最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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搾り取ることしか考えていない運営
クソゲは「隔離よ!」さん
基本種<基本亜種<上級種<上級亜種<最上級種<最上級亜種<舶来種<舶来レア種<レア種<舶来激レア種<激レア種<最上級激レア種<最上級亜種激レア<超最上級激レア種<超最上級亜種激レア<超舶来激レア種<神話級激レア種
以上、現時点での「17段階」に及ぶレアリティを昇順で書いてみました
デイリークエストを消化して型紙ーキャラを召喚(入手)するアイテムーを獲得できるのは「6段階目」の「最上級亜種」までです
1体のキャラを召喚するのに必要な型紙は1枚とは限りません
1回600円の課金ガチャで最上級種(5段階目)やら最上級亜種(6段階目)やらがかなりの頻度ー30%以上の確率ーで出てきます
現状神話級(決して無料では入手できない)のみ異常火力であり他はどれだけ時間と金をかけようともゴミです
既出ですが高レアをひいた際のログは毎日ほぼ同じ時間帯に同じIDが表示されます
例えば盾ならLVカンスト時にHP500前後にもかかわらず中盤(いわゆる逢魔)以降はHP600以上が必要となります
更に先にはHP800でも足りない状況になります
これらはLVアップ時にランダムで発生するボーナスポイント等で埋め合わせます
ただしボーナスポイントは発生してもせいぜい1ポイント程度で更に「23種類」あるステータスのどれに付与されるかは選べません
運営が欲を出し過ぎた為にユーザーにドン引きされた過疎化が半端ない終了間際の集金装置です
プレイ期間:1年以上2016/08/20
他のレビューもチェックしよう!
らびさん
【良い点】
・ストーリーが中々良く、進行速度も程よい
・キャラクターが魅力的
・時間をかける事で、どんなキャラクターも強くすることができる(好きなキャラを使える)
・BGMが良い
・イベントやクエストで様々な課金アイテムを取得できる
【悪い点】
・強くなる為には課金か時間が必要になる
・レベル上げが反復作業
・エンドコンテンツが少ない
無課金者でも時間をかける事で、時間がない方でも課金する事で強くなれるゲームです。
キャラクターが豊富でとても魅力的なのが最大のおすすめポイントです。
プレイ期間:半年2014/12/03
門を閉めしものさん
課金して強いスキルを持つ式姫を手に入れてそれを合成、強化していくゲーム
課金しなくても、とにかく時間をかければ強い式姫が手に入らなくはないがほとんど一ヶ月で一体のペース、「それ以上」時間が必要な式姫がほとんど。
そしてタイトルにある「超」のとおり、超がつくとにかく強い式姫(強スキル持ち)を次々に実装していいかげん「超」がつく式姫は終わりにしろ!と非難轟々。
とにかく課金しても課金しても終わりの見えない新式姫投入ばかり、そしてそれを合成して強化の無限ループ。
もうこれ以上続けても時間の無駄、そしてお金の無駄と見切りをつけて引退しました。
とてもじゃないが今から始めるのはおススメできません。
プレイ期間:1年以上2016/08/19
ふむふむさん
現状アップデートされている範囲までのMAPを大体クリアしたので感想とか
・ストーリー
賛否分かれるかもしれませんが個人的には結構好みです。
ほんわかほのぼの系かな?と思ってたら結構ダークな部分も・・・
まだまだ続きが出てくるようなので楽しみです
・キャラクター
自分は式姫シリーズはこのゲームで初めてしりましたが、他の式姫シリーズプレイ済みの人向けに軽い引継ぎ的な要素があってもよかったんじゃあと思いました
キャラ性能・スキル性能については他の方々が多々述べられていますので割愛
キャラの育成方針だけおおまかに言うと
①時間を掛けて基本種→最上位種まで進化させたものをレベリングした上で合成&合成の重ねがけして鍛える
②課金しまくってガチャひきまくってキャラを適当にレベリングしたあと合成して鍛える
のどちらかまたはその中間になります。
ガチャ専用レアキャラのが強いですが、①を繰り返す事でステータスボーナスやスキル強化が入り、最終的には無課金キャラと激レアキャラの性能がどっこいになる・・・かも?といった育成要素があるようです。(相当な時間がかかりそうですが)
なお男キャラは今のところ仲間・・・仲魔にはいません(´・ω・`)
百合っぽい感じは特に感じていませんが
男キャラ成分が少ないです(´・ω・`)
・BGM
イトケンさんのボス戦BGMがかっこいいです。
これに惹かれて自分は始めました
・UI
すごく使い辛いです。ここだけ何とかしてほしい。
特に戦闘関連のスキル選ぶUIはもうちょいどうにかならんかったのか・・・
・通信環境
なんか重いです
時間帯やホストの通信環境によるのかもしれませんが、ラグ死もあります
・プレイヤーの質、コミュニケーション
学生~社会人まで多種多様です。
ニコニコアプリの影響でいろんな人が入ってくるようになりました。
といっても、コミュニケーションとるのは特定のボスを倒しに行くとか、チャットで戯れる時とか、アイテム探すor売る時ぐらいです。
MMO全般に言えますがコミュニケーションは大事です。
苦手な人は全部ソロでやるハメになるので、それこそ、そこらの人がいうような「重課金・廃課金向けのゲームだ!」みたいな印象になるのかもしれません。
友達つくってor誘ってワイワイやる分にはあんまり課金は必要無いです
でも笛と鞄だけはあると便利です。
プレイ期間:1ヶ月2014/09/21
目玉の親爺さん
プラウザゲームをあまりしたことがなく、またやったゲームもあまり良い評価ではなかったので、やるまではかなり疑心暗鬼でした。
ただ長いときでも2時間くらいで、あとはちょこちょこログインして手軽に遊べるゲームを期待して始めてみました。プラウザゲームのRPGは初めてやりましたが、面白いです。
何よりも戦闘が昔のFFを思い出させて楽しい。
これぞRPGって感じw
また装備は最後はみんな似たようなものになるし、見た目が変わるわけでもないんですが、
式姫にものすごく個性が出てくる。スキルを鬼強化する人もいれば、万能タイプにする人もいる。好きな式姫を見れば個性がわかるw
自分はおまけで式姫を愛でるゲームですな。
課金はあくまで時間を節約するもの。無課金だからと晒されたり、邪魔扱いされることはほぼありえません。PT戦は他の方がフォローしてくれますし、どちらかと言うとソロの方が無課金はきついと思います。それもレベル上げてゲームマネー使えば補えるものですので、頑張りましょう。
プレイ期間:1ヶ月2014/07/18
名無しさん
MMORPGはあまりやったことありませんので、他の同じジャンルとの比較は難しいですが、私がやってきたゲームと比較して評価します。
「難易度」
難易度は若干に難し目でしょうか。パーティーの編成や技を見極めないとすぐにやられてしまいます。しかし、この難し目がゲームの面白さにも繋がってると思います。個人的には、これくらいの難易度が歯応えがあって楽しいです。ヌルゲーくらいが丁度良いと思っている方は向かないと思います。
「システム」
システムは良いと思います。経験値がたまりにくいと言っている方が多いですが、伊香保温泉(レベル的には20前後です行けるステージ)を越えると、経験値がべらぼうに手に入るステージに行くことが可能になります。このシステム導入前は確かに経験値が得られにくい状態でしたが、このシステムで経験値獲得は割りと用意になりました。
(そもそもRPGのゲームは、レベリングをして強くなったキャラで大きな敵を倒すことが楽しい要素であり、レベリングが多少キツいのは楽しむために必要なことだと、個人的に思います。)
運営の対応も適切で、プレイヤー配慮もしっかりしてると思います。
難点を上げるなら、若干操作が面倒で慣れるうちは苦労するかもしれません。
「無課金でやっていけるかどうか」
正直な話、この話は運次第の側面が強く、話の論点にするのが難しいですが、個人的に言えば無課金でもやっていけると思います。理由は以外の2つ
1、「絆結びシステム」の導入
強いキャラと普通のキャラとの違いは、基礎ステータスもありますが、他にも大きな差として「枠」の量があります。このゲームには、特性、技、術、の3つの要素があります。特性は常時に発動する効果、技は主に物理系の攻撃or補佐、術は術系の攻撃or補佐、であるのですが、そのキャラが覚えていられる個数がそれぞれ決まっており、強いキャラはその個数が大い傾向があります。(強いキャラでしか覚えない技もあるが、普通の技で代用が効く場合が大いのでここでは論点にしない)
しかし、絆結びシステムでは自分のお気に入りのキャラの枠を大幅に開けることが可能です。一人一キャラしかできませんが、とても親切な設定だと思います。
2、MMOならでわの協力
とはいっても、やはり強いキャラがほしいと思うのは誰でも思うことです。ガチャでしか手に入らないレアキャラもいる一方で、初期キャラを最終進化まで持っていくと、普通に使える強いキャラになります。また、ガチャで真ん中あたりのレアキャラは最終進化するとそのガチャの中のトップクラスの強いキャラになります。真ん中辺りのレアキャラは、運営が告知してるガチャ確率で30%ありますから無課金の方でも十分に引けるチャンスがあります。また、引けるだけの回数もあります。肝心な進化ですが、これは大型のボスを倒す必要があります。かなり強い敵ですが、これには最大で10人で(自分も含む)戦うことができます。強い人が手伝ってくれることが多いので、自分が力不足でも倒すことが可能です。MMOならでわの協力対戦で面白い部分ではないでしょうか。
まとめ
以上と、もう少し細かい点を加えてまとめる
・楽しめる人
PCがある程度快適
キャラを育成していくことに楽しみを見いだせる人
パーティー編成や攻略などが楽しめる人
ある程度、時間にゆとりがある人(目安二時間くらい)
・向かない人
PCが不安定
楽なゲームじゃないとストレスたまる人
のんびりやるより、手早くゲーム終わらせたい人
が、大まかなまとめでしょうか。
少し余談でありますが、「無課金と課金の幅がありすぎ」などの理由で評価を付ける方が多々見られますが、基本プレイ無料系のゲームは、ボランティア団体やゲームを趣味で作っている方たちではなく「会社」が製作しています。会社は利益を産む必要があります。そういった意味でも課金と無課金に差ができてしまうのは当然であり、運営側も意図してやっているはずです。また、上記にも示しましたが、このゲームは無課金の方でも強いキャラを手に入れる機会は十分に提示されており、決して課金強制の理不尽設定ではありません。無課金でもゲーム進行に支障をきたさないレベルで課金システム的に十分バランスがとれています。破滅的に差ができてしまうならともかく、これからやっていこうか悩んでいる方に自分の不運を嘆いて低評価にするのは「ゲームの評価」をしているのでは無いのでやめていただきたい。
以上です。長々と長文失礼いたしました。
プレイ期間:半年2015/07/07
むりぽさん
一ヶ月ちょっと遊んだ感想
ほぼ古参プレイヤーばかりで新規に見せて異常に成長の早いプレイヤーがいる
これはほぼ確実に古参プレイヤーのサブアカウントだろう
理由は、このゲームは相手の名前クリックで相手の詳細を見れるのだが、装備を充実させるスピードが速すぎる。
普通にプレイしてたら、自分で作成するとしたら材料がまずそんなすぐには集まらない、材料買ったり完成品買うにしてもゲーム内通貨がインフレしすぎてて材料、完成品ともに高すぎて1アカウントではとてもすぐには揃えられない。←にも関わらず、装備の充実スピードが速すぎるから。
運営が複垢禁止してるのにいまだ複垢取締りがお粗末といった状況。
古参プレイヤーの複垢が万延していてとても新規では楽しめない。はっきりいって俺TUEEE見せ付けられてウザイくて楽しめない。
とてもじゃないが新規さんとして始めないほうがいいです。
プレイ期間:1ヶ月2015/08/23
和田さん
面白い要素が一つもない。
どこを工夫したの?ゲームしたことある?
面白いゲームをプレイして、どこが面白いのか考えようね?ゲーム作りの何を学んだの?一回勉強したほうがいいんじゃない?技術が全てだと思ってない?技術も全然ないけどね?ゲームを金稼ぎの道具としか思ってないよね?こんなゲーム作っといて偉そうなこと言ってるの?
教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?
プレイ期間:1週間未満2017/10/28
名無しさん
廃人にはいくら足掻いても勝てませんが・・・
毎日コツコツやれば準廃人まで追いつけます
自分がコツコツ育てたお気に入りの式姫がボスをめったうちする快感はとても気持ちいいもんです
プレイ期間:1年以上2015/07/22
残念なしょうけらちゃんさん
低評価の方のレビューを見ているとほぼ共通して
・無課金なボクでも一部の重課金者のようなさいきょうのパーティ()を組んで強ボスを倒せないとヤダヤダヤダヤダ!
未経験新規入社希望の者ですが部長並の給料じゃないと働きません(キリッ というような世間知らずのワガママみたいな理由でアホらしくなりますね。
常識的に考えて基本無料ゲームで無課金者と重課金者のスタートラインが一緒なワケないだろうと・・・・
ゲーム開発維持費用はどこから出ているのか、課金者がいるから無課金者も遊べるわけです。完全無課金で何でもやりたければ大人気のあのゲームをプレイしたほうがいいと思います。
私は微課金プレイしていますが、サービス開始(6月中旬)から4k程度、笛・鞄拡張・使い捨ての課金アイテムを少々購入しました。
結果はお察しですが、主人公のLv10ごともらえる金券で3回程度運試しに引いた以外は、レア姫に特に興味もないので課金ガチャは引いていません。
いくらでも量産できるゲーム内データにレアとか激レアとか言われてもねぇ・・・・
同様の考えの方は、最低ライン30kどころか笛&鞄が購入できる3kもあれば十分でしょう。
いくつかレビューがありますが無課金でも
■マイナーゲームが好きな方
□物語を重点的に進めたい方
■無課金を自覚されている方
□レアに興味ない方(無課金姫でも育成できます)
■周りはどうあれ、ソロでじっくりやりこみたい方
□物語になんら関係ない課金者用レイドボスをスルーできる方
(どうしてもレイドボスに挑戦したければ無課金微課金討伐隊を主催して似たような環境の方を募集することもできます。これなら負けても草生える程度で済むでしょうw)
(「マップに何体時間沸きのボス」という形式ではなく「印章○個で挑戦できる」形式なので、他討伐隊とボスの取り合いになってギスギスすることもありません。)
課金しないと○○システムが使えない等もなく、基本的にできることは無課金でも重課金でも同じなので無課金でも十分楽しめる出来のゲームにはなっていると思います。
最後に、このゲームには戦闘時コマンド「逃げる・とんずら・けむりだま」といった戦闘回避方法がありません。
いちいち出現したあやかしを倒さなければならず、面倒極まりない場面も多々ありましたので☆4評価です。
プレイ期間:1ヶ月2014/08/22
アヤさん
ストーリーは見ていて続きが見たくなるようなもので敵の設定など細かく表現してたのでとても良かった。
また和風MMOと言ってるだけあってBGMもしっかりと和風感じるものばかりだった。
後は、何よりキャラがかわいいことかな。ドット絵最高(重要)。
と言っても、育成、戦闘面を見ると少し大変だと感じるところもある。
育成は序盤はある程度は好きにできるものの途中から工夫が必要になるうえに最終的には課金用のキャラをベースに育成しないといけなくなる。
その辺りは無課金でも時間をかければ到達するようだけど時間のかかる育成、というのは客観的に見てある種の高い壁になってる印象がある。
戦闘は単純にPCのスペックと回線に対する要求ラインが少し高めなところ。
両者ともに低いと戦闘開始とともにキャラが戦闘不能になっていたなんてことがある。
PCのスペックなどが十分でない場合はあまりオススメしない。
色々不満を言ってはいるが純粋に和風MMOを味わいたい、という意味では非常におススメできるゲームではある。
長く、または課金を利用して育成をすることに苦痛を感じないのなら素直に楽しめるのは確か。
まとめていえばすぐにトップの廃人達と同じくらい強くなりたい、あまり時間かけないでクリアしたいと言った感じの人にはあまりオススメできるものではないが、
ゆっくりとマイペースにかつ純粋に和風MMOを体験したい人にはおススメできる、と人をとても選びやすいゲームではある。
プレイ期間:1ヶ月2015/02/23
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