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かくりよの門

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2.83139 件

時間かけるのが苦でない人にはとても合う

ライさん

このゲームは時間を費やした分が結果になるゲームです。
最終的強さは重課金無課金関わらず同じになるようなっていますが有用なスキルを入手しようとすると課金した方が早い、といった面もあります。

ストーリーは個人的に面白く続きが気になる内容なので進めていて飽きませんでした。戦闘面は中盤までは基礎的な動きができればそれほど苦労はしませんが、中盤以降は要求される強さが高くなり、終盤(物語最新)ではステータス完スト前提のような強さが求められます。
以上のことからパーティーの育成をする必要があり、必要になる物の関係上時間をかけなければ集まらないのでじっくりとやり込めない人には辛いゲームと言えます。

フラワーナイトガールといったお手軽ゲームでなければやりたくない、という人は絶対にやらないことをお勧めします。逆にゲームの雰囲気、時間をかけることに一切つらさを感じないなら是非ともお勧めのゲームです。

本来は星5にしたいところですが、先程上げた理由から強くなる近道として課金したくなる誘惑が多々あるので無課金を貫くあまりストレスを感じるのではないか、というのがあるので下げました。
客観的にみれば程よい調整なのかもしれませんが最近の物語は課金させたい、というよりはしないのが悪い、といってるかのような難易度になってきてるので結果的に星4にしました。

プレイ期間:1年以上2016/03/13

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そろそろ飽きてきた。

ももも。さん

【良い点】

・式姫が可愛い。
・ストーリー性がある。
・BGMがかっこいい。
・これは人によってですが、金を使わずともけっこう良い式姫を5人は召喚できた。


【悪い点】

・レべリングする為の経験値が以上に多いせいでレべリングに時間がかかりすぎる。
異常なほどレべリングに時間かかるのはこのゲームだけではないか?と思ってしまうほど

・ダウンロードなしのせいか重すぎる。
これはPCのスペックの問題だと思うが、非常にイライラしてしまう。

・灰課金者の自慢と無課金を馬鹿にする。
「金も出せない貧乏人」と無課金を馬鹿にする言動で非常に不愉快。(2ちゃんねる)
灰課金=金持ちと思いがちだが、きっと本当の貧乏はそういう奴らだと思う。

・不具合多すぎで報告なしに緊急メンテ
プレイしてる時にこれはない。きちんとしろ

・サービスが悪い
イベントで金の型紙が手に入る!って始めは喜んだが、今となっては「別に」
せめて1周年とかは虹の型紙か好きな激レア1体召喚させてほしい。

・ログインした時にプレゼントなし
大体のネトゲはあるのにかくりよはなし。
式姫の庭の方がやりがいを感じることもある。


最後に悪い点が多い。
半年以上は毎日していましたが、正直もう限界

プレイ期間:半年2015/03/11

古臭い

AYAさん

はっきり言って古臭い感じが否めない
2Dにこのゲームの式姫シリーズで出るキャラの使い回しに設定
延々とレベリングしかやることがない(生産系がない、自宅の置物は買うしかない、交易がない(毎日祠で型紙集めてスキル強化しかない))
課金がスキルの強化の為の合体材料を集めるだけの課金でなにが楽しいかわからない
付呪と言う武器や防具にOPを付けられるシステムがありそれを解除するのに課金でできるけど無課金でも友情ポイントで買える為課金してる奴は馬鹿って感じ
しかも厳選しまくったOPでも強さに殆ど差が出ない(例えば付呪で攻撃力に20差がついてもダメージで20前後しか変わらない、そこまでのOP付けるのに何万もかかる、はっきり言って無駄)
課金してスキルレベル上げて何が楽しいのか全くわからないゲーム
しかしスキルレベル低いと戦力外とかで晒されるor相手にされない(全然そういうことはないのに)
ストーリ終わって毎日レベリングと型紙集めし出すと冷静に考えてなにやってるんだろう、と絶対に思い出すゲーム
ムラ社会ゲーと言われてるだけあり、身内で固まっていてその固まってるグループ以外とはまず交友関係を築けない
オンラインゲームだがこれはオンラインゲームの皮をかぶったコンシューマゲームと行っても過言ではない(毎日やることが一緒型紙集めに延々とレベリング)
はっきり言って何が楽しいのかわからないし課金してまでやりたいと思えないゲーム

プレイ期間:1ヶ月2015/02/24

なかなか良い感じ

めしつなさん

サービス開始初期からプレイしてます。式姫シリーズが好きな方はぜひプレイしてみてください。アプッデートを重ね後発プレーヤーも追いつけるように頑張ってる運営にも好感が持てます。以下良い点、気になる点を挙げます。
■良い点
・ドット絵が可愛い
 美麗なグラフィックに食傷気味な私には合ってる
・ストーリー
 若干暗いが好感が持てる仕様。感情移入が出来る
・サウンド
 有名な方が多いし、ボス戦のBGMは良いものが多い
・キャラ 
 4コマによるキャラネタ豊富 キャラの性格もわかるため感情移入しやすい
・課金
 ストーリーは進む分には無課金でも問題なし。多くの式姫がストーリーで
 召喚できる。レア以上は課金召喚のみだがイベントでレアを配っている点
 も○その上のランクもクエストで入手できるアイテムによって進化可能
■気になる点
・育成がハードル高い 必要経験値が膨大なので最強を目指そうとするとかなり
 の労力が強いられる。育成にはエンカウントアイテム(笛)の課金も必要(セ
 ブンスフィールズなどにあったエンカウントアイテムは無し)
・ブラゲだから軽い!わけがなかった
 重いと感じられることがしばしば。フラッシュプレーヤーの画質を下げたりす
 ることでプレーヤー側で改善は出来る。

育成については最近のアップデートで一気に行動力を消費して多めの経験値を貰えるMAPの実装など改善されて来ている。時間がない方でも育成がはかどるようになった。式姫キャラが好きで育成も好きならオススメ出来るゲームだと思います。

プレイ期間:半年2015/04/20

良い

名無しさん

MMORPGはあまりやったことありませんので、他の同じジャンルとの比較は難しいですが、私がやってきたゲームと比較して評価します。

「難易度」
難易度は若干に難し目でしょうか。パーティーの編成や技を見極めないとすぐにやられてしまいます。しかし、この難し目がゲームの面白さにも繋がってると思います。個人的には、これくらいの難易度が歯応えがあって楽しいです。ヌルゲーくらいが丁度良いと思っている方は向かないと思います。

「システム」
システムは良いと思います。経験値がたまりにくいと言っている方が多いですが、伊香保温泉(レベル的には20前後です行けるステージ)を越えると、経験値がべらぼうに手に入るステージに行くことが可能になります。このシステム導入前は確かに経験値が得られにくい状態でしたが、このシステムで経験値獲得は割りと用意になりました。
(そもそもRPGのゲームは、レベリングをして強くなったキャラで大きな敵を倒すことが楽しい要素であり、レベリングが多少キツいのは楽しむために必要なことだと、個人的に思います。)
運営の対応も適切で、プレイヤー配慮もしっかりしてると思います。
難点を上げるなら、若干操作が面倒で慣れるうちは苦労するかもしれません。

「無課金でやっていけるかどうか」
正直な話、この話は運次第の側面が強く、話の論点にするのが難しいですが、個人的に言えば無課金でもやっていけると思います。理由は以外の2つ
1、「絆結びシステム」の導入
強いキャラと普通のキャラとの違いは、基礎ステータスもありますが、他にも大きな差として「枠」の量があります。このゲームには、特性、技、術、の3つの要素があります。特性は常時に発動する効果、技は主に物理系の攻撃or補佐、術は術系の攻撃or補佐、であるのですが、そのキャラが覚えていられる個数がそれぞれ決まっており、強いキャラはその個数が大い傾向があります。(強いキャラでしか覚えない技もあるが、普通の技で代用が効く場合が大いのでここでは論点にしない)
しかし、絆結びシステムでは自分のお気に入りのキャラの枠を大幅に開けることが可能です。一人一キャラしかできませんが、とても親切な設定だと思います。
2、MMOならでわの協力
とはいっても、やはり強いキャラがほしいと思うのは誰でも思うことです。ガチャでしか手に入らないレアキャラもいる一方で、初期キャラを最終進化まで持っていくと、普通に使える強いキャラになります。また、ガチャで真ん中あたりのレアキャラは最終進化するとそのガチャの中のトップクラスの強いキャラになります。真ん中辺りのレアキャラは、運営が告知してるガチャ確率で30%ありますから無課金の方でも十分に引けるチャンスがあります。また、引けるだけの回数もあります。肝心な進化ですが、これは大型のボスを倒す必要があります。かなり強い敵ですが、これには最大で10人で(自分も含む)戦うことができます。強い人が手伝ってくれることが多いので、自分が力不足でも倒すことが可能です。MMOならでわの協力対戦で面白い部分ではないでしょうか。

まとめ
以上と、もう少し細かい点を加えてまとめる
・楽しめる人
PCがある程度快適
キャラを育成していくことに楽しみを見いだせる人
パーティー編成や攻略などが楽しめる人
ある程度、時間にゆとりがある人(目安二時間くらい)

・向かない人
PCが不安定
楽なゲームじゃないとストレスたまる人
のんびりやるより、手早くゲーム終わらせたい人

が、大まかなまとめでしょうか。

少し余談でありますが、「無課金と課金の幅がありすぎ」などの理由で評価を付ける方が多々見られますが、基本プレイ無料系のゲームは、ボランティア団体やゲームを趣味で作っている方たちではなく「会社」が製作しています。会社は利益を産む必要があります。そういった意味でも課金と無課金に差ができてしまうのは当然であり、運営側も意図してやっているはずです。また、上記にも示しましたが、このゲームは無課金の方でも強いキャラを手に入れる機会は十分に提示されており、決して課金強制の理不尽設定ではありません。無課金でもゲーム進行に支障をきたさないレベルで課金システム的に十分バランスがとれています。破滅的に差ができてしまうならともかく、これからやっていこうか悩んでいる方に自分の不運を嘆いて低評価にするのは「ゲームの評価」をしているのでは無いのでやめていただきたい。

以上です。長々と長文失礼いたしました。

プレイ期間:半年2015/07/07

要望掲示板でゴネると修正がされる
その為ゲーム的にひどい有様になっていっている
開発が自分でどういうゲームでどうしたいのかというポリシーが皆無
初期の特徴で攻撃+%をどこかわからないゲームでの経験則という要望掲示板を
真に受け下方修正するしまつ。どこのゲームかしらないが計算式やステータスが全然ちがうというのに・・・

プレイ期間:1年以上2015/07/01

今が辞め時!

引退しますさん

戦道とファーブニル、新作二つが連続で大爆死したためか、かくりよの門では脇目もふらず集金活動に必死のご様子。ホワイトデーイベの納品クエスト用納品アイテムが課金アイテムとなり、1回600円と高額ながら高レアキャラが良く出ていたはずのガチャは尿管結石にでもなったのか極度に渋くなり、代わりに1週間に3万円課金したら上から二番目か三番目のレアキャラどっちかあげるよ♪(ただし一番ではない)という、お客様ドン退きの集金体制を堂々と打ち出すとか。
自称新システム(育成する武器、jobごとのダンジョンなど)とか今更感しか漂わない今日この頃です。
攻略動画あげる際に神話級(キャラの最高レアランク)なしで動画あげると、「思兼(神話級という最高レアキャラの一個)持ってないんですか?」などと一般ユーザーを装い(課金を)煽ってくるとか。それでも無視して攻略を進めると、神話級がないとクリアできないダンジョンを実装とか。もう、なにがなんでも重課金させたいんだね。事前登録からずっとそこそこ中~重課金して攻略組もやってきたけど、さすがに愛想が尽きましたわ。
これにて引退します。
さようなら~

プレイ期間:1年以上2017/03/17

ポイント

とこよ暦1ヶ月さん

・育成が長い
レアの高い式姫でも使えるスキルが特性と技or術で1つしか付いていないので、基本種を高進化させた式姫or課金のレアの高い式姫を大量合成する必要がある。
また経験も最高レベルにする為に常世100回分などと時間がかかる。
強化を急ごうとする層を課金誘導。
・ランダム?エンカウント
2分エンカウントがないと思えば1歩ずつエンカウントすることもある。油断して移動すると回復する暇を与えず連続戦闘で自宅に強制送還。2戦OKな戦力にさせる課金誘導。

・非課金型紙でも適正確率表示で高レア式姫は極稀に出る
他ブラウザゲームではディスプレイだけで非課金ガチャからは高レア0%(高レアに低レア性能を混ぜて配るブラゲは論外)というものも存在するがこちらは気長に手形を貯めれば使える物はそのうち出る。

・絵が低年齢層もいける絵で民度は低め、ブロックシステムも良くない
グループだけで会話するか良くする努力をするしかない。ブロックリスト入りできるが会話・直売・助っ人の個別ブロックになっていないので全部ブロックになってしまう。(評価-0.5)

・装備関係の確率はおかしい
課金で強化破損防止出来るためか2%でも多数連続で壊れたりするかと思えば別で課金すると全く壊れなくなったりする。鑑定も当たらず付呪も狙っているものは綺麗に外れ続ける。(評価-0.5)
取引で付呪以外は対処できるが、最初の強化設定を間違えず(MPUPより戦闘後MP回復が強すぎる)、確率・表示を適正にしてプレイヤーを煽らないことが大事。
別な箇所(育成の長さやエンカウントや式姫のスキルや新コンテンツ)で商売すべき。

・和風MAPと自宅箱庭が良い
伊香保温泉・鵺の湖畔など一部MAPのグラフィックが美麗。
105個まで置物で自宅をカスタムメイドできる。

総評としてブラウザゲームの中では集金システムも程よく節度がある。但し続くかは運営次第。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/08

規約はお飾り

NaNaSiさん

この運営が掲げてる運営ポリシーはほぼお飾り

複数アカウントでのプレイ
不正な方法(特殊なプログラムを介しての)でのゲームプレイの禁止
掲示板、チャットなどでの荒らし行為の禁止
公序良俗に反する発言
他人が不愉快に思うような発言
外部サイトのURL書き込み、宣伝行為
運営が不適切と判断した発言
直売、市を利用した送金行為
特定アカウント同士での相場よりも高い売買の繰り返し
特定アカウントへの資金集めと見られる行為
市における相場から著しくかけ離れた価格での売買

などあるが一番上の複数アカウントでのプレイ禁止とあるのにも関わらず、大量に複垢プレイしてる人ばっかり
そして2番目の不正な方法~もマクロでレベリングしてる人も罰せず放置していてマクロやりたい放題
真面目にやってる人が馬鹿を見るゲームです
金策が複数アカウントでキャラを増やしサブ垢で採掘して装備用の素材を集めて売る人ばかり、ボスドロップアイテムもメインとサブ垢で一日でたくさん稼いでる人もいる
複数アカウント禁止されてるんだ~なんて始めて真面目にやると馬鹿を見る羽目になる
運営が規約違反者を全く取り締まろうとしないのでまともにプレイしようとすると痛い目を見ます

プレイ期間:半年2015/01/22

面白い要素が一つもない。
どこを工夫したの?ゲームしたことある?
面白いゲームをプレイして、どこが面白いのか考えようね?ゲーム作りの何を学んだの?一回勉強したほうがいいんじゃない?技術が全てだと思ってない?技術も全然ないけどね?ゲームを金稼ぎの道具としか思ってないよね?こんなゲーム作っといて偉そうなこと言ってるの?
教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?

プレイ期間:1週間未満2017/10/28

どれだけ時間と愛情を注げるか

逢魔ヶ時学園学生Aさん

ストーリーについては文句なし。次が気になって進めたくなります。
キャラ同士の掛け合いも見ていて面白い。

が、戦闘に関しては少々問題あり。

ブラウザによっては恐ろしく重い。
これは改善できる方法があるとはいえ、戦闘開始したら死んでいた、とかもありえます。

ボスの強さ基準がよく分からない。
一定の討伐地をクリアすると、式姫の型紙を入手できるボス討伐クエストが解放されるが、解放した段階のレベル帯では何人集まってもまず返り討ちになります。
廃人達への寄生行為は必須の難易度です。

課金クジで手に入る式姫の強さが別次元。
課金を否定する気はありません。商売ですから。
ですが、ここではちょっと度がすぎてると思います。
例えば「かやのひめ」という式姫は課金クジ限定の式姫ですが、所持スキルの「火の矢の雨」はこの式姫しか所有してません。課金クジで当てなければ絶対手に入りません。
課金クジはクエストやイベントクリアでも手に入りますが・・・クジですから当然運が悪ければどうにもなりません。

時間をかければ激レアなどの式姫がいなくてもやっていけるでしょう(実際そういう人もちらほらいます)。
ただ、その時間は膨大になるし、周りについていこうと思ったらよほど要領よくやらないとこのゲーム以外(仕事や生活関連)は何もできないんじゃないでしょうか?
目の前の目的地にいくのに、課金者=直行 無課金者=回れ右して地球を一周 くらいの差はあると思います。
課金=時間の節約だとしてもちょっとこれは・・・と思うレベルです。

あと課金者がたまに別次元なことを言いますが、相手にせず、そうですねとおだてておいたほうが懸命です。彼らの感覚は一般人とはズレています。何を言っても絶対に理解できません。寄生だけさせてもらいましょう。最低限の事だけしていれば大丈夫です。
その最低限も課金者基準だとちょっとアレですが、気にせずにいることが長く続けるコツだと思います。

プレイ期間:3ヶ月2014/10/30

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