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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,528 件

鼻くそ以下

カスさん

とりあえず固くて砲が強い重戦車が有利なゲーム
クソマッチで高ティアマッチに放り込まれた時の面白くなさ、8割型活躍できないと思ったほうがいい。

あとチュートリアルの雑さ、システム理解してない馬鹿が多いのもそのせい。

プレイ期間:半年2014/07/22

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無課金です

このゲームをやり始めた頃は、やられてしまった~と初心者ならではの一喜一憂でした

実力が付いてくるほどこのゲームの粗悪さ、ゲームとしての根本的なクソが露呈してきます。

具体例をあげます
同じTireなのに一方的に倒される、または倒す
格上に楽勝、格下に惨敗。
相手は高Tire戦車、または重戦車が自軍より4~5両も多い、つまりマッチング問題
1国、超優遇 (今日もウオッカが美味い!
無課金では資金難また研究のポイントも勝って少ししか貰えず一向に進まない為、課金を露骨に促してきます、個人的にはこれが1番の問題かと思います。

短所を上げれば幾らでも出てきます。
逆に長所は、、、グラフィックのみ

☆1の評価を付けた人に☆5でのコメントは下手くそ発言が多いですねアドバイスしてくれれば良いのに、、、
どうせ重課金して俺TUEEEの人しか居ません。
同じ条件で勝負すれば互角の勝負になり、友軍になっても無能を晒す実力でしょうね

プレイ期間:半年2016/09/23

マッチングが糞

コカインさん

クソゲーとまでは言わないけどマップも平等でないようなところが多い
アプデでもゴミマップが修正されないことが多い
そして何よりひどいのがマッチング
特にレベルに合わせた相手がマッチングするわけでもなく、性能微妙なのに重戦車マッチングだったりする
アプデで車両とか増やしたりするより先にマッチングをどうにかしてほしい
あとは乱数の神様がよく気分を変えるから完全に運
IS重戦車でKV-85に10発ぐらい連続で履帯吸収または跳弾、非貫通などが最近で一番ひどい出来事です
それも別に貫通しそうなところを撃ってです
そういうのが何試合も続いたり、軽戦車でエンジンと履帯が同時に逝くことが何度も続いたりと仕組まれてるとしか思えない位ぐらいひどい
あとは糞プラ(ティアが違う車両での小隊)が警告も何もなしに組めたりするのでいい加減組めないようにしてほしい

まとめると仕組まれてるとしか思えないモジュール破損やマッチングシステムが評価を下げる理由です
マッチングさえ何とかなれば4ぐらいにしたと思う

プレイ期間:1年以上2016/03/15

抜け出せません。

モジャ公さん

私は、パチンコや競馬などの公営ギャンブルは大嫌いです。
また、スマホでもPCでも、ゲームと名の付くものはこの「WoT」しかしていません。
なのに抜け出せません、蟻地獄のよう。

プレイヤーの射幸心を研究し尽くし、絶妙なタイミングで勝率調整を行い、無課金者を重課金者足らしめる素晴らしいゲームです。

必ず「勝ちチーム」と「負けチーム」に振り分けられます。
他の方も書き込んでいるように、絶対に「負けチーム」に割り振られたら勝てません。
この「負けチーム」への割り振りが、10戦~15戦連続して続く事があります。

この「負けチーム」に頻繁に割り振られるプレイヤーは、勝率が低くとも課金を続けている者としてプログラム上認識されてしまったプレイヤーになります。

長くゲームを続けさせるためには、飴と鞭を絶妙なタイミングで使用しなければなりませんが、低勝率重課金者は鞭を多く振ってもゲームを辞めることはありません。
皆さんが誤解されている「重課金者を優遇する」必要は、必ずしもないのです。
5万円の課金者を一人優遇するより、5000円の課金者10名を作り出した方が、未来の収入の絶対値がアップするからです。

この未来の課金者たる他のプレイヤーの「餌」として、低勝率重課金者は「負けチーム」に連続して割り振られることのなるのです。

勝率が5割を超えるとマッチングの偏りが加速します。7対3か6対4の割合で「勝ちチーム」に割り振られます。

勝率47.5%までは、10連敗や~15連敗が頻繁に発生するでしょう。

私の経験上、17連敗中に5戦連続で完封試合(味方全滅、敵の全車両生き残り)に当たったことがあります。このような確率は天文学的数値(ランダムマッチングでは発生し得ない)ですよね。この時に「勝率調整」の存在を確信しました。

運営に問い合わせても、「何もしていません」の返答(テンプレ)のみ。

プレイヤーの直接の声を聞けるフォーラムでは、ピットクルー(運営擁護者)達が建設的意見を丹念に潰していて、フォーラムとは名ばかりの糞の掃き溜めみたいになっています。

あるところにからの話では、このピットクルー(運営擁護者)達は、マッチングの優遇を受けていたり、ゴールドの無償提供を受けていたりするそうです(事実なのか?)。




プレイ歴2年半で1万2千戦オーバー。課金額47万円オーバー。

プレイ期間:1年以上2016/02/09

良い点
ゲームはとても面白いです。装甲を考えての防御や攻撃、相手のリロード自分のリロードなど色々な所で駆け引きがありとても引き込まれます。またこのゲームは課金しなくても大丈夫な作りになってます。プレミアムアカウントは楽をしたい人がすればいいようになっており課金戦車は大体同じtierの戦車より劣って作られているので自分が同じtier以上の戦車であれば基本戦えます。
悪い点
良いゲームではあるんですが対人ゲームとしては全くと言っていいほどダメダメです。運営はマッチングの速度を重視しすぎたせいで色々な所をダメにしています。
一つ目味方と敵のチームのtierが揃ってない。このゲームはtierが一つ上がると性能が格段に上昇します。なのに相手の一番上のtierがこっちより数が多いなんてことがあります。3両以上差がある場合は相手が余程のバカでもない限り負け確定ですね。
二つ目戦車の性能差があるマッチング。WGは戦車に固有の戦力値を割り振ってそれをもとにマッチングを行っています。しかし戦車には初期装備とフル開発があり性能差が極端に違います。もし戦車の戦力値が10なら初期装備だろうとフル開発だろうと10で計算されています。また戦力値さえ合えばいいので相手には重戦車が5両こっちには重戦車が0両なんてマッチングもあります。
三つ目にプレイヤーの力量を全く考慮しないマッチング。上で説明したとおりWGは戦車固有の戦力値でマッチングを行うので中の人の力量などは全く考慮しません。この結果よく相手にベテランプレイヤーが固まったり味方チームに初心者が固まったりしています。
四つ目に自走砲です。これは個人差がありますが自走砲が3両以上いるマップで自分が重戦車に乗っていると自分がただの的にしか感じなくなります。安全圏から撃っているのだから全体的に下方修正してもいいんじゃ?と思っています。
民度は対人ゲームはどこも大体同じなので省略します。
総合的に良いゲームなんですがマッチングが全部台無しにしているゲームです。運営はマッチングの見直しよりもマップの改変や戦車のモデリングに忙しいようなので改良は期待しない方が良いでしょう。
もしこのゲームを始める人がいるならMODのXVMの導入を強く勧めます。対戦時プレイヤーの力量を見ることができるので押すか引くかなどの判断の基準になります。

プレイ期間:半年2015/09/19

タイトル通りです。
罵詈雑言の飛び交う戦場、民度の低いプレイヤー、不正は当たり前、ストレスフルで複雑過ぎるゲームシステム、10連敗はあたりまえ。
クソゲーここに極まれという感じのゲームです。8000戦以上しましたが全く楽しめないゲームです。
ここまでのクソゲーを作れるのはもはや才能としか言えません。

プレイ期間:1週間未満2019/05/27

課金アカウントの有無による調整は以下
集弾率の変化
マッチング時の敵味方の総戦力優劣
取得経験値・クレジットの上昇 です。

発見被発見距離・跳弾等の優遇調整ありません。

車両ごとのパラメーターはアップデートで頻繁に調整されるので、wikiではなくゲーム内の車両詳細を参考にしてください。 まさか非公式情報を参考にしろとほざく馬鹿が生息していることに驚きます(笑)。
各種動画サイトに投稿された「上手い人」動画は参考になりません。理由は以下
大半が課金弾メインで収支バランス崩壊
投稿された動画は、投稿者が複数録画した物の中から選別したものです。
wotのプレイ動画は何度も見ましたが、参考ほどでもなくいつものwotです。

ゲームの現状は以下
現在過疎化が進行しており、良質なマッチングは絶望的。
課金・無課金者問わず頭脳戦又は戦術運用ができるプレイヤーが少ない。(ようは豚と猿ばかり)
各々の士気が低い。(勝敗が腕の良し悪しで無くマップとマッチングで決まるため)
車種に関係なく集弾率の低下。曖昧な判定。

経験則だが視認・発見・被発見距離と隠蔽率は正常に機能している模様。なので重課金者によるナゾ発見なゾ意味不明(笑) 確認の為に記すが草木等の隠蔽率は一律ではない。
重課金者には貫通ボーナスなど無くただ課金弾を使用している。
以上の事から未プレイやにわかのコメントには注意してほしい。

最後に運営面によるゲームの今後を以下に
本ゲームはサーバーとプレイ人数の縮小及び重課金プレイヤーからの搾取効率の点から見て利益は薄いと思われる。 今後更なる過疎化が進めばサービス停止は妥当、なので更なる課金者優遇措置が執られる。無課金はお勧めできないが課金する価値は無い。

プレイ期間:半年2017/05/14

つまんないよ

ニェーメツさん

これやるくらいならWTかAWでもやろう。ゲームとしても面白いし、こんなクソゲーより民度もいい。所詮英語ができないガキの溜まり場だよ、このゲームは。御高説たれる名人様と大して上手くもないのに口だけ達者ななんちゃってガチ勢とマナーの悪い下手くそしかいないからストレスたまる。ゲームも運ゲー、相当言われてるのに未だにマッチングが改善されない。いっそ勝率だとかxvmとか廃止すりゃここまで言われないかもしれないね。なにも考えずに適当にやって戦車動かせりゃいいってひとも別にそういうゲームがあるからそっちやった方がいい。最近過疎ってる上にもとから悪かった民度がさらに悪化してるし。いままでガルパン効果にあやかってもってたけど、もう無理だろうね。

プレイ期間:1年以上2016/03/23

ポンコツ運営。

(/ω\)イヤン婦像さん

2つも格下Tierの色んな部分に何発ぶち込んでもダメージ無しってなんやこのゲーム
榴弾に切り替えても同じく弾かれるし、逆に攻撃喰らったら、大ダメージって。
いつからこんなデタラメなゲームになってしもたん
隠れても視認で敵からは簡単に見つかって、フルボッコでこちらからは
真横の敵も一切見えないって
そりゃ重課金してるのは、優遇されるのは仕方が無いと思うけど
もうめちゃくちゃやん。

糞マッチングだけでもウンザリしてるのに次は多数の人にマイナス補正させて
敗戦チームにさせるって、つまらんプログラムでゲームの値打ちがガタ落ちやわ。

未だにWikiを見て勉強しろとか課金優遇されてる動画を見ろとか書いてる
能天気なWot信者のアホがいるけど。
運営は最低でもWikiに書いてるパラメータは守って欲しいわ
これまでは緻密なパラメータを信頼して楽しくゲームやってたのに
どこでどう変わったんか知らんけど、現状の運営は勝敗と勝率だけにこだわらせて
数値を捏造してインチキ丸出しで目に余る現状やん
Wikiに記載されてるこのパラメータが嘘であればみんな騙されてるって事やな

こんなんじゃ、大概のプレイヤーは嫌気がさしてやめていくわ。
一層の事、完全な課金ゲームにしてくれや。
そして運営も課金料によって強くなって行きますって宣言しろや 笑
現状は一つ星レビュー通りのホンマモンの糞ゲームやがな。

プレイ期間:1年以上2017/01/25

ガキゲーの極み

半ば引退戦車兵さん

ゲームというのはオン・オフ問わず楽しく遊ぶ物でしょう、たとえ味方が下手でも文句は一切言えない筈です。いろいろな人がゲームをする以上、下手な人がいてもおかしくもなんともない、だからちょっと変な動きをする味方が混じっていても楽しく遊べるはずです。これは当然ですよね、嫌だなあと思いつつも、その場限りだとしても、その人は一応味方であり仲間ですから白い目で見ることはあってもわざわざ白チャットで罵詈雑言を吐かない、それが当たり前です。試合が終わってからは通報しようがブロックしようが好きにすれば良いと思いますが。これがチームをちゃんと組んだ公式大会とかなら分かりますが、野良なんて練習試合のようなものでしょう、お祭りみたいなもんです。自由にやって楽しめればいいと思いませんか?

しかし、このゲームは意識が妙に高いプレイヤーが多く、このゲームをあたかもスポーツか何かのように感じているのか、そういった味方だけではなく、下手な人間をチンパンと蔑み馬鹿にします。そんなに勝ち負けにこだわりたいならチームを組んで公式の試合をやればいいのにね。そうすれば糞のようなMMに苛立たず済みます。
でも、それが出来ないプレイヤーが多いですよね。
何故か。
それはゲームに真剣に打ち込み、熱中することができる子供が多いからw
以前、私が所属していたチームの高校生リーダー君は強くなりたい(笑)といってチームを脱退していきましたw
このゲームはただの時間つぶしや好きな戦車を動かして遊ぶだけの物なのにあたかもこれがスポーツか何かのように勘違いして真剣にプレイ(笑)している若者(ガキ)が今のメイン層です。昔、格ゲーが衰退した原因の話を聞きましたが今のWOTの状況はまったくもってそんな感じなのではないでしょうか?まあ、最も格ゲーは年齢層高めでしょうが。

だから、こんなゲームやらなくて良いです。楽しめるのはWT!あれはNpcも少し混じっていますし別な戦車でリスポーンもできるのでネタプレイから真面目プレイまで何でもござれ!戦車の数こそこのゲームには負けますが操作感、楽しさ共にWTに軍配が上がります。うざい白チャットも飛び交いません!やるなら絶対WT!!!

プレイ期間:1年以上2016/06/07

重課金者優遇が露骨

禿げたさん

優等マークの取得について、少なくとも俺の周りでは、

全く無課金の奴は、優等マーク2を取れないように操作されてる
例えば、80%超えると、六感の反応鈍くしたり、弾が当たらないよう操作したり、極端に一方的な試合運びにしてダメージ取りにくくしたり

プレ垢目当てで軽く継続して課金してた俺は、tier7までは優等3を妨害されずにとれる
ただ、tier8で優等3が近づくと(90%くらいで)同じような妨害がはいる

金弾大量に積んで、プレ垢以外にもかなり金つぎ込んでる奴は、上のような妨害は入らない
むしろ本人曰くトップガンとか、ダメージとか取りやすい試合運びにしてくれてるとのこと

完全無課金でもそこそこ遊べるけど、tier8以上でトッププレイヤー目指すなら重課金必須
少なくとも実力さえあれば、トッププレイヤーになれるなんてことは決してないように思う
心して始めてね

プレイ期間:1年以上2016/01/18

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