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X-OVERD(クロスオーバード)

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重ねゲーだけどBOX

タレットさんさん

所謂重ねゲーではあるが
基本的に最高レアの確率は高くBOXガチャ形式になっているので
比較的最高レアが当たりやすい
但し枚数は掛かるので注意
キャラは可愛い方、ナビのキャラも猫がカワイイ

イベントは結構マゾい方向に打ち出してきたがその後修正されて緩和された
ただもっとゆるくなっていいと思われる&ガチャの中身と報酬同じなのは頂けないと思った。
イベント間隔は3週間でやっていくっぽいのでまぁまぁ余裕がある設定のイベっぽい

今後に期待できるかどうかは現時点ではちょっとダメかもしれない方にちょっと傾き気味

あと前のレビューので一生懸命フラワーナイトガール薦めてる奴居るけど
これ某掲示板でここでアイギスの奴が工作してるっての指摘されて慌てて花もしてるって言うために書き込んだものなので汚いアイギスプレイヤーのエアプレビューですね
他のゲームのレビューやサイト、掲示板でも他ゲーをディスってる人達なのでこういった行為には躊躇とか全然無いようです。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/05

他のレビューもチェックしよう!

とは言ってもクソゲーと呼ばれても仕方ない部分が多々ある。正直ゲーム性は結構他のソシャゲーやフラゲーと比べても面白みは少しはあるかなと思います。簡単に言えば世界樹の迷宮を少し単純にした感じです。
ただこのゲームは張り付きしていないとアイテムや収集品が揃えられなくて揃えられない人はおのずと課金しないとどうにもならない。つまり時間をかけて無課金で強くなるか、課金で強くなるかの二択しかないので社会人微課金勢はちょっと厳しいかもしれません。
あとはどのフラゲーでもソシャゲーでも言える事ですが結局飽きがくるのが早いです。もうそろそろ時代的にもこういったソシャゲーフラゲーも終焉を迎える時期なのかもしれませんね。新しく出たり、今まであったDMMゲーもみんな飽きが来てる。
あちこちでフラワーナイトガール進めてる人はバイトかなんかなんですか?あれはゲームじゃなくてクリックして演出を見るだけのパチンコと同じじゃないですかwこのゲームよりゲーム性があるとはとても思えないw

プレイ期間:1ヶ月2016/03/10

2ヶ月ほど続けて来ましたが好きなキャラがレベル50になり、イベントを一通り見たら飽きました。
なお、自分は100円の物だけ課金してた微課金者です。
(それでもトータル6000円位にはなりました)

以下、不満だった所。

・システム、UIが酷い
飛空艇の強化が完了したらゴールドが不要になる。
一応武器合成で使うが、手に入るゴールドの方が圧倒的に多いので増える一方。
キッチン(ドロップ率アップやパラメータアップのアイテムを作れる)のUIの改悪が酷すぎる。
前のUIのまま備蓄庫から作れるようにするだけでよかったのに、
何でこんなUIにしたのか問い詰めたいレベル。

・女性キャラは廃課金必須
キャラクターについては、100円のキャラを買ったり、ベリーハードをクリアすることで貰えるクリスタルでガチャを回していれば全員手に入れることは出来ます。
ですが、「同じキャラを何枚も引かないと強いスキルが使えない」ので、1~2枚手に入れただけでは全く使えません。
特に高難易度のステージでは、SSR6枚で覚える技がないと"お話にならない"レベル。
結果、無・微課金者は男性キャラが主力になります。

・イベントが単調かつ苦行
ひたすら同じマップを周回してアイテムを集めるだけ。ドロップも渋い。
イベントに関するクエストとか新要素も無い。
そして手に入るのはイベント限定ジョブ(ただしカンストするにはガチャ必須)か、
新キャラ一人(最低レアのジョブのみカンスト可能)。
無・微課金者は中途半端な性能のキャラしか手に入れることが出来ず、
廃課金者はガチャだけで全部揃うのでイベントをやる必要が無い。
なお、イベント限定ジョブには追加のHシーンがあるのですが、複数枚引かないと見ることすら出来ないので、R18目当てでやる人にもオススメできません。

プレイ期間:3ヶ月2016/05/14

重ねて最大HPとMPが上がるタイプでR16枚とSR12枚とSSR6枚で完成するんですよ。
ノーマルガチャからでも出るRを除外してもレアガチャで18枚出さなければならないんですよ。しかも底があるとはいえレアガチャだとキャラが多すぎて目当てを当てる事など不可能だから2~3ヶ月ごとに一回やるキャラを絞ったピックアップを狙うしかないんですが
ピックアップに新キャラが入っていてその新キャラのRは実装された週ではノーマルガチャから出ないんですよ。他にも酷いのはイベントです周回するのに毎日イベクエを30回以上周回しなければなりません。一条楽を彷彿させる不快な性格をした主人公。魅力的なキャラが多数いるのにストーリーで出てくるのは毎回初期メンしか出ず不人気マガレや主人公以外に暴言吐きまくるベロニカや面白みのないノエルばかり出るので飽きました

こんなしょうもないゲームに課金した自分を呪います
正直やるだけ時間の無駄ですしこれやる位なら花騎士をおすすめします

プレイ期間:半年2016/09/02

設計が古すぎる

DMM19さん

設計が古く、制作・運営元が Lord of Walkure と同じである。ソシャゲの黎明期をにおわす少ないスタミナで、レイド関係のパラメーターはわずか50分で全回復する。行動力はレベル上昇で上限が上がるが、それでも二時間~三時間程度の状態がかなり長期にわたり続くことになる。フラワーナイトとの比較が出ているがソシャゲとしてはフラワーナイトのほうが完全に格上といえる。ゲーム性だとかゲームとしての面白さだとかを要求するならどちらもクソゲーでしかない。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/12

今どきのソシャゲは最高レアの排出率こそ渋いが
一枚出ればそれで即戦力というのが大抵当たり前となっている中

最高レアのSSRをまさかの6枚重ねて
ようやくSSRの強力な必殺技が仕様可能になり
戦力として成立するというクソみたいなシステム
しかもこのゲームはキャラクターごとの
ステータスが同名カードを持ってる分だけ増える仕様なため
カンストまで持って行くにはR・SRも重ねる必要がある
それもRで17枚・SRで13枚、SSRも含めると
1キャラのステータスカンストさせるのに計37枚も必要になる

しかもそれだけ集めたところでようやくそこがスタート地点
初期に追加されたSSRはもはやインフレに次ぐインフレにより
昨今のイベントの高難易度クエではカス同然でついていけず
課金で手に入る同名のSSRジョブを更に7枚獲得して
ようやく1戦力として使えるようになる
それを最低5体分用意しないと話にならないと来てる

しかしそれを手に入れたとしても運営側は
すぐ戦力として成りたっていた課金ジョブキャラに対応したボスを
ガンガン投入し対策してくるためそれに対応した
新ジョブSSRを毎回毎回追加で手に入れていかないと
イベントに突いていけないイタチごっこシステム
課金すること自体が馬鹿馬鹿しくなる

ゲーム性は壊滅な一方通常ジョブのエロシーンをみる場合は
キャラのレベルごとに解放されるためR一枚でもあれば
時間はかかるが一応すべて解放することはできる
(ただし課金ジョブはジョブレベルに依存するため
SSRでは最低3枚は重ねなければ解放されない)

新規で本格的に楽しみたい人は絶対やめた方が良い
エロだけ楽しみたいって人は通常枠だけ頑張って
課金はガチャの仕様も終わってるためクビを突っ込まない方が無難

プレイ期間:1週間未満2017/09/15

重課金ゲーム

危険だと思うさん

無課金か重課金の二択しかないゲーム
中途半端に課金をしてもガチャキャラを重ねて強くするという意味不明システムの為微妙にしかなれない、武器も同じ。
このシステムだとこの先新規完全お断りで衰退>死亡の未来しかないのではなかろうか。

プレイ期間:1ヶ月2016/02/17

重課金ゲーになりそう

遊び好きさん

一言で 重課金ゲー と言える

キャラに Lv と ジョブLv の二種類があり カードが重複 すると 限界突破 となり
ステータス と ジョブLv の上限が開放される
武器に関しても Lv があり 強化 ・ 進化 で 攻撃力 があがる
防具 ・ アクセサリ はレイドボス報酬のみで、 強化 ・ 進化 は無い

UC ・ R ・ SR ・ SSR 現在確認されているカードランクは4種類で
C ・ UC ・ R ・ SR ・ SSR 装備品は5種類
課金ガチャは R 以上の女性キャラ ・ R 以上の装備品
無課金では SSR までの 男キャラと  R 以下の女性キャラ
UC 以下の武器が出現する

女性キャラには R 以下が無い子 + 課金のみで出現する子もあるので
イベントなどで入手しないと 『 仲間が持ってるけど自分は持ってない 』 となる

課金アイテム クリスタル がまったく入手できない事はない
『 報酬とかで手に入るんだろ課金アイテム?だったら貯めれば問題ないじゃん 』
報酬などでクリスタルは手に入るが!! 有効期限が半年で超えた物は消滅する

戦利品などが結構あり 倉庫関係 の 拡張 は必須といっても過言ではない
もちろん クリスタル による拡張なので ガチャ より 拡張 を優先した方がよい。

オート戦闘が可能でライン毎に戦闘 → 討伐 → 戦闘の繰り返し だが
【 オーバーキルコンボ 】システムにより 低レベル帯 だと スキル次第で
『 最初の戦闘で最終ラインボスと戦わずして勝利 』 となる事が多々ある。

この オート戦闘 時にスキルを設定しておくとMP切れになるまでスキルを使い続ける
レイド戦などは 3ターン で戦闘を終了するのでスキル設定はした方が楽になる。
逆に仲間で使われる場合、スキル設定してないのは 地雷 扱いとされやすい。

まぁ、重課金ゲーにしかならないのが 2016/02/28 時点での現状である。
男性キャラが弱い分けではない育てれば十分強い、武器も強化して使えば十分遊べる
ただ、華が無いむさくるしい【 おっさん集合 チーム 】になるw

プレイ期間:1週間未満2016/02/28

飽きた

youさん

メイドの絵に惹かれて事前ガチャでSR確保後プレイ。

しかしメイドの戦闘能力は・・・。

ガチャは重複上限が決まっている上に、重複上限ランクが重複したら返還してもらえるので通常よりやさしい。
無課金ガチャは女キャラならRまでで、男キャラならSRもある。

しかし武器ガチャで結局通常のガチャと同じになっている。
武器も合成で重ねる必要があるが、出ない。
SSRの限界性能で、レベルMAXの前衛並みの攻撃力だが重課金が必要。

イベントがひどい。
ちょろっとしか手に入らない交換用アイテム。
戦友の戦闘で殴ってボーナスをもらうが、手に入らない交換用アイテム。
結局課金ガチャで手に入るSSRを集めるためひたすらポチるクソイベント。
さらにSSRもそこまで強くないっていう。
食材の入手がランダムすぎ。
ドロップ数、率上げる料理以外不必要。
艦のレベルもすぐにMAXになって金がたまるが使う要素なし。
キャラの掘り下げも不十分で新規キャラ出す前に会話イベント数増やしてほしかった。


結論、ゴミ。
言い過ぎかもしれないが1週間ほどで飽きるゲームだった。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/13

インフレ重ねゲー

簡悔艦長さん

Lowと同じ会社らしくよく比較されますが、Lowは未プレイでの感想です。

■良かった所
・最初の頃は「ボーリング」と呼ばれる戦闘が爽快だった
・無課金でもログインボーナスや大陸を攻略していけば課金石(クリスタル)を入手できる
・無課金でもキャラのレベルさえ上げればイベントを見ることができる(イベントジョブを除く)

■悪かった所
・同じキャラを重ねないと強くならないので、キャラが増えていくと底引きが難しくなる
・戦力のインフレが進み、初期キャラが空気
・課金してキャラを強化しても、属性吸収などで無力化されてしまう

一応期間限定でピックアップガチャがありますが、基本的に重ねゲーでキャラ数が増えていくので底引きが難しくなり、これから始める新規さんには厳しいと思います。
もし好みのキャラがいてイベントを見るのだけが目標なのであれば、気長に遊んでみるのもいいかもしれません。

プレイ期間:半年2016/10/18

今更何故こんな普通のカードバシーンを出すのかこれがわからない
但しDMM内のゲームの中では比較的問題なく動いているのでちょっと評価が上がっていた
まぁ他のゲームが激重過ぎて遊べなかったり
ロードが終わらなくて遊べなかったり
途中で止まってゲームにならなかったり
人気のアイギスがやる気0運営のせいで落ちてたり
とダメダメな中と比べたらって話しだけど・・・
しかしやはり運営がダメだった前回ロードオブワルキューレを作っていたところのゲームだが前回のゲームはとにかく課金課金課金かきーん!なやり方だった
今回は最高レアが出やすいのは良いがやはり重ねないと全然強くない
そして重ねないといけない数が7枚だ・・・バカかと・・・
さらにさらに武器も重ねないといけない・・・本当にバカかと・・・
キャラは可愛いけどレアリティがキャラの服着せ替えただけで職業も兼任してる機能になっていて総キャラ数が少なすぎるし手抜き感が・・・と思ったらガチャに大量にキャラが増えると・・・つまりまた重ねろと?ってなるでしょーよ
このゲーム性だとインフレしないと新しいキャラ要らないし
インフレしたらまた重ねるまで金使わせるのかよ!ってなるだけじゃん
なんでこんな簡単なこともわからねーんだよロードオブワルキューレで何学んだんだよ
あとツイッターがウザイ本当にうざいどーせ中身おっさんなんだろ黙ってろと思う

プレイ期間:1週間未満2016/02/11

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