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X-OVERD(クロスオーバード)

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1.9133 件

評価2にしようかと思ったけど・・・書いてるうちにイライラ

まるまる太った豚さん

今更何故こんな普通のカードバシーンを出すのかこれがわからない
但しDMM内のゲームの中では比較的問題なく動いているのでちょっと評価が上がっていた
まぁ他のゲームが激重過ぎて遊べなかったり
ロードが終わらなくて遊べなかったり
途中で止まってゲームにならなかったり
人気のアイギスがやる気0運営のせいで落ちてたり
とダメダメな中と比べたらって話しだけど・・・
しかしやはり運営がダメだった前回ロードオブワルキューレを作っていたところのゲームだが前回のゲームはとにかく課金課金課金かきーん!なやり方だった
今回は最高レアが出やすいのは良いがやはり重ねないと全然強くない
そして重ねないといけない数が7枚だ・・・バカかと・・・
さらにさらに武器も重ねないといけない・・・本当にバカかと・・・
キャラは可愛いけどレアリティがキャラの服着せ替えただけで職業も兼任してる機能になっていて総キャラ数が少なすぎるし手抜き感が・・・と思ったらガチャに大量にキャラが増えると・・・つまりまた重ねろと?ってなるでしょーよ
このゲーム性だとインフレしないと新しいキャラ要らないし
インフレしたらまた重ねるまで金使わせるのかよ!ってなるだけじゃん
なんでこんな簡単なこともわからねーんだよロードオブワルキューレで何学んだんだよ
あとツイッターがウザイ本当にうざいどーせ中身おっさんなんだろ黙ってろと思う

プレイ期間:1週間未満2016/02/11

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フラワーナイトガールと言うゲームをやっていましたが
運営が酷くやる価値のないクソゲーだったのでこっちを始めました。
しかしこのゲームも同じでただのバシーンゲーでした。
基本ガチャで簡単に高レアが出るという餌で誘い
実は何枚も重ねないと使えないと罠をもって搾取していくゲームです。
ゲーム性も全然ありません
軽いとか言ってる奴も居るがこんな中身の無いゲームじゃ軽くて当たり前
どうせこれも工作宣伝して今だけ売れてるだけのゲームだろう
アイギスの掲示板にもこれの信者の様な工作員が来て工作して行きました。
やはりこういった悪質な行為を行うゲームはダメなものだと思いました。
フラワーナイトガールもアイギスを荒しに来ているので皆で健全なアイギスを守った方が今後のゲーム業界の為にいい筈です。

プレイ期間:1週間未満2016/02/21

非処女追加でガッカリ

ユニコーンさん

今まで処女しかいなかったのに、非処女が追加されたせいで、
このゲームのウリがなくなった。
ただでさえゲーム内容が薄っぺらなのに、唯一の強みを失くしてどうするんだか・・・
課金もしてきたが、もうプレイすることはないでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/29

現状としては対策の対策の為のキャラを持っていないと簡単には攻略の糸口すら見えなくなっている状態です。
攻略するためには最新のガチャキャラが特攻のようなスキルを持っている為、都度課金をすれば攻略できるでしょう・・・が課金額が2週間で3~4万の為、イベントを適度に諦める必要がでてきます。

攻略方法については、状態異常・ダメージカット・状態異常防御・HPMP回復・回避力アップ等さまざまな手段で味方の強化がされてきましたが、現状のイベントはこれらをすべて潰してくる可能性が高くこれからも対策してくると思われます。

例.1(最初期)
先制して状態異常で敵を拘束そのまま攻撃し倒す。(しかし先制可能かつ通る状態異常を所持しているキャラが限られていた)
 →ボスの状態異常耐性、また状態異常攻撃に限らないのですがボスが攻撃を回避して状態異常が入らず全体へ耐えられないダメージを出して全滅等の運ゲー化
現在は全体へ耐えられない全体ダメージが1ターン目にくるのが基本でアタッカーを複数入れる余裕がありません。

例,2
ダメージカット100%+状態異常防御+MP回復で持久戦
 →100%カットでは足りず200%カットが必要になったり、そもそも規定ターン数後にダメージカット不可かつHPで耐えることができないダメージが飛んで来たりするようになりました。

例.3
攻撃、ダメージカットをするためにMP消費してスキルを使うのですが、MPダメージ(95%減少/回避不可)で何もできなくなった後に攻撃される
(このレイドボスイベント時に、課金キャラにMP消費を本来の1割に抑えるというキャラが実装されました)

現在は回避して倒すというのが主流ですが、これからきっと回避不可の攻撃が飛んでくるようになると思われるので、いままでの課金キャラではクリアできなくなるということが容易に想像できます。
それでも1エロシーンの為に数万単位で課金できますか?

プレイ期間:1年以上2017/07/26

このゲームは廃課金しない限りは女キャラは使えないシステムになっています。
正確には、一応使えますが課金してSSRキャラを何枚も重ねないと全く戦力になりません。
一方、男キャラは無課金ガチャで引けるため、比較的容易に限界まで重ねることができるため、課金せずとも非常に強力です。

それでも、今までは期間イベントについては、重ねていない弱い女キャラでも参加できる難易度に調整されていました。
しかし、今回のGWのダンジョンからはついに期間イベントも高難易度になり、
無課金・微課金では男キャラじゃないと参加不可能となってしまいました。

よって、男キャラが好きな、女性のプレイヤーの方にはお勧めできるかもしれません。
広告等から女キャラに魅力を感じて興味を持った人は、
廃課金しないとそのキャラは恐らく使い物になりませんので、どうしてもやるならば覚悟してください。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/29

とは言ってもクソゲーと呼ばれても仕方ない部分が多々ある。正直ゲーム性は結構他のソシャゲーやフラゲーと比べても面白みは少しはあるかなと思います。簡単に言えば世界樹の迷宮を少し単純にした感じです。
ただこのゲームは張り付きしていないとアイテムや収集品が揃えられなくて揃えられない人はおのずと課金しないとどうにもならない。つまり時間をかけて無課金で強くなるか、課金で強くなるかの二択しかないので社会人微課金勢はちょっと厳しいかもしれません。
あとはどのフラゲーでもソシャゲーでも言える事ですが結局飽きがくるのが早いです。もうそろそろ時代的にもこういったソシャゲーフラゲーも終焉を迎える時期なのかもしれませんね。新しく出たり、今まであったDMMゲーもみんな飽きが来てる。
あちこちでフラワーナイトガール進めてる人はバイトかなんかなんですか?あれはゲームじゃなくてクリックして演出を見るだけのパチンコと同じじゃないですかwこのゲームよりゲーム性があるとはとても思えないw

プレイ期間:1ヶ月2016/03/10

見通しが甘すぎる

某ゲーム開発さん

すべて甘い
ゲーム性も悪く、ブロックチェーンの脆弱性にも気づいておらず
新しいことに挑戦ではない
ただアホなだけだ

挑戦という言葉は前向きに感じるが、情報の精査もできずにやるのはただのアホ
使い古された言葉で勇気と無謀がなんとやら

とりあえず、ブロックチェーンみたいなミエミエのに社運を賭けたのは
本当にまともなアナリストいなかったんだろうね

プレイ期間:1ヶ月2019/03/09

プレイして半年以上経ちますが、未だにメインでやっているゲームです。課金石のクリスタルもログインボーナスや通常ダンジョンを攻略していけば貰えますし、漢ガチャで序盤に男キャラを揃えられれば無課金でも楽しめます。アタッカー・ディフェンダー・MP回復要員・ヒーラー・バフデバフ要員とある程度戦力が整えば、限定ダンジョンのボスにも勝てるようになりますし、今持っているキャラでどのようにスキルを使って倒すか考えながらプレイ出来る点も楽しめる要素だと思います。(私は限定ダンジョン行けるようになってからはまりました。)
また、運営の対応も迅速にやってくれるのでその点も助かります。
以下、メリットやデメリットを挙げておきます。

【メリット】
・ロリ、ショタ?、お姉さん、貧乳、巨乳キャラがたくさん!
・イベントで頑張ればSSR・SRジョブが貰える
・限定ダンジョンなどの試練で力だめしができる
・キャラLv10と早い段階でHシーンが見れる
・フォースが溜まる速度が早いのですぐ次のダンジョンに進められる
・ユーザーの要望反映がされやすい

【デメリット】
イベント形式やガチャに
・短い期間で複数のイベントが重なることがある
・イベントSSR等特定のダンジョンでドロップするものがあり、プレイヤーによってはキャラを手に入れるのに時間がかかる
・キャラの限界突破にはお金と時間がかかる
(但し、ある程度はダンジョンクリア報酬やログインボーナスで貰えるクリスタルで引くことが可能)
・キャラが増えることにより、ガチャを回す回数が多くなった
(複数のキャラをピックアップしたガチャがたまにあるので、それで揃えれば大丈夫)

UI面やガチャの形式等改善してほしいところは少なからずありますが、ユーザーの意見や要望には適度に答えてくれていると思うので、今後も期待出来るのではと思います。
ぜひ運営さんには頑張っていだたきたい!そして現在、新規登録キャンペーンでクリスタルが貰えるので興味ある方はプレイしてみてはいかがでしょうか。

プレイ期間:半年2016/11/06

戦闘システムが好きで始めたが基本作業ですぐに面白味がなくなった
次にかわいい絵がよかったのでそこそこ課金していたが増える増えるコンパチ
集金イベが多すぎる

最後に今更樋上いたるみたいな古臭い劣化絵しか描けない絵師使ったところで客が来るとも思えないくるのいたるの信者ぐらいだろう

プレイ期間:1年以上2017/03/02

お勧めは、しない。

通りすがりの長文さん

あ、他の方のレビューの中に「7枚重ねなきゃ」ってのがあるけど、それはあくまで手に入りにくいSSRの場合のみ。最高強化までの最大必要数は20。最近の更新でガチャに必要なシャードと呼ばれるやつは手に入り易くなったけど、消費の少ないノーマルガチャ2000回してSSRはゼロ(参考までにSR3、R54)。
とりわけ絵に惹かれて始めようと思うなら他を当たった方がいい。キャラクター(こっちでステータスが決まる)とジョブ(スキルが決まる。レアリティがある)それぞれでレベルが違い、上がりにくいキャラレベルの上昇でHシーンやイベントが解放される。これだけなら全く問題ないが、別のジョブのスキルは引き継げないため、特に強いジョブから始めた場合、しばらくの間通常攻撃などの弱い攻撃しかできない上に、装備品1つがスキルでの解放なのでマジで役に立たない期間がある。また、キャラクターのジョブをパーティーごとに設定したりできないので、レイド戦で必須となる戦友がまるで役に立たなくなってることがある。逆に自分も役立たずにならないためには、もうレベルの上がらないジョブのままのキャラを編成に組み込んで、キャラレベルを上げてやらなければならない。
そこそこのジョブでも始めのうちは役に立たず、課金ないしイベントで強いジョブを入手し、他のキャラに手厚い介護をさせる必要が出てくる。そうしているうちに新キャラがでてきてまた介護しているのが現状。いきなり出てきたヤンデレもどきとか。
更にプレイヤーレベルが存在するが、それが上昇させづらいのも難点。時間回復要素での出撃になるが、それがほんの数時間で回復するので所謂溢れた状態になり、しかし上限上昇が抑え目なのですぐに使い切り、また回復させ・・・という無限ループ。一応経験値やゲーム内通貨などに対応したクエストはあるものの、このゲームの中ではマシという程度。各種レベルは上がりづらい。ちなみにバトルはスキルと出撃メンバー、相手の戦列のみ。戦略性は低い。
最近になってデイリーミッションを追加したため、言われている程課金アイテムは手に入らなくはない。が、その課金アイテムを最も早く戦力強化につなげる武器ガチャは効率に欠け、キャラジョブガチャは安定性と瞬発性に欠ける。じゃあダンジョン周回にというと前述の低効率が邪魔をする。いっそのこと無課金、だと時間回復要素のせいでなかなか進まない。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/11

またバシーン

イノさん

かなり重ね要素の強いカードバシーンです。
ガチャから何度も何度も最高レアを出して重ねないといけません
武器すらガチャで出して重ねさせられます。
そしてキャラが追加されたらまたガチャらせて重ね続ける重課金の道が待っています。
ゲーム性も薄いのであえてやる必要も無いでしょう
DMMで何かゲームをやるなら人気的に艦これかゲーム性で人気のアイギスが良いでしょう
他のゲームはたいしたものはパっと見無い感じですね
フラワーナイトガールはランキングは上で見た目も良い感じですがそれだけなので騙されない様注意

プレイ期間:1ヶ月2016/02/11

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