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X-OVERD(クロスオーバード)

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1.9133 件

課金ガチャのカードを重ねる重課金制

また旅人さん

・数万円でキャラを重ねないと強くなれない
・キャラの絵だけは綺麗だが、イベントを見るのにも重ね必須なうえに時間指定のステージでものすごい周回を重ねないといけない。1週間かかっても見れないレベル。
・ねことかもふもふとか、単なる野生動物をエビルモンスターと認定して殴りつける意味不明な世界観。SFどこいった?
・ゲーム部分に価値は無いです。1000円のシンプルシリーズでも買いましょう。少なくとも笑うことはできます。

ほんと、ゲームに見せかけた詐欺集金ばかりのソシャゲとかいうものはさっさと滅んでくれないものか。

プレイ期間:1週間未満2018/03/29

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最近ヘカトンケイブとかいうイキリシステムを始めました
しかしバグまみれでシステム報酬をばらまくという無能っぷり
完全無料化を謳いソースがないため、復刻祭りとくたばった自社ゲームを使った
新規キャラ()投入でお茶を濁すというゴミっぷり
新規でプレイする価値はないし、既存プレイヤーもやる必要なし
進んで泥船に乗る必要はありません

プレイ期間:1年以上2018/11/27

現状としては対策の対策の為のキャラを持っていないと簡単には攻略の糸口すら見えなくなっている状態です。
攻略するためには最新のガチャキャラが特攻のようなスキルを持っている為、都度課金をすれば攻略できるでしょう・・・が課金額が2週間で3~4万の為、イベントを適度に諦める必要がでてきます。

攻略方法については、状態異常・ダメージカット・状態異常防御・HPMP回復・回避力アップ等さまざまな手段で味方の強化がされてきましたが、現状のイベントはこれらをすべて潰してくる可能性が高くこれからも対策してくると思われます。

例.1(最初期)
先制して状態異常で敵を拘束そのまま攻撃し倒す。(しかし先制可能かつ通る状態異常を所持しているキャラが限られていた)
 →ボスの状態異常耐性、また状態異常攻撃に限らないのですがボスが攻撃を回避して状態異常が入らず全体へ耐えられないダメージを出して全滅等の運ゲー化
現在は全体へ耐えられない全体ダメージが1ターン目にくるのが基本でアタッカーを複数入れる余裕がありません。

例,2
ダメージカット100%+状態異常防御+MP回復で持久戦
 →100%カットでは足りず200%カットが必要になったり、そもそも規定ターン数後にダメージカット不可かつHPで耐えることができないダメージが飛んで来たりするようになりました。

例.3
攻撃、ダメージカットをするためにMP消費してスキルを使うのですが、MPダメージ(95%減少/回避不可)で何もできなくなった後に攻撃される
(このレイドボスイベント時に、課金キャラにMP消費を本来の1割に抑えるというキャラが実装されました)

現在は回避して倒すというのが主流ですが、これからきっと回避不可の攻撃が飛んでくるようになると思われるので、いままでの課金キャラではクリアできなくなるということが容易に想像できます。
それでも1エロシーンの為に数万単位で課金できますか?

プレイ期間:1年以上2017/07/26

重課金ゲーになりそう

遊び好きさん

一言で 重課金ゲー と言える

キャラに Lv と ジョブLv の二種類があり カードが重複 すると 限界突破 となり
ステータス と ジョブLv の上限が開放される
武器に関しても Lv があり 強化 ・ 進化 で 攻撃力 があがる
防具 ・ アクセサリ はレイドボス報酬のみで、 強化 ・ 進化 は無い

UC ・ R ・ SR ・ SSR 現在確認されているカードランクは4種類で
C ・ UC ・ R ・ SR ・ SSR 装備品は5種類
課金ガチャは R 以上の女性キャラ ・ R 以上の装備品
無課金では SSR までの 男キャラと  R 以下の女性キャラ
UC 以下の武器が出現する

女性キャラには R 以下が無い子 + 課金のみで出現する子もあるので
イベントなどで入手しないと 『 仲間が持ってるけど自分は持ってない 』 となる

課金アイテム クリスタル がまったく入手できない事はない
『 報酬とかで手に入るんだろ課金アイテム?だったら貯めれば問題ないじゃん 』
報酬などでクリスタルは手に入るが!! 有効期限が半年で超えた物は消滅する

戦利品などが結構あり 倉庫関係 の 拡張 は必須といっても過言ではない
もちろん クリスタル による拡張なので ガチャ より 拡張 を優先した方がよい。

オート戦闘が可能でライン毎に戦闘 → 討伐 → 戦闘の繰り返し だが
【 オーバーキルコンボ 】システムにより 低レベル帯 だと スキル次第で
『 最初の戦闘で最終ラインボスと戦わずして勝利 』 となる事が多々ある。

この オート戦闘 時にスキルを設定しておくとMP切れになるまでスキルを使い続ける
レイド戦などは 3ターン で戦闘を終了するのでスキル設定はした方が楽になる。
逆に仲間で使われる場合、スキル設定してないのは 地雷 扱いとされやすい。

まぁ、重課金ゲーにしかならないのが 2016/02/28 時点での現状である。
男性キャラが弱い分けではない育てれば十分強い、武器も強化して使えば十分遊べる
ただ、華が無いむさくるしい【 おっさん集合 チーム 】になるw

プレイ期間:1週間未満2016/02/28

今どきのソシャゲは最高レアの排出率こそ渋いが
一枚出ればそれで即戦力というのが大抵当たり前となっている中

最高レアのSSRをまさかの6枚重ねて
ようやくSSRの強力な必殺技が仕様可能になり
戦力として成立するというクソみたいなシステム
しかもこのゲームはキャラクターごとの
ステータスが同名カードを持ってる分だけ増える仕様なため
カンストまで持って行くにはR・SRも重ねる必要がある
それもRで17枚・SRで13枚、SSRも含めると
1キャラのステータスカンストさせるのに計37枚も必要になる

しかもそれだけ集めたところでようやくそこがスタート地点
初期に追加されたSSRはもはやインフレに次ぐインフレにより
昨今のイベントの高難易度クエではカス同然でついていけず
課金で手に入る同名のSSRジョブを更に7枚獲得して
ようやく1戦力として使えるようになる
それを最低5体分用意しないと話にならないと来てる

しかしそれを手に入れたとしても運営側は
すぐ戦力として成りたっていた課金ジョブキャラに対応したボスを
ガンガン投入し対策してくるためそれに対応した
新ジョブSSRを毎回毎回追加で手に入れていかないと
イベントに突いていけないイタチごっこシステム
課金すること自体が馬鹿馬鹿しくなる

ゲーム性は壊滅な一方通常ジョブのエロシーンをみる場合は
キャラのレベルごとに解放されるためR一枚でもあれば
時間はかかるが一応すべて解放することはできる
(ただし課金ジョブはジョブレベルに依存するため
SSRでは最低3枚は重ねなければ解放されない)

新規で本格的に楽しみたい人は絶対やめた方が良い
エロだけ楽しみたいって人は通常枠だけ頑張って
課金はガチャの仕様も終わってるためクビを突っ込まない方が無難

プレイ期間:1週間未満2017/09/15

戦闘システムが好きで始めたが基本作業ですぐに面白味がなくなった
次にかわいい絵がよかったのでそこそこ課金していたが増える増えるコンパチ
集金イベが多すぎる

最後に今更樋上いたるみたいな古臭い劣化絵しか描けない絵師使ったところで客が来るとも思えないくるのいたるの信者ぐらいだろう

プレイ期間:1年以上2017/03/02

今更何故こんな普通のカードバシーンを出すのかこれがわからない
但しDMM内のゲームの中では比較的問題なく動いているのでちょっと評価が上がっていた
まぁ他のゲームが激重過ぎて遊べなかったり
ロードが終わらなくて遊べなかったり
途中で止まってゲームにならなかったり
人気のアイギスがやる気0運営のせいで落ちてたり
とダメダメな中と比べたらって話しだけど・・・
しかしやはり運営がダメだった前回ロードオブワルキューレを作っていたところのゲームだが前回のゲームはとにかく課金課金課金かきーん!なやり方だった
今回は最高レアが出やすいのは良いがやはり重ねないと全然強くない
そして重ねないといけない数が7枚だ・・・バカかと・・・
さらにさらに武器も重ねないといけない・・・本当にバカかと・・・
キャラは可愛いけどレアリティがキャラの服着せ替えただけで職業も兼任してる機能になっていて総キャラ数が少なすぎるし手抜き感が・・・と思ったらガチャに大量にキャラが増えると・・・つまりまた重ねろと?ってなるでしょーよ
このゲーム性だとインフレしないと新しいキャラ要らないし
インフレしたらまた重ねるまで金使わせるのかよ!ってなるだけじゃん
なんでこんな簡単なこともわからねーんだよロードオブワルキューレで何学んだんだよ
あとツイッターがウザイ本当にうざいどーせ中身おっさんなんだろ黙ってろと思う

プレイ期間:1週間未満2016/02/11

お勧めは、しない。

通りすがりの長文さん

あ、他の方のレビューの中に「7枚重ねなきゃ」ってのがあるけど、それはあくまで手に入りにくいSSRの場合のみ。最高強化までの最大必要数は20。最近の更新でガチャに必要なシャードと呼ばれるやつは手に入り易くなったけど、消費の少ないノーマルガチャ2000回してSSRはゼロ(参考までにSR3、R54)。
とりわけ絵に惹かれて始めようと思うなら他を当たった方がいい。キャラクター(こっちでステータスが決まる)とジョブ(スキルが決まる。レアリティがある)それぞれでレベルが違い、上がりにくいキャラレベルの上昇でHシーンやイベントが解放される。これだけなら全く問題ないが、別のジョブのスキルは引き継げないため、特に強いジョブから始めた場合、しばらくの間通常攻撃などの弱い攻撃しかできない上に、装備品1つがスキルでの解放なのでマジで役に立たない期間がある。また、キャラクターのジョブをパーティーごとに設定したりできないので、レイド戦で必須となる戦友がまるで役に立たなくなってることがある。逆に自分も役立たずにならないためには、もうレベルの上がらないジョブのままのキャラを編成に組み込んで、キャラレベルを上げてやらなければならない。
そこそこのジョブでも始めのうちは役に立たず、課金ないしイベントで強いジョブを入手し、他のキャラに手厚い介護をさせる必要が出てくる。そうしているうちに新キャラがでてきてまた介護しているのが現状。いきなり出てきたヤンデレもどきとか。
更にプレイヤーレベルが存在するが、それが上昇させづらいのも難点。時間回復要素での出撃になるが、それがほんの数時間で回復するので所謂溢れた状態になり、しかし上限上昇が抑え目なのですぐに使い切り、また回復させ・・・という無限ループ。一応経験値やゲーム内通貨などに対応したクエストはあるものの、このゲームの中ではマシという程度。各種レベルは上がりづらい。ちなみにバトルはスキルと出撃メンバー、相手の戦列のみ。戦略性は低い。
最近になってデイリーミッションを追加したため、言われている程課金アイテムは手に入らなくはない。が、その課金アイテムを最も早く戦力強化につなげる武器ガチャは効率に欠け、キャラジョブガチャは安定性と瞬発性に欠ける。じゃあダンジョン周回にというと前述の低効率が邪魔をする。いっそのこと無課金、だと時間回復要素のせいでなかなか進まない。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/11

プレイして半年以上経ちますが、未だにメインでやっているゲームです。課金石のクリスタルもログインボーナスや通常ダンジョンを攻略していけば貰えますし、漢ガチャで序盤に男キャラを揃えられれば無課金でも楽しめます。アタッカー・ディフェンダー・MP回復要員・ヒーラー・バフデバフ要員とある程度戦力が整えば、限定ダンジョンのボスにも勝てるようになりますし、今持っているキャラでどのようにスキルを使って倒すか考えながらプレイ出来る点も楽しめる要素だと思います。(私は限定ダンジョン行けるようになってからはまりました。)
また、運営の対応も迅速にやってくれるのでその点も助かります。
以下、メリットやデメリットを挙げておきます。

【メリット】
・ロリ、ショタ?、お姉さん、貧乳、巨乳キャラがたくさん!
・イベントで頑張ればSSR・SRジョブが貰える
・限定ダンジョンなどの試練で力だめしができる
・キャラLv10と早い段階でHシーンが見れる
・フォースが溜まる速度が早いのですぐ次のダンジョンに進められる
・ユーザーの要望反映がされやすい

【デメリット】
イベント形式やガチャに
・短い期間で複数のイベントが重なることがある
・イベントSSR等特定のダンジョンでドロップするものがあり、プレイヤーによってはキャラを手に入れるのに時間がかかる
・キャラの限界突破にはお金と時間がかかる
(但し、ある程度はダンジョンクリア報酬やログインボーナスで貰えるクリスタルで引くことが可能)
・キャラが増えることにより、ガチャを回す回数が多くなった
(複数のキャラをピックアップしたガチャがたまにあるので、それで揃えれば大丈夫)

UI面やガチャの形式等改善してほしいところは少なからずありますが、ユーザーの意見や要望には適度に答えてくれていると思うので、今後も期待出来るのではと思います。
ぜひ運営さんには頑張っていだたきたい!そして現在、新規登録キャンペーンでクリスタルが貰えるので興味ある方はプレイしてみてはいかがでしょうか。

プレイ期間:半年2016/11/06

皆さん結構評価辛くて笑えます。
ウリはかわいいキャラとBGMです。戦闘は独特で、順番を工夫すると一発で終了します。途中にキャラのカットインがあり、これがわりかし好きです。
キャラクターのイベントを見るなら、いわゆるガチャ重ねが必要ありません。
気軽に楽しむにはとてもいいゲームです。もちろん無課金でも十分遊べます。イベント等の雰囲気が明るくて軽いノリなのでレビュータイトルのような印象を持っています。
嫁キャラが見つかれば楽しいゲームだと思います。イベントで配布されるキャラクターが強いので、コツコツやると戦力がどんどん充実します。
キャラクターの状態管理を要求される高難度ステージもあるので、私は飽きることなく続けています。

プレイ期間:半年2016/12/13

新規に始めるには何の救済もなく、インフレが進んでしまっている。
とにかく、カードを重ねないと強くなれない上に、新キャラ新キャラと出しすぎて、なかなか同じキャラが重なってくれません。
しかも、運営ですらキャラ出しすぎで、追い付いてない。
というのも、このゲームでキャラを強くする仕組みですが、イベントでキャラのバージョン違いがどんどん出てくるのです。その都度、そのキャラを重ねていかないとHPもMPも頭打ちしてしまうのです。
しかも、イベントの度にスキル性能も敵も強くなってきています。初期の頃にあったSSRなど、今やゴミスキルになりつつあります。
で、毎度、5、6人のキャラのバージョンを用意してくるのだが、出してくるキャラが片寄りすぎていて、全キャラにスポットが当たっていない。
バージョン違いが用意されず、強くなる機会が与えられない為、陽の目を見ず置いてかれてるキャラとかがいるわけです。その癖、新キャラも出しまくってきます。

それと、SSRは9割が課金でしか手に入らない。
イベントの度にSSRキャラが用意されるのに、イベントを頑張っても手に入れられないんです。SSRキャラをカンストさせたいなら、7500円~20000円の課金が必須です。
正直、運営は阿呆だと思います。

テコ入れももう出来ないでしょうね。
落ちていくのみです。
あーあ、サービスいつまで続くかな……。




プレイ期間:1年以上2016/11/06

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