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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,545 件

ゲームバランスが悪すぎる。

これはダメさん

謎の被弾と謎の跳弾が多すぎる。
こちらは絞りに絞って撃っているのに、中心から大きく外れることが多々あるが、相手は走りながらや振り向きざまに当ててくる。
そんなことがあり過ぎると、完全にモチベーションが下がります。
運営は何もしてくれません。
してくれることは「開発チームに伝えます」なんじゃそりゃ。
伝えて終わりの楽なお仕事。
ユーザーをナメすぎ馬鹿にしすぎではないでしょうか?

無料という敷居の低さとは反対に、ゲームを進めていくと、無料ではどうにもならない金欠が頻発します。
戦車ゲームをしたいのであれば、他のゲームをやりましょう。

プレイ期間:1年以上2022/08/04

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最低ゲーム

UFOの95%はCGですさん

金を払って運営側によって弱くされた者を虐めるゲームでした
本当にくだらないゲームです。人を馬鹿にした糞ゲームです。
プレミアムアカウントなど買うと、必ず負けまが増えますよ。
この時期は養分達に少しずつクリスマスプレゼント(餌)を与えて負けさせています。
本当に重課金者待遇で金第一主義の糞糞ゲームです。
砲弾出来なくなったり、進めなくなったり
動かなくなったりで散々な糞糞ゲームです
絶対にやってはダメです!!!
それでも、やりたい人は精神が崩壊覚悟でやらなけらばね。

負けチームは運営側の加減で、おそらく戦車の研究や乗組員のスキルも
初期状態までマイナス補正された状態で戦わされているのでしょうね。
最近は格下Tierでも横っ腹に何発もぶち込んでも弾ける仕様だしな・・・
普通に戦闘に出ればすぐに負けが分かるし、どう考えても勝てる訳がないわな。
たまに、分かってる連中がいると占領を基軸に戦って勝つ場合があるけど(笑)

プレイ期間:1年以上2016/12/19

一言

くそ運営氏ねさん

クソマッチングメーカーを放置するクソ運営は死ねばいいのにと思います。
10連敗はザラ10連勝はほぼないクソ運営は死ねばいいのにと思います。
プレイヤーを馬鹿にするようなクソ運営は死ねばいいと思います。
金を返してほしいくらいですクソ運営は死ねばいいのにと思います。

プレイ期間:1年以上2016/12/16

通常モード→勝ち、負け、勝ち、負け、負け、勝ち
高確モード→勝ち、勝ち、勝ち、勝ち、勝ち、勝ち
低確モード→負け、負け、負け、負け、負け、負け

*基本的に周期的に上記のモードを永遠と繰り返しますが課金を誘発させる為に低確率モードが突然続くことがあります。連休に2日間連続でやって小数点第2位まで全く同じ勝率に戻ることなどは頻繁で一ヶ月経っても堂々巡りしていることもあります。対戦ゲームではありません。上手くなって勝つのでもありません、勝ちが当たっただけなのです。勝ちが当たる確率が周期的に変動するパチンコゲームなのです。また、ゲーム内チャットはこのゲームに不満を持ったユーザーの荒らし行為で会話も儘ならない状態ですが運営はこれを放置しています。本当に胡散臭いゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/02/13

このゲームは他のゲームと違って斬新なシステムを導入しています。
それは試合の前に勝敗が決まっており、勝つ予定のチームに入れば勝てるという実に初心者に考慮したシステムです
全ては神が決めるという宗教的な哲学を持った運営会社なのでしょう
勝ちチームに入れば重戦車で前線に到着する頃には相手は殲滅されているでしょう
負けチームに入れば(ry味方は殲滅されているでしょう
神の怒りに触れれば20連敗とかあたりまえなので多額のお賽銭を投入して祈りましょう
そもそも全車光学迷彩塗装されている意味不明なシステムな上に貫通、隠蔽、砲精度、全てがあからさまに操作されているんじゃ努力も知識も全てがストレスに変わる
お花や緑が多いMAPが多いのでその辺眺めながらLTで駆けまわるMMO感覚の楽しみ方が一番いいんじゃないですかね


プレイ期間:半年2015/11/07

このゲームを始めたのはアジア鯖ができた辺りだから大分経ちます。人にもよるかもしれませんが私の場合は元々何でも人には聞かず教わらず疑問には自分で調べて解決する性格なので情報はwikiからのみ手に入れよくよく自分なりに研究して上達してきました。その為か最初は中々上達せず困りましたが今では勝率、wn8、レーティング全て上位にいます。そんな私から言わせてもらえばこのゲームは知識量だけではかえって様々な状況での判断を遅らせ苦戦をしいるかもしれません。必要なのは続ける幾らかの根気と前戦にでる少しの勇気、何より最も重要なのが経験からくる言葉では言い表せない様々な状況での感覚や直感に近いものがあります。今から始める人はその経験に圧倒的な差があるので高Tierになればなるほど厳しくなります。その覚悟は必要です。ただし誰もが最初は初心者なのでゆっくり確実に理解が進めば必ず上達します。7、8Tier以下は無課金でも活躍次第で黒字にはなります。9以上はプレ垢という課金をしないと中々厳しいでしょう。ちなみに私も9以上を乗るようになってから初めてプレ垢を課金しました。また特にゴールドやクレジットなどに課金する必要はなく、ある程度上手くなれば正しくプレ垢のみで充分事足ります。ちなみに色んなサイトにある「課金=勝ち」はないでしょう。なぜなら間違いなく課金をしているであろうスパユニという限られた強者だけで強車両に乗り小隊を組んだとしてもサンプル数の多い個人戦績の勝率はなぜか8割台には乗らず、一方的に負けてしまうことや最初から厳しすぎるMMを組まされることが多々あります。その逆にどんなに適当にやっていてもサンプル数の多い勝率が2割台にいくこともありません。上記は極論であり大抵勝率は6~4割台におさまります。強いていうなら「課金=勝ち」ではなく運営側が勝率の圧倒的大差ができないよう真ん中の6~4割台に落ち着くような「調整」は必ずあると思います。それが「課金=勝ち」と勘違いされる原因であり一目でわかる酷すぎるMMになっているのかもしれません。参考として特に色分けで分かりやすいのが比較的手練れが多いゴールデンタイムの9、10Tier帯かもしれません。とにかく他の方が言うとおり運営が隠す気のないあからさまな酷いMMがあることだけは間違いありません。

プレイ期間:1年以上2016/03/26

ユーザーが長い時間を費やして積み上げたアイテムや車両を
アプデする度に取り上げてり崩すような事を繰り返した結果、過疎ゲーになってしまった。ゴールド、クレジット、経験値3種類に加えてパーツやパーツを充填するための時間までも通貨とした。
ユーザー引退が相次いで、動画発信している人すらほとんど見かけなくなった。
そしてパーツの為にゴールドをお金で買って、開発時間を短縮する為にもお金をかけた一部のユーザーは更にガッカリした。
なんと、今度はアプデでパーツと開発時間の廃止が決まった。
今まで現金を使ってパーツや開発時短した人たちは何だったんでしょうね?一握り残ったユーザーが、さんざんお金をかけて買ってきた拡張パーツが後も簡単にルール変更されてしまうとは。
そして大量の車両のコレクション化が私の引退を決める事に決定的でした。
コレクター化された車両は弱体化される代わりに手に入りにくいというか位置付けです。
しかし過去のイベ車両や高額販売車両も後も簡単に再販されています。しかも半額以下で。勝率を指標としているゲームで弱体化したコレクターを再び販売すると言う意図も意味が分かりません。
乗らない前提で売るのか?勝敗を気にしない人向けなのか?それなら勝率表示などやめた方が良いのではないでしょうか?勝敗は味方に依存するゲームなのですから。
金儲けに必死なのがあからさまでユーザー配慮に欠けた理不尽なやり方が多過ぎて嫌になりました。さようなら

プレイ期間:1週間未満2020/06/17

わざわざ初心者を煽りに来るチンパンジー

糞ゴミゲー廃絶委員会さん

すぐ下でレビューしている、口癖が「赤猿」のチンパンジーは過去に何度もここで☆4~5評価のレビューを連投し、「AA」「ドイツ弱すぎboss」「紅茶はアールグレイに限る」等のHNでそれぞれ別人を装い、愚かにも自作自演、自己擁護を繰り返してきた低知能チンパンジー。

ここにレビューで☆1評価をつけている連中の半数くらいは、プレイ期間が数か月程度でゲームシステムを理解しているかどうかすら怪しい人間で、そういう奴らはそもそもゲームを批判するポイントがズレているため、下で必死にこのゲームを擁護するチンパンジーのいい餌となっている。

しかし、1年以上にわたってこのゲームをやりこんでいてwikiや動画等で戦車ごとの戦術や性能、その他ゲームにかかわる重要な要素などについて学んで知識がある人たちが絶対におかしい、と指摘するポイントについては何一つ反論できていない。
それもそのはず、多くの人が何度も何度もトライ&エラーを繰り返してきた結果、身に染みて実感した「課金者絶対優遇」のデタラメ補正について、完全に事実だからだ。

>ここのレビューほんと面白いですね、たかがゲームですら満足に勝てない能無しどもが発狂していて思わず笑みがこぼれました。

偉そうな物言いで、いかにも上から目線でたかがゲームと言いながら、自分が大好きなゲームが多くの人からけなされることをスルーできない、幼稚な性格。
能無しが発狂しているといいつつ、実は発狂しているのはこのチンパンジーに他ならない。

>マッチングや貫通・威力のブレなど文句を言いたくなるダメな点は存在しますが・・・

ここのレビューでまともな指摘をしている多くの人たちが最悪だとしている点が、まさにこれ。非課金時では絶対にあり得ない、敵への非貫通や何度レティクルを絞り切って至近距離から撃っても相手に命中すらしない、という糞補正の数々を嫌というほど経験する。
普段は完全非課金でやっているが、検証のために一時的に課金していた期間は、自分のティア6自走砲のFV304が紙装甲にもかかわらず何度も敵弾を弾いていた。

>マッチングが操作されているなどの妄言が見受けられますがそんなものはありません

これこそ、まさに妄言。ないわけないだろ、馬鹿め。

下のチンパンジーは過去のレビューでWOWSと混同して、過貫通がどうたらって馬鹿コメしてたけどまた戻ってきたんだな。

プレイ期間:1年以上2016/10/02

無数の致命的な問題点があるこのWoTですが、1点に焦点を絞ってレビューします。

タイトルの通りですが、戦車戦とは装甲をうまく利用して敵の攻撃を弾きながら、いかに相手の装甲を貫通させ、ダメージを与えるかが醍醐味です。
しかし、このゲームでは通常弾の上位互換の弾が高額であるものの存在するために、ゲーム性を著しく損なっています。

重戦車の装甲をいとも簡単に課金弾(クレジットでも買えるが実質課金要素の弾)で貫通できるため、ごく限られた車両しか使い物にならない状態です。
「弾の使い分け」というものの、結局は硬い車両にこの課金弾を使用するのであれば、装甲値というのがゲーム的に無意味になっています。

そして、1試合の中で無制限に使用可能のため、プレイヤーによって使用者と非使用者で実はかなりの差が生じることになります。
初心者が通過するTier4、Tier5辺りにおいて、数値上は硬い装甲を持っている車両でも、課金弾を使用するプレイヤーがいればゲームバランスが崩れます。
(初心者は課金弾を潤沢に使用できるクレジットはない)

他にも拡張パーツや消耗品といった差を生む要素はいくらでもありますが、課金弾の仕様は、戦車の花形である重戦車の強みを失わせる(すなわち戦車の魅力を削いでいる)ことに加え、試合内でゲームバランスを崩す要因の1つになっています。

このバランスを改善するためには、課金弾の貫通力と引き換えにダメージを半分以下に落とすか、1試合中の全プレイヤーに数発のみ一律に使用可能にするしかありません。(使用した弾の費用は同じにする)

結局のところ、最初期にまさに「課金」しないと高貫通弾を買えないように設計されているゲームなわけで、そういう意図を持って作られたゲームということでしょう。

第6感がPC版だと標準で使えないこと、ストック状態でも出撃可能、小隊・ソロ混合マッチ、搭乗員スキル差などもバランス崩壊の要因ですが、こういった「1試合内でプレイヤーによって確実に戦力差を生む」要素を改善できないことは、実力云々以前の欠陥部分だと言えます。(前提条件が違いすぎて技量を測る土俵に立っていない)

いわゆる、「パチンコのようなゲーム」と言われる所以は、上記のような戦力差がマッチング時点で偏ることが当然の仕様なことにあります。
プレイするか考えている人、または現在もプレイしている人については、これを認識した上で触れないと不満しか出ないことを注意しておきます。
「対戦ゲーム」としては欠陥品です。

プレイ期間:1年以上2020/04/20

マッチメイキングが悪すぎ。
いくら自分が強くとも勝率5割すら超えられない。
最上位tearの試合において、勝利時で7~8割方はチームの上位4位以内、
敗北時は8~9割の試合でチームの上位2位以内の経験地を達成するが、
勝率は47%。

強い人ほど、マッチングに泣かされて理不尽に負ける。

強くない自覚がある人は続けても良いでしょう。あなたがダメージ0を取り続けても、代わりに泣くのは強者です。あなたが永遠に負け続けるなんてことはありません。

強い人はさっさと止めちゃったほうが良いです。
仲間のTear8重戦車達が誰も、自分のKV85、KV2のダメージを超えられずに負けると、もうブチギレ寸前。

プレイ期間:半年2015/03/05

自作自演のゲーム

AFKfirstさん

自作自演の戦闘で一般ユーザーを誘き寄せて射殺する!
一般ユーザーは味方の救援に来るが戦闘は自作自演で待ち伏せしてるだけ
ゲームを試合と信じてやっている小日本を撃つのは簡単だあ
動かなくなったら放置扱いで運営に通報してAFKのレッテルを貼って潰してやる!
独島は俺たちのものだあ!ゲームも俺たちのものだあ!
Japanese dogザマアミロ!
飴をやっていい気にさせてから潰してやる!
女子供でも容赦はしない歯向かう者を見つけ出し叩き潰してやる!
これがゲーム管理者の考えで敵はただの犬
ただのインチキゲームでその国の一市民を卑怯な戦法で叩き潰そうとしてるだけ
ゲームに見せかけてインチキ試合で個人を攻撃しているガイジの武器
日本人はその手法を知るべきだろ
腹の底から怒り、平和を貪りながら汚い真似をしている連中を決して許してはならない!
これはゲームでは無く自作自演のガイジの自己満足ゲームで
それをやっている奴らはマザコンみたいな連中
ママに甘えてご自慢の自作自演のインチキゲームで勝率自慢している
馬鹿げた南朝パチゲーで何が目的でそんなインチキやってるのか不明なゲーム

プレイ期間:1年以上2017/01/15

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