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X-OVERD(クロスオーバード)

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1.9133 件

見通しが甘すぎる

某ゲーム開発さん

すべて甘い
ゲーム性も悪く、ブロックチェーンの脆弱性にも気づいておらず
新しいことに挑戦ではない
ただアホなだけだ

挑戦という言葉は前向きに感じるが、情報の精査もできずにやるのはただのアホ
使い古された言葉で勇気と無謀がなんとやら

とりあえず、ブロックチェーンみたいなミエミエのに社運を賭けたのは
本当にまともなアナリストいなかったんだろうね

プレイ期間:1ヶ月2019/03/09

他のレビューもチェックしよう!

・数万円でキャラを重ねないと強くなれない
・キャラの絵だけは綺麗だが、イベントを見るのにも重ね必須なうえに時間指定のステージでものすごい周回を重ねないといけない。1週間かかっても見れないレベル。
・ねことかもふもふとか、単なる野生動物をエビルモンスターと認定して殴りつける意味不明な世界観。SFどこいった?
・ゲーム部分に価値は無いです。1000円のシンプルシリーズでも買いましょう。少なくとも笑うことはできます。

ほんと、ゲームに見せかけた詐欺集金ばかりのソシャゲとかいうものはさっさと滅んでくれないものか。

プレイ期間:1週間未満2018/03/29

今どきのソシャゲは最高レアの排出率こそ渋いが
一枚出ればそれで即戦力というのが大抵当たり前となっている中

最高レアのSSRをまさかの6枚重ねて
ようやくSSRの強力な必殺技が仕様可能になり
戦力として成立するというクソみたいなシステム
しかもこのゲームはキャラクターごとの
ステータスが同名カードを持ってる分だけ増える仕様なため
カンストまで持って行くにはR・SRも重ねる必要がある
それもRで17枚・SRで13枚、SSRも含めると
1キャラのステータスカンストさせるのに計37枚も必要になる

しかもそれだけ集めたところでようやくそこがスタート地点
初期に追加されたSSRはもはやインフレに次ぐインフレにより
昨今のイベントの高難易度クエではカス同然でついていけず
課金で手に入る同名のSSRジョブを更に7枚獲得して
ようやく1戦力として使えるようになる
それを最低5体分用意しないと話にならないと来てる

しかしそれを手に入れたとしても運営側は
すぐ戦力として成りたっていた課金ジョブキャラに対応したボスを
ガンガン投入し対策してくるためそれに対応した
新ジョブSSRを毎回毎回追加で手に入れていかないと
イベントに突いていけないイタチごっこシステム
課金すること自体が馬鹿馬鹿しくなる

ゲーム性は壊滅な一方通常ジョブのエロシーンをみる場合は
キャラのレベルごとに解放されるためR一枚でもあれば
時間はかかるが一応すべて解放することはできる
(ただし課金ジョブはジョブレベルに依存するため
SSRでは最低3枚は重ねなければ解放されない)

新規で本格的に楽しみたい人は絶対やめた方が良い
エロだけ楽しみたいって人は通常枠だけ頑張って
課金はガチャの仕様も終わってるためクビを突っ込まない方が無難

プレイ期間:1週間未満2017/09/15

重課金ゲーム

危険だと思うさん

無課金か重課金の二択しかないゲーム
中途半端に課金をしてもガチャキャラを重ねて強くするという意味不明システムの為微妙にしかなれない、武器も同じ。
このシステムだとこの先新規完全お断りで衰退>死亡の未来しかないのではなかろうか。

プレイ期間:1ヶ月2016/02/17

やめとけ

おこしやすさん

結論から先に言うと、Hシーンを見たいだけであれば微課金でも十分に楽しめるかもしれませんが、それ以外は重課金と多大な時間、そしてフレンドに恵まれる事が必須になる

現在女性キャラが52名(イベ含)居ますが1つのキャラにR16枚SR12枚SSR6枚+イベントジョブが存在し、それをカン凸する事で強スキル、強パッシブが揃います。Rだけ凸してもとても弱いです。そして全てを揃えた上でキャラに専用の武器があるのですがこれもガチャで同じ物を三枚揃えて初めてSSR以上の強さを発揮します。確率は専用武器で0.02%の確率で更にキャラ専用の武器が抽選されまたそこから低確率で狙ったキャラの武器を狙うという恐ろしい仕様

私は初期からずっと微課金で進めて来ましたが、そろそろ限界なので引退します
リアルで500万程払えば最初からある程度キャラと装備は揃う可能性が少しはあるしれませんのでお金のある方はどーぞw

プレイ期間:1年以上2017/01/19

すでに過疎

過疎さん

今から新規で入っても良いことなんて一つもないのでやめた方が良いです
開始がピークの典型ゲームで既に末期感が漂っています
つまらないマラソンイベントのおかげて過疎化が進み
課金すればイベントが終わるだけのクソゲーです

レイド周りが致命的に最悪で
戦友をゲーム内で増やしずらいのに、野良レイドはシステム上、回ってきません
フラワーナイトガールならどんな時間帯でもレイドいるのになあ・・・
まあ優秀なフラワーナイト運営と比べるのが可哀想か

こんなゲームは辞めて同じDMM内にあるフラワーナイトガールをお勧めします
登録もすぐにできるので安心です
何よりこんな過疎クソゲーではありません
是非一緒に楽しみましょう

プレイ期間:1ヶ月2016/03/04

プレイして半年以上経ちますが、未だにメインでやっているゲームです。課金石のクリスタルもログインボーナスや通常ダンジョンを攻略していけば貰えますし、漢ガチャで序盤に男キャラを揃えられれば無課金でも楽しめます。アタッカー・ディフェンダー・MP回復要員・ヒーラー・バフデバフ要員とある程度戦力が整えば、限定ダンジョンのボスにも勝てるようになりますし、今持っているキャラでどのようにスキルを使って倒すか考えながらプレイ出来る点も楽しめる要素だと思います。(私は限定ダンジョン行けるようになってからはまりました。)
また、運営の対応も迅速にやってくれるのでその点も助かります。
以下、メリットやデメリットを挙げておきます。

【メリット】
・ロリ、ショタ?、お姉さん、貧乳、巨乳キャラがたくさん!
・イベントで頑張ればSSR・SRジョブが貰える
・限定ダンジョンなどの試練で力だめしができる
・キャラLv10と早い段階でHシーンが見れる
・フォースが溜まる速度が早いのですぐ次のダンジョンに進められる
・ユーザーの要望反映がされやすい

【デメリット】
イベント形式やガチャに
・短い期間で複数のイベントが重なることがある
・イベントSSR等特定のダンジョンでドロップするものがあり、プレイヤーによってはキャラを手に入れるのに時間がかかる
・キャラの限界突破にはお金と時間がかかる
(但し、ある程度はダンジョンクリア報酬やログインボーナスで貰えるクリスタルで引くことが可能)
・キャラが増えることにより、ガチャを回す回数が多くなった
(複数のキャラをピックアップしたガチャがたまにあるので、それで揃えれば大丈夫)

UI面やガチャの形式等改善してほしいところは少なからずありますが、ユーザーの意見や要望には適度に答えてくれていると思うので、今後も期待出来るのではと思います。
ぜひ運営さんには頑張っていだたきたい!そして現在、新規登録キャンペーンでクリスタルが貰えるので興味ある方はプレイしてみてはいかがでしょうか。

プレイ期間:半年2016/11/06

所詮はカードバシーン

バランサーさん

ゲームですら無いので★1以下ですね
一定金額使えば最高レアが出せるとか言ってるけど

重ねないといけないから結局全部引かなくちゃいけない

初っぱなのレビューから高評価で運営がCMしてるけどこんなことしてる時間があるなら
イベントのバカみたいな難易度や周回数をやめた方が良い
1000回くらいイベやって課金ガチャで出るキャラ手にいれるとか
正気の沙汰じゃないしやる気も起きない
課金アイテムも最初は配っていたが段々化けの皮が剥がれてきたのか渋る様になってきたし
何より重ねないと何も旨味の無いイベキャラとか要らない
一部ではアイギスよりサクサクとか手軽とか言ってる奴もいるが
ゲームじゃないおもちゃみたいこれとゲームのアイギスを比べるなんておこがましい

プレイ期間:半年2016/03/02

とてつもない

おっさんさん

内容の薄さです
時間かけてタダ石集めてコツコツ男キャラ重ねるか
信じられないレベルの額を使って女キャラ重ねて強化するかの二択
どっちにしろその先に待ってるのもクソ仕様のレイドと、
なんの面白みも無い周回を繰り返すダンジョンのみというくだらなさ

ちょっと触って飽きたら辞める程度の感覚でプレイするなら時間潰し程度にはなるかと

プレイ期間:3ヶ月2016/03/26

設計が古すぎる

DMM19さん

設計が古く、制作・運営元が Lord of Walkure と同じである。ソシャゲの黎明期をにおわす少ないスタミナで、レイド関係のパラメーターはわずか50分で全回復する。行動力はレベル上昇で上限が上がるが、それでも二時間~三時間程度の状態がかなり長期にわたり続くことになる。フラワーナイトとの比較が出ているがソシャゲとしてはフラワーナイトのほうが完全に格上といえる。ゲーム性だとかゲームとしての面白さだとかを要求するならどちらもクソゲーでしかない。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/12

お勧めは、しない。

通りすがりの長文さん

あ、他の方のレビューの中に「7枚重ねなきゃ」ってのがあるけど、それはあくまで手に入りにくいSSRの場合のみ。最高強化までの最大必要数は20。最近の更新でガチャに必要なシャードと呼ばれるやつは手に入り易くなったけど、消費の少ないノーマルガチャ2000回してSSRはゼロ(参考までにSR3、R54)。
とりわけ絵に惹かれて始めようと思うなら他を当たった方がいい。キャラクター(こっちでステータスが決まる)とジョブ(スキルが決まる。レアリティがある)それぞれでレベルが違い、上がりにくいキャラレベルの上昇でHシーンやイベントが解放される。これだけなら全く問題ないが、別のジョブのスキルは引き継げないため、特に強いジョブから始めた場合、しばらくの間通常攻撃などの弱い攻撃しかできない上に、装備品1つがスキルでの解放なのでマジで役に立たない期間がある。また、キャラクターのジョブをパーティーごとに設定したりできないので、レイド戦で必須となる戦友がまるで役に立たなくなってることがある。逆に自分も役立たずにならないためには、もうレベルの上がらないジョブのままのキャラを編成に組み込んで、キャラレベルを上げてやらなければならない。
そこそこのジョブでも始めのうちは役に立たず、課金ないしイベントで強いジョブを入手し、他のキャラに手厚い介護をさせる必要が出てくる。そうしているうちに新キャラがでてきてまた介護しているのが現状。いきなり出てきたヤンデレもどきとか。
更にプレイヤーレベルが存在するが、それが上昇させづらいのも難点。時間回復要素での出撃になるが、それがほんの数時間で回復するので所謂溢れた状態になり、しかし上限上昇が抑え目なのですぐに使い切り、また回復させ・・・という無限ループ。一応経験値やゲーム内通貨などに対応したクエストはあるものの、このゲームの中ではマシという程度。各種レベルは上がりづらい。ちなみにバトルはスキルと出撃メンバー、相手の戦列のみ。戦略性は低い。
最近になってデイリーミッションを追加したため、言われている程課金アイテムは手に入らなくはない。が、その課金アイテムを最も早く戦力強化につなげる武器ガチャは効率に欠け、キャラジョブガチャは安定性と瞬発性に欠ける。じゃあダンジョン周回にというと前述の低効率が邪魔をする。いっそのこと無課金、だと時間回復要素のせいでなかなか進まない。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/11

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