不公平でもそれなりに楽しめる。
蛇足だが、下手すぎて勝率が低い人は行動の選択肢が少ない事が原因と思うので、勝負抜きで、いろいろ試して見るのがよいと思う。 (思考停止並みのワンパターンや、消極的すぎるのはダメだ。)
まあ、プレイヤーの考え方しだいではあるが、クソゲーである事だけは間違いない。
プレイ期間:1年以上2016/06/03
他のレビューもチェックしよう!
アサルトライフルさん
糞詐欺ゴミ運営と馬鹿屑信者の巣窟ゲー。
非課金アカウントには絶対にまともにプレイをさせない。
徹底的にインチキ補正を繰り返し、当たらない、貫通しない、アホみたいな
低ダメージで課金アカウントを接待。
無料プレイと謳っておきながら実質的にここまで無課金プレイヤーを愚弄する
糞ゴミゲーは日本には存在しないな。
早く終焉を迎えろ!
プレイ期間:1年以上2016/08/10
しゅーさん
戦車を操って対戦するアクションゲームのはずですが、
どう考えても戦略ゲームです。
まず、地形を良く把握してより優位な場所へ移動して敵を倒し、
仲間の配置に気を使い自分がどう動くかを常に考えて勝利を勝ち取る。
そんなゲームです。
なので戦術研究や、取得スキルの選択、戦車の弱点の把握等の
バックグラウンドでの作業がなくては戦果が得られません。
「Lvを上げれば強くなれる」MMO RPGなどを期待している方は
避けた方が良いです。
また、「マッチングが酷い」「味方が弱いから負ける」なんて
「自分が良くやっている」≒「他の誰かが悪い」という思考の方も精神衛生上お勧めできません。
負ける時は負ける理由があって負けるし、それを個人ではどうしようもない。
そのような現実を直視できる大人にお勧めします。
どうにかしようとしても及ばない。そんな時もあります。
ゲーム仕様上、兵士は戦場を選べません。
投入された先で最善を尽くす事が求められます。
「自分ではなかなかダメージが与えられない」どうしようもない場合も時にはあります。
そんな時、「索敵を務める」事でも戦果を得られるのは良い所と思います。
また足止め役になって仲間の援護で敵を倒したりもできます。
また、戦車固有の「弱点」がリアルに設定されていて、弱点を狙って敵を倒すなんて事も可能です。
自ら一兵士となって投入された先でどう動くかを考える。
一戦、一戦に面白さを見出すゲームです。
最後に自らの戦歴や勲章などがあって戦いの積み重ねを振り返る事もできます。
プレイ期間:3ヶ月2014/03/10
ミゲルさん
サイトなどにあるリアルな戦車の画像に騙されてインストール及び課金しました。
本当に騙されてました。糞ゲーの詐欺ゲーです。
戦闘ゲームではありません。勝敗が交互に当たるパチンコゲームです。
本当にお金を返して下さい!!
ドブに捨てた気分です。
まだ課金分のゴールド残っていてもあっさり辞めてしまう人が多数いると聞きました。
勝敗がパチンコと分かり時間を無駄にしてさらなる損害を防ぐ為のようです。
僕も課金分使い切る前に辞めます。勝敗がインチキと分かると一気に冷めてしまい時間が惜しいと感じるようになりました。
外国製の怪しいゲームは2度とインストールしません。高い授業料になりましたが‥‥。
お金には汚いメーカーだと思いました。
プレイ期間:1年以上2016/06/19
味ポン酢さん
>下手な人はプレミアム戦車を買えば無い実力をカバー出来る
そうとも限らない
>プレミアム戦車の多いチームが勝チームの設定になっている
あくまで仮説の域(プレ戦車あるけど実感ない)
>負けるチームはチーム内に課金者を減少させて無課金者と
>BOTとの組み合わせが多い
結果的にそうなるだけ(自分の垢が負け垢なだけ)
>運営側は無課金を利用して課金プレイヤーの強さや勝率を調整している
負け垢とMMで決まっている
>プレイヤーの能力では無く運営に与える課金により、 全ての戦力や能力をコントロールされる
課金額は意味をなさない
>負けチームに限って、運営により、あらゆる能力や戦力が激減している
元WoTプログラマーがゲーム時間短縮の為だと暴露済み
>基本、無課金は敵からは必ず先に見つかり先制攻撃される
LTの位置関係のみで課金は関係ない(テスト済み)
>見えない敵から連打される現象が起こると必ず負けるチームになる
上に同じ
>現在は無料プレイヤーも激減した原因により課金同士で勝率調整される傾向である
無課金垢と無課金垢を所有しているが関係ない
>無課金では地形の凹凸で絶対的有利な態勢でも敵から攻撃されるがこちらからは標
>準さえ合わない連勝しても絶対に連敗して調整される
課金無課金に関係なく負けるときは多々発生する
>結論、運営のイカサマにより課金額の基準が待遇となっている
ネトゲなんてそんなもんでしょ
> あまりにも無課金はハンディを負わせる八百長と思われるクズゲーム。
無課金垢でも勝ち垢だとハンディを感じない
>イカサマが基本となってる心底怪しい糞ゲーム。
確かに糞ゲーである
>☆0です。
同感だw
プレイ期間:半年2017/05/04
フンッさん
マッチング及び勝率操作が凄まじいですね。「え?勝率操作なんておこるの?」とかおもいますよね?これが起こるんです。いまいち実感わかないと思います。当たり前です。日本にこんな姑息な手を使うゲーム会社はありません。
このゲームを続けられる人は勝敗を気にしないでできる人ですね。10連敗20連敗なんて日常茶飯事ですよ。とりあえず5連敗したら勝率操作されてるので、その日はログインしないほうがいいでしょう。
そもそもゲームは気晴らしにやるものです。このゲームは気晴らしどころかストレスたまるのでおすすめできませんね。
この世界のあらゆるものが日本製一番だということがわかりましたよ。
プレイ期間:1年以上2016/07/14
開いた口が塞がらないさん
ネトゲは比較的ソロものより他の参加プレーヤーの性格が影響するため、
残念な時間を過ごす時がありますが、これはちょっと酷いと言えるでしょう。
半年ほどプレイし、PR4000程で勝率50%前後のごく平凡なランクですが、
それとなしに堪えてプレイしていた感じが否めません。
なにに堪えていたのか。。。
プレイした人ならわかると思いますが、このゲーム4割は下手でも勝てます。
その反面4割は上手くても勝てません。
いかに残りの2割を勝てるように自分のスキルを高めるのかでPR60%前後という
上級者レベルに到達する鍵となります。
ただし、ここには大きな壁があるかと思いました。
それは時間です。
ゲームのマッチング精度には熟練度が影響することがなく、
上記のPR(パーソナルレーティング)を含めたチーム分けにはなっていません。
ただ単に、戦車そのものが分類されるTierといレベル帯のバランス統一です。
中には重戦車と中戦車のバランスがどちらかに偏ることは全くもって珍しくない
というシステムのでき。
熟練度までもが片方に偏ってしまうこともあり、初心者VS上級者なんてこともしばしば。
これではスキルを磨く前に精神衛生上、余りにも健全でないと言っていいでしょう。
私も半年かかってPR1500台から4000前後に上げ、勝率も41%台~50%前後まで
上げることができましたが、マッチング精度の悪さにいい加減腹立たしくなる時が
目立ちます。
現在までに、課金戦車や経験値の変換等で7万円程使ったと思います。
半年で7万円かけてこの心境では、流石にやりきれなさ1000%といった感じです。
勿論、私のような人だけではないと思います。中には直ぐに上手くなる人もいると
思いますが、その人は余程このゲームに向いているのか、またはプロゲーマーでしょう。
もう少し時間をかければ少しずつ上達する可能性もあるかもしれません。
ただ、これってEnjoyしているってことになるのでしょうか?
評価としては星1つなのですが、半年の時間に込められた思いから2つにしました。
プレイ期間:半年2014/12/21
エレキの人さん
間違いなく糞ゲーなのによくやってられるよな
運営側からシステムで強弱の調整しているのが
痛感して分かるでしょ。
榴弾で一番弱い場所に15cm砲で撃っても5発6発も
弾き返されるってマトモなシステムではありえんわ(笑)
敵に着弾させても一桁のダメージとかバカにしてるよな(笑)
敵からの攻撃に対しては必ず被弾して大ダメージ受ける
更に20メート間で戦ってる敵が突然消えたりで(笑)
敵からは簡単に見えてこちらからは敵が
見えなく攻撃されるステルスシステム(笑)
同じタイプの敵戦車と比較しても
戦力が弱くされてるのが丸分かりだし
オマケにTierⅣからは9割以上は低Tieでのマッチング
本当の戦争なら勝てる要素が無いでしょ(笑)
重課金してやっと初めてまともに動くシステムなんだよな。
最初は疑問だらけになるんだよな
どこを狙っても弾け返されるし
格下Tierからは簡単に大破されるし
そうかと思うと、適当に撃っても格上Tierを
一撃で大破してしまうし
めちゃくちゃな原理だなって・・・
工作員だらけ掲示板のの5ちゃんねるで聞くと
お前が下手だなけって
運営の工作員に言われるし(笑)
課金してやっと分かるんだよ非課金は
弱くさせれて負けチームいれて
全体のプレイヤーの勝率の調整をされてるってね(笑)
常備課金してやっと痛快な面白さが分かるよ。
まぁ課金が少ないと調整されて勝率は下がって行くけどね(笑)
非課金でマイナス補正されても実力で何とか出来るのは
TierⅢまでかなそれもチーム内に
最低でも3~4人ほど実力者がいなければ確実に負けるねw
まぁ最初からプレミアムIDを買って戦えば
クズ非課金など簡単に大破できるようになるよ(笑)
プレイ期間:1年以上2018/06/04
相撲協会って?さん
無料でも時間をかけてお気にりの
戦車や搭乗員のスキルを
ゆっくりと成長させてマックスまで行けば
次のTier戦車を貯まったクレジットで買い
また同じ様に時間をかけて成長させ行きます。
これを続ける事により無料でも時間さえかければ
マックスのTierⅩまでも可能です。
(かなりの時間はかかりますがね)(笑)
非課金でも考えて対戦すれば十分に楽しいゲームとなっています。
世界中のネット対戦ゲームでここまで無料で楽しめる
ゲームはWORLD OF TANKSしかないでしょうね。
課金でプレミアムID購入の場合は非課金の約1.5倍以上の
成長速度で開発できクレジットも1.5倍です。
後は課金の度合いで勝ちやすくもなりそうです
勝利にこだわる人は課金をお勧めします。
プレイ期間:1年以上2017/12/02
くざさん
マッチングが糞過ぎて過疎っ過疎
例えば低tierでは機関銃が圧倒的に有利だが片方のチームに固まって圧勝か少ないほうに配属されてボコられる
中tier以上だとマップにも優劣がはっきりしていて、よほどの下手糞が集まらなければ一方のサイドは勝つ
さらに同じサイドにばかりマッチングされる
毎回おなじマップは逆サイドに代われば安定するのに10回だろうが同じサイド
負けサイドに当たれば萎えること間違いなし
そりゃ過疎るわ
もう終わったゲェム
steamでゲームを探したほうが有意義
プレイ期間:1年以上2018/07/19
rawinputさん
他の方が言っている課金すると勝率が云々や運営による勝率操作などは嘘なので無視して良いと思います。ただ運の要素が強いのも事実で紙装甲車両なのにありえない弾き方をしたり照準を絞っても端に飛んで行ったりと実力とは一切関係ないところで勝敗が左右されることはよくあります。これに関しては仕様みたいなもので自分にも相手にも日常的に起こることなので割り切って考えるしかないです。
それよりも問題なのがTier8以降の火力と装甲のインフレでTier7以下と8以上では完全に別世界になっています。Tier7だと頻繁にTier8とマッチングしますがただの養分にされてストレスが溜まります。それに加えて最近はTier8にTier9,10並みの性能を持った課金車両が当たり前のように追加されているのでTier8同士でも厳しい状態です。Tier10を目指している志の高い人以外はTier6まででやめておく方がストレスがなくて良いかと思います。
元のゲームシステムが良くできているだけに、よくここまでゲームバランスを壊せるなと逆に感心してしまいます。それなりに楽しめているのでプレイし続けようとは思いますがTier6以下のバランスも崩壊してきたら止めようと思います。
プレイ期間:1年以上2023/12/09
WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
