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X-OVERD(クロスオーバード)

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1.9133 件

所詮はカードバシーン

バランサーさん

ゲームですら無いので★1以下ですね
一定金額使えば最高レアが出せるとか言ってるけど

重ねないといけないから結局全部引かなくちゃいけない

初っぱなのレビューから高評価で運営がCMしてるけどこんなことしてる時間があるなら
イベントのバカみたいな難易度や周回数をやめた方が良い
1000回くらいイベやって課金ガチャで出るキャラ手にいれるとか
正気の沙汰じゃないしやる気も起きない
課金アイテムも最初は配っていたが段々化けの皮が剥がれてきたのか渋る様になってきたし
何より重ねないと何も旨味の無いイベキャラとか要らない
一部ではアイギスよりサクサクとか手軽とか言ってる奴もいるが
ゲームじゃないおもちゃみたいこれとゲームのアイギスを比べるなんておこがましい

プレイ期間:半年2016/03/02

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重課金ゲーになりそう

遊び好きさん

一言で 重課金ゲー と言える

キャラに Lv と ジョブLv の二種類があり カードが重複 すると 限界突破 となり
ステータス と ジョブLv の上限が開放される
武器に関しても Lv があり 強化 ・ 進化 で 攻撃力 があがる
防具 ・ アクセサリ はレイドボス報酬のみで、 強化 ・ 進化 は無い

UC ・ R ・ SR ・ SSR 現在確認されているカードランクは4種類で
C ・ UC ・ R ・ SR ・ SSR 装備品は5種類
課金ガチャは R 以上の女性キャラ ・ R 以上の装備品
無課金では SSR までの 男キャラと  R 以下の女性キャラ
UC 以下の武器が出現する

女性キャラには R 以下が無い子 + 課金のみで出現する子もあるので
イベントなどで入手しないと 『 仲間が持ってるけど自分は持ってない 』 となる

課金アイテム クリスタル がまったく入手できない事はない
『 報酬とかで手に入るんだろ課金アイテム?だったら貯めれば問題ないじゃん 』
報酬などでクリスタルは手に入るが!! 有効期限が半年で超えた物は消滅する

戦利品などが結構あり 倉庫関係 の 拡張 は必須といっても過言ではない
もちろん クリスタル による拡張なので ガチャ より 拡張 を優先した方がよい。

オート戦闘が可能でライン毎に戦闘 → 討伐 → 戦闘の繰り返し だが
【 オーバーキルコンボ 】システムにより 低レベル帯 だと スキル次第で
『 最初の戦闘で最終ラインボスと戦わずして勝利 』 となる事が多々ある。

この オート戦闘 時にスキルを設定しておくとMP切れになるまでスキルを使い続ける
レイド戦などは 3ターン で戦闘を終了するのでスキル設定はした方が楽になる。
逆に仲間で使われる場合、スキル設定してないのは 地雷 扱いとされやすい。

まぁ、重課金ゲーにしかならないのが 2016/02/28 時点での現状である。
男性キャラが弱い分けではない育てれば十分強い、武器も強化して使えば十分遊べる
ただ、華が無いむさくるしい【 おっさん集合 チーム 】になるw

プレイ期間:1週間未満2016/02/28

非処女追加でガッカリ

ユニコーンさん

今まで処女しかいなかったのに、非処女が追加されたせいで、
このゲームのウリがなくなった。
ただでさえゲーム内容が薄っぺらなのに、唯一の強みを失くしてどうするんだか・・・
課金もしてきたが、もうプレイすることはないでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/29

現状としては対策の対策の為のキャラを持っていないと簡単には攻略の糸口すら見えなくなっている状態です。
攻略するためには最新のガチャキャラが特攻のようなスキルを持っている為、都度課金をすれば攻略できるでしょう・・・が課金額が2週間で3~4万の為、イベントを適度に諦める必要がでてきます。

攻略方法については、状態異常・ダメージカット・状態異常防御・HPMP回復・回避力アップ等さまざまな手段で味方の強化がされてきましたが、現状のイベントはこれらをすべて潰してくる可能性が高くこれからも対策してくると思われます。

例.1(最初期)
先制して状態異常で敵を拘束そのまま攻撃し倒す。(しかし先制可能かつ通る状態異常を所持しているキャラが限られていた)
 →ボスの状態異常耐性、また状態異常攻撃に限らないのですがボスが攻撃を回避して状態異常が入らず全体へ耐えられないダメージを出して全滅等の運ゲー化
現在は全体へ耐えられない全体ダメージが1ターン目にくるのが基本でアタッカーを複数入れる余裕がありません。

例,2
ダメージカット100%+状態異常防御+MP回復で持久戦
 →100%カットでは足りず200%カットが必要になったり、そもそも規定ターン数後にダメージカット不可かつHPで耐えることができないダメージが飛んで来たりするようになりました。

例.3
攻撃、ダメージカットをするためにMP消費してスキルを使うのですが、MPダメージ(95%減少/回避不可)で何もできなくなった後に攻撃される
(このレイドボスイベント時に、課金キャラにMP消費を本来の1割に抑えるというキャラが実装されました)

現在は回避して倒すというのが主流ですが、これからきっと回避不可の攻撃が飛んでくるようになると思われるので、いままでの課金キャラではクリアできなくなるということが容易に想像できます。
それでも1エロシーンの為に数万単位で課金できますか?

プレイ期間:1年以上2017/07/26

設計が古すぎる

DMM19さん

設計が古く、制作・運営元が Lord of Walkure と同じである。ソシャゲの黎明期をにおわす少ないスタミナで、レイド関係のパラメーターはわずか50分で全回復する。行動力はレベル上昇で上限が上がるが、それでも二時間~三時間程度の状態がかなり長期にわたり続くことになる。フラワーナイトとの比較が出ているがソシャゲとしてはフラワーナイトのほうが完全に格上といえる。ゲーム性だとかゲームとしての面白さだとかを要求するならどちらもクソゲーでしかない。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/12

綺麗な絵とフルスクリーンのエロくらいしか見所がないかも。
ただ、エロシーンは変わらない1枚絵にフィニッシュで液が追加されるだけのつまらん仕様。
シナリオはいろんなアニメや漫画などのパロディを主としたヲタ的な完全ギャグ路線です。
個人的にはわりとツボなので、現在もなんとか続けられています。
ゲーム性に対しては他のレビュアーとほぼ変わらない評価。

張りつき系イベント。期間中ひたすら回さないとイベントでも満足のいく結果は得られないでしょうね。、一回の戦闘はさくさく終わるのであまりストレスはないですが、ドロップが渋い&ドロップアイテムでガチャを回すイベントもあるのだが、これはもう・・・・・・目当てのキャラを出すのに、運の要素が強いからユーザごとに労力が偏ってしまって興醒めものです。
イベントに張り付かないといけないので、本編を進めるタイミングがなかなかありません。うまい人は上手く回すのかもしれませんがね・・・・・・。

レイドボスがひどい。
キャラが育ってないソロプレーヤーにはかなりキツイ仕様です。
リリース当初は面倒ながらもまだ戦えたけど、アホ重課金者の無能意見を取り入れて、レイドのHPを高くするなどさらにキツく手間のかかる仕様にしやがりました経緯があります。
あの瞬間は、プレイヤーコメント欄にも新規プレイヤーを拒むクソ仕様にしやがって、このバカ運営が!的な文句ばかりを書いてたな。

で、結局、現在はもう過疎ってきてるので、アクティブユーザを探して仲間申請すれば、ユーザ集めには苦労しないかもしれません。
新規で始める方は助っ人選びで数時間前にプレイをしている強いアクティブユーザを探して、どんどん戦友申請したらいいと思います。

ただ今から始めるとなると、相当な苦行が待っている事は覚悟した方がいいと思います。初期からのプレイヤーでも、日々が苦行な気がしないでもないです。

やっぱり「フルスクリーンで線の綺麗なキャラ絵が見れる」それだけしか他のゲームに誇れるところはないかもしれない。
あと、ゲームガイドにキャラ絵師とキャストさん名が紹介されてますね。 笑

プレイ期間:半年2016/07/27

インフレ重ねゲー

簡悔艦長さん

Lowと同じ会社らしくよく比較されますが、Lowは未プレイでの感想です。

■良かった所
・最初の頃は「ボーリング」と呼ばれる戦闘が爽快だった
・無課金でもログインボーナスや大陸を攻略していけば課金石(クリスタル)を入手できる
・無課金でもキャラのレベルさえ上げればイベントを見ることができる(イベントジョブを除く)

■悪かった所
・同じキャラを重ねないと強くならないので、キャラが増えていくと底引きが難しくなる
・戦力のインフレが進み、初期キャラが空気
・課金してキャラを強化しても、属性吸収などで無力化されてしまう

一応期間限定でピックアップガチャがありますが、基本的に重ねゲーでキャラ数が増えていくので底引きが難しくなり、これから始める新規さんには厳しいと思います。
もし好みのキャラがいてイベントを見るのだけが目標なのであれば、気長に遊んでみるのもいいかもしれません。

プレイ期間:半年2016/10/18

見通しが甘すぎる

某ゲーム開発さん

すべて甘い
ゲーム性も悪く、ブロックチェーンの脆弱性にも気づいておらず
新しいことに挑戦ではない
ただアホなだけだ

挑戦という言葉は前向きに感じるが、情報の精査もできずにやるのはただのアホ
使い古された言葉で勇気と無謀がなんとやら

とりあえず、ブロックチェーンみたいなミエミエのに社運を賭けたのは
本当にまともなアナリストいなかったんだろうね

プレイ期間:1ヶ月2019/03/09

やめとけ

おこしやすさん

結論から先に言うと、Hシーンを見たいだけであれば微課金でも十分に楽しめるかもしれませんが、それ以外は重課金と多大な時間、そしてフレンドに恵まれる事が必須になる

現在女性キャラが52名(イベ含)居ますが1つのキャラにR16枚SR12枚SSR6枚+イベントジョブが存在し、それをカン凸する事で強スキル、強パッシブが揃います。Rだけ凸してもとても弱いです。そして全てを揃えた上でキャラに専用の武器があるのですがこれもガチャで同じ物を三枚揃えて初めてSSR以上の強さを発揮します。確率は専用武器で0.02%の確率で更にキャラ専用の武器が抽選されまたそこから低確率で狙ったキャラの武器を狙うという恐ろしい仕様

私は初期からずっと微課金で進めて来ましたが、そろそろ限界なので引退します
リアルで500万程払えば最初からある程度キャラと装備は揃う可能性が少しはあるしれませんのでお金のある方はどーぞw

プレイ期間:1年以上2017/01/19

今更何故こんな普通のカードバシーンを出すのかこれがわからない
但しDMM内のゲームの中では比較的問題なく動いているのでちょっと評価が上がっていた
まぁ他のゲームが激重過ぎて遊べなかったり
ロードが終わらなくて遊べなかったり
途中で止まってゲームにならなかったり
人気のアイギスがやる気0運営のせいで落ちてたり
とダメダメな中と比べたらって話しだけど・・・
しかしやはり運営がダメだった前回ロードオブワルキューレを作っていたところのゲームだが前回のゲームはとにかく課金課金課金かきーん!なやり方だった
今回は最高レアが出やすいのは良いがやはり重ねないと全然強くない
そして重ねないといけない数が7枚だ・・・バカかと・・・
さらにさらに武器も重ねないといけない・・・本当にバカかと・・・
キャラは可愛いけどレアリティがキャラの服着せ替えただけで職業も兼任してる機能になっていて総キャラ数が少なすぎるし手抜き感が・・・と思ったらガチャに大量にキャラが増えると・・・つまりまた重ねろと?ってなるでしょーよ
このゲーム性だとインフレしないと新しいキャラ要らないし
インフレしたらまた重ねるまで金使わせるのかよ!ってなるだけじゃん
なんでこんな簡単なこともわからねーんだよロードオブワルキューレで何学んだんだよ
あとツイッターがウザイ本当にうざいどーせ中身おっさんなんだろ黙ってろと思う

プレイ期間:1週間未満2016/02/11

またバシーン

イノさん

かなり重ね要素の強いカードバシーンです。
ガチャから何度も何度も最高レアを出して重ねないといけません
武器すらガチャで出して重ねさせられます。
そしてキャラが追加されたらまたガチャらせて重ね続ける重課金の道が待っています。
ゲーム性も薄いのであえてやる必要も無いでしょう
DMMで何かゲームをやるなら人気的に艦これかゲーム性で人気のアイギスが良いでしょう
他のゲームはたいしたものはパっと見無い感じですね
フラワーナイトガールはランキングは上で見た目も良い感じですがそれだけなので騙されない様注意

プレイ期間:1ヶ月2016/02/11

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