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X-OVERD(クロスオーバード)

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1.9133 件

見通しが甘すぎる

某ゲーム開発さん

すべて甘い
ゲーム性も悪く、ブロックチェーンの脆弱性にも気づいておらず
新しいことに挑戦ではない
ただアホなだけだ

挑戦という言葉は前向きに感じるが、情報の精査もできずにやるのはただのアホ
使い古された言葉で勇気と無謀がなんとやら

とりあえず、ブロックチェーンみたいなミエミエのに社運を賭けたのは
本当にまともなアナリストいなかったんだろうね

プレイ期間:1ヶ月2019/03/09

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戦闘システムが好きで始めたが基本作業ですぐに面白味がなくなった
次にかわいい絵がよかったのでそこそこ課金していたが増える増えるコンパチ
集金イベが多すぎる

最後に今更樋上いたるみたいな古臭い劣化絵しか描けない絵師使ったところで客が来るとも思えないくるのいたるの信者ぐらいだろう

プレイ期間:1年以上2017/03/02

フラワーナイトガールと言うゲームをやっていましたが
運営が酷くやる価値のないクソゲーだったのでこっちを始めました。
しかしこのゲームも同じでただのバシーンゲーでした。
基本ガチャで簡単に高レアが出るという餌で誘い
実は何枚も重ねないと使えないと罠をもって搾取していくゲームです。
ゲーム性も全然ありません
軽いとか言ってる奴も居るがこんな中身の無いゲームじゃ軽くて当たり前
どうせこれも工作宣伝して今だけ売れてるだけのゲームだろう
アイギスの掲示板にもこれの信者の様な工作員が来て工作して行きました。
やはりこういった悪質な行為を行うゲームはダメなものだと思いました。
フラワーナイトガールもアイギスを荒しに来ているので皆で健全なアイギスを守った方が今後のゲーム業界の為にいい筈です。

プレイ期間:1週間未満2016/02/21

設計が古すぎる

DMM19さん

設計が古く、制作・運営元が Lord of Walkure と同じである。ソシャゲの黎明期をにおわす少ないスタミナで、レイド関係のパラメーターはわずか50分で全回復する。行動力はレベル上昇で上限が上がるが、それでも二時間~三時間程度の状態がかなり長期にわたり続くことになる。フラワーナイトとの比較が出ているがソシャゲとしてはフラワーナイトのほうが完全に格上といえる。ゲーム性だとかゲームとしての面白さだとかを要求するならどちらもクソゲーでしかない。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/12

ガチャがボックス制なので良心的…と思ってました。約1年前は。
実際にはガンガン新キャラが追加され、しかもコンプしないと戦力にならない仕様なので、
当然のように毎月何万円も必要になります。これに加えて強力なスキル持ったイベントキャラもいるのであとはお察し。
結局高額課金を続けないと強さは維持できません。
「運が良ければ3000円で最強カード引ける」という期待もない分、
微課金にとっては面白くないでしょう。廃課金はどのみち廃課金になるので関係ないですね。
そういう仕様なので新規で始めることもほぼ不可能でしょう。
新規で始めることだけは絶対にオススメできません。

プレイ期間:半年2017/01/24

飽きた

youさん

メイドの絵に惹かれて事前ガチャでSR確保後プレイ。

しかしメイドの戦闘能力は・・・。

ガチャは重複上限が決まっている上に、重複上限ランクが重複したら返還してもらえるので通常よりやさしい。
無課金ガチャは女キャラならRまでで、男キャラならSRもある。

しかし武器ガチャで結局通常のガチャと同じになっている。
武器も合成で重ねる必要があるが、出ない。
SSRの限界性能で、レベルMAXの前衛並みの攻撃力だが重課金が必要。

イベントがひどい。
ちょろっとしか手に入らない交換用アイテム。
戦友の戦闘で殴ってボーナスをもらうが、手に入らない交換用アイテム。
結局課金ガチャで手に入るSSRを集めるためひたすらポチるクソイベント。
さらにSSRもそこまで強くないっていう。
食材の入手がランダムすぎ。
ドロップ数、率上げる料理以外不必要。
艦のレベルもすぐにMAXになって金がたまるが使う要素なし。
キャラの掘り下げも不十分で新規キャラ出す前に会話イベント数増やしてほしかった。


結論、ゴミ。
言い過ぎかもしれないが1週間ほどで飽きるゲームだった。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/13

今更何故こんな普通のカードバシーンを出すのかこれがわからない
但しDMM内のゲームの中では比較的問題なく動いているのでちょっと評価が上がっていた
まぁ他のゲームが激重過ぎて遊べなかったり
ロードが終わらなくて遊べなかったり
途中で止まってゲームにならなかったり
人気のアイギスがやる気0運営のせいで落ちてたり
とダメダメな中と比べたらって話しだけど・・・
しかしやはり運営がダメだった前回ロードオブワルキューレを作っていたところのゲームだが前回のゲームはとにかく課金課金課金かきーん!なやり方だった
今回は最高レアが出やすいのは良いがやはり重ねないと全然強くない
そして重ねないといけない数が7枚だ・・・バカかと・・・
さらにさらに武器も重ねないといけない・・・本当にバカかと・・・
キャラは可愛いけどレアリティがキャラの服着せ替えただけで職業も兼任してる機能になっていて総キャラ数が少なすぎるし手抜き感が・・・と思ったらガチャに大量にキャラが増えると・・・つまりまた重ねろと?ってなるでしょーよ
このゲーム性だとインフレしないと新しいキャラ要らないし
インフレしたらまた重ねるまで金使わせるのかよ!ってなるだけじゃん
なんでこんな簡単なこともわからねーんだよロードオブワルキューレで何学んだんだよ
あとツイッターがウザイ本当にうざいどーせ中身おっさんなんだろ黙ってろと思う

プレイ期間:1週間未満2016/02/11

現状としては対策の対策の為のキャラを持っていないと簡単には攻略の糸口すら見えなくなっている状態です。
攻略するためには最新のガチャキャラが特攻のようなスキルを持っている為、都度課金をすれば攻略できるでしょう・・・が課金額が2週間で3~4万の為、イベントを適度に諦める必要がでてきます。

攻略方法については、状態異常・ダメージカット・状態異常防御・HPMP回復・回避力アップ等さまざまな手段で味方の強化がされてきましたが、現状のイベントはこれらをすべて潰してくる可能性が高くこれからも対策してくると思われます。

例.1(最初期)
先制して状態異常で敵を拘束そのまま攻撃し倒す。(しかし先制可能かつ通る状態異常を所持しているキャラが限られていた)
 →ボスの状態異常耐性、また状態異常攻撃に限らないのですがボスが攻撃を回避して状態異常が入らず全体へ耐えられないダメージを出して全滅等の運ゲー化
現在は全体へ耐えられない全体ダメージが1ターン目にくるのが基本でアタッカーを複数入れる余裕がありません。

例,2
ダメージカット100%+状態異常防御+MP回復で持久戦
 →100%カットでは足りず200%カットが必要になったり、そもそも規定ターン数後にダメージカット不可かつHPで耐えることができないダメージが飛んで来たりするようになりました。

例.3
攻撃、ダメージカットをするためにMP消費してスキルを使うのですが、MPダメージ(95%減少/回避不可)で何もできなくなった後に攻撃される
(このレイドボスイベント時に、課金キャラにMP消費を本来の1割に抑えるというキャラが実装されました)

現在は回避して倒すというのが主流ですが、これからきっと回避不可の攻撃が飛んでくるようになると思われるので、いままでの課金キャラではクリアできなくなるということが容易に想像できます。
それでも1エロシーンの為に数万単位で課金できますか?

プレイ期間:1年以上2017/07/26

天頂コラボで一時復帰

でも引退しましたさん

「めんどくさい」
これに尽きる。

SSR74スキルぶっぱでゴリ押し

ダメージカット100%にして被ダメ1に抑えて持久戦

回避盛り盛りで攻撃喰らったら即死の運ゲー

MP攻撃でこちらの必殺技・バフを使わせないようにする

という風に運営が攻略法をことごとく潰してきていい加減うんざりして引退しました。
1万円課金するってのは個人的に相当重いんだけど、こいつらの課金設定は金銭感覚が麻痺してるとしか思えない。イベント毎に追加されるSSRキャラで酷い時なんか完凸するのに1万×7回必要とかで、しかも7万かけて手に入れても1~2週間したらそれら全てゴミにされます。そんな短期間で7万も課金した物を無意味にされたら課金するの自体馬鹿みたいで虚しくなった。
これに限らずDMMゲーにそんなに課金するくらいならPS4とニーア買ってそれで遊ぼう。その方がよっぽど遊べるし楽しいし費用対効果が素晴らしいから。
こんな糞課金要素なのもLoWの運営と同じだしね仕方ないね。

プレイ期間:1年以上2017/09/21

とてつもない

おっさんさん

内容の薄さです
時間かけてタダ石集めてコツコツ男キャラ重ねるか
信じられないレベルの額を使って女キャラ重ねて強化するかの二択
どっちにしろその先に待ってるのもクソ仕様のレイドと、
なんの面白みも無い周回を繰り返すダンジョンのみというくだらなさ

ちょっと触って飽きたら辞める程度の感覚でプレイするなら時間潰し程度にはなるかと

プレイ期間:3ヶ月2016/03/26

インフレ重ねゲー

簡悔艦長さん

Lowと同じ会社らしくよく比較されますが、Lowは未プレイでの感想です。

■良かった所
・最初の頃は「ボーリング」と呼ばれる戦闘が爽快だった
・無課金でもログインボーナスや大陸を攻略していけば課金石(クリスタル)を入手できる
・無課金でもキャラのレベルさえ上げればイベントを見ることができる(イベントジョブを除く)

■悪かった所
・同じキャラを重ねないと強くならないので、キャラが増えていくと底引きが難しくなる
・戦力のインフレが進み、初期キャラが空気
・課金してキャラを強化しても、属性吸収などで無力化されてしまう

一応期間限定でピックアップガチャがありますが、基本的に重ねゲーでキャラ数が増えていくので底引きが難しくなり、これから始める新規さんには厳しいと思います。
もし好みのキャラがいてイベントを見るのだけが目標なのであれば、気長に遊んでみるのもいいかもしれません。

プレイ期間:半年2016/10/18

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