最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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糞の中の糞ゴミゲー
馬鹿運営は何も学ばないさん
ここのレビューの☆1の圧倒的多さが全てを物語っている。
対戦(風)の低レベルアプリ。
あくまでも「風」。中身は糞BOTまたは放置だらけで、実際の戦力差が
戦う前からアホみたいに開いている。
当然、真っ当なマッチングはごくごく稀。
試合の8割がたは一方的な展開。それもそのはず、片方のチーム
には中身が入っているのはだいたい10~12両程度しかいない。
あとから試合結果の各プレイヤーの与ダメや射撃数、命中数でわかる。
あからさまなに射撃数ゼロ(当然、与ダメも0)の車両が何台もいる。
酷い時は見かけ上は15VS15だが、実際は9VS14なんて試合も
しょっちゅう。
ただでさえ重戦車マンセー仕様なのに、ティアトップの貴重な重戦車枠が
そんなゴミに無駄に取られているんだから、話にならない。
それ以外にも20発以上射撃していても、命中数が0(ダメージを与えたか
どうかは問わないが)の奴なんかは明らかにBOT。
運営の姑息な手口がバレないように「ちゃんと中身いますよ」的に
試合スタートと同時に無意味に発砲しまくるのがいるが、まさにそれ。
ある程度、成績を大事にするプレイヤーは無意味な発砲で無駄に
命中率を下げたり砲弾補充コストをかけるようなことはしない。
それだけでも酷いのに更にダメ押し的に、最初から負けが決まっている
チームにはWN8スコアが真っ赤や真っ黒表示されるレベルの極めて
役に立たないプレイヤーが集中する。
また更に、戦車の能力や乗員などの決まっている性能を大幅に左右する
「イカサマ補正」が存在する。
これは経験上また感覚上、勝敗チームの所属に関わらず、アカウント
ごとにランダムで振り分けられている気がする。
(特に非課金アカウント)
自分自身がどんなにプレイに熟練しようが、乗員を一生懸命育てて
スキルを覚えさせ、数%の性能向上を地道に積み上げようが、
このイカサマ補正の前にはなんの意味も持たない。
敵の硬い重戦車用に詰めておいた貫通力の高い課金弾が、ボトムティアの
偵察枠である紙装甲の軽戦車にも弾かれたり、照準を絞りきった射撃が
目の前の敵にすら当たらなかったり、相手との位置関係や遮蔽物、
相対隠蔽率の関係で先に見つかるはずのない距離で一方的に視界を
取られたりとゴミ屑運営のやりたい放題。
こんなゴミ屑運営に金を払っても(ドブに捨てても)いいよ、という奇特な
人以外、絶対に課金してはならない糞ゴミゲー。
プレイ期間:1年以上2016/06/25
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MMだけでもいい仕事しろさん
○○なMMとなぜ実装したのかよくわからない横転システム
これはまだ許せました まだ
しかし戦闘中に強制終了させるのはおかしいと思います
前のアプデでもこんなことがありましたが なんで学習しないんでしょうか
そんなに金儲けに夢中なんですか?
プレイ期間:1年以上2016/06/13
偽物を探せさん
TierⅢ~TierⅩまで幅広く活用して
大変面白くゲームを堪能しております。
最近思うには
課金状況で運営が自由自在に
勝ち負けや戦車の性能を決めて操作して
マッチングしてるなら、もっと勝たして欲しい。
勝率が54%から上に行か無く飽きてきました・・・
課金金額は月平均約1万円弱です課金の比率で勝敗が決まるなら
常に課金をしているプレミアムIDや課金戦車などで
金銭で取引されてるクレジットやゴールドが減るような事は
実力では無くて運営次第なので詐欺に
あたるのでは無いのでしょうかね・・・
定期的に支払うプレミアムIDでもTierⅨやⅩだと
勝っても戦車が戦闘でボロボロや大破の状態なら
ペナルティー的なマイナスクレジットになってしまいます。
やはり常に全ての消耗品はクレジットよりもゴールドを
使い続けた方が良いのでしょうかね
又は毎週のように販売する同じようなタイプの
課金戦車を買い続ければ良いのでしょうか
そうすればマッチングでの対戦で同じ戦車なのに
研究の初期段階のような突然戦力が落ちたような状況に
なる現象を運営は避けてもらえるのでしょうかね・・・
そういっった現象になる対戦は殆どチームが負けてしまいます
本当は運営のさじ加減では無く
実力で勝ちたいのが本音です。
プレイ期間:1年以上2018/06/05
オワタさん
「Wot?なにそれおもしろそう」というノリで始めたものの
・課金ゲー
・いろいろバランスがおかしい
・時間かかる
・ストレスだけがたっまっていく
↑のようなゲームでした。無課金勢はやらないほうがいいと思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/14
あさん
対戦ゲームに見せかけたパチンコ。
勝敗をコントロールして課金させるギャンブルゲーム1発の弾にもお金がかかる恐ろしいゲーム。
連射するとクレジットどんどん減って何も出来なくなる。勝敗があらかじめプログラムされているようでパチンコのように確率変動する。
バグが多く課金した事を本当に後悔する。
日数分アカウントを購入したが不具合でログイン出向きない日が多数。
購入した車両は5千円もしたのに翌月には使い物にならなくらい弱くされてしまう。次から次へと最強、最強、最最最強車両が販売されるのでガチャと同じ。何10万円使ってもダメだと思った。どんどん増える一方の経験値があるがそれを利用するには現金が必要でとんでもない額になる。あんなのどうやって使えと言うのか理解に苦しむ。さすがは中国製ゲームだと思った。ユーザー数多いと言うが、実際は辞めてしまったユーザーのアカウントがそのまま残されているだけで墓場のようならクランだらけ。AIも使ってもいると思う。
プレイ期間:1年以上2016/11/08
一定周期で勝敗比率がループします。
どうしてもbotゲーだと勝敗を調整する必要が出て来てしまうためにループ化が起こってしまいます。
これはスマホ版であるblitzは仕方がないと思います。
ただ、プレーしていると勝敗ループがあからさまにわかってしまう為に、バカバカしくなって辞めてしまうユーザーも多いです。
対戦ゲームとはちょっと違う確率ガチャゲーと言う認識で始めた方が良いと思います。
システム自体が相当古いゲームなので今後アプデ等で対戦ゲームに近いスタイルになる事は期待できません。
次作に期待です!
プレイ期間:1週間未満2020/02/26
便所の落書きさん
暇だったので久々にやったところボトムTierばっかりだなと思い
僅か10戦ですが調べたので投稿します。(TD、MT使用)
〇がついているのが自分
⑥78
⑤67
⑤67
⑤67
⑤6
⑤67
⑤67
4⑤6
4⑤6
⑤67
10戦中
ボトム8回
ミドル2回
トップ0回
2Tier上とマッチングされるのが7回
まあこれが無課金の実態なのかもしれませんね
尚SPG、LT使用時にはもれなくトップTierになるもようw
課金すればこれが変わるのかどうかは知りませんが..
プレイ期間:1年以上2018/01/03
ケツに高いクリームさん
3個下のようなロクに金も使わずに勝ててる人こそ真の実力者ですね
重課金者はたぶん勝率にして2~3%ぐらい上乗せ依怙贔屓調整してもらってると思うので
私の脳内では似非実力者ということになっています
それにしても58%減益とは惨憺たる状況ですね
おそらく日本が特に減ってるんじゃないでしょうか
日本人はIQが高いからこんなゲームは一生懸命やればやるほど
スポーツに偽装した単なるインチキ商売の金儲けを
ただただ手伝わされてるだけに過ぎないという本質を素早く見抜いて
シラけて辞めて行く人が多いんでしょう
プレイ期間:1週間未満2023/08/19
T49さん
勝ち負けの分散が3人までの小隊が組めるとはいえ15vs15であるため最上位でも勝率70%が限界なゲーム
だが、個人成績が良ければ勝率も良くゲーム内クレジットを稼げる
このゲームでは、個人成績を反映した各種レートが存在し中でもWN8値は重要な指標で与ダメや視認ポイント、勝ち負けなどによってこの数値は決まる
当たり前だが、WN8が高い人の方が比較的勝率も高くなるし、低ければ低い
勝率55%以上なプレイヤーは全体の5%未満であり、サーバー平均勝率は48%で安定する
少なくとも全体の5%未満のプレイヤーが残りの95%を食い物にしていると言える
日本人の平均は残念ながら平均46~47%で平均よりも低いため、下手くそであることが分かっている
基本的に、このゲームは下手くそに人権は無い
腕に自信のあるプレイヤーにならなければ、やってられないゲームである
最近の問題点としては、ラグい時があることが挙げられる、サーバーとクライアント間の通信障害が起きているようだ
プレイ期間:1年以上2015/12/19
ちんぽう大臣さん
ただ単に戦車が好き某アニメに影響されてやり始める人はお持ちの戦車熱が覚めてしまう可能性があるのでよく考えてからゲームにとりかかって下さい。
WoTは見た目は戦車ゲームですが中身は数字を競い合うゲームです
戦場に出て勝って勝率を上げるにはwikiやプレイ動画で予習しなければいけません。
全てのMAPでどう動くのがセオリーなのか何処から自分の射線が通り
何処にいたら敵の射線が通ってしまうのか等々を最低限頭に叩きこんでから戦場に出るべきです
何故なら勝率と誰かが決めたWN8等の数字を上げて楽しむゲームなのです。
ここには某アニメの戦車道のように綺麗な友情や助け合い等ありません。
味方を盾にし味方とチームを犠牲にしてまでも己の数字を上げる業深きげえむなのです。
げえむを始めたならあなたは良くも悪くも数字に囚われ数字に一喜一憂するようになるでしょう。
その先にこのげえむを始める前にあなたが思い描いていた戦車道や戦車熱がまだ残っているかどうかは私には分かりません。
プレイ期間:1年以上2016/11/10
h2oさん
んでもって、皆さんレビューがはけ口ですね。
き・ほ・ん無料のゲーム。
んじゃ、有志の方々が制作した?
何時間もかけてプログラムを書き、動作テストをして、
サーバー管理して、不正を防ぎ、楽しめるように
イベントを企画して。すべて無報酬で?
人の褌で相撲をとって、負けるから、思うようにできない
からって、褌のせいにしてるNoob。
悔しいなら、WGへ入社して中から自分で変えて下さい。
ゲームは誰かが一生懸命作ってくれたもの。
自分で作り出してもいないのに、文句を言うNoob。
いい加減に、自分の価値観を他人に押し付けるのは
やめましょ。
私はマウスをぶん投げながらも、楽しんでいます。
勝てなくて、数か月やらない時もあります。
昔々のOFP(オペレーションフラッシュポイント)を
思い出します。ガチ考えて戦車乗ってます。(笑)
プレイ期間:1年以上2016/09/09
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