最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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カード重ねゲー・・・微課金は必須かな。それでも辛い。
DMMゲーマーさん
綺麗な絵とフルスクリーンのエロくらいしか見所がないかも。
ただ、エロシーンは変わらない1枚絵にフィニッシュで液が追加されるだけのつまらん仕様。
シナリオはいろんなアニメや漫画などのパロディを主としたヲタ的な完全ギャグ路線です。
個人的にはわりとツボなので、現在もなんとか続けられています。
ゲーム性に対しては他のレビュアーとほぼ変わらない評価。
張りつき系イベント。期間中ひたすら回さないとイベントでも満足のいく結果は得られないでしょうね。、一回の戦闘はさくさく終わるのであまりストレスはないですが、ドロップが渋い&ドロップアイテムでガチャを回すイベントもあるのだが、これはもう・・・・・・目当てのキャラを出すのに、運の要素が強いからユーザごとに労力が偏ってしまって興醒めものです。
イベントに張り付かないといけないので、本編を進めるタイミングがなかなかありません。うまい人は上手く回すのかもしれませんがね・・・・・・。
レイドボスがひどい。
キャラが育ってないソロプレーヤーにはかなりキツイ仕様です。
リリース当初は面倒ながらもまだ戦えたけど、アホ重課金者の無能意見を取り入れて、レイドのHPを高くするなどさらにキツく手間のかかる仕様にしやがりました経緯があります。
あの瞬間は、プレイヤーコメント欄にも新規プレイヤーを拒むクソ仕様にしやがって、このバカ運営が!的な文句ばかりを書いてたな。
で、結局、現在はもう過疎ってきてるので、アクティブユーザを探して仲間申請すれば、ユーザ集めには苦労しないかもしれません。
新規で始める方は助っ人選びで数時間前にプレイをしている強いアクティブユーザを探して、どんどん戦友申請したらいいと思います。
ただ今から始めるとなると、相当な苦行が待っている事は覚悟した方がいいと思います。初期からのプレイヤーでも、日々が苦行な気がしないでもないです。
やっぱり「フルスクリーンで線の綺麗なキャラ絵が見れる」それだけしか他のゲームに誇れるところはないかもしれない。
あと、ゲームガイドにキャラ絵師とキャストさん名が紹介されてますね。 笑
プレイ期間:半年2016/07/27
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ベータからさん
とは言ってもクソゲーと呼ばれても仕方ない部分が多々ある。正直ゲーム性は結構他のソシャゲーやフラゲーと比べても面白みは少しはあるかなと思います。簡単に言えば世界樹の迷宮を少し単純にした感じです。
ただこのゲームは張り付きしていないとアイテムや収集品が揃えられなくて揃えられない人はおのずと課金しないとどうにもならない。つまり時間をかけて無課金で強くなるか、課金で強くなるかの二択しかないので社会人微課金勢はちょっと厳しいかもしれません。
あとはどのフラゲーでもソシャゲーでも言える事ですが結局飽きがくるのが早いです。もうそろそろ時代的にもこういったソシャゲーフラゲーも終焉を迎える時期なのかもしれませんね。新しく出たり、今まであったDMMゲーもみんな飽きが来てる。
あちこちでフラワーナイトガール進めてる人はバイトかなんかなんですか?あれはゲームじゃなくてクリックして演出を見るだけのパチンコと同じじゃないですかwこのゲームよりゲーム性があるとはとても思えないw
プレイ期間:1ヶ月2016/03/10
遊び好きさん
一言で 重課金ゲー と言える
キャラに Lv と ジョブLv の二種類があり カードが重複 すると 限界突破 となり
ステータス と ジョブLv の上限が開放される
武器に関しても Lv があり 強化 ・ 進化 で 攻撃力 があがる
防具 ・ アクセサリ はレイドボス報酬のみで、 強化 ・ 進化 は無い
UC ・ R ・ SR ・ SSR 現在確認されているカードランクは4種類で
C ・ UC ・ R ・ SR ・ SSR 装備品は5種類
課金ガチャは R 以上の女性キャラ ・ R 以上の装備品
無課金では SSR までの 男キャラと R 以下の女性キャラ
UC 以下の武器が出現する
女性キャラには R 以下が無い子 + 課金のみで出現する子もあるので
イベントなどで入手しないと 『 仲間が持ってるけど自分は持ってない 』 となる
課金アイテム クリスタル がまったく入手できない事はない
『 報酬とかで手に入るんだろ課金アイテム?だったら貯めれば問題ないじゃん 』
報酬などでクリスタルは手に入るが!! 有効期限が半年で超えた物は消滅する
戦利品などが結構あり 倉庫関係 の 拡張 は必須といっても過言ではない
もちろん クリスタル による拡張なので ガチャ より 拡張 を優先した方がよい。
オート戦闘が可能でライン毎に戦闘 → 討伐 → 戦闘の繰り返し だが
【 オーバーキルコンボ 】システムにより 低レベル帯 だと スキル次第で
『 最初の戦闘で最終ラインボスと戦わずして勝利 』 となる事が多々ある。
この オート戦闘 時にスキルを設定しておくとMP切れになるまでスキルを使い続ける
レイド戦などは 3ターン で戦闘を終了するのでスキル設定はした方が楽になる。
逆に仲間で使われる場合、スキル設定してないのは 地雷 扱いとされやすい。
まぁ、重課金ゲーにしかならないのが 2016/02/28 時点での現状である。
男性キャラが弱い分けではない育てれば十分強い、武器も強化して使えば十分遊べる
ただ、華が無いむさくるしい【 おっさん集合 チーム 】になるw
プレイ期間:1週間未満2016/02/28
重ねて最大HPとMPが上がるタイプでR16枚とSR12枚とSSR6枚で完成するんですよ。
ノーマルガチャからでも出るRを除外してもレアガチャで18枚出さなければならないんですよ。しかも底があるとはいえレアガチャだとキャラが多すぎて目当てを当てる事など不可能だから2~3ヶ月ごとに一回やるキャラを絞ったピックアップを狙うしかないんですが
ピックアップに新キャラが入っていてその新キャラのRは実装された週ではノーマルガチャから出ないんですよ。他にも酷いのはイベントです周回するのに毎日イベクエを30回以上周回しなければなりません。一条楽を彷彿させる不快な性格をした主人公。魅力的なキャラが多数いるのにストーリーで出てくるのは毎回初期メンしか出ず不人気マガレや主人公以外に暴言吐きまくるベロニカや面白みのないノエルばかり出るので飽きました
こんなしょうもないゲームに課金した自分を呪います
正直やるだけ時間の無駄ですしこれやる位なら花騎士をおすすめします
プレイ期間:半年2016/09/02
通りすがりの長文さん
あ、他の方のレビューの中に「7枚重ねなきゃ」ってのがあるけど、それはあくまで手に入りにくいSSRの場合のみ。最高強化までの最大必要数は20。最近の更新でガチャに必要なシャードと呼ばれるやつは手に入り易くなったけど、消費の少ないノーマルガチャ2000回してSSRはゼロ(参考までにSR3、R54)。
とりわけ絵に惹かれて始めようと思うなら他を当たった方がいい。キャラクター(こっちでステータスが決まる)とジョブ(スキルが決まる。レアリティがある)それぞれでレベルが違い、上がりにくいキャラレベルの上昇でHシーンやイベントが解放される。これだけなら全く問題ないが、別のジョブのスキルは引き継げないため、特に強いジョブから始めた場合、しばらくの間通常攻撃などの弱い攻撃しかできない上に、装備品1つがスキルでの解放なのでマジで役に立たない期間がある。また、キャラクターのジョブをパーティーごとに設定したりできないので、レイド戦で必須となる戦友がまるで役に立たなくなってることがある。逆に自分も役立たずにならないためには、もうレベルの上がらないジョブのままのキャラを編成に組み込んで、キャラレベルを上げてやらなければならない。
そこそこのジョブでも始めのうちは役に立たず、課金ないしイベントで強いジョブを入手し、他のキャラに手厚い介護をさせる必要が出てくる。そうしているうちに新キャラがでてきてまた介護しているのが現状。いきなり出てきたヤンデレもどきとか。
更にプレイヤーレベルが存在するが、それが上昇させづらいのも難点。時間回復要素での出撃になるが、それがほんの数時間で回復するので所謂溢れた状態になり、しかし上限上昇が抑え目なのですぐに使い切り、また回復させ・・・という無限ループ。一応経験値やゲーム内通貨などに対応したクエストはあるものの、このゲームの中ではマシという程度。各種レベルは上がりづらい。ちなみにバトルはスキルと出撃メンバー、相手の戦列のみ。戦略性は低い。
最近になってデイリーミッションを追加したため、言われている程課金アイテムは手に入らなくはない。が、その課金アイテムを最も早く戦力強化につなげる武器ガチャは効率に欠け、キャラジョブガチャは安定性と瞬発性に欠ける。じゃあダンジョン周回にというと前述の低効率が邪魔をする。いっそのこと無課金、だと時間回復要素のせいでなかなか進まない。
プレイ期間:3ヶ月2016/04/11
ああああさん
今どきのソシャゲは最高レアの排出率こそ渋いが
一枚出ればそれで即戦力というのが大抵当たり前となっている中
最高レアのSSRをまさかの6枚重ねて
ようやくSSRの強力な必殺技が仕様可能になり
戦力として成立するというクソみたいなシステム
しかもこのゲームはキャラクターごとの
ステータスが同名カードを持ってる分だけ増える仕様なため
カンストまで持って行くにはR・SRも重ねる必要がある
それもRで17枚・SRで13枚、SSRも含めると
1キャラのステータスカンストさせるのに計37枚も必要になる
しかもそれだけ集めたところでようやくそこがスタート地点
初期に追加されたSSRはもはやインフレに次ぐインフレにより
昨今のイベントの高難易度クエではカス同然でついていけず
課金で手に入る同名のSSRジョブを更に7枚獲得して
ようやく1戦力として使えるようになる
それを最低5体分用意しないと話にならないと来てる
しかしそれを手に入れたとしても運営側は
すぐ戦力として成りたっていた課金ジョブキャラに対応したボスを
ガンガン投入し対策してくるためそれに対応した
新ジョブSSRを毎回毎回追加で手に入れていかないと
イベントに突いていけないイタチごっこシステム
課金すること自体が馬鹿馬鹿しくなる
ゲーム性は壊滅な一方通常ジョブのエロシーンをみる場合は
キャラのレベルごとに解放されるためR一枚でもあれば
時間はかかるが一応すべて解放することはできる
(ただし課金ジョブはジョブレベルに依存するため
SSRでは最低3枚は重ねなければ解放されない)
新規で本格的に楽しみたい人は絶対やめた方が良い
エロだけ楽しみたいって人は通常枠だけ頑張って
課金はガチャの仕様も終わってるためクビを突っ込まない方が無難
プレイ期間:1週間未満2017/09/15
まるまる太った豚さん
今更何故こんな普通のカードバシーンを出すのかこれがわからない
但しDMM内のゲームの中では比較的問題なく動いているのでちょっと評価が上がっていた
まぁ他のゲームが激重過ぎて遊べなかったり
ロードが終わらなくて遊べなかったり
途中で止まってゲームにならなかったり
人気のアイギスがやる気0運営のせいで落ちてたり
とダメダメな中と比べたらって話しだけど・・・
しかしやはり運営がダメだった前回ロードオブワルキューレを作っていたところのゲームだが前回のゲームはとにかく課金課金課金かきーん!なやり方だった
今回は最高レアが出やすいのは良いがやはり重ねないと全然強くない
そして重ねないといけない数が7枚だ・・・バカかと・・・
さらにさらに武器も重ねないといけない・・・本当にバカかと・・・
キャラは可愛いけどレアリティがキャラの服着せ替えただけで職業も兼任してる機能になっていて総キャラ数が少なすぎるし手抜き感が・・・と思ったらガチャに大量にキャラが増えると・・・つまりまた重ねろと?ってなるでしょーよ
このゲーム性だとインフレしないと新しいキャラ要らないし
インフレしたらまた重ねるまで金使わせるのかよ!ってなるだけじゃん
なんでこんな簡単なこともわからねーんだよロードオブワルキューレで何学んだんだよ
あとツイッターがウザイ本当にうざいどーせ中身おっさんなんだろ黙ってろと思う
プレイ期間:1週間未満2016/02/11
ユニコーンさん
今まで処女しかいなかったのに、非処女が追加されたせいで、
このゲームのウリがなくなった。
ただでさえゲーム内容が薄っぺらなのに、唯一の強みを失くしてどうするんだか・・・
課金もしてきたが、もうプレイすることはないでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/29
某ゲーム開発さん
すべて甘い
ゲーム性も悪く、ブロックチェーンの脆弱性にも気づいておらず
新しいことに挑戦ではない
ただアホなだけだ
挑戦という言葉は前向きに感じるが、情報の精査もできずにやるのはただのアホ
使い古された言葉で勇気と無謀がなんとやら
とりあえず、ブロックチェーンみたいなミエミエのに社運を賭けたのは
本当にまともなアナリストいなかったんだろうね
プレイ期間:1ヶ月2019/03/09
youさん
メイドの絵に惹かれて事前ガチャでSR確保後プレイ。
しかしメイドの戦闘能力は・・・。
ガチャは重複上限が決まっている上に、重複上限ランクが重複したら返還してもらえるので通常よりやさしい。
無課金ガチャは女キャラならRまでで、男キャラならSRもある。
しかし武器ガチャで結局通常のガチャと同じになっている。
武器も合成で重ねる必要があるが、出ない。
SSRの限界性能で、レベルMAXの前衛並みの攻撃力だが重課金が必要。
イベントがひどい。
ちょろっとしか手に入らない交換用アイテム。
戦友の戦闘で殴ってボーナスをもらうが、手に入らない交換用アイテム。
結局課金ガチャで手に入るSSRを集めるためひたすらポチるクソイベント。
さらにSSRもそこまで強くないっていう。
食材の入手がランダムすぎ。
ドロップ数、率上げる料理以外不必要。
艦のレベルもすぐにMAXになって金がたまるが使う要素なし。
キャラの掘り下げも不十分で新規キャラ出す前に会話イベント数増やしてほしかった。
結論、ゴミ。
言い過ぎかもしれないが1週間ほどで飽きるゲームだった。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/13
危険だと思うさん
無課金か重課金の二択しかないゲーム
中途半端に課金をしてもガチャキャラを重ねて強くするという意味不明システムの為微妙にしかなれない、武器も同じ。
このシステムだとこの先新規完全お断りで衰退>死亡の未来しかないのではなかろうか。
プレイ期間:1ヶ月2016/02/17
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