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かくりよの門

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2.83139 件

ブラウザタイプのMMORPGでは最高峰

ベルンカステルさん

つい最近のアップデートで自動戦闘が実装され通常戦闘や格下のレイドなら放置でもいいくらい楽になりました
面白いけれど面倒な点が多いというのが「かくりよの門」の欠点だと感じていたのでかなりの改善だと思います
チャネリングはしばしば行われていたので新規の方はちらほら見かけますし北上サーバーは出来てからそれほど経っていません
今から始めても楽しめないということは無いかと
一ヶ月の期間限定ですが虹召喚が可能なカムバックキャンペーンもやっているので途中で投げちゃった人もちらっと様子を見に来てはいかがでしょうか

プレイ期間:1年以上2016/03/03

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「式姫Project」というIPのゲーム3作目。
1作目は既にサービスが終了した。

ブラウザゲーとしては息が長く、1作目も5年間続くという長寿作品だった。
私は1作目のβからプレイし、現在もユーザーコミュニティにも参加しているが、コミュニティでしばしばいわれることは
「式姫って面白いの?」「可愛い」
という文句である。(特に1作目で顕著だった)

ゲームシステムの作り込みが甘く、致命的なバグがあるままリリースし正式サービス延期、を数度やらかすなど、見込みが甘い部分が多い。
運営はゲーム会社ではなく、IT会社のゲーム部門である(参入は約7年前)。
ノウハウが溜まってきたのか少しずつマシにはなっているが、それでもゲームを本業とする会社には遠く及ばない。


一方で式姫Projectの公式サイト「式姫大全」で連載される四コマはユーザーから人気が高く、ファンアートや同人誌もゲームの知名度を考えると多い。キャラクターの衣装や造形もこだわりを感じる。
ゲームシステムへの文句は非常によく出るが、キャラクターへの批判は殆ど見ない。いわゆるお色気系の売り方ではなく、健全な和物のキャラクターが多い。少なくともパンチラやラッキースケベのようなものは一つもない。
ユーザーもゲームシステムへの批判は賛同する事が多いが、ゲーム内キャラクターへの批判は強く叩かれる傾向がある。

世界観にも日本書紀や百鬼夜行絵巻等、日本の古書からの影響が強く見られ、歴史好きのスタッフがいる事が伺える(これは1作目から最新作まであまり変わっていない)

…これらがあるにもかかわらずゲームバランスは劣悪で、少なくともキャラクターや世界観に魅力を感じない人がプレイする事は苦行だろう。ゲームシステムとして特に目新しいものがあるわけでもない。

まとめると、「プレイするゲームとして楽しむのはつらいが、動画を見たりキャラクターをめでるのには良い、ゲームのような何か」と思う。

プレイ期間:半年2018/06/30

つまんない

774さん

3以上しか評価できないらしいので3
3段階評価の1ってことだよ

ストレスしか感じないゲームのような何か

プレイ期間:1週間未満2014/07/11

激レアなしでも貢献できるなんて勘違いしてるレビューがいくつかありますが現状課金ガチャで激レアいかに出すかだけのゲームです

よく勘違いしてる人に多いアイテムを惜しまず使いゲーム内スキルを強化すれば激レアなしで貢献できるという考えですが
激レア斧がもっているスキルでダメージ1000↑
ゲーム内で作れるスキルでどれだけ強化してもダメージ500程度
ゲーム内でそれなりにつよいスキルを作れる斧ですらこの差です
弓なんて激レアのもっているスキル以外討伐ボスだとどうしようもないレベルです
龍神以降の討伐壁役は最大HPなどの関係で実質激レアの刀以外お呼びじゃないです

もちろんアイテムは激レアだと使えない等の差はありません

自分がPTを募集した時
どちらもアイテムを惜しまないなら1000ダメージだせる人と500ダメージの人どちらと組みたいですか?
そんなの考えるまでもありませんよね

ちなみに無課金でも毎週曜日クエストをきっちりこなせば激レアがてにはいらないわけではないです
今から無課金で激レアをつくろうとすると運良くゲームクエストで手に入るガチャ券で希望のレアを運良く手に入れたとしても約2ヶ月かかりますが

始まって2ヶ月程度
まだ最上級激レア、最上級亜種激レア、神話級激レアなどを残した状態でこの差です

プレイ期間:1ヶ月2014/08/17

なかなか良い感じ

めしつなさん

サービス開始初期からプレイしてます。式姫シリーズが好きな方はぜひプレイしてみてください。アプッデートを重ね後発プレーヤーも追いつけるように頑張ってる運営にも好感が持てます。以下良い点、気になる点を挙げます。
■良い点
・ドット絵が可愛い
 美麗なグラフィックに食傷気味な私には合ってる
・ストーリー
 若干暗いが好感が持てる仕様。感情移入が出来る
・サウンド
 有名な方が多いし、ボス戦のBGMは良いものが多い
・キャラ 
 4コマによるキャラネタ豊富 キャラの性格もわかるため感情移入しやすい
・課金
 ストーリーは進む分には無課金でも問題なし。多くの式姫がストーリーで
 召喚できる。レア以上は課金召喚のみだがイベントでレアを配っている点
 も○その上のランクもクエストで入手できるアイテムによって進化可能
■気になる点
・育成がハードル高い 必要経験値が膨大なので最強を目指そうとするとかなり
 の労力が強いられる。育成にはエンカウントアイテム(笛)の課金も必要(セ
 ブンスフィールズなどにあったエンカウントアイテムは無し)
・ブラゲだから軽い!わけがなかった
 重いと感じられることがしばしば。フラッシュプレーヤーの画質を下げたりす
 ることでプレーヤー側で改善は出来る。

育成については最近のアップデートで一気に行動力を消費して多めの経験値を貰えるMAPの実装など改善されて来ている。時間がない方でも育成がはかどるようになった。式姫キャラが好きで育成も好きならオススメ出来るゲームだと思います。

プレイ期間:半年2015/04/20

ゲーム紹介欄にブラウザゲームなので低スペックパソコンでもプレイ可能ですとの紹介文がありますが
低スペックPCではとても”快適”にはプレイできません。
それとブラウザの相性問題に個人で対処しないといけないので多少のパソコン知識が求められます。
その辺を理解した上で無理の無い課金範囲で時間をかけて式姫育成を楽しむ分には面白いと思います。
あとは所々で日本人でも読めない漢字が結構出てくるので…

プレイ期間:1年以上2015/09/02

重すぎてプレイしててイライラする
そしてとても飽きる

アピリッツのほかのゲームとリンクして条件達成でご褒美貰えたりするので新しいゲームがリリースされたらとりあえずチェックしておくといいかも

MAPは小学生の書いた迷路並みにただ入り組んでいるだけのつまらない場所をぐるぐるさせられたりと不快

絵柄は可愛い
独特のタッチなのでハウジングがはかどります
季節限定家具などが売りに出されるので余裕があればちょっと多めに買っておくとハウジングが楽しくなります

プレイ期間:1年以上2017/07/22

時間さえかければ課金しなくても楽しめる、時間がない人は課金する。
割と一般的なMMOだと思います。
ブラウザゲー特有の重さなどもありますが思っていたよりは軽くプレイできるものです。
おそらく皆さんが課金する理由は個人的にはクジを引く、というよりも3000円課金すると限定仕様のキャラが手に入るからというのもあります。それには稀に0.8%程の入手確率の激レアキャラのスキルが積まれていたりと割と商売がうまいと思わせる所です。
ゲーム自体はストーリーが良く、キャラ同士の掛け合いなども充実していていいと思います。
思っているよりはレアで押していくというよりも育成していくということが重要視されるゲームでした。

プレイ期間:半年2015/01/20

まぢでごみ

ぐるぐるさん

システムのわかりずらさが異常。
装備の強化なども枠などがみにくすぎる。
名前はかぶらないのにキャラはまるかぶりなので個性0
毎日緊急メンテがあたりまえ。
チュートリアルに1日かかるうえに、どうでもよい絵がはいってきて、さらに笑えない。
中2くさい子供だけがたのしめる。
チャットが本当に不便すぎる。
市場的なものもなく、直売があるがキャラ特定が異常にめんどくさい。
やればわかるが、とにかくゲームとしての出来が異常に悪い。
とにかくMAPがひろすぎる。

本当に暇な1日をつぶすだけのゲームとしてしかやくにたたない。

プレイ期間:1週間未満2014/06/21

北上サーバーがおすすめ!

マエストロさん

私はこのゲームを3か月ほどやっていますがストーリーが面白いのであきません!また、無課金でも時間をかければ微課金者には勝てます!
でも、利根サーバーはあまり評判良くないのでおすすめしません…

プレイ期間:3ヶ月2015/11/15

まぁ、楽しめますよ

がるるさん

サービス開始あたりから1年半ほどやらしてもらいました。
プレイスタイルは微課金(3000×3)、知り合いと2人でやっていました。

ゲームの内容は他のレビューを参考にしてください。
課金の必要性はさほどないと感じました。基本的にガチャゲーではあるので
上を目指すなら課金は必要ですが、激レア以上があれば攻略に困ることも特にありません。

このゲームは育てれば下っ端のキャラでもステータス的にはかなり上の方まで行けます。
よってレアによるメリットはスキルになり、味方も複数作らなければいけない関係上
ガチャ(課金ガチャ)で比較的テロップが流れやすい(激レア以上が出やすい、20%弱)。
課金ガチャはレベル10ごとやイベント、補填、ログインボーナスでちょいちょいもらえるの
で味方4人を激レア以上で固めるのは容易いです。

また個人的に良かったのはレベルが中盤で早々にカンストすることです。たしかに強くなるにはそれ以上に経験値を稼ぐことが必要です。がステータスを比較しなければ他のゲームのように50と80で30もレベル差あるみたいに気後れすることがない(当然差はあるけど)。これによって急かされる感もなく気長にビルドできます。

やってればわかると思いますがストーリーの大きな区切りみたいなのがあるのでそのあたりまで楽しめれば十分だと思いました。


プレイ期間:1年以上2016/04/01

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