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X-OVERD(クロスオーバード)

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1.9133 件

時代と逆行するオワコンシステム

ああああさん

今どきのソシャゲは最高レアの排出率こそ渋いが
一枚出ればそれで即戦力というのが大抵当たり前となっている中

最高レアのSSRをまさかの6枚重ねて
ようやくSSRの強力な必殺技が仕様可能になり
戦力として成立するというクソみたいなシステム
しかもこのゲームはキャラクターごとの
ステータスが同名カードを持ってる分だけ増える仕様なため
カンストまで持って行くにはR・SRも重ねる必要がある
それもRで17枚・SRで13枚、SSRも含めると
1キャラのステータスカンストさせるのに計37枚も必要になる

しかもそれだけ集めたところでようやくそこがスタート地点
初期に追加されたSSRはもはやインフレに次ぐインフレにより
昨今のイベントの高難易度クエではカス同然でついていけず
課金で手に入る同名のSSRジョブを更に7枚獲得して
ようやく1戦力として使えるようになる
それを最低5体分用意しないと話にならないと来てる

しかしそれを手に入れたとしても運営側は
すぐ戦力として成りたっていた課金ジョブキャラに対応したボスを
ガンガン投入し対策してくるためそれに対応した
新ジョブSSRを毎回毎回追加で手に入れていかないと
イベントに突いていけないイタチごっこシステム
課金すること自体が馬鹿馬鹿しくなる

ゲーム性は壊滅な一方通常ジョブのエロシーンをみる場合は
キャラのレベルごとに解放されるためR一枚でもあれば
時間はかかるが一応すべて解放することはできる
(ただし課金ジョブはジョブレベルに依存するため
SSRでは最低3枚は重ねなければ解放されない)

新規で本格的に楽しみたい人は絶対やめた方が良い
エロだけ楽しみたいって人は通常枠だけ頑張って
課金はガチャの仕様も終わってるためクビを突っ込まない方が無難

プレイ期間:1週間未満2017/09/15

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お勧めは、しない。

通りすがりの長文さん

あ、他の方のレビューの中に「7枚重ねなきゃ」ってのがあるけど、それはあくまで手に入りにくいSSRの場合のみ。最高強化までの最大必要数は20。最近の更新でガチャに必要なシャードと呼ばれるやつは手に入り易くなったけど、消費の少ないノーマルガチャ2000回してSSRはゼロ(参考までにSR3、R54)。
とりわけ絵に惹かれて始めようと思うなら他を当たった方がいい。キャラクター(こっちでステータスが決まる)とジョブ(スキルが決まる。レアリティがある)それぞれでレベルが違い、上がりにくいキャラレベルの上昇でHシーンやイベントが解放される。これだけなら全く問題ないが、別のジョブのスキルは引き継げないため、特に強いジョブから始めた場合、しばらくの間通常攻撃などの弱い攻撃しかできない上に、装備品1つがスキルでの解放なのでマジで役に立たない期間がある。また、キャラクターのジョブをパーティーごとに設定したりできないので、レイド戦で必須となる戦友がまるで役に立たなくなってることがある。逆に自分も役立たずにならないためには、もうレベルの上がらないジョブのままのキャラを編成に組み込んで、キャラレベルを上げてやらなければならない。
そこそこのジョブでも始めのうちは役に立たず、課金ないしイベントで強いジョブを入手し、他のキャラに手厚い介護をさせる必要が出てくる。そうしているうちに新キャラがでてきてまた介護しているのが現状。いきなり出てきたヤンデレもどきとか。
更にプレイヤーレベルが存在するが、それが上昇させづらいのも難点。時間回復要素での出撃になるが、それがほんの数時間で回復するので所謂溢れた状態になり、しかし上限上昇が抑え目なのですぐに使い切り、また回復させ・・・という無限ループ。一応経験値やゲーム内通貨などに対応したクエストはあるものの、このゲームの中ではマシという程度。各種レベルは上がりづらい。ちなみにバトルはスキルと出撃メンバー、相手の戦列のみ。戦略性は低い。
最近になってデイリーミッションを追加したため、言われている程課金アイテムは手に入らなくはない。が、その課金アイテムを最も早く戦力強化につなげる武器ガチャは効率に欠け、キャラジョブガチャは安定性と瞬発性に欠ける。じゃあダンジョン周回にというと前述の低効率が邪魔をする。いっそのこと無課金、だと時間回復要素のせいでなかなか進まない。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/11

とてつもない

おっさんさん

内容の薄さです
時間かけてタダ石集めてコツコツ男キャラ重ねるか
信じられないレベルの額を使って女キャラ重ねて強化するかの二択
どっちにしろその先に待ってるのもクソ仕様のレイドと、
なんの面白みも無い周回を繰り返すダンジョンのみというくだらなさ

ちょっと触って飽きたら辞める程度の感覚でプレイするなら時間潰し程度にはなるかと

プレイ期間:3ヶ月2016/03/26

重ねて最大HPとMPが上がるタイプでR16枚とSR12枚とSSR6枚で完成するんですよ。
ノーマルガチャからでも出るRを除外してもレアガチャで18枚出さなければならないんですよ。しかも底があるとはいえレアガチャだとキャラが多すぎて目当てを当てる事など不可能だから2~3ヶ月ごとに一回やるキャラを絞ったピックアップを狙うしかないんですが
ピックアップに新キャラが入っていてその新キャラのRは実装された週ではノーマルガチャから出ないんですよ。他にも酷いのはイベントです周回するのに毎日イベクエを30回以上周回しなければなりません。一条楽を彷彿させる不快な性格をした主人公。魅力的なキャラが多数いるのにストーリーで出てくるのは毎回初期メンしか出ず不人気マガレや主人公以外に暴言吐きまくるベロニカや面白みのないノエルばかり出るので飽きました

こんなしょうもないゲームに課金した自分を呪います
正直やるだけ時間の無駄ですしこれやる位なら花騎士をおすすめします

プレイ期間:半年2016/09/02

見通しが甘すぎる

某ゲーム開発さん

すべて甘い
ゲーム性も悪く、ブロックチェーンの脆弱性にも気づいておらず
新しいことに挑戦ではない
ただアホなだけだ

挑戦という言葉は前向きに感じるが、情報の精査もできずにやるのはただのアホ
使い古された言葉で勇気と無謀がなんとやら

とりあえず、ブロックチェーンみたいなミエミエのに社運を賭けたのは
本当にまともなアナリストいなかったんだろうね

プレイ期間:1ヶ月2019/03/09

非処女追加でガッカリ

ユニコーンさん

今まで処女しかいなかったのに、非処女が追加されたせいで、
このゲームのウリがなくなった。
ただでさえゲーム内容が薄っぺらなのに、唯一の強みを失くしてどうするんだか・・・
課金もしてきたが、もうプレイすることはないでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/29

やめとけ

おこしやすさん

結論から先に言うと、Hシーンを見たいだけであれば微課金でも十分に楽しめるかもしれませんが、それ以外は重課金と多大な時間、そしてフレンドに恵まれる事が必須になる

現在女性キャラが52名(イベ含)居ますが1つのキャラにR16枚SR12枚SSR6枚+イベントジョブが存在し、それをカン凸する事で強スキル、強パッシブが揃います。Rだけ凸してもとても弱いです。そして全てを揃えた上でキャラに専用の武器があるのですがこれもガチャで同じ物を三枚揃えて初めてSSR以上の強さを発揮します。確率は専用武器で0.02%の確率で更にキャラ専用の武器が抽選されまたそこから低確率で狙ったキャラの武器を狙うという恐ろしい仕様

私は初期からずっと微課金で進めて来ましたが、そろそろ限界なので引退します
リアルで500万程払えば最初からある程度キャラと装備は揃う可能性が少しはあるしれませんのでお金のある方はどーぞw

プレイ期間:1年以上2017/01/19

またバシーン

イノさん

かなり重ね要素の強いカードバシーンです。
ガチャから何度も何度も最高レアを出して重ねないといけません
武器すらガチャで出して重ねさせられます。
そしてキャラが追加されたらまたガチャらせて重ね続ける重課金の道が待っています。
ゲーム性も薄いのであえてやる必要も無いでしょう
DMMで何かゲームをやるなら人気的に艦これかゲーム性で人気のアイギスが良いでしょう
他のゲームはたいしたものはパっと見無い感じですね
フラワーナイトガールはランキングは上で見た目も良い感じですがそれだけなので騙されない様注意

プレイ期間:1ヶ月2016/02/11

とは言ってもクソゲーと呼ばれても仕方ない部分が多々ある。正直ゲーム性は結構他のソシャゲーやフラゲーと比べても面白みは少しはあるかなと思います。簡単に言えば世界樹の迷宮を少し単純にした感じです。
ただこのゲームは張り付きしていないとアイテムや収集品が揃えられなくて揃えられない人はおのずと課金しないとどうにもならない。つまり時間をかけて無課金で強くなるか、課金で強くなるかの二択しかないので社会人微課金勢はちょっと厳しいかもしれません。
あとはどのフラゲーでもソシャゲーでも言える事ですが結局飽きがくるのが早いです。もうそろそろ時代的にもこういったソシャゲーフラゲーも終焉を迎える時期なのかもしれませんね。新しく出たり、今まであったDMMゲーもみんな飽きが来てる。
あちこちでフラワーナイトガール進めてる人はバイトかなんかなんですか?あれはゲームじゃなくてクリックして演出を見るだけのパチンコと同じじゃないですかwこのゲームよりゲーム性があるとはとても思えないw

プレイ期間:1ヶ月2016/03/10

 どうも、効率厨です。このゲームでは七種千秋という名前で遊んでいます。

 クロスオーバードの良いところは、新規組でも週末2日&1万円程度の初期投資で中堅層に追いつける点です。また、仕様をしっかりと理解していれば、計算上、無課金でも三ヶ月程度でパーティーをカンストキャラで固めることが出来ます。

 ただし、何も考えずに札束だけ突っ込めば、期待値的にはほぼ確実に爆死します。100万単位で課金出来る御大尽様なら大丈夫なのかも知れませんが、普通は無理なので、お小遣い投入前にはしっかり下調べを行いましょう。

 戦闘はサクサク進み、ストーリー攻略の他にもレイド・交易・各種強化などの要素があります。フォース(いわゆる行動力)はレベルアップで全回復し、時間経過でもすぐに溜まりますが、序盤の最大ストックは少な目で、やや不便を感じます。

 以下、これから始めるかもしれない方のために具体的アドバイスを。

1. ゲームを開始したら、ブラウザページ最下部右側にある「公式コミュニティ」に登録⇒「戦友募集」でフレンドを募る。
2. ゲーム内画面右下の「戦友」⇒「あなたの情報」に「GKご自由に」と記載する。

 このゲームでは、レイドのことをゲートキーパー(以下GK)と呼称します。イベントGKを高頻度で放流することにより、始めたばかりの初心者でも古参組に貢献することが出来ます。

 戦友申請を行うにあたって、オート戦闘時の行動を「通常攻撃」から「アビリティ」に切り替える、装備武器の属性を記載するなどなど細かい注意点もありますが……。こういうサイトを見る方には不要な注意だと思うので、全て省略します。

 このゲームではキャラを強化するために、レベル上げに加えて、同一のキャラを複数回引き当てなければなりません。イベントGK討伐を通して、報酬のエクストラSSRジョブをある程度入手出来たら、次の段階に進みます。

3. 「限定ダンジョン」⇒「第壱ノ試練」などなどをひたすら回す。

 古参戦友に引率してもらい、3段階程度まで限界突破したSSRキャラをパワーレベリングします。総合戦闘力が10万を超える助っ人を呼ぶことが出来れば、オートで放置しても大体敵を撃破してくれます。

 各試練は1日4回(挑戦は何回でも可能です)しかクリア出来ませんが、育成アイテムを上手に使えば一週間以内にLvがカンストします。

プレイ期間:1週間未満2017/01/31

所詮はカードバシーン

バランサーさん

ゲームですら無いので★1以下ですね
一定金額使えば最高レアが出せるとか言ってるけど

重ねないといけないから結局全部引かなくちゃいけない

初っぱなのレビューから高評価で運営がCMしてるけどこんなことしてる時間があるなら
イベントのバカみたいな難易度や周回数をやめた方が良い
1000回くらいイベやって課金ガチャで出るキャラ手にいれるとか
正気の沙汰じゃないしやる気も起きない
課金アイテムも最初は配っていたが段々化けの皮が剥がれてきたのか渋る様になってきたし
何より重ねないと何も旨味の無いイベキャラとか要らない
一部ではアイギスよりサクサクとか手軽とか言ってる奴もいるが
ゲームじゃないおもちゃみたいこれとゲームのアイギスを比べるなんておこがましい

プレイ期間:半年2016/03/02

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