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X-OVERD(クロスオーバード)

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1.9133 件

課金してはいけない(全てがゴミなので引退しました)

ヨシコさん

重ねて最大HPとMPが上がるタイプでR16枚とSR12枚とSSR6枚で完成するんですよ。
ノーマルガチャからでも出るRを除外してもレアガチャで18枚出さなければならないんですよ。しかも底があるとはいえレアガチャだとキャラが多すぎて目当てを当てる事など不可能だから2~3ヶ月ごとに一回やるキャラを絞ったピックアップを狙うしかないんですが
ピックアップに新キャラが入っていてその新キャラのRは実装された週ではノーマルガチャから出ないんですよ。他にも酷いのはイベントです周回するのに毎日イベクエを30回以上周回しなければなりません。一条楽を彷彿させる不快な性格をした主人公。魅力的なキャラが多数いるのにストーリーで出てくるのは毎回初期メンしか出ず不人気マガレや主人公以外に暴言吐きまくるベロニカや面白みのないノエルばかり出るので飽きました

こんなしょうもないゲームに課金した自分を呪います
正直やるだけ時間の無駄ですしこれやる位なら花騎士をおすすめします

プレイ期間:半年2016/09/02

他のレビューもチェックしよう!

ガチャがボックス制なので良心的…と思ってました。約1年前は。
実際にはガンガン新キャラが追加され、しかもコンプしないと戦力にならない仕様なので、
当然のように毎月何万円も必要になります。これに加えて強力なスキル持ったイベントキャラもいるのであとはお察し。
結局高額課金を続けないと強さは維持できません。
「運が良ければ3000円で最強カード引ける」という期待もない分、
微課金にとっては面白くないでしょう。廃課金はどのみち廃課金になるので関係ないですね。
そういう仕様なので新規で始めることもほぼ不可能でしょう。
新規で始めることだけは絶対にオススメできません。

プレイ期間:半年2017/01/24

・数万円でキャラを重ねないと強くなれない
・キャラの絵だけは綺麗だが、イベントを見るのにも重ね必須なうえに時間指定のステージでものすごい周回を重ねないといけない。1週間かかっても見れないレベル。
・ねことかもふもふとか、単なる野生動物をエビルモンスターと認定して殴りつける意味不明な世界観。SFどこいった?
・ゲーム部分に価値は無いです。1000円のシンプルシリーズでも買いましょう。少なくとも笑うことはできます。

ほんと、ゲームに見せかけた詐欺集金ばかりのソシャゲとかいうものはさっさと滅んでくれないものか。

プレイ期間:1週間未満2018/03/29

重課金ゲーム

危険だと思うさん

無課金か重課金の二択しかないゲーム
中途半端に課金をしてもガチャキャラを重ねて強くするという意味不明システムの為微妙にしかなれない、武器も同じ。
このシステムだとこの先新規完全お断りで衰退>死亡の未来しかないのではなかろうか。

プレイ期間:1ヶ月2016/02/17

設計が古すぎる

DMM19さん

設計が古く、制作・運営元が Lord of Walkure と同じである。ソシャゲの黎明期をにおわす少ないスタミナで、レイド関係のパラメーターはわずか50分で全回復する。行動力はレベル上昇で上限が上がるが、それでも二時間~三時間程度の状態がかなり長期にわたり続くことになる。フラワーナイトとの比較が出ているがソシャゲとしてはフラワーナイトのほうが完全に格上といえる。ゲーム性だとかゲームとしての面白さだとかを要求するならどちらもクソゲーでしかない。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/12

お勧めは、しない。

通りすがりの長文さん

あ、他の方のレビューの中に「7枚重ねなきゃ」ってのがあるけど、それはあくまで手に入りにくいSSRの場合のみ。最高強化までの最大必要数は20。最近の更新でガチャに必要なシャードと呼ばれるやつは手に入り易くなったけど、消費の少ないノーマルガチャ2000回してSSRはゼロ(参考までにSR3、R54)。
とりわけ絵に惹かれて始めようと思うなら他を当たった方がいい。キャラクター(こっちでステータスが決まる)とジョブ(スキルが決まる。レアリティがある)それぞれでレベルが違い、上がりにくいキャラレベルの上昇でHシーンやイベントが解放される。これだけなら全く問題ないが、別のジョブのスキルは引き継げないため、特に強いジョブから始めた場合、しばらくの間通常攻撃などの弱い攻撃しかできない上に、装備品1つがスキルでの解放なのでマジで役に立たない期間がある。また、キャラクターのジョブをパーティーごとに設定したりできないので、レイド戦で必須となる戦友がまるで役に立たなくなってることがある。逆に自分も役立たずにならないためには、もうレベルの上がらないジョブのままのキャラを編成に組み込んで、キャラレベルを上げてやらなければならない。
そこそこのジョブでも始めのうちは役に立たず、課金ないしイベントで強いジョブを入手し、他のキャラに手厚い介護をさせる必要が出てくる。そうしているうちに新キャラがでてきてまた介護しているのが現状。いきなり出てきたヤンデレもどきとか。
更にプレイヤーレベルが存在するが、それが上昇させづらいのも難点。時間回復要素での出撃になるが、それがほんの数時間で回復するので所謂溢れた状態になり、しかし上限上昇が抑え目なのですぐに使い切り、また回復させ・・・という無限ループ。一応経験値やゲーム内通貨などに対応したクエストはあるものの、このゲームの中ではマシという程度。各種レベルは上がりづらい。ちなみにバトルはスキルと出撃メンバー、相手の戦列のみ。戦略性は低い。
最近になってデイリーミッションを追加したため、言われている程課金アイテムは手に入らなくはない。が、その課金アイテムを最も早く戦力強化につなげる武器ガチャは効率に欠け、キャラジョブガチャは安定性と瞬発性に欠ける。じゃあダンジョン周回にというと前述の低効率が邪魔をする。いっそのこと無課金、だと時間回復要素のせいでなかなか進まない。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/11

所詮はカードバシーン

バランサーさん

ゲームですら無いので★1以下ですね
一定金額使えば最高レアが出せるとか言ってるけど

重ねないといけないから結局全部引かなくちゃいけない

初っぱなのレビューから高評価で運営がCMしてるけどこんなことしてる時間があるなら
イベントのバカみたいな難易度や周回数をやめた方が良い
1000回くらいイベやって課金ガチャで出るキャラ手にいれるとか
正気の沙汰じゃないしやる気も起きない
課金アイテムも最初は配っていたが段々化けの皮が剥がれてきたのか渋る様になってきたし
何より重ねないと何も旨味の無いイベキャラとか要らない
一部ではアイギスよりサクサクとか手軽とか言ってる奴もいるが
ゲームじゃないおもちゃみたいこれとゲームのアイギスを比べるなんておこがましい

プレイ期間:半年2016/03/02

今どきのソシャゲは最高レアの排出率こそ渋いが
一枚出ればそれで即戦力というのが大抵当たり前となっている中

最高レアのSSRをまさかの6枚重ねて
ようやくSSRの強力な必殺技が仕様可能になり
戦力として成立するというクソみたいなシステム
しかもこのゲームはキャラクターごとの
ステータスが同名カードを持ってる分だけ増える仕様なため
カンストまで持って行くにはR・SRも重ねる必要がある
それもRで17枚・SRで13枚、SSRも含めると
1キャラのステータスカンストさせるのに計37枚も必要になる

しかもそれだけ集めたところでようやくそこがスタート地点
初期に追加されたSSRはもはやインフレに次ぐインフレにより
昨今のイベントの高難易度クエではカス同然でついていけず
課金で手に入る同名のSSRジョブを更に7枚獲得して
ようやく1戦力として使えるようになる
それを最低5体分用意しないと話にならないと来てる

しかしそれを手に入れたとしても運営側は
すぐ戦力として成りたっていた課金ジョブキャラに対応したボスを
ガンガン投入し対策してくるためそれに対応した
新ジョブSSRを毎回毎回追加で手に入れていかないと
イベントに突いていけないイタチごっこシステム
課金すること自体が馬鹿馬鹿しくなる

ゲーム性は壊滅な一方通常ジョブのエロシーンをみる場合は
キャラのレベルごとに解放されるためR一枚でもあれば
時間はかかるが一応すべて解放することはできる
(ただし課金ジョブはジョブレベルに依存するため
SSRでは最低3枚は重ねなければ解放されない)

新規で本格的に楽しみたい人は絶対やめた方が良い
エロだけ楽しみたいって人は通常枠だけ頑張って
課金はガチャの仕様も終わってるためクビを突っ込まない方が無難

プレイ期間:1週間未満2017/09/15

重ねゲーだけどBOX

タレットさんさん

所謂重ねゲーではあるが
基本的に最高レアの確率は高くBOXガチャ形式になっているので
比較的最高レアが当たりやすい
但し枚数は掛かるので注意
キャラは可愛い方、ナビのキャラも猫がカワイイ

イベントは結構マゾい方向に打ち出してきたがその後修正されて緩和された
ただもっとゆるくなっていいと思われる&ガチャの中身と報酬同じなのは頂けないと思った。
イベント間隔は3週間でやっていくっぽいのでまぁまぁ余裕がある設定のイベっぽい

今後に期待できるかどうかは現時点ではちょっとダメかもしれない方にちょっと傾き気味

あと前のレビューので一生懸命フラワーナイトガール薦めてる奴居るけど
これ某掲示板でここでアイギスの奴が工作してるっての指摘されて慌てて花もしてるって言うために書き込んだものなので汚いアイギスプレイヤーのエアプレビューですね
他のゲームのレビューやサイト、掲示板でも他ゲーをディスってる人達なのでこういった行為には躊躇とか全然無いようです。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/05

 どうも、効率厨です。このゲームでは七種千秋という名前で遊んでいます。

 クロスオーバードの良いところは、新規組でも週末2日&1万円程度の初期投資で中堅層に追いつける点です。また、仕様をしっかりと理解していれば、計算上、無課金でも三ヶ月程度でパーティーをカンストキャラで固めることが出来ます。

 ただし、何も考えずに札束だけ突っ込めば、期待値的にはほぼ確実に爆死します。100万単位で課金出来る御大尽様なら大丈夫なのかも知れませんが、普通は無理なので、お小遣い投入前にはしっかり下調べを行いましょう。

 戦闘はサクサク進み、ストーリー攻略の他にもレイド・交易・各種強化などの要素があります。フォース(いわゆる行動力)はレベルアップで全回復し、時間経過でもすぐに溜まりますが、序盤の最大ストックは少な目で、やや不便を感じます。

 以下、これから始めるかもしれない方のために具体的アドバイスを。

1. ゲームを開始したら、ブラウザページ最下部右側にある「公式コミュニティ」に登録⇒「戦友募集」でフレンドを募る。
2. ゲーム内画面右下の「戦友」⇒「あなたの情報」に「GKご自由に」と記載する。

 このゲームでは、レイドのことをゲートキーパー(以下GK)と呼称します。イベントGKを高頻度で放流することにより、始めたばかりの初心者でも古参組に貢献することが出来ます。

 戦友申請を行うにあたって、オート戦闘時の行動を「通常攻撃」から「アビリティ」に切り替える、装備武器の属性を記載するなどなど細かい注意点もありますが……。こういうサイトを見る方には不要な注意だと思うので、全て省略します。

 このゲームではキャラを強化するために、レベル上げに加えて、同一のキャラを複数回引き当てなければなりません。イベントGK討伐を通して、報酬のエクストラSSRジョブをある程度入手出来たら、次の段階に進みます。

3. 「限定ダンジョン」⇒「第壱ノ試練」などなどをひたすら回す。

 古参戦友に引率してもらい、3段階程度まで限界突破したSSRキャラをパワーレベリングします。総合戦闘力が10万を超える助っ人を呼ぶことが出来れば、オートで放置しても大体敵を撃破してくれます。

 各試練は1日4回(挑戦は何回でも可能です)しかクリア出来ませんが、育成アイテムを上手に使えば一週間以内にLvがカンストします。

プレイ期間:1週間未満2017/01/31

現状としては対策の対策の為のキャラを持っていないと簡単には攻略の糸口すら見えなくなっている状態です。
攻略するためには最新のガチャキャラが特攻のようなスキルを持っている為、都度課金をすれば攻略できるでしょう・・・が課金額が2週間で3~4万の為、イベントを適度に諦める必要がでてきます。

攻略方法については、状態異常・ダメージカット・状態異常防御・HPMP回復・回避力アップ等さまざまな手段で味方の強化がされてきましたが、現状のイベントはこれらをすべて潰してくる可能性が高くこれからも対策してくると思われます。

例.1(最初期)
先制して状態異常で敵を拘束そのまま攻撃し倒す。(しかし先制可能かつ通る状態異常を所持しているキャラが限られていた)
 →ボスの状態異常耐性、また状態異常攻撃に限らないのですがボスが攻撃を回避して状態異常が入らず全体へ耐えられないダメージを出して全滅等の運ゲー化
現在は全体へ耐えられない全体ダメージが1ターン目にくるのが基本でアタッカーを複数入れる余裕がありません。

例,2
ダメージカット100%+状態異常防御+MP回復で持久戦
 →100%カットでは足りず200%カットが必要になったり、そもそも規定ターン数後にダメージカット不可かつHPで耐えることができないダメージが飛んで来たりするようになりました。

例.3
攻撃、ダメージカットをするためにMP消費してスキルを使うのですが、MPダメージ(95%減少/回避不可)で何もできなくなった後に攻撃される
(このレイドボスイベント時に、課金キャラにMP消費を本来の1割に抑えるというキャラが実装されました)

現在は回避して倒すというのが主流ですが、これからきっと回避不可の攻撃が飛んでくるようになると思われるので、いままでの課金キャラではクリアできなくなるということが容易に想像できます。
それでも1エロシーンの為に数万単位で課金できますか?

プレイ期間:1年以上2017/07/26

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