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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,527 件

日本よ、これが洋ゲーだ!

たなかさん

不正や運営の気まぐれがないと、いつから錯覚していた?
全てにおいて、優れている日本とは違い発展途上国でロシアのケツに付いているクソのような国が作ったゲームなのだから当たり前の事だ。
1国優遇も当たり前の事で、他国はやられ役
これから始める人はソ連を選んで方がいい
ソ連は主人公補正と言うべきか、かなり優遇されている。

洋ゲーがおもしろいと思うのは錯覚だったとあなたも気付くだろう。

このようなゲームが他国では当たり前であり、日本がどれだけ正々堂々と不正のないよう造られているか気付く
外人が、日本のゲームがつまらないとほざくのはある種の規制が厳しすぎるからである
何故なら他国人は不正前提でゲームをするのが常識だからだ

プレイ期間:1年以上2016/06/04

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次第点

ぐだぐださん

最近まではそのマッチングに疑問を感じる事が多々ありました。 しかしようやくその悪しきマッチングメーカーに訂正がはいり、前よりは戦力の均衡が取れるようになりました。
それとここでよく見られる「見えない敵から撃たれる」というコメントは、私から見れば「それはあなたがNOOBだからですよ。」と言いたいですね。
というのも見えない敵から撃たれるというのは撃っている相手の戦車自体の視界ではなく、軽戦車などの隠蔽率が高い敵車両が草むらや岩陰などの障害物からあなたを見ているからです。
そしてその敵車両の見た情報がさらに後方にいる敵のマップ上に表示され、同時にそれが視界内ならば見える事になる訳なんですよ。だから撃っている戦車は直接視認していなくても、あなたを撃てるのですが、その撃っている戦車はあなたの視界外だから見えないのです。(もちろん敵側も情報があっても視界が短いのなら相手が見えませんけどね)
なぜそんな事が分かるかって?それを僕が現にやってるからです。この方法でバンバンクレジットが稼げますからね。このゲームは撃ちまくるだけではなく、このような偵察行動だけでもクレジットが入りますから。文句ばかり言わず、少しはゲームの仕組みを理解する事からしないと、どんなゲームでも勝てませんよ。
ちなみに僕は課金車両ゼロですが、それでも常に勝率53パーセント以上を維持しています。
話がそれましたが、このゲームの許せない不満点は、運営側がアップデートでコロコロと戦車の性能を変えるということ。
やれ強すぎるとか、やれ視界が良すぎるとか、装甲が厚すぎるから薄くしようとかそれで全く別物の車両になってしまっているものがある。(タイガー1とかね)
そのため初期の頃はいかに運動性能が悪い車両でも、状況次第で一撃必殺の下克上ができていたが、今はそれがほとんどできず、重戦車優遇か課金戦車優遇という状況になっている。
金を払った者だけ優遇しますねっていう運営の方針だけは賛成できません。

プレイ期間:1年以上2017/05/06

このゲーム、最初は確かに厳しいし面白く感じないのも当たり前だ。
好きな戦車、使いたい戦車、そこに行くまでがとても大変で何戦も勝てないゲームをやらないといけないし、各強戦車の装甲・弱点・砲弾の種類・各マップの重要な場所・それら全部を覚えないといけないし・・・慣れてからも大して活躍できてないのに序盤で撃破される試合も多く萎えること間違いなしのどうしようもない試合も多く、続けるにはモチベーションが本当に大事になってくる。正直に言ってとても地味なゲームだ。音楽から何から何まで地味すぎてやってると眠くなってくるまである。そして目標の戦車に辿り着くまでに飽きてこのゲームもういいやってなる。毎回毎回、同じようなことの繰り返しでしかも運ゲーなんだから当たり前だろう、もし仮に続けられたとしても完全に飽きる時がふっと突然やってくる、糞みたいな試合の連続なり毎回同じようなことの繰り返しに頭がおかしくなるなり、色んな理由でああもうこのゲームつまんねえなと洗脳が解けたみたいに辞めたくなる。
その時、今までこんなクソゲーに時間を使っていたことを後悔すると思う。
自分はいったい何で戦車の装甲やら何から全く糞の役にも立たない事を一生懸命覚えたんだろう馬鹿みたいって思う瞬間が必ず訪れると思う。だから止めとけ、時間を無駄にする前に止めとけ、やってもTier5ぐらいまでが良いとこで課金なんか溝に金を捨てるようなもんだからしない方が身のためだ。こんなゲームに課金をするぐらいなら他に欲しい物に金を使った方がよっぽど良い、何なら他のソシャゲでも良い、ガルパンファンであれば戦車道極めますやら戦車道大作戦という素晴らしいゲームがある。いくらWOTに金を使ってもガルパンのグッズ・キャラは手に入らない。

プレイ期間:1年以上2017/01/05

凄く不気味なゲームの有り様

すぐに辞めようさん

正直言ってとても面白くありません。勝つ時はなんか動く的をただ狙って壊してる感覚ですし、負ける時は逆に味方から生気を感じません。たまに息のいいプレイヤーもいますが、皆が皆じゃありません。チャットオフにしてるのでしょうが、にしても人なのかボットなのかイマイチうーんって感じですね。つまりはですね、勝っても負けても面白くないということです。白熱した試合の末に勝利!とか奮闘するも惜しくも敗戦!みたいな、何て言うんですか、白熱しないんですよね。さっき言ったみたいなことが原因で。そして大体、負ける時はあーもっと強くならなきゃなーという感情よりも味方使えねーという実感しか沸かないんですよね。それで、それらはあくまでも肌で感じたことなので、じゃあ実際にはどうなのかってリザルトから各プレイヤー?のプロフィールを見るんですよ。うーん、まちまちって感じです。一見、勝率の平均化がされてるような、されてないような。この勝率であの動きはないよね(上手くも下手も)っていうのは実際の試合の中で見れば大体分かるので、まあ下手なプレイヤー上手いプレイヤーの動きは全く違いますよ。けど、うーん、その勝率でその動きするかなぁというのがほとんどで、違和感しかないんですよ。平等に見えて実は不平等なんじゃないかなって、マッチング。下手なプレイヤーって本当に動かないですからね。それで動けと檄を飛ばせば本当に動いて前線突っ込んではすぐに爆散してますからね、毎回。まあ、各個人の文句を言っても埒が明かないので、その点については余り言及はしませんけど。少しは触れないとただ感情任せに運営批判してもなぁって感じなんですよ。実際やってて、ここの運営は馬鹿だなぁとは思ってますし、何ならロクなアップデートやアンケートすら真面に出来ないようなら早くサービス終了してしまえとも思っています。まあでも、それなりに資金回収がこんなゲーム等でも出来ているのか、なかなか潰れる様子はありませんねぇ。戦車の方は( )に宣伝してもらってましたね。そしてついこの間、何故かSwitch版で出てきましたしねぇ。でもあれ、チャット打てないってこと自体がもうね、現状を的確に表しているんですよ。チャット導入したら荒れると分かってるんですよ。だから導入してないのです。分かっててやってるやり続けてるものだから質が悪いんですねぇ。そして艦船の方は数名の( )が実況プレーするようになってきましたね。もう、宣伝効果はバッチシですね。素晴らしい。でも確かね、そのとある( )が艦船やっててこのゲームのいいところの話になった時、何て言ってたと思います?戦闘時間が短いから手軽に遊べる、ですよ。ゲーム性がいい、マッチングがいい、運営が親切、そんな言葉は一切出てきてなかったのですよ。しかもその唯一みたいないい点だってんんーってな具合で言葉に詰まってましたし、何度も手短にー、気軽にーとしか言えてませんでしたからね。だから、彼女たちには無理せず、この会社のゲームとは接していただきたいものです。閑話休題。私は決してね、別段彼らのことをとやかく言っている訳ではありません。この点は勘違いしないでいただきたい。ただ、この会社のこれらのゲームは表向きのゲームではないということを言いたいのです。現に、BLITZがいまだに配信されているスマホのストアなんかでの評価は異常に高いです(この現状から考えてもあり得ないほどの星の多さ)。確かに中には星1レビューで真実を発信している方もいますが、高評価の前に果たして意味はあるのでしょうか。あの現状とは反した高評価を見る度にもどかしい気持ちになります。中身(真実)と表面(高評価)が不一致していることが不気味なのです、、、。そして、このようなゲームをやってると嫌味な人間になりかねます。私はそうならないように、もう何ヵ月も前に引退を決めて、きっぱり辞めました。そして今でもここのような場所を見て廻っているのです。今はどんな惨状になっているかなって。昔よりかはましになったかなって。しかし、他の方のレビューを見た感じ、全く改善されてはいないようですね。ここの方がより真実を言っていますが、全くと言っていいほどあ、認知はされてはいないみたいですね。だってこのような真実が露呈すれば、誰も近寄りませんよ。新規だって沸かないはずです。あれ?でも辞めてる人はいるような、、、。もしかするとこのゲーム世界は、真実を理解して辞めていく正常者と何も知らないもしくは知らないふりをして首を突っ込む好奇心旺盛な人とずっとこの禍々しくもおぞましいひねくれた世界に縛り付けられてる依存者の三つの世界で成り立っているのかも知れませんね。それでは、これからも私は少し離れたところから、この世界が失くなるのを心待にしながら眺めさせてもらいます。

プレイ期間:1年以上2020/09/07

飽きた

しこき隊さん

ただプレイに飽きただけでは評価1にはしません。

このゲーム色々と時間がかかり過ぎて萎えます
ただゲームをする一般からすれば知ってる戦車、またTireⅩまでにかかる時間の長さに呆れます。

課金してプレミアムアカウント買えば早くなるとは思うけど買うほどやり込む必要がないゲームです。

例えば、次のTireの戦車に必要な研究のポイントは15万必要で、その戦車を研究するポイントも12~15万ポイントずつ必要
強化してない戦車は1世代前の戦車の最終強化と同じスペックです、しかしTireは上がるのでさらに格上と勝負しなければなりません、勿論負けは非常に多くなります。

無課金では1国の戦車のツリーを全て埋めるには孫まで頑張って貰わないと不可能な程、時間がかかります、もちろん飽きますよね

あえて言いませんでしたが、みんな知ってる通りのクソマッチングなので余計に疲れます。


プレイ期間:半年2016/10/05

ガルパンから入ったけど、プレイしていてイライラする事の方が多いゲームでした

悪い所
・まず雰囲気が悪すぎる
・プレイヤー同士の仲が悪く、チャット欄は大体英語の煽り「noob noob」
・ストーリーはありません
・初心者は理由も理解出来ずやられる
・イベントが単調
・ガルパン要素が少ない

良い所
・戦車の種類は5種類、それぞれ役割がある(けどチャットをしないから戦略もなにも無い)
・実際とは全然違うが、戦車戦の事が少しわかる
・戦闘で経験値を貯めて装備、戦車本体を開発していくので育成要素(?)はある


最近この手の戦争ゲームが流行っている国が多いようですが、日本人の自分には心が荒む事の方が大きかったと思います。外国人怖いね・・・
戦争が好き、銃や兵器や殺し合いが好き、煽ったり煽られたりするのが好き、安保法案に賛成などの方はやってみても良いかと。

プレイ期間:半年2015/08/10

対戦ゲームに見せかけたパチンコ。
勝敗をコントロールして課金させるギャンブルゲーム1発の弾にもお金がかかる恐ろしいゲーム。
連射するとクレジットどんどん減って何も出来なくなる。勝敗があらかじめプログラムされているようでパチンコのように確率変動する。
バグが多く課金した事を本当に後悔する。
日数分アカウントを購入したが不具合でログイン出向きない日が多数。
購入した車両は5千円もしたのに翌月には使い物にならなくらい弱くされてしまう。次から次へと最強、最強、最最最強車両が販売されるのでガチャと同じ。何10万円使ってもダメだと思った。どんどん増える一方の経験値があるがそれを利用するには現金が必要でとんでもない額になる。あんなのどうやって使えと言うのか理解に苦しむ。さすがは中国製ゲームだと思った。ユーザー数多いと言うが、実際は辞めてしまったユーザーのアカウントがそのまま残されているだけで墓場のようならクランだらけ。AIも使ってもいると思う。

プレイ期間:1年以上2016/11/08

最悪課金回収システム

WOTはひどいゲームさん

ひどい集金システムのゲームだと思う。
低いレベルの戦車で無料で遊ぶのがせいぜい。
課金してランクの高い戦車を購入しても、勝率があがることは無い。
youtube動画で見られるような戦い方は極一部で稀である。
課金戦車を購入して10%くらい、ゲーム内イベント指定戦車で10%くらいの割合で、自分が最上位のチーム編成になるが、約70%が自分が一番低いランクのチーム編成に組み込まれるようだ。いろいろなレビューを拝見したが、いいことを書いているのは運営主体である。
勝てないのは当たり前のシステムで、そもそも集金が目的のゲームなので当然である。このようなゲームに時間を掛けないほうが良いと思う。
MODを入れると他人の勝率が見られるようになるが、ほとんどの人の勝率が50%以下であり、公平な戦いの勝率では無いことも頷ける。

プレイ期間:1年以上2018/03/23

課金額により勝率は調整してくれます。
非課金はマイナス補正で弱くされています。

非課金の最大の難点が同じチーム内でも対戦毎に
有利な体制にも関わらず索敵機能が極端に低下する事や
戦車自体の機能と搭乗者のスキルの極端な低下です
熟練の非課金者は当たり前のように分かってるはずです

重課金すれば敵の重戦車の砲弾も無力化して
軽戦車でも格上の重戦車を簡単に大破して楽しむ事ができて
無課金の敵に見つけられずに戦う事が出来る楽しいゲームです

下手な重課金を勝ちやすくする為に
システムのアップデートを何度となく繰り返してくれます。

全ての勝敗は運営によって決めらているので
非課金者に多い現象ですが負ける時は拡張パーツや課金弾など
装備しても関係ありません
弱点に砲撃しても一切ダメージ無し
逆に敵から攻撃されると敵に簡単にやられてしまいます

しかし非課金でも勝つ時は敵の3倍ほどの能力が増して
無双攻撃できます。
適当に砲撃しても大ダメージを負わせるし
又は火災を起こしてくれるしモジュールも
壊れてくれるて面白過ぎです。
おまけに乗員までも重症に負わせます。

現時点では経験や実力など殆ど要らないゲームであり
特に重課金者にとっては単純で簡単なゲームとしては
面白さ満載です。

確かに課金を継続すれば面白いのですが
しかしながらこんなバカげてデタラメな仕様になっておりますので
ゲーム内の民度は激しく低レベルな現状となっております。
チームプレイでの考えは捨てて個人プレイゲームと考えた上で
参加した方がよろしいかと思います。

課金の金額により運営は忖度してくれますので
より一層課金するとストレスも解消して楽しみも倍増するようです。

プレイ期間:1年以上2018/02/16

自滅するのが一番

ババロアさん

勝率操作が無いって言い切る輩は重課金者と工作員ですかね 笑

勝率操作によって負けチームである場合は感覚として
敵の能力の50%ぐらいで戦っているような感覚ですね
負ける時のパターンは味方が全滅に対して敵は半分以上残っています。

勝ちチームでは全く異なり逆パターンになる感じですね
適当に撃っても一撃で大破する事も数多くある感じです
弾かれるなんて殆どありません
気持が良いですよ 笑
正直な感じですが・・・
慣れれば腕前など関係なく楽しめますよ 笑
ただし敵チームより増さる重課金者になればだと思いますよ。

無課金で戦えば凄く判りやすいです
お試しあれ・・・

追記
慣れて来ればスタートして直ぐに勝ち負けの判断がつくので
負だなって思ったら負確定戦でストレスを溜めてゲームを続けるより
水没又は高い場所から落ちて自滅して
気持を次のゲームに切り替えた方が良いかもですね・・・

プレイ期間:半年2016/05/05

ネトゲは10年持てば良い方で、それから先は2~3年続けば御の字。
WOTは10周年を迎えたから後は余熱でどこまで続くかという所。
某吹雪のハクスラみたいに時代毎に生まれ変わらせている手法を採用しているのなら続きもしようが、元々の構造に手を加えて続けるという事は延命措置に過ぎない。
現在までの戦車のゲームの中では良く出来ていた部類だと思うが、HT、MT、LT、必要ならTDに絞って運営していれば良かったのだろう。
空爆や砲撃に関してはNPC扱いで装輪は不要の戦車だけの環境に絞り切れなかったWOTの、コンテンツとしてはともかくゲームとしての寿命は尽きているのかもしれない。

プレイ期間:1週間未満2020/04/25

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