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かくりよの門

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2.83139 件

久々の良ブラウザゲー

 さん

色々なMMOをしてきましたが個人的には良ゲーにあえたとおもっています。
一番新しくできた北上でプレイしていますが、マナーの悪い人も少なくとてもゆったりとした雰囲気です。
良い点悪い点と書くと個人差があるので特徴を

和風 公式が和風と歌っているだけはありますね

無課金でも課金ユーザーと差がつきにくい ほかの方がおっしゃっているように課金額よりもプレイ時間が要求されるゲームです。

BGM 特徴的で、一度聞けば耳に残ります

かわいい 登場キャラクターが可愛いです

ストーリーがきちんとある ストーリーがきちんとあってそこまで脳内補完がいらないです。(脳内設定大好きな人にはつらいかも)

ランダムエンカウント 本当にランダムです。連続で出てくるときもあるので意外とHP管理がなれないうちは難しいです。

難易度 ほかのMMOよりは高いです。レトロゲーをやっている感じですねw

重い 重いです。もうブラウザゲーじゃなくていいと思います。

色々書きましたが最初に書いた通り課金をしなくても遊べます。でも笛くらいは課金しておいてもいいかもです。個人的にはとても良ゲーだと思います。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/30

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どこまで馬鹿にすれば気が済むんだ

呆れはてた陰陽師さん

3月末に実装された術スキルの魔力集中、消費MPを2倍にしてダメージ激増というトンデモスキルで、皆こぞっておつのを超化させまくるということが最近ずっとあった。
式姫おつのを持っていない人はこんなトンデモスキルなのだからすぐ欲しく、課金しまくりということもチラホラあり、さらに超化のため貴重な霊珠を大量に消費する事態に。
だが5月11日のスキルバランス調整告知で運営はあろうことか、魔力集中は強すぎだよね~、とこのスキルを下方修正すると言い出した。
課金しまくった人やそうでなくても貴重な霊珠を大量に消費しまくった人が馬鹿と言わんばかりに超短期でのスキル能力下方修正。
この運営はプレイヤーを馬鹿にしすぎてる。
式姫ゲームでうつしよの帳など次にサービス開始されたひねもす式姫の踏み台でしかなく、やはり課金しまくらせてすぐサービス終了だった。
この運営はとにかくよいゲームサービスを提供しようとは一切考えていないので、この運営の提供するゲームをプレイする人は良く考えてから遊んだほうがいい。

プレイ期間:1年以上2018/05/12

課金は絶対に必要

ぬるぬるさん

廃課金必須
無課金でプレイ出来る人がいると言っているが全くプレイしてないので読む必要は無いですぞー

課金との差を紹介します
笛(1200円)(課金アイテム)!!強制的に戦闘を可能にするアイテム。
これが無いと無課金はレベル上げが出来ないし笛と比べると途方も無い時間が掛かります。笛マクロをしてる人も見かけましたね

式姫
廃課金ポイントはここです
金チケ(600円)!!を消費すればレア~激レアは苦もなく出る所
能力値の高いレアを簡単に合体させて強化出来るのでレベルを上げてサクサク進めるでしょう
効率的にメンバー・装備・スキル構成を最適化させようが能力値の高いレアとの差は絶対に埋まりません。
※無課金ではレア~激レアの式姫はまず手に入れられません。詰みます

式姫の絵も完全に使いまわしでゲームシステムもここの会社で運営されているゲームの使い回し。キャラ以外はドット絵じゃないし運営のやる気の無さが感じられる

最近かくりよの門のサーバーが2つに増えましたが人も減ってるのに(各チャンネルに0~5人)何故か混雑中表示。何これ偽装表示?
艦○れのパクリかとおもっt 艦○れの場合は本当に混雑してたけど

まぁこの運営のゲームは二度とやる事は無いので一応レビューだけしといた
こんなゲームに課金するなら別のゲームに課金したほうがいいよ
それかFC、SFC、PS1などで流行った過去の名作RPGを買うのも良い選択かもね!!

プレイ期間:3ヶ月2014/08/21

激レアなしでも貢献できるなんて勘違いしてるレビューがいくつかありますが現状課金ガチャで激レアいかに出すかだけのゲームです

よく勘違いしてる人に多いアイテムを惜しまず使いゲーム内スキルを強化すれば激レアなしで貢献できるという考えですが
激レア斧がもっているスキルでダメージ1000↑
ゲーム内で作れるスキルでどれだけ強化してもダメージ500程度
ゲーム内でそれなりにつよいスキルを作れる斧ですらこの差です
弓なんて激レアのもっているスキル以外討伐ボスだとどうしようもないレベルです
龍神以降の討伐壁役は最大HPなどの関係で実質激レアの刀以外お呼びじゃないです

もちろんアイテムは激レアだと使えない等の差はありません

自分がPTを募集した時
どちらもアイテムを惜しまないなら1000ダメージだせる人と500ダメージの人どちらと組みたいですか?
そんなの考えるまでもありませんよね

ちなみに無課金でも毎週曜日クエストをきっちりこなせば激レアがてにはいらないわけではないです
今から無課金で激レアをつくろうとすると運良くゲームクエストで手に入るガチャ券で希望のレアを運良く手に入れたとしても約2ヶ月かかりますが

始まって2ヶ月程度
まだ最上級激レア、最上級亜種激レア、神話級激レアなどを残した状態でこの差です

プレイ期間:1ヶ月2014/08/17

1銭たりともいれずにプレイ。廃人に勝てないとか書いている人いますが、対人要素ないので、気にしなくてよし。
強いスキルは課金の特権です。課金チケットは配布されるので、そちらは運に任せて、普段は通常スキルを強化で十分です。
無課金スキルも必須のものが多く、課金者でも強化しきれてません。
ストーリーが楽しいので、やってみるのもよいてすよ。ただ、重いのと、UIに不満があるのは事実ですねー。
また、イベントの一部に課金アイテムがないとめんどくさいのありますが、そんなのパスです。

プレイ期間:1年以上2017/11/16

・ストーリーやキャラについては他の方々も書かれているのとほぼ同様なので割愛
 (ストーリーは悪くないと思う、キャラは多いので好みの子が一人は該当するはず)
・課金アイテムも入手方法はそこそこ多く、一人で遊ぶ分には問題ない(と思う)
・式姫の育成に非常に時間が掛かる(特に強化、進化、超化、熟練 この辺りですね)
・戦闘UIについては、以前は全てマニュアル操作だったことを考えるとプレイヤースキルに左右される部分であるとも言える
・現在は槍がやや優遇(とはいえ入手困難なスキル入手前提)、斧も強くなったのでバランス悪いとは思わない(が、術は未だに火力と安定感の両方を持っている)
・課金者でもないと入手困難な特定スキルの所持、と協力プレイをしないと入手困難な装備、これら両者が無いとメインストーリーの突破は困難だったりする
・神威級式姫が実装されたが、キャンペーン中にもかかわらず金を100回引こうと出なくて泣いてます なんて話も聞く…一方で運営は課金額をバラ撒いてるという末期

・レイド等のボスは消費アイテムを使用することで誰でも確実にエンカウントが可能
 (但しこれが一番の問題点だっただろうと思う)
最大10人での集団戦闘が基本なので、仮に敗北した場合はこの消費アイテム(決して安い物ではない)と行動力、所要時間、そして敗北を誘発した人を巡って問題が起きる
結果「そのボス未経験者はお断り」な雰囲気が出来上がり、下手するとブロック対象にもなりかねない、未経験者は参加しづらく、グループという身内でのボス討伐が主流になる
エンドコンテンツのレイドである程、上記は顕著になりレイドドロップ素材で作成する装備等からも、討伐に参加出来る人と出来ない人の間には差が広がり続ける…これは重課金者と未課金者の差でもあり、重課金かつ戦闘効率厨(とそのお零れに預かる人)とそうでない人の差でもある
これらのことからプレイヤー間には高い壁が存在しているのが現状で、ハイヒト連中は自分さえ良ければ他のプレイヤーはどうでもいい…引退者が出る、対比して運営の要求する課金額は増加、システムは重課金者基準になる、引退者増加 の悪循環

「ゲームシステムが悪い」と言い切るのは簡単だが、この悪循環はプレイヤーにだって簡単に察せられる。プレイヤー側から悪循環を阻止することだって出来たはず。ハイヒトを中心とした連中はこの辺りを全く考えていない…自分達でプレイヤー全体の首を絞めに掛かってたこと、運営とプレイヤー両方でゲームをダメにした

プレイ期間:1年以上2019/03/01

良くも悪くもアピゲー

確率の門さん

ここの会社のゲーム全般キャラにレアリティがあり高レア&高スキル持ち
をどれだけ掛け合わせるかが鍵なのでそこそこの課金は必要になってくる

またキャラが課金制で1回分かそこそこ高いのがネックである

だが、ゲーム自体の世界観や戦闘などはブラウザゲーにしては面白いし
そのほか色々よく出来ている。
課金する覚悟があるならやってもいいゲームかもしれない
でも、後半ねお約束の高キャラ&高スキルゲーになります

☆3を付けたいところだったが戦闘にオート機能を付けたせいで
ちょっとめんどくなったので☆2で堪忍して

プレイ期間:半年2016/11/08

まず最初感じたのは、無課金でけっこう遊べるな~と。行動力が切れて何もできないとか、一番のストレスのバッグや倉庫も無料で乗り切れるのは感心した。課金者様に優越感をあたえるザコが居ないと課金の意義薄れるし・・・これは別の意味で懐疑的なところもあるけど、節度ある集金姿勢は評価できる。

ソロで他人を気にせずやる分には、けっこう面白い。序盤の祠ボスも上級程度なら、アイテム駆使して倒せるようになるし、達成感もなかなか。しかし強化で避けて通れないPTなんだけど、序盤ステージでも、高レベル者にも需要があり、プレイヤーの垣根がない為、初心者がカンストユーザーの俺TUEEEEを見せ付けられる状態に。戦闘に出れば雑魚扱いで吊るし上げ、でなけりゃ寄生で吊るし上げ。重くて動けないと有害指定。初心者は行動力をアイテムに換算するだけで全く面白みがない上に、しょぼさと後ろめたさが加味される。アイテムやるからお前は見てろ、でも見てるだけだからレアは手だすなよ・・・てか、見てるだけなら来るなようぜー状態。

中盤以降シビアになってくると、各自への要求もあがって、固定閉鎖コミュニティでしか動けない感じなのかな~。先を考えると変にはまる前に辞めておくべきなのか?

プレイ期間:1ヶ月2015/11/26

微課金(ソロ)の視点で

富士鯖の人さん

良い点、悪い点どちらもあります。
人を選ぶと思いますので評価は低め。
なにを重視するかで評価が変わってくるとは思いますが、キャラがかわいらしく、続きが気になるシナリオは良い点と言えます。
運営ば良心的で改善案を運営の掲示板に出せば、前向きに検討してもらえる点は評価できますが失態はかなり多いです。
育成に非常に時間と手間がかかる点は大きなマイナス要素です。
育成に必要な素材を集めるために必要なレイドは期待はずれ。
重課金者が全てをなぎ払うので手出しする必要がありませんし、手出しをすれば邪魔者扱いされます。高難度のレイドの場合は初見の不手際や些細なミス、回線の不調等でもBLされることもありえます。
仕様の関係でBLされていることに気づきますし、ふとしたことで相手を特定できることもあるので否応なく殺伐としていきます。
シナリオ攻略に特化すれば難易度はそれなりに高いのでこつこつ派の人には楽しめると思いますが、育成の都合上どうしてもレイドとは無縁ではいられません。
たいして面白くもないレイドと折り合いをつけられるならば、やりこみ型のゲームとしては悪くないように思えます。

プレイ期間:1年以上2017/03/05

無課金でも

無化金次郎さん

3ヶ月近く遊んでいますが自分のペースでゆっくり遊べるゲームです。
しかも無課金でも金札がけっこう手に入るのでレア式姫をゲットできるチャンスが早々にあります。重課金者に比べれば確かに雲泥の差が出てしまいますが無課金でここまで遊ばせてくれればかなり良い運営方法ではないでしょうか。
PCがしょぼい人だけにはお奨めはしませんw

プレイ期間:3ヶ月2015/05/27

いくつかネトゲをしてきましたし、そのひとつに10万の課金をしたことのある並(?)課金者ですが、このゲームは課金者と非課金者の差がかなり少ないと感じます。
今のところ5000円課金してますが、なんとかストーリー後半というところまで来れました。後半になってくるにつれて戦闘が難しくなってきて、やりがいがあるゲームになってきました。

このゲームのいいところは、Wikiなどで見ればわかりますが、無課金で手に入れられる式姫と激レア式姫の最終ステータスの差が微々たるものだという点だと思います。つまり時間さえかけて、戦闘技術をみがけば、集団戦でそこそこ活躍できるということです。もちろん重課金者と無課金者では覚えられるスキルなどに差が開きますが、差が開かないのであれば課金する意味がありません(笑)
始めたばかりで育成が十分でないのであれば、他の方に協力を仰ぎましょう。それができない方はMMOに向いてません

対して悪いところ・・・と言っていいのかわかりませんが、私が個人的に嫌だと思う点は、育成が面倒なところです。一日一回修行(8時間放置で経験値をゲットできるシステム)に出してもLv1すらあがらないので、戦闘で経験値を稼ぐ必要があります。しかも式姫のレベルだけを上げていればいいわけではなく、同じスキルを持つ2体の式姫を合成させることでスキルレベルも上げていくことが望ましいです。
中にはこういった地道な作業で周りに差をつけることを得意とする人もいますから一概に悪いとは言えませんが、私は強い式姫をどんどん育成して、状況や戦術によって使い分けられるという風なのが好きなので嫌ですね。ですがこのゲームが好きなので頑張っています。

あとついでに自分の部屋を自分流にコーディネートすることも可能です。戦闘に疲れた時は部屋の改装をするのも面白いですよ。

兎にも角にもとりあえずやってみることをおすすめします。面白くないと感じたらやめればいいんです。飽きたらやめればいいんです。こんな駄文読んでないでかくりよの門プレイすればいいんです。
長文失礼しましたm(_ _)m

プレイ期間:1ヶ月2015/02/13

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