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良くも悪くもオープンβ
ikeboさん
このゲームはなんとオープンβのまま3周年目を迎えました。
「良くも悪くもオープンβ」これに尽きます。
オープンβだからこそ大幅な仕様変更ができて作り手の意思を反映させられる。
アプデ頻度が高く、歩みを止めないという姿勢は高く評価できます。
私はPS4版でプレイしていますが先日実装された格闘球技ルナロにはまってしまい毎日遅くまでフレンドとVCしながら楽しんでいます。
仕様変更は当然合わない人もいるだろうけど私は少しずつ良くなっていると実感しています。
フレームの弱体化は仕方ないですよ。今までが壊れ性能だったんだから。
例えば傍受や防衛系ミッションはMIRAGE1人いれば制圧できるなんておかしいでしょ?
弱体化されたおかげで必須フレームが無くなり分隊メンバーと協力しあいながらクリアを目指す本来あるべき姿に戻りました。
逆に強化されたフレームもあり、遊び方の幅が広がっています。
敵が強化されるのは割りとキツイです。
でも強化されたらされたでそれに合わせた立ち回りをすればいいだけなのですぐに慣れます。
アプデは一見すると改悪に見えるものがあってもしばらくプレイすればよく考えて調整されているのが分かります。
Warframeは無課金でも少し金策するだけでほとんどの事が賄えるので時間がある人や運がいい人は簡単に数百~数千円分の課金マネーを遊びながら得ることができます。
課金して手っ取り早く欲しいものを買うも良し、金策して完全無課金プレイも良し。
日本の「プレイヤーを縛り付けるネトゲ」と違いノルマは無し!
気楽に不定期にプレイしたり休止してもいつでも再開できるのもWarframeの魅力の1つだと思います。
最後に、良いことばかり書いてしまったので悪いことも書いておきます。
このゲーム内のレアMODやレアパーツはそうでないものと比べるとかなり出現率が低いです。
(それ故に出たら宝くじに当たったような感覚で一攫千金することもできるのですが)
自力で欲しいものがある場合、出るまで周回するプレイが必要になるケースが多々あります。
すぐに終わるミッションであれば大した問題ではないのですが時間がかかるミッションの場合、かなり飽きます。確率が偏っているので出やすいものは1回で終わり、出にくいものは何度も足を運ぶことに、、、飽きます。 この辺は何とかして欲しいものです。
プレイ期間:1年以上2016/07/11
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ドドドーシテさん
俺はドゥーム系の銃や手だけ画面に見せてドンパチやるFPSが嫌いでね
例外でPS2のBLACKだけは楽しんでやれたけど基本苦手だな。
どうしても主人公の背中、全景が画面に入ってないと拒絶してしまうんだ。
そういう奴は俺以外にも結構いると思うぜ。
こいつはそんな俺の理想を半分以上をクリアしている。
マシンスペックもそれなりに要るし洋ゲー独特のとっつきの悪さもあるだろう。
とりあえずようつべやニコ動でどんなものか各自で調べてから来いや。
俺は、俺たちはここにいるぜ。
プレイ期間:3ヶ月2014/01/20
ネレイドさん
3Dアクション系のネトゲなら多分一番質が高いのではないかと思うゲーム。
アクション性はアサシンクリードのように軽快で疾走感も十分あり、かなり自由に動けます。
戦闘バランス面はタゲを引くタンク系職業は基本いませんが、火力職・ヒラ職含めバリエーション豊富なのでかなり楽しいです。仕様を理解していないとレベルが上がっても火力が上がらないこともあり難しく感じるかもしれません。
課金に関して言えば無課金でも一切問題なし・微課金で十分といった具合。基本無課金でも取得できないものは一部見た目装備以外ほぼないですし、課金通貨自体をトレードしてもらうことが可能です。値段的にも良心的かと。
以下個人的に他のネトゲより優れてると思う点を紹介します。
・基本的に火力インフレを起こさない。
→他ゲーによくあるアプデで上位武器ができて今の装備が型落ちということがないです。一応既存武器の上位版なるものもありますが、上位版の上位版といったものはないです。性能もそこまで壊れているものもないです。色違いみたいなモノです。そのため、休止してて復帰した際に装備使い物にならんやん!ってことがないです。
・性能を特化させることができる。
→イマイチ伝わりにくいですが、一般のMMOにおけるステータス増加やクールダウン減少などしかないのと違い特定スキルに特化させたり武器を特定の使い方(火力特化や妨害特化)にできます。例にすればアラド戦記のクロニクル装備みたいなのをプレイヤー・武器・ペットにそれぞれ行えるようなものです。
・自身の好きな武器を使える
→例えるなら、見た目などが気に入ってる武器がとても弱く人気がない場合。他ゲーなら使えたものじゃないですが、RIVENMODというものがあり不人気装備ほど性能が大きく伸びるというものがあります。これによって自分の好みの武器が不人気でも逆にRIVENMODでめちゃくちゃ強力になるということもできます。
・装備をカラーリングできる
→細かくカラーリングできるわけではないですが、同じ武器でも真っ赤に染めたりもできますし、炎などを出すモノなら青色炎とかピンク炎とかもできます。
・クランシステムバランスが優秀
→このゲームではクラン(ギルド)内のコンテンツとして武器などを研究したりなどがあります。他ゲーだとこういったコンテンツは個人には手が届かないことが多いですが、このゲームだとクランは人数によって研究や建設コストが上昇します。逆に個人や身内数人程度の場合だとかなりコストが低く研究などを行えるため大型クランに入らないといけないということもないです。一応既存クランなら研究済なことも多いので早くその恩恵を受けることはできます。
色々書いてきましたが、MMOしたいけど割と飽きやすいって人やカスタマイズ大好きな人にオススメです。一般的なMMOと強くなるためのシステム(レベルや強化)が違うのでWikiなので調べていくとスムーズだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/11/07
ninnjyaさん
+評価
・課金しなくても遊べます。
(※フレームというキャラクターを保有する為の枠と装備枠は増やす為には課金必須だが、初期に150P貰える+レアmodを売るなどで対策可能。)
・多彩なキャラクター
(能力に一癖あるさまざまなキャラクターを使えます。)
・ボス攻略が面白い。
(弱点を突かないと倒せない場合もあったりします。まぁ、武器mod強化していけば、初期から中盤にかけてはcoopすれば余裕です)
・日本語対応してる。
ー評価
・終盤の面には人が少ない。
・wikiみないと分からない事が多い。一応オプション付近に説明あるけど、ざっくりしすぎててわかりづらい。
・バグがある(一部壁抜けや無限に落ち続けて死ぬ箇所がある模様。めったにないけど、見つけたら報告したほうがいい)
・チャット機能でアルファベットしか打てない+名前もアルファベットしか付けれない。
(個人的には名前はともかくチャット機能は改善してもらいたい。もう慣れましたけどw)
プレイ期間:1週間未満2014/03/13
クソゲキラーさん
オープンワールドとあるけど、これ違うよね?
通常ミッションのタイルをただ広大にしてるだけで、システムは従来のミッションと同じ。
そのせいで基地に戻らなければクリア報酬は獲得出来ない。
プレイヤーのホスト制にしている時点で「広大なMAPタイルのミッション」でしかなく、オープンワールドとは呼べません。
これモンハンも同じなんだよね。
オープンワールドって「不特定多数のプレイヤーが一つのMAPに存在すること」がオープンワールドって言うんだよ?
バカにはオープンワールドの概念が分かっていないんだろう。
プレイ期間:1年以上2019/04/17
Lotusさん
ハイスピードNINJAアクションゲーム それがWarframeです
~良い点~
運営のアプデ頻度 寝る間も惜しんで頑張っているのがわかります
良心的すぎる課金体制 課金アイテムが緊急ミッションでバラ撒かれています課金者からばらまきすぎでしょ涙目との声も 無課金バンザイ!!
めちゃくちゃ綺麗なグラフィック これで無料?大丈夫なのか運営
クランもあるよ 友達と集まってクランをつくろう!Dojoと呼ばれるクランホームもあるよ!DojoではPvPや武器の開発も出来るよ!
~悪い点~
チュートリアルが最小限しかない 最初何したらいいのかわからなくなる wiki見ないと行けないのはちょっとね・・・アップデに期待しよう、、ま、まだベータテストだし
プレイ期間:1年以上2014/02/05
おわたゲームださん
あの頃から中国に利権を奪われるなどと噂があったけど、あれ以降本当につまらないゲームになってきている。
ゲームには攻略があってゲームという定義を無視した知能指数の低い民族らしいゲームではある。
カナダ人の祖先のほとんどが、西部開拓時代のアメリカで犯罪者や賞金首となったクズが流刑されていた場所。
今のカナダ人は皆、そういうクズの血を引きついている無知無能のボンクラ子孫たちである。
そんな国のゲームが面白いはずはない。
また公式フォーラムの管理人は中国人なのだが、主義思想が違う国のクズを管理人しているのがアホ所以。
日本フォーラムには日本人を管理人として置くべきなのに、中国に政権奪われたクズは、これまた中華クズの奴隷に成り下がっている。
どちらも早く滅亡してくれ。
プレイ期間:1年以上2015/05/03
カナダ人死になさいさん
時間の無駄。人生の無駄。操作の無駄。
アホ民族らしいゲームでしかない。
規約云々がオンラインゲームの法ならば、リアル世界で法を無視してでも日本国内に定住するカナダ人を片っ端から「俺の規約」で虐げてやろう。
たかがゲームごときで規約とかクズがすること。
お前らは課金者ありきの企業だと知るべきである。
お前らに得はあっても損はない。故に、俺がリアル世界でそれらを実証してあげようというわけだな。
まず日本に住むアホカナダ人はどういう者であっても奴隷以下、家畜以下にしてやろう。
プレイ期間:1年以上2015/05/10
名無しさん
長くプレイしてる人からみたら低評価している点も頷ける。
バグにまみれた環境の中でひたすら周回を続ける環境はまさに地獄である。
だが長く続けさせるだけの楽しさがこのゲームにはあると思う。
多種多様な操作キャラクターと、多彩な武器は使ってて楽しいし、課金要素であるアクセサリーや配色の組み合わせで個性を出せる。
そしてほとんどのミッションがソロでクリアできるので、じっくり腰を据えてプレイができる。そして課金しなくてもトレードで課金通貨が手に入るので、稼ぎ方さえ学べば無料で最新コンテンツまで網羅できるのだ。
他の方が述べてる悪い点もまとめる。
・アジア鯖は中華が多くて、非常に放置が多い。
・やることが結局、新キャラクターと新武器の入手と育成だけになる。
・武器の強さを均一にするために、ナーフが多い。
・バグが多くて遊んでるとすぐ修正されて、テンションが下がる。
・結局ソロが早いのでソロプレイになる。
良い点補足
・他のゲームと違ってミッションはボスを含めてソロで攻略できる。(三兄弟を除いて)
・初期はやることが非常に多い。(網羅するには800時間程度必要)
・ほとんどの武器がリベン呼ばれる物を使えば威力が同じになる。
・最初は惑星開拓、中盤はmod育成とアルケイン取得、終盤は周回と楽しさが変化する。
・スピード重視で無双する操作感覚は他のゲームにはない何よりの魅力だと思います。
毎回新規コンテンツが悪いと低評価を付けられてるので、レビューを投稿しました。一人でも多くの人にプレイして、できるだけ長く続くゲームであって欲しいと思います。
プレイ期間:1年以上2020/07/26
やめた。さん
最早昔のゲーム性はないね。
アホが作ったアホゲー。
これが最大にして当てはまる。
ま、半年もしないうちに「純正の日本人」は一人としていなくなるだろう。
皆もやめたほうがいいよ。
その内孤立化する前にね。
プレイ期間:1年以上2015/05/28
イイネさん
久しぶりに1つのタイトルでここまで遊んでいます。
・課金要素としてガチャが無いのが良心的
・課金すると一気に装備を揃えれる事ができ最近のソシャゲと比べると遥かに安い
・基本無料で画質、システムが無料の枠を超えている(ドラゴンズなんちゃらも見習って欲しいもの)
・色んなキャラ(フレーム)で遊べるのでマンネリ化しずらい
・個人的に素材はマラソン等が苦に感じませんでした
・TPSが苦手な人にもやりやすいゲーム
ソロがしんどいとか言ってる方、他のゲームでもソロが効率落ちるのは当たり前じゃないでしょうか?ソロでクリアできるクエストが高難易度クエストと呼ばれるのであればチーム組むとそれこそヌルゲーとなってやりこみ要素がないです。
まずはフレンドを作りましょうね。
プレイ期間:1年以上2015/12/12
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