最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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うほ
††さん
このゲームは基本的にコミュニケーションで成り立っている。他ゲーのようにソロオンリーでやるのはおそらく非常に辛い。辛いというのは、モチベーションが保てなくて辛いということ。
ニコ生とかでよく絡む放送主とかとクエストだけでなくいろんな形で一緒に遊んだりするのが何気に一番楽しかったりする。それも人それぞれだけど、ラッピーや淫獣の着ぐるみを着たキャラで意味のわからないロビーアクションで戯れたり。
あとはマイルームテロかなぁ、黄金の木彫り像オススメです。
とはいってもそんなことしててもモチベーションは普通に途切れたりします。ずっと遊び続けるのは酷なんで他ゲーと掛け持ちしながら適当にまったりするのが個人的には一番合ってたりします。
ゲームの難易度ですが、今危惧されているのはPS4で始めた新規勢や、今までvitaで遊んでいた人がPS4で遊び始めて防衛系のミッションが中々カオスになっていること。
運営としては大和を何度も遊ばせたかったようで本日までにもうしこたま大和緊急をぶちこんできました。しかし・・・その防衛系のミッション、特にまだ難易度の低い襲来等をあまり組み込んできませんでした。
何が言いたいかというと、新規プレイヤーの装備調整を優先しすぎていて、職の特性を掴めさせるチャンスがないまま2か月が経っているのは不味いってことです。
緊急にいけばよくわからない強化をしたカタナからグレンテッセンの音が響かない時はないです。どこにいっても一緒。
いくら☆13を新規勢に与えやすくしたとしても、強化の本質やクラスの特性をあまり把握できないままなんとなくゲームをし続けていては、長くまったり遊んでいる既存ユーザーに比べ、もうじき飽きて放り出し二度と遊ばなくなるでしょう。
スマホゲームになれた脳死ユーザーが多いからこそ、特に新規勢に対しては大和だけでなく防衛系の襲来や侵入等のちょっとだけ難しいものをきちんと遊ばせる必要があります。絶望や終焉がもうただの動物園なんですから、頭なんか使いっこありませんよ。感覚を覚えさせないと・・・。
そこを加味しないで目新しいクエストばかりやっていずれ慣れるから大丈夫、とか考えていては過去の繰り返しです。大型ハードの導入はもうしばらくないんですし、そのへんもっと慎重に協議していくべきでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/06/15
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私はPSO2をEP1からやり始めてずっと少しずつやっているので古参の一部に属するかと思います。ここまでやってきてまず思うことは、よくもまぁここまで一つの企画を駄目にできるな、です。やってしまったものは仕方ないのでしょうが、シリーズ物でここまでやってしまい他の製品にまで悪影響を出すとは現プロデューサーやディレクターなど指揮してきた者たちは何かと責任を問われるべきだとは個人的には思います。
このゲームの良かったところは私もBGMかと思います。運営的にはスクラッチに力を入れているのでしょうが、モノ作りをしている方々をバカにするような発言の数々からして本気でやってはいないのだろうなと思っています。また、とりあえず、色を分ければいいでしょという感じが途中から顕著に表れ始めてから全くスクラッチは引かなくなりました。
悪い点は沢山ありますが、結論から言うと運営の自己中心的な考え、この一点に尽きるかと思います。以下個人的に悪い点と思ったものです。
1.ギャザリング:固有フィールドを用意すべきだった。また、サポートパートナーにおつかいを実装すべきだった。おつかいについては生放送でこんな発言がありました。→木村「それ実装すると誰もギャザリングやらないんでしょ?なら絶対に実装しません」と。その内容では需要が明らかにないと分かっているのに実装した事実があるかと思います。
2.緊急クエスト:他の方が評価していますが、どうせクリア回数などが決まっているのならば仕様としては一週間に何回までクリア可能としておいてユーザーたちが好きに集まったり、野良で気軽に募集して参加できるようにすべきだった。ゲームなのに好きな時間に好きな形で皆で出来ることが大事だったと思います。
3.打射法防御側のマグのフードデバイスミニ:最初からないのはなぜ?また、追加要望があるのならば追加すれば済む話、実装して現状が悪くなるのか?1で需要がないと分かっているのにあのような実装に踏み切ったことやダークブラスト、それからes産のそれ誰が使うんですか?と思うような武器の数々が疑問です。カタナ特化(プレイヤー)という人が言うように一定数の需要がなければ実装されないと言うのならば、なぜこんなに明らかに矛盾する実装案件があるのでしょう。結局は「運営の自己中心的な態度」によるものだと誰が見ても明らかだと思います。
それとカタナ特化という人物、30代とここで見ましたが・・・自分と同じくらいでしょう。私は仕事では役職がついており、カタナ特化が「車なら不具合があればイラつくけど、ゲームなら仕方ない」などと言った評価がここにありました、そのイラ付く分野で様々な企画を進めています。命に関わる事項などがあり設計企画というものは難しいです。また、形を成すもので誤った状態で一度世の中に出るとリコールと言って大変な状態になります。予期せぬ場合も同じです。また、全体を俯瞰し期限を守って開発計画を進めて行かねばならず、人手が足らずとも遅延やミスは許されません。どんな仕事でも同じでしょう。しかし、カタナ特化が擁護する運営は恐らく自分らの仕事を「所詮ゲーム、しかもデータだから何かあれば後で直せばいいや」くらいの認識でリリースしていると最近の不具合の多さにはそう感じさせる傾向があります。
さらに言うと木村「スクラッチが飽和状態なんですよ・・・」とスクラッチの売り上げ減少を飽和状態と言っていましたが、なら例えば世の中の服のデザイナーさんたちは同じような服が世の中に溢れているから自分たちの考える服は売れなくても当たり前などと言い訳を言うだろうか?さらに、生放送では売り切りのゲームは作るのが簡単で自分たちのオンラインは難しいなどと言って同業者や同じ会社でパッケージ商品に関わる人らをバカにするような発言をするなどあり得ないなと思いました。
「本気で自分の仕事に向き合っている人たちは決して他の人たちの仕事をバカにはしません」
これは30になるまで仕事を必死にやってきて思うことです。カタナ特化という人物のこれまでの批判内容や文章を見ると「結局、何?」とまず思います。あなたは報告書もまともに書けないような者なのに他の人たちの評価などを批判するとは一体何様なのでしょうか?正直あなたはPSO2運営に限りなく近いものを感じます。ここを見ていて思うが、非常に不愉快です。
長々と私情を交えて書きましたが、PSO2自体は好きでした。しかし、上記での通り、運営や運営のように他を受け付けられない人らがユーザーとして一部いるためにそれだけで嫌に思うようになったのが現状です。運営には今後ゲーム制作には関わらないでほしいと本当に思います。ゲームとしての評価は0に近い1です。作品が可哀想に思います。
プレイ期間:1年以上2018/10/27
ソレアトデ機構さん
隣国の新幻想帝国に強く反発する集団。
旧幻想帝国の民を始め、竜の国、そして酒井王国出身の者が多い。
部隊内の戦闘練度は極めて低めではあるが諜報活動や情報操作に特化している。
メンバーにしか通じない特殊な暗号を用いるのも特徴。
リーダーの覇狂師のウマールをはじめ、メンバーは紋血のミツオウ、狂犬のレオン、呪言のリゼル、不屈のアイマスなどが有名
プレイ期間:1週間未満2019/02/13
ふりっぴーだおさん
個人的に騒動はどうでもいいんだけど、時間と労力を削ってゲームして、課金して武器作っても敵が弱くて強くなる意味ないぉ。ほかのゲームしたほうがいんじゃない????運営のやる気が感じられないからほかのゲームしたほうがいんじゃない????
プレイ期間:1年以上2016/04/23
1鯖のアークスさん
アプデの度に不具合起こして、それを修正する事なくアプデして更なる不具合を積み重ねてゆき、9/4のHDDクラッシュ事件という大惨事をやらかすも後日またもや不具合。
不具合のなかったアプデなんて1度も無かったんじゃないかなぁ?
かれこれ3000時間近くはやってるけども、事件以降一気に熱が冷めた。
問い合わせしても帰ってくる返事はお決まりのテンプレで答えになってないし。
感謝祭は楽しかったからそのお礼・感想を送っても返ってきたのはおなじみのテンプレ。
客を馬鹿にしてるとしか思えない。
自分は指摘時間外のアプデにも関わらず約20GB分ものデータが消えた。
PCもブルスク連発してまともに使えない状況に陥った。
こういった時間外にもかかわらず被害に遭ったユーザーも多数いる。
そういったユーザーへの補償は無いのか問い合わせしても返事無し。
ブログコメで聞いても検閲で弾かれる。
専用フォームから2度送ったがどうなる事やら?
事件以降、フレの殆どが来なくなり、ぼっちプレイと化した。
周りを見てもユーザーの数が明らかに少ない。
大半が引退したものと思われるし、まず新参者はいない。
このまま過疎が進んでいく事は言うまでもないから、これから始めてみようと思っている人は考え直したほうがいい、というかやらないほうがいい。
自分はもう半分くらいは引退してて、事件の補償がされなければ完全に引退する予定。
泣き寝入りだけはしたくないから貰えるもん貰ってさっさと辞めるのも有りか・・・?
また必要経験値に対し獲得経験値の少なさ、唯一の経験値稼ぎだったPSEバーストの実質的な廃止に加えレアドロ率の低さ、レアエネミー率の低さなど、やる気を削がれる。
ミニルームも設置コストが5しかなく何も置けない。
せめて現存のマイルームと同じ仕様で設置コストを50にすればまだ利用価値があった。
課金してないとマイショップ出品が出来ず手に入れた不要なレアも売れずにゴミと化す。
非課金でも出品くらいは出来てもいいんじゃないのか・・・?
現状、課金はしない方がいい。
プレイ期間:1年以上2013/09/21
エンジョイ勢でいたいさん
やり始めた頃はグラフィックや操作性で楽しんでましたが、火力ゲーが凄い勢いで進み、インフレがドンドン進み、流石に続けるのが辛くなって辞めました。
そもそも、強い武具があそこまで必要なゲームで全然ドロップしないゲームってバランス悪いし、ガチ勢ぐらいしかやらないですよね…
プレイ期間:1年以上2014/03/06
うんこっこさん
良い点
キャラクリ・BGM・チャットのしやすさ、キャスト女が作れる
中々ロボ系の女作れるゲームは少ないからね
悪い点
その他全て、バランス皆無・爽快感皆無・作業感MAX
取って付けたようなシナリオ・使いまわし緊急・緊急ゲーム
使いまわしマップ・使いまわし色違いのエネミー
なんだろ、こんなゲーム初めてだな、ここまで適当かつユーザー舐めた運営は
良い点にキャラクリ上げたけど肝心のグラフィックはたいした事ない
キャラクリはわりと細かいけどグラフィックが糞だと思う
キャラクリもバリエーション増やすにはスクラッチ品ばかり
服の一部はキャラ毎に使いまわしはきくが、チケットタイプの服やアクセサリ
また、髪型等全て1体までしか使えない為キャラを増やせば更に金がかかる
しかも人気色の物や髪型は今や気軽に買える価格ではないから
着せ替えゲーム楽しむにはまずかなりの金策か課金のどちらかになる。
緊急待ちゲームにはいい加減うんざり、それしかやる事がないのも終ってる
こんなゲーム本気で楽しいと思ってる人おるのかねw
高い評価のレビューもいくつか見たけどコスが安いとかもまったくの嘘
人気物や人気色は鬼価格だからどう考えても安いとかありえん
それ以外の人気のない物は確かに安いけど。
装備に関してはやり込めれば課金との差は大してないのは事実だけど
プレミア無しだと装備の売買出来ないから倍の時間がかかると思われる
高難易度とかも最近は多い見たいだけど装備や敵のパターン覚えれば簡単
一部の人が高難易度だと思うのは野良しか出来ない人達や
Wikiや攻略法が分かってない人の言葉だと思うけど…
まぁ長くやってる人とそうでない人のレビューが一致するはずもないけど
正直こんなゲームおすすめは出来ない、もっとまともなゲームいくらでもある
中華ゲーム以下のアホゲですよ。
プレイ期間:1年以上2017/07/14
アカウント差別さん
PSOはレア堀がメインのゲームでしたが、レア堀ゲーとしてはこれ以上ないクソゲーです。
どうしてかというとアカウントごとにレアドロップ率が調整されているからです。
当方8アカウントを所持し、同居人と3人でマルチプレイしていますが、レアが明らかに出るアカウントと出ないアカウントがあります。
出るアカウントはDFやアルチや今回の緊急でも13が数週から数十周しただけで出ます。
出ないアカウントはそれ以上に回しても全くでてません。
現にハズレと思われるアカウントはアタリアカウント以上にクエストに行きレアドロップアップを消化していますが出ません。
そして、これらは一時的なものではなくサービスを開始してからずっとです。
つまり最初にアカウントを作った時点で決まってしまうため、ハズレアカウントでは何をしても無駄だということです。
この話題が出ると異常に反応して火消しをする人間がいますが間違いなく社員です。生放送でもこれらの単語はすべて禁止ワードにされています。
運営が言うとおり公平なドロップなのでしたら、禁止にする必要なんてないですよね?そういうことです。
というわけなのでレア堀ゲーとしては全く面白くありません。
またPSOの頃と違いEXアタックという特殊攻撃
例でいうとライフルなのにショットガン並みの攻撃範囲を持っている武器 ソードなのに衝撃波が打てる武器 マシンガンなのにライフル並みの射程を持つ武器
など面白い武器は全く存在しなくて
違うのは潜在や数値が違うだけなので武器間の魅力に乏しいです。
また無料といっていますがせいぜい無料でできるのはVHまでで、SHやXHになると名前だけレアとついたキューブに変換できるゴミが大量に出るため
1600円でアイテムパックを最大にしないと足りませんし、自分で強化すると金がかかってしかたがないためにチケットが必須となります。
ですので最低でもアイテムパック拡張1600円とプレミアム又はネカフェ代だけは最低かかると思ったほうがいいでしょう。
まだプレイを続けてるのは接続料金は無料 更新でくるコスが楽しみ チャットツールとしては優秀
それだけですゲームとしては星1ですね。
ラグがひどくてゲームになりませんし。
プレイ期間:1年以上2015/07/11
おじいちゃんさん
このゲームで評価できる部分は、キャラクタークリエイトで自分好みのキャラを作成することができることです。(コスチューム、アクセサリーは高額なものあるので、それなりに金策は必要)
レベルに関しては60くらいまではすぐに上がり、それなりの難度を楽しむことができます。また、☆13武器がほぼ配布状態なのでそれなりに頑張っていれば、容易に入手可能です。レアアイテムを掘り当てるゲームではありません。コンテンツとしては飽きやすいものばかりなので、何か自分で目標や遊び方を探す必要があります。
金策に関しては、どのゲームでも同じですが、それなりの労力を必要としますが、慣れてしまえば楽勝です。
運営からの公式で「緊急クエスト破棄への対策」が発表されました。
現時点での、ペナルティ対象者は「一番最初に破棄したプレーヤーのみ」ということらしいです。破棄に至る原因の一つである「放置プレーヤー」への対策は行わずに実装。極端な話、破棄さえしなければ、クエストで放置しても経験値やレアアイテムを入手することが可能です。とても美味しいですね。
そういったシステムや運営の対応を割り切る(良い意味でも悪い意味でも)ことができれば楽しめるはず。
介護するのか…介護されるのか…一番楽なのはオンゲなのに「ソロ」でした。
プレイ期間:1年以上2017/02/21
名無しさん
キャラクリも楽しいし、チャレンジクエストも楽しい。レアはまあでないが買えばいい。やはり課金しないとツライけれど強さに直接かかわんないのがGJ。「外国人が~」「ラグが~」「クエが~」とか言ってる人をよく見るがこいつらは我慢のがの字もないのだろうか。
もっとひどいゲームだってあるし第一ここまでユーザーにやさしいゲームはやったことない。それぐらいいい。まずはやってみることをオススメします
プレイ期間:1年以上2015/03/21
アーレス出ない男さん
今、毎日アホみたいに13武器のため周回してる人間です。
初めに時間がある学生にはいいかもです、無料ですしそんなに難しいゲームではないので。
あと、のんびり・マッタリのプレイするなら社会人にもいいかもです。
マイルームをいじって遊ぶもいいし、キャラクリ命でやるもいいですし!いろいろなプレイをしてみてもいいかもです。
ただ、どのゲームにも言える事ですがガチではやらない方がいいですね。
本当に疲れますwストレスもヤバイですねw
現に自分がそうですのでw
ガチでやりたいってのも自由ですしいいかと!
他の人が言ってましたがゲーム自体は悪くないです、本来面白いゲームなんです!
好き嫌いはあるかもしれませんがw
防衛戦 DF戦のBGMはいいですね!局面を迎えた時の曲が変わるはテンションあがります。
キャラクリ大好きな方はいいゲームです、本当に作り込む事が出来ます。
ただ、アニメ顔が嫌いな方は辛いかもwただ、リアル顔もちゃんと作れば作れます。大半の人がアニメ顔で作っているのでその印象が強いかもしれません。
作り込める反面、失敗するとヤバイ事になりますねw
作りこむのめんどいって方はゲーム内通貨で着ぐるみを買ってきてしまえばいいかもしれません!全身おおってしまえるのでw
レア掘りはやりたい方は頑張ってやるのもいいでしょう、やるやらないは個人の自由です。
最後に、今のpso2の状態になったのがアルティメットクエストとマガツクエストによって大きく歪んだ感じがします。
アルティメットクエストと☆13武器の実装自体は悪くないですが時期には疑問がありました、全種の武器の12が出揃う前にイキナリ13を実装、後から12武器を立て続けに放り込むやり方には首をかしげました。
マガツも初めは難しい割には報酬が不味いため行く人が激減してしまい、慌て報酬を良くしたら今度うまくし過ぎため、下方修正する事にw
また、今まで放置していたバグ技を使うとマガツが瞬殺出来凄い回数をこなせてしまうため、これも慌て対応する始末w
しかも、これを使ったユーザーは悪質ユーザーと見なすと警告付きでw
ゲーム自体はいいのですが、運営が足を引っ張ってる感じですねwなので2にしました。
プレイ期間:1年以上2015/06/23
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