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これもフラワーナイトガールと同じ
ぶひゃさん
フラワーナイトガールと言うゲームをやっていましたが
運営が酷くやる価値のないクソゲーだったのでこっちを始めました。
しかしこのゲームも同じでただのバシーンゲーでした。
基本ガチャで簡単に高レアが出るという餌で誘い
実は何枚も重ねないと使えないと罠をもって搾取していくゲームです。
ゲーム性も全然ありません
軽いとか言ってる奴も居るがこんな中身の無いゲームじゃ軽くて当たり前
どうせこれも工作宣伝して今だけ売れてるだけのゲームだろう
アイギスの掲示板にもこれの信者の様な工作員が来て工作して行きました。
やはりこういった悪質な行為を行うゲームはダメなものだと思いました。
フラワーナイトガールもアイギスを荒しに来ているので皆で健全なアイギスを守った方が今後のゲーム業界の為にいい筈です。
プレイ期間:1週間未満2016/02/21
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また旅人さん
・数万円でキャラを重ねないと強くなれない
・キャラの絵だけは綺麗だが、イベントを見るのにも重ね必須なうえに時間指定のステージでものすごい周回を重ねないといけない。1週間かかっても見れないレベル。
・ねことかもふもふとか、単なる野生動物をエビルモンスターと認定して殴りつける意味不明な世界観。SFどこいった?
・ゲーム部分に価値は無いです。1000円のシンプルシリーズでも買いましょう。少なくとも笑うことはできます。
ほんと、ゲームに見せかけた詐欺集金ばかりのソシャゲとかいうものはさっさと滅んでくれないものか。
プレイ期間:1週間未満2018/03/29
危険だと思うさん
無課金か重課金の二択しかないゲーム
中途半端に課金をしてもガチャキャラを重ねて強くするという意味不明システムの為微妙にしかなれない、武器も同じ。
このシステムだとこの先新規完全お断りで衰退>死亡の未来しかないのではなかろうか。
プレイ期間:1ヶ月2016/02/17
轟沈艦長さん
現状としては対策の対策の為のキャラを持っていないと簡単には攻略の糸口すら見えなくなっている状態です。
攻略するためには最新のガチャキャラが特攻のようなスキルを持っている為、都度課金をすれば攻略できるでしょう・・・が課金額が2週間で3~4万の為、イベントを適度に諦める必要がでてきます。
攻略方法については、状態異常・ダメージカット・状態異常防御・HPMP回復・回避力アップ等さまざまな手段で味方の強化がされてきましたが、現状のイベントはこれらをすべて潰してくる可能性が高くこれからも対策してくると思われます。
例.1(最初期)
先制して状態異常で敵を拘束そのまま攻撃し倒す。(しかし先制可能かつ通る状態異常を所持しているキャラが限られていた)
→ボスの状態異常耐性、また状態異常攻撃に限らないのですがボスが攻撃を回避して状態異常が入らず全体へ耐えられないダメージを出して全滅等の運ゲー化
現在は全体へ耐えられない全体ダメージが1ターン目にくるのが基本でアタッカーを複数入れる余裕がありません。
例,2
ダメージカット100%+状態異常防御+MP回復で持久戦
→100%カットでは足りず200%カットが必要になったり、そもそも規定ターン数後にダメージカット不可かつHPで耐えることができないダメージが飛んで来たりするようになりました。
例.3
攻撃、ダメージカットをするためにMP消費してスキルを使うのですが、MPダメージ(95%減少/回避不可)で何もできなくなった後に攻撃される
(このレイドボスイベント時に、課金キャラにMP消費を本来の1割に抑えるというキャラが実装されました)
現在は回避して倒すというのが主流ですが、これからきっと回避不可の攻撃が飛んでくるようになると思われるので、いままでの課金キャラではクリアできなくなるということが容易に想像できます。
それでも1エロシーンの為に数万単位で課金できますか?
プレイ期間:1年以上2017/07/26
DMMゲーマーさん
綺麗な絵とフルスクリーンのエロくらいしか見所がないかも。
ただ、エロシーンは変わらない1枚絵にフィニッシュで液が追加されるだけのつまらん仕様。
シナリオはいろんなアニメや漫画などのパロディを主としたヲタ的な完全ギャグ路線です。
個人的にはわりとツボなので、現在もなんとか続けられています。
ゲーム性に対しては他のレビュアーとほぼ変わらない評価。
張りつき系イベント。期間中ひたすら回さないとイベントでも満足のいく結果は得られないでしょうね。、一回の戦闘はさくさく終わるのであまりストレスはないですが、ドロップが渋い&ドロップアイテムでガチャを回すイベントもあるのだが、これはもう・・・・・・目当てのキャラを出すのに、運の要素が強いからユーザごとに労力が偏ってしまって興醒めものです。
イベントに張り付かないといけないので、本編を進めるタイミングがなかなかありません。うまい人は上手く回すのかもしれませんがね・・・・・・。
レイドボスがひどい。
キャラが育ってないソロプレーヤーにはかなりキツイ仕様です。
リリース当初は面倒ながらもまだ戦えたけど、アホ重課金者の無能意見を取り入れて、レイドのHPを高くするなどさらにキツく手間のかかる仕様にしやがりました経緯があります。
あの瞬間は、プレイヤーコメント欄にも新規プレイヤーを拒むクソ仕様にしやがって、このバカ運営が!的な文句ばかりを書いてたな。
で、結局、現在はもう過疎ってきてるので、アクティブユーザを探して仲間申請すれば、ユーザ集めには苦労しないかもしれません。
新規で始める方は助っ人選びで数時間前にプレイをしている強いアクティブユーザを探して、どんどん戦友申請したらいいと思います。
ただ今から始めるとなると、相当な苦行が待っている事は覚悟した方がいいと思います。初期からのプレイヤーでも、日々が苦行な気がしないでもないです。
やっぱり「フルスクリーンで線の綺麗なキャラ絵が見れる」それだけしか他のゲームに誇れるところはないかもしれない。
あと、ゲームガイドにキャラ絵師とキャストさん名が紹介されてますね。 笑
プレイ期間:半年2016/07/27
まるまる太った豚さん
今更何故こんな普通のカードバシーンを出すのかこれがわからない
但しDMM内のゲームの中では比較的問題なく動いているのでちょっと評価が上がっていた
まぁ他のゲームが激重過ぎて遊べなかったり
ロードが終わらなくて遊べなかったり
途中で止まってゲームにならなかったり
人気のアイギスがやる気0運営のせいで落ちてたり
とダメダメな中と比べたらって話しだけど・・・
しかしやはり運営がダメだった前回ロードオブワルキューレを作っていたところのゲームだが前回のゲームはとにかく課金課金課金かきーん!なやり方だった
今回は最高レアが出やすいのは良いがやはり重ねないと全然強くない
そして重ねないといけない数が7枚だ・・・バカかと・・・
さらにさらに武器も重ねないといけない・・・本当にバカかと・・・
キャラは可愛いけどレアリティがキャラの服着せ替えただけで職業も兼任してる機能になっていて総キャラ数が少なすぎるし手抜き感が・・・と思ったらガチャに大量にキャラが増えると・・・つまりまた重ねろと?ってなるでしょーよ
このゲーム性だとインフレしないと新しいキャラ要らないし
インフレしたらまた重ねるまで金使わせるのかよ!ってなるだけじゃん
なんでこんな簡単なこともわからねーんだよロードオブワルキューレで何学んだんだよ
あとツイッターがウザイ本当にうざいどーせ中身おっさんなんだろ黙ってろと思う
プレイ期間:1週間未満2016/02/11
某ゲーム開発さん
すべて甘い
ゲーム性も悪く、ブロックチェーンの脆弱性にも気づいておらず
新しいことに挑戦ではない
ただアホなだけだ
挑戦という言葉は前向きに感じるが、情報の精査もできずにやるのはただのアホ
使い古された言葉で勇気と無謀がなんとやら
とりあえず、ブロックチェーンみたいなミエミエのに社運を賭けたのは
本当にまともなアナリストいなかったんだろうね
プレイ期間:1ヶ月2019/03/09
DMM19さん
設計が古く、制作・運営元が Lord of Walkure と同じである。ソシャゲの黎明期をにおわす少ないスタミナで、レイド関係のパラメーターはわずか50分で全回復する。行動力はレベル上昇で上限が上がるが、それでも二時間~三時間程度の状態がかなり長期にわたり続くことになる。フラワーナイトとの比較が出ているがソシャゲとしてはフラワーナイトのほうが完全に格上といえる。ゲーム性だとかゲームとしての面白さだとかを要求するならどちらもクソゲーでしかない。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/12
七種千秋さん
どうも、効率厨です。このゲームでは七種千秋という名前で遊んでいます。
クロスオーバードの良いところは、新規組でも週末2日&1万円程度の初期投資で中堅層に追いつける点です。また、仕様をしっかりと理解していれば、計算上、無課金でも三ヶ月程度でパーティーをカンストキャラで固めることが出来ます。
ただし、何も考えずに札束だけ突っ込めば、期待値的にはほぼ確実に爆死します。100万単位で課金出来る御大尽様なら大丈夫なのかも知れませんが、普通は無理なので、お小遣い投入前にはしっかり下調べを行いましょう。
戦闘はサクサク進み、ストーリー攻略の他にもレイド・交易・各種強化などの要素があります。フォース(いわゆる行動力)はレベルアップで全回復し、時間経過でもすぐに溜まりますが、序盤の最大ストックは少な目で、やや不便を感じます。
以下、これから始めるかもしれない方のために具体的アドバイスを。
1. ゲームを開始したら、ブラウザページ最下部右側にある「公式コミュニティ」に登録⇒「戦友募集」でフレンドを募る。
2. ゲーム内画面右下の「戦友」⇒「あなたの情報」に「GKご自由に」と記載する。
このゲームでは、レイドのことをゲートキーパー(以下GK)と呼称します。イベントGKを高頻度で放流することにより、始めたばかりの初心者でも古参組に貢献することが出来ます。
戦友申請を行うにあたって、オート戦闘時の行動を「通常攻撃」から「アビリティ」に切り替える、装備武器の属性を記載するなどなど細かい注意点もありますが……。こういうサイトを見る方には不要な注意だと思うので、全て省略します。
このゲームではキャラを強化するために、レベル上げに加えて、同一のキャラを複数回引き当てなければなりません。イベントGK討伐を通して、報酬のエクストラSSRジョブをある程度入手出来たら、次の段階に進みます。
3. 「限定ダンジョン」⇒「第壱ノ試練」などなどをひたすら回す。
古参戦友に引率してもらい、3段階程度まで限界突破したSSRキャラをパワーレベリングします。総合戦闘力が10万を超える助っ人を呼ぶことが出来れば、オートで放置しても大体敵を撃破してくれます。
各試練は1日4回(挑戦は何回でも可能です)しかクリア出来ませんが、育成アイテムを上手に使えば一週間以内にLvがカンストします。
プレイ期間:1週間未満2017/01/31
aizuさん
プレイして半年以上経ちますが、未だにメインでやっているゲームです。課金石のクリスタルもログインボーナスや通常ダンジョンを攻略していけば貰えますし、漢ガチャで序盤に男キャラを揃えられれば無課金でも楽しめます。アタッカー・ディフェンダー・MP回復要員・ヒーラー・バフデバフ要員とある程度戦力が整えば、限定ダンジョンのボスにも勝てるようになりますし、今持っているキャラでどのようにスキルを使って倒すか考えながらプレイ出来る点も楽しめる要素だと思います。(私は限定ダンジョン行けるようになってからはまりました。)
また、運営の対応も迅速にやってくれるのでその点も助かります。
以下、メリットやデメリットを挙げておきます。
【メリット】
・ロリ、ショタ?、お姉さん、貧乳、巨乳キャラがたくさん!
・イベントで頑張ればSSR・SRジョブが貰える
・限定ダンジョンなどの試練で力だめしができる
・キャラLv10と早い段階でHシーンが見れる
・フォースが溜まる速度が早いのですぐ次のダンジョンに進められる
・ユーザーの要望反映がされやすい
【デメリット】
イベント形式やガチャに
・短い期間で複数のイベントが重なることがある
・イベントSSR等特定のダンジョンでドロップするものがあり、プレイヤーによってはキャラを手に入れるのに時間がかかる
・キャラの限界突破にはお金と時間がかかる
(但し、ある程度はダンジョンクリア報酬やログインボーナスで貰えるクリスタルで引くことが可能)
・キャラが増えることにより、ガチャを回す回数が多くなった
(複数のキャラをピックアップしたガチャがたまにあるので、それで揃えれば大丈夫)
UI面やガチャの形式等改善してほしいところは少なからずありますが、ユーザーの意見や要望には適度に答えてくれていると思うので、今後も期待出来るのではと思います。
ぜひ運営さんには頑張っていだたきたい!そして現在、新規登録キャンペーンでクリスタルが貰えるので興味ある方はプレイしてみてはいかがでしょうか。
プレイ期間:半年2016/11/06
ソシャゲーマーさん
最近ヘカトンケイブとかいうイキリシステムを始めました
しかしバグまみれでシステム報酬をばらまくという無能っぷり
完全無料化を謳いソースがないため、復刻祭りとくたばった自社ゲームを使った
新規キャラ()投入でお茶を濁すというゴミっぷり
新規でプレイする価値はないし、既存プレイヤーもやる必要なし
進んで泥船に乗る必要はありません
プレイ期間:1年以上2018/11/27
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