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X-OVERD(クロスオーバード)

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1.9133 件

こんなもん続けられるかという

名無しさん

ガチャがボックス制なので良心的…と思ってました。約1年前は。
実際にはガンガン新キャラが追加され、しかもコンプしないと戦力にならない仕様なので、
当然のように毎月何万円も必要になります。これに加えて強力なスキル持ったイベントキャラもいるのであとはお察し。
結局高額課金を続けないと強さは維持できません。
「運が良ければ3000円で最強カード引ける」という期待もない分、
微課金にとっては面白くないでしょう。廃課金はどのみち廃課金になるので関係ないですね。
そういう仕様なので新規で始めることもほぼ不可能でしょう。
新規で始めることだけは絶対にオススメできません。

プレイ期間:半年2017/01/24

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最近ヘカトンケイブとかいうイキリシステムを始めました
しかしバグまみれでシステム報酬をばらまくという無能っぷり
完全無料化を謳いソースがないため、復刻祭りとくたばった自社ゲームを使った
新規キャラ()投入でお茶を濁すというゴミっぷり
新規でプレイする価値はないし、既存プレイヤーもやる必要なし
進んで泥船に乗る必要はありません

プレイ期間:1年以上2018/11/27

すでに過疎

過疎さん

今から新規で入っても良いことなんて一つもないのでやめた方が良いです
開始がピークの典型ゲームで既に末期感が漂っています
つまらないマラソンイベントのおかげて過疎化が進み
課金すればイベントが終わるだけのクソゲーです

レイド周りが致命的に最悪で
戦友をゲーム内で増やしずらいのに、野良レイドはシステム上、回ってきません
フラワーナイトガールならどんな時間帯でもレイドいるのになあ・・・
まあ優秀なフラワーナイト運営と比べるのが可哀想か

こんなゲームは辞めて同じDMM内にあるフラワーナイトガールをお勧めします
登録もすぐにできるので安心です
何よりこんな過疎クソゲーではありません
是非一緒に楽しみましょう

プレイ期間:1ヶ月2016/03/04

天頂コラボで一時復帰

でも引退しましたさん

「めんどくさい」
これに尽きる。

SSR74スキルぶっぱでゴリ押し

ダメージカット100%にして被ダメ1に抑えて持久戦

回避盛り盛りで攻撃喰らったら即死の運ゲー

MP攻撃でこちらの必殺技・バフを使わせないようにする

という風に運営が攻略法をことごとく潰してきていい加減うんざりして引退しました。
1万円課金するってのは個人的に相当重いんだけど、こいつらの課金設定は金銭感覚が麻痺してるとしか思えない。イベント毎に追加されるSSRキャラで酷い時なんか完凸するのに1万×7回必要とかで、しかも7万かけて手に入れても1~2週間したらそれら全てゴミにされます。そんな短期間で7万も課金した物を無意味にされたら課金するの自体馬鹿みたいで虚しくなった。
これに限らずDMMゲーにそんなに課金するくらいならPS4とニーア買ってそれで遊ぼう。その方がよっぽど遊べるし楽しいし費用対効果が素晴らしいから。
こんな糞課金要素なのもLoWの運営と同じだしね仕方ないね。

プレイ期間:1年以上2017/09/21

非処女追加でガッカリ

ユニコーンさん

今まで処女しかいなかったのに、非処女が追加されたせいで、
このゲームのウリがなくなった。
ただでさえゲーム内容が薄っぺらなのに、唯一の強みを失くしてどうするんだか・・・
課金もしてきたが、もうプレイすることはないでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/29

設計が古すぎる

DMM19さん

設計が古く、制作・運営元が Lord of Walkure と同じである。ソシャゲの黎明期をにおわす少ないスタミナで、レイド関係のパラメーターはわずか50分で全回復する。行動力はレベル上昇で上限が上がるが、それでも二時間~三時間程度の状態がかなり長期にわたり続くことになる。フラワーナイトとの比較が出ているがソシャゲとしてはフラワーナイトのほうが完全に格上といえる。ゲーム性だとかゲームとしての面白さだとかを要求するならどちらもクソゲーでしかない。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/12

皆さん結構評価辛くて笑えます。
ウリはかわいいキャラとBGMです。戦闘は独特で、順番を工夫すると一発で終了します。途中にキャラのカットインがあり、これがわりかし好きです。
キャラクターのイベントを見るなら、いわゆるガチャ重ねが必要ありません。
気軽に楽しむにはとてもいいゲームです。もちろん無課金でも十分遊べます。イベント等の雰囲気が明るくて軽いノリなのでレビュータイトルのような印象を持っています。
嫁キャラが見つかれば楽しいゲームだと思います。イベントで配布されるキャラクターが強いので、コツコツやると戦力がどんどん充実します。
キャラクターの状態管理を要求される高難度ステージもあるので、私は飽きることなく続けています。

プレイ期間:半年2016/12/13

戦闘システムが好きで始めたが基本作業ですぐに面白味がなくなった
次にかわいい絵がよかったのでそこそこ課金していたが増える増えるコンパチ
集金イベが多すぎる

最後に今更樋上いたるみたいな古臭い劣化絵しか描けない絵師使ったところで客が来るとも思えないくるのいたるの信者ぐらいだろう

プレイ期間:1年以上2017/03/02

お勧めは、しない。

通りすがりの長文さん

あ、他の方のレビューの中に「7枚重ねなきゃ」ってのがあるけど、それはあくまで手に入りにくいSSRの場合のみ。最高強化までの最大必要数は20。最近の更新でガチャに必要なシャードと呼ばれるやつは手に入り易くなったけど、消費の少ないノーマルガチャ2000回してSSRはゼロ(参考までにSR3、R54)。
とりわけ絵に惹かれて始めようと思うなら他を当たった方がいい。キャラクター(こっちでステータスが決まる)とジョブ(スキルが決まる。レアリティがある)それぞれでレベルが違い、上がりにくいキャラレベルの上昇でHシーンやイベントが解放される。これだけなら全く問題ないが、別のジョブのスキルは引き継げないため、特に強いジョブから始めた場合、しばらくの間通常攻撃などの弱い攻撃しかできない上に、装備品1つがスキルでの解放なのでマジで役に立たない期間がある。また、キャラクターのジョブをパーティーごとに設定したりできないので、レイド戦で必須となる戦友がまるで役に立たなくなってることがある。逆に自分も役立たずにならないためには、もうレベルの上がらないジョブのままのキャラを編成に組み込んで、キャラレベルを上げてやらなければならない。
そこそこのジョブでも始めのうちは役に立たず、課金ないしイベントで強いジョブを入手し、他のキャラに手厚い介護をさせる必要が出てくる。そうしているうちに新キャラがでてきてまた介護しているのが現状。いきなり出てきたヤンデレもどきとか。
更にプレイヤーレベルが存在するが、それが上昇させづらいのも難点。時間回復要素での出撃になるが、それがほんの数時間で回復するので所謂溢れた状態になり、しかし上限上昇が抑え目なのですぐに使い切り、また回復させ・・・という無限ループ。一応経験値やゲーム内通貨などに対応したクエストはあるものの、このゲームの中ではマシという程度。各種レベルは上がりづらい。ちなみにバトルはスキルと出撃メンバー、相手の戦列のみ。戦略性は低い。
最近になってデイリーミッションを追加したため、言われている程課金アイテムは手に入らなくはない。が、その課金アイテムを最も早く戦力強化につなげる武器ガチャは効率に欠け、キャラジョブガチャは安定性と瞬発性に欠ける。じゃあダンジョン周回にというと前述の低効率が邪魔をする。いっそのこと無課金、だと時間回復要素のせいでなかなか進まない。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/11

重課金ゲーム

危険だと思うさん

無課金か重課金の二択しかないゲーム
中途半端に課金をしてもガチャキャラを重ねて強くするという意味不明システムの為微妙にしかなれない、武器も同じ。
このシステムだとこの先新規完全お断りで衰退>死亡の未来しかないのではなかろうか。

プレイ期間:1ヶ月2016/02/17

フラワーナイトガールと言うゲームをやっていましたが
運営が酷くやる価値のないクソゲーだったのでこっちを始めました。
しかしこのゲームも同じでただのバシーンゲーでした。
基本ガチャで簡単に高レアが出るという餌で誘い
実は何枚も重ねないと使えないと罠をもって搾取していくゲームです。
ゲーム性も全然ありません
軽いとか言ってる奴も居るがこんな中身の無いゲームじゃ軽くて当たり前
どうせこれも工作宣伝して今だけ売れてるだけのゲームだろう
アイギスの掲示板にもこれの信者の様な工作員が来て工作して行きました。
やはりこういった悪質な行為を行うゲームはダメなものだと思いました。
フラワーナイトガールもアイギスを荒しに来ているので皆で健全なアイギスを守った方が今後のゲーム業界の為にいい筈です。

プレイ期間:1週間未満2016/02/21

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