最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ストーリーは無課金で問題なく楽しめる
揚豚さん
和風の世界観を伴ったメインストーリーは非常に良い
キャラクターも非常に魅力的
BGMも有名所がずらりと並んでいる
課金が必要なのは高難易度のレイドのみで、ストーリーは無課金でも進めれれます。
少し難しいぐらいがいいって人は、無課金の方がストーリーを進めるに関しては楽しめるんじゃないでしょうか。
定石でない、遊びの入ったPTでも現状のストーリーを最後まで進めている人も居ます。
課金限定キャラより強い最強キャラ(超式姫)は無課金でも時間をかければ使えるようになるので、私課金しまくってますけどちょっとアホらしい感じです
しかも可愛い!序盤…中盤…終盤…隙がないね。でもおいら、課金やめないよ。
高難易度レイドは公式も「避けて通れる道」と表現しています。
裏ダンジョン程度と考えておきましょう。
プレイ期間:半年2015/01/21
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鬱仕様の帳さん
ゲーム内容は他の方が言ってるとおりなので省きます。
以下私なりの感想です。
最初のほうは結構楽しめました。 が1年前くらいからコンテンツの実装が疎かになり
最近では強い式を追加しすぎてほとんどのレイドボスが雑魚化するという異常事態。
ガチャも強くて新しい式がどんどん追加され1点狙いはほぼ不可能に近い確立。
一番衝撃的だったのは神話級もすべて出し切っていないのに「超最上級亜種激レア」を出してくる始末。
激レア種~神話級まで(現在48匹今後も増える)全部が強いって訳ではありませんが、
課金して強いスキルを持つ式姫を合成していくゲーム、かつ1回600円という値段なので
ここまで式が増えると課金はしたくなくなります。
今年に入ってコンテンツを追加するもある一定の技(特定の式の技を組み合わせて通常の4~5倍近い速さで敵を倒す)
でほぼ作業ゲーになってしまっている。スキルを持ってない人は全く面白くない。
これに関してはここの運営がボスを作るのが下手糞としか言いようが無いです。
この技も修正するつもりもなさそうなので通していくんでしょうけど、
これのせいで今どんどん人が減ってきているのも事実です。
ここ最近追加された 無間当座 というコンテンツがありますが(これも上記に技を使います)
週1回やってるだけで今までレイドなどで実装されてきた武器がゴミになるという
武器を追加してしまってプレイヤーのモチベを奪っている現状です。
早い人で1ヶ月ちょい、遅い人で3ヶ月~ で現状最強武器が取れるので何もやる気は起きないですね。
・悪いことも言ったで良いところも
このゲームの醍醐味であるストーリーは面白いです。
しかしこのストーリーボスでさえ少し前までは運ゲーに近い設定でした。
最新ボスから数えて5つ目くらい。(今は少し改善されていると思います)
あと式姫がかわいい。
キャラゲーなので愛着がわけば自分なりに楽しめるんじゃないかなっと思います。
「式姫」というブランドはすごくいいのに運営が生かせていないですね。残念です。
私もβからやってきましたが課金は控えようと思ってます。
ストーリーは面白いので最後まで見たいと思ってますが、この調子で大丈夫かなと
最近不安に思います。
今からもしやる方は新規さんが多いであろう北上鯖に行くことをお勧めします。
課金は控えめにで・・・
プレイ期間:1年以上2016/08/22
Feiさん
激レアなしでも貢献できるなんて勘違いしてるレビューがいくつかありますが現状課金ガチャで激レアいかに出すかだけのゲームです
よく勘違いしてる人に多いアイテムを惜しまず使いゲーム内スキルを強化すれば激レアなしで貢献できるという考えですが
激レア斧がもっているスキルでダメージ1000↑
ゲーム内で作れるスキルでどれだけ強化してもダメージ500程度
ゲーム内でそれなりにつよいスキルを作れる斧ですらこの差です
弓なんて激レアのもっているスキル以外討伐ボスだとどうしようもないレベルです
龍神以降の討伐壁役は最大HPなどの関係で実質激レアの刀以外お呼びじゃないです
もちろんアイテムは激レアだと使えない等の差はありません
自分がPTを募集した時
どちらもアイテムを惜しまないなら1000ダメージだせる人と500ダメージの人どちらと組みたいですか?
そんなの考えるまでもありませんよね
ちなみに無課金でも毎週曜日クエストをきっちりこなせば激レアがてにはいらないわけではないです
今から無課金で激レアをつくろうとすると運良くゲームクエストで手に入るガチャ券で希望のレアを運良く手に入れたとしても約2ヶ月かかりますが
始まって2ヶ月程度
まだ最上級激レア、最上級亜種激レア、神話級激レアなどを残した状態でこの差です
プレイ期間:1ヶ月2014/08/17
確率の門さん
ここの会社のゲーム全般キャラにレアリティがあり高レア&高スキル持ち
をどれだけ掛け合わせるかが鍵なのでそこそこの課金は必要になってくる
またキャラが課金制で1回分かそこそこ高いのがネックである
だが、ゲーム自体の世界観や戦闘などはブラウザゲーにしては面白いし
そのほか色々よく出来ている。
課金する覚悟があるならやってもいいゲームかもしれない
でも、後半ねお約束の高キャラ&高スキルゲーになります
☆3を付けたいところだったが戦闘にオート機能を付けたせいで
ちょっとめんどくなったので☆2で堪忍して
プレイ期間:半年2016/11/08
がるるさん
サービス開始あたりから1年半ほどやらしてもらいました。
プレイスタイルは微課金(3000×3)、知り合いと2人でやっていました。
ゲームの内容は他のレビューを参考にしてください。
課金の必要性はさほどないと感じました。基本的にガチャゲーではあるので
上を目指すなら課金は必要ですが、激レア以上があれば攻略に困ることも特にありません。
このゲームは育てれば下っ端のキャラでもステータス的にはかなり上の方まで行けます。
よってレアによるメリットはスキルになり、味方も複数作らなければいけない関係上
ガチャ(課金ガチャ)で比較的テロップが流れやすい(激レア以上が出やすい、20%弱)。
課金ガチャはレベル10ごとやイベント、補填、ログインボーナスでちょいちょいもらえるの
で味方4人を激レア以上で固めるのは容易いです。
また個人的に良かったのはレベルが中盤で早々にカンストすることです。たしかに強くなるにはそれ以上に経験値を稼ぐことが必要です。がステータスを比較しなければ他のゲームのように50と80で30もレベル差あるみたいに気後れすることがない(当然差はあるけど)。これによって急かされる感もなく気長にビルドできます。
やってればわかると思いますがストーリーの大きな区切りみたいなのがあるのでそのあたりまで楽しめれば十分だと思いました。
プレイ期間:1年以上2016/04/01
さん
色々なMMOをしてきましたが個人的には良ゲーにあえたとおもっています。
一番新しくできた北上でプレイしていますが、マナーの悪い人も少なくとてもゆったりとした雰囲気です。
良い点悪い点と書くと個人差があるので特徴を
和風 公式が和風と歌っているだけはありますね
無課金でも課金ユーザーと差がつきにくい ほかの方がおっしゃっているように課金額よりもプレイ時間が要求されるゲームです。
BGM 特徴的で、一度聞けば耳に残ります
かわいい 登場キャラクターが可愛いです
ストーリーがきちんとある ストーリーがきちんとあってそこまで脳内補完がいらないです。(脳内設定大好きな人にはつらいかも)
ランダムエンカウント 本当にランダムです。連続で出てくるときもあるので意外とHP管理がなれないうちは難しいです。
難易度 ほかのMMOよりは高いです。レトロゲーをやっている感じですねw
重い 重いです。もうブラウザゲーじゃなくていいと思います。
色々書きましたが最初に書いた通り課金をしなくても遊べます。でも笛くらいは課金しておいてもいいかもです。個人的にはとても良ゲーだと思います。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/30
ベジタさん
雰囲気とキャラデザインに釣られてはじめてみました。
以下の点でゲームを続ける価値を自分の中で見出すことは出来ませんでした。
・情報が煩雑(キャラのレアリティ、育成要素、スキル、必要なアイテム等々)
・装備やビルド、立ち回りのテンプレ化
(他レビューを見るとユーザー間でもこの部分でトラブルになるみたいですね)
直感的に、上記2点に尽きる気がします。
ゲーム自体を正当に評価するのであれば、もう少し具体的なプレイ内容の時の指摘を提示するべきなんですが、乱暴にいうと
「面倒なことさせるわりに堪能したり楽しめる所が限定的」
と感じてこれ以上続けるのはあきらめました。
課金アイテムショップにアイテム名だけのいろんなアイテムがずらっとならんでるのは萎えましたね。
プレイ期間:1週間未満2017/07/31
まなさん
重すぎてプレイしててイライラする
そしてとても飽きる
アピリッツのほかのゲームとリンクして条件達成でご褒美貰えたりするので新しいゲームがリリースされたらとりあえずチェックしておくといいかも
MAPは小学生の書いた迷路並みにただ入り組んでいるだけのつまらない場所をぐるぐるさせられたりと不快
絵柄は可愛い
独特のタッチなのでハウジングがはかどります
季節限定家具などが売りに出されるので余裕があればちょっと多めに買っておくとハウジングが楽しくなります
プレイ期間:1年以上2017/07/22
レックスさん
課金、式姫の育成と装備集めは限界を目指すととても辛い
しかし、たまに募集しているぐるーぷ(ギルド)に所属して手ほどきを受けながら自分のペースで余裕を持って遊ぶなら充分楽しめる内容
ロールプレイングゲームとして、ソロ及びパーティで強敵を倒すという試練を乗り越えていく達成感を味わえる
育成やりこみ要素は多いので、他人と自分を比較して焦らない余裕を持っている人におすすめ
プレイ期間:1年以上2016/11/08
迷走さん
式姫Projectのキャラクターが可愛くて、式姫の庭からずっとかくりよの門をやってきました。物語もシリアスながら感情的で鵺の記憶、悪路王、両面宿儺、幼馴染との対決、二人の悪路王の決着など良い物語を作ったなと思いました。BGMもそれにあったものが使われたりより戦闘にモチベーションが上がりました。
グループも交流ができる点があり雑談も楽しかったです。
しかしここ最近は、課金関係のキャンペーンが多く、スキルもそれ相応必要だったりで、肩身が狭くなりやすく、難しすぎるボスの実装、安易な強力な装備の実装、上級者目線のアップデートが増えています。
物語の行動力緩和やボスの緩和など救済があって良いとおもいますが、一方古今の微課金の方々は金召喚数回程度ではなかなか追いつけない現状でもあり、中級者には厳しい部分が目立ちます。
攻略WIKIを見たり、特定のレイド装備必須だったりで、レイド初心者には厳しいところがあるとおもいます。
過疎になっているためか、上級者は通常の募集では殆ど見えないコミュニティがあり、そうでないところが不利な場面が多いです。
根本的な動作改善もなかなかされず、離れていく人もすくなくありません。
ガッツリプレイは向きません。レイドに関与しすぎない程度ののんびりプレイなら楽しめると思います。
プレイ期間:1年以上2017/08/01
かくりよの門を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!