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かくりよの門

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2.83139 件

運営態度のおかげでおわりよの門

くそかけみやさん

キャラクターやストーリーが魅力的な作品。それをゲームの動作と運営の態度が台無しにしている。
読み込みや動作が非常に重くユーザーからの改善要望が何度も出されている。
運営は17年4月から軽量化をロードマップに加えたものの、半年以上たった17年11月現在ごく一部の動作だけが軽量化された。
運営はこれをもって軽量化が済んだと判断したのか最新のロードマップにおいて軽量化は掲載していない。
ゲームプレイがほとんど不可能な不具合があっても「安定しているので様子を見ます」の一点張りで状況を何日も放置する。かと思えば、その不具合を利用してユーザーが利益を得られることが報告されるとすぐさま緊急メンテナンスを行う。
ユーザーの神経を逆なでする対応を続けた結果か人口が減っているように見える。

プレイ期間:1年以上2017/11/23

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ベータはそれなりに楽しめましたが、
正式化してバランスが完全崩壊、重課金のみが楽しめるゲームに

課金をすればするだけ「レア式姫」が簡単に手に入る。ダブったら合体して更に強化
無課金は「レア式姫」の入手機会は殆ど無いので、序盤~中盤で詰みます。
「レア式姫」はレベルの上限も上なので中盤以降は課金者だけが進める仕様。

戦闘は笛(課金)で強制戦闘が可能でサクサクレベルアップ!チートみたいな仕様です。
無課金は戦闘をする意欲を無くすでしょうね。

チャットは常に全体で好みが分かれる。グループチャットは有るものの
フィールド上での吹出しや囁きなんて物は有りません。不便です。

無課金で出来る事は、
遠征で採掘や釣り等をして地道に売るか、遠征をしないで自室に篭り
40分で1個貰える行動力を3個消費して式姫を早く育てるぐらいでしょうか。
※行動力が無くなればただのチャットと化します。

このゲームで良い所と言えばキャラクターが可愛い事ぐらいですかね?

プレイ期間:1ヶ月2014/07/05

サービス開始から1週間後に始めて去年11月に引退しました。
環境変化により時間が取れず、1か月程ログインできず・・・
久々に戻ってみると中の人達は相変わらずチャットでわいわいしながら商品を売ったり買ったり、討伐の募集をしたり、雑談したり…などなど。
ゲーム内の雰囲気がとても良好で、和風ということもありとても落ち着いてます。

無課金だったのですがチャットで討伐募集の声をかけると、課金者の方達も含めて快く引き受けてくれます。私が彼らの役に立つことはありませんでしたが、課金の有無で差別することはなかったように思います。
~が倒せないってチャットすれば、アドバイスや強い武器を安く売ってくれたりととても頼もしい人達が多かったです。

私はこのゲームとても好きでしたよ。

環境が変わらなければ恐らく今でもちょくちょくやっていたと思います。

悪い点は式姫を召喚する型紙集めが面倒、そしてレベリングも面倒、やればわかりますが面倒なことが多いので時間が沢山取れないと強者でいることはまず不可能。そもそもスタミナがある時点でちょっと...って感じかな。
スタミナは30分で一つ回復しますが、当時の上級クエストになると一回で8つ消費とかざらです。その分、一つのクエストに50分とかいられるんですけどね。
問題はそのクエスト中に体力等が消耗したらお座りして回復というものがあるのですが、回復量が微々たるものなのでPTが弱いとクエスト始まってすぐに長時間のお座りを課せられこと。


落ち着いた雰囲気のゲームをしたいならお勧めです、戦闘で落ち着いてる暇はないのですがね。

プレイ期間:半年2015/06/24

面白い要素が一つもない。
どこを工夫したの?ゲームしたことある?
面白いゲームをプレイして、どこが面白いのか考えようね?ゲーム作りの何を学んだの?一回勉強したほうがいいんじゃない?技術が全てだと思ってない?技術も全然ないけどね?ゲームを金稼ぎの道具としか思ってないよね?こんなゲーム作っといて偉そうなこと言ってるの?
教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?

プレイ期間:1週間未満2017/10/28

昔のFFのような戦闘方式です
マルチでは「出撃」「退避」を繰り返して他のプレイヤーと連携して戦うシステムで
他のゲームにはない大きな魅力だと思います

ただ最近ではプレイヤー側が強くなりすぎて勝てて当たり前という状態に
一度も退避せずにゴリ押しできる場合も少なくありません
また味方キャラの育成も単調作業のうえに膨大な時間がかかります

ブラゲの中では優秀な出来だと思いますが
「ああ、後はこれの繰り返しなんだな」という状態になったら
SSを撮ってアカウントを消去して引退することをお勧めします

プレイ期間:1年以上2016/12/25

どう楽しむかで評価内容が変わる

さくたんとうじさん

サービス開始当初からやってる利根鯖民です(課金はほぼ笛代のみ)
ざっくりレビューなので参考程度に、寧ろ言いたいことは最後にあります

【良い点】
・BGM、グラフィック、ストーリー
前者2つは使い回しの部分もありますが全体的に良質
・対応
ユーザー意見に沿った形での変更やメンテの補填等、特に後者は割と惜しみなく配っている印象
・課金(高ランク)式姫への進化が無課金でも可能
課金ガチャ(に似たもの)で登場する式姫が無課金者でも行える進化経路から一部確率で出るようになり
また別ランクからの進化も可能になりました
他作品を見る限り現状の一点モノも無課金で作れるようになる可能性が高いです
確率も、進化にかかる時間も中々厳しめですが無理と言えるほどではないかと

【悪い点】
・スペック(回線)の要求レベル
恐らく私が最も苦しんだ部分です(といっても現状普通のノーパソで動画レベルの速度が出てます)
ブラウザの選定なりFlashやパソコンの設定なり、回線以外でも重くなる要素が多々あります
・強化速度の遅さ
多くの方々が指摘しているように、自身のPTの強化(育成)の速度は遅く
またスキル、ボーナスなどレベル以外での強化要素も多々あり影響も強いです
骨太、とも言えますがここが苦手な方にはお勧めできません

【その他】
私自身数ヶ月前までは笛無し+ガチャ一切引かずの完全無課金プレイをしていましたが
課金者から無碍に扱われるといったことはなく、本編のストーリーも当時解放時点まで全てクリアできていました
ただやはり時間をかけて育成してもスキルの壁が中々に厚く、自分の持てる役割が制限されてしまうことはあります
レイドは高難度の数個以外、協力を仰ぐことで十分達成できますし、需要が週課システムにより落ちなくなっているため仰ぐのも難しくはないでしょう

これから始める方に言っておきたいのは、これはひたすら強化して人の前に立つゲームではないということ
俺TUEEEしたい!という気持ちも分かりますが、このゲームでそれをしようと思うとほぼ息切れします
数ある式姫達の中から気に入った子を見つけ、満足のいくPTを作り上げる というプレイングが個人的にオススメです(ソロ寄りですが)
どの式姫だから駄目、ということは基本的になくランクの低い式姫でも育成次第で十二分に戦えます

以上、長々と失礼しました

プレイ期間:半年2015/03/18

かくりよ

式.さん

Q:このゲーム面白いですか?
A:キャラが可愛い

主人公ちゃんprpr
運営の対応が早いので今後に期待

プレイ期間:1週間未満2014/06/07

まったりのんびり遊ぶ用に最適

臨時メンテはよこいさん

名前は全角7文字まで(Oβ時)入力可能でプレイヤー同士の被りは不可。
アウトな名前は数字(キャラ製作年月日-製作された順番)に変換されて変更不可、
かなり目立つ為に恥辱プレイ状態となります(笑

最初の方は試練担当委員と会話→自宅で会話のチュートリアル的会話ばかりなので眠くなってスキップしたくなるけど
ゲーム進行に大事な話なのでしっかりきいておいてください。
忘れたりスキップしてても後からムービーで説明を振り返られる機能ありますけど
ゲーム内で基本的な質問をきいてる人も多々いたので。

一通りの説明が終ったら実際に妖怪退治の旅(というか使い走り?)が始まります。
最初は単純ですが途中から迷路MAPだらけになるのでいきなりボスに向かうのではなく
あせらず途中でクエストを消化しつつレベル上げをしながらボス到着ルートを探ってください。
あとはかばんに余裕があればHP回復薬と気付け薬(一つでPT内全員を戦闘可能状態に戻す効果)は常備しておきましょう。
ルート途中でもNPCが売ってますが学園内のよろずやで前もって買っておくと便利です。

基本種の紙型が報酬のボス戦はソロでも余裕で倒せますが基本亜種の紙型が報酬のボス戦からは仲間とPTを組む必要が出てきます。
この時戦えるのは自身と左右隣りにいる式姫の三体だけなので編成に注意が必要。
(※チュートリアルでも説明が出てくるけど)

ガッツリ遊んでると行動力が無くなり戦闘行為が出来なくなるので自宅でのんびり式姫を愛でるか
臨時メンテに期待しましょう(笑

あとは他人向けのサポートとして回復薬と気付け薬を倉庫に突っ込んでおいて
そこから売りに出してるおけばボス前で回復系アイテムの尽きた人が買ってくれたりします。
(但しボッタクってる場合を除く)
こういう助け合いをさりげなく出来るのがほのぼのとしてて個人的には好感度UP中。

注意点としては自キャラが戦闘不能になると戦闘終了後に即自宅へ強制帰還させられます。

ではサービス再開の6/18 13時~にログイン合戦を制してゲーム内でお会いしましょう。

プレイ期間:1週間未満2014/06/15

無課金ですが楽しくプレイできています。

ゲームの内容は江戸時代を舞台に日本全国の妖怪を討伐していくといったもので、陰陽師と妖怪との関係、幕府との関係などがストーリーに盛り込まれていて、今後のストーリー展開が楽しみです。
キャラクターや音楽もよく出来ていると思います。

無課金だと強いスキルが手に入らなかったりレベリングが大変だったりと色々な制約がありますが、時間をかければ無課金でもストーリーを進めることが出来ます。ストーリーボスは適度に強いので、キャラクターの育成や戦略を考えることが必要な場合もあります。また、ボス戦での一瞬の判断ミスや操作ミスが命取りになる場合も多くあります。
ブラウザゲームなので仕方がない部分はありますが、操作不能になったり操作が異常に重いときもあるので評価は4点にしました。

プレイ期間:半年2015/02/18

最近行われた期間限定で登場した式姫の復刻投票の結果は1位~6位でたったの9047票
この投票は2週間行われた結果です
一人が2週間の間に1票しか入れなかったということはありえなく、仮に1人が1票しか入れてないと仮定して1位~6位で9047人、7位~11位を多く設定して1100票だとしてもその総数は14547人
もう一度言いますが、仮に一人が「2週間の間で」、「一回しか投票していない」と仮定し、7~11位も1100と多く見積もっても14547人です
しかしこのゲームはプレイするとわかりますが、霊珠というものが非常に重要で(召喚したり式姫を進化させるため)この投票には霊珠も貰えるという「キャンペーン」でした
「キャンペーン」なのに2週間の間で霊珠も貰える投票に「1人が1票しか投1039票しなかった」、なんてことはありえなく、「仮定上の話の14547人」は絶対にありえません

そして人数でなく投票総数で仮定を考えてみると、1~6位は9047票で7~11位もまた1100票と多く見積もって14547票
投票期間は2週間あったので14で割ると1039人(小数点切捨て)
1039人が「2週間毎日投票した」として14546になります
そしてこのゲームは大量に複垢してる人ばかりで一人で何票も投票してる人いるので実際の投票した人はかなり低いです
現に10アカウント持っていてどうしても復刻して欲しい式姫に毎日投票した人を知っているし(これだけでも1人で140票)
これはそのままゲームをプレイしてるアクティブ人数を表してることになります
つまりこのゲームは10万人も登録してるというけど実際は人が殆どいないということです

本当に何が10万人なんだかね?殆ど何人もの人が大量の複数アカウントを作成しての10万人とか笑わせます

10万人登録キャンペーンとかいうけど何人もの人が大量のアカウントを作っての
10万人登録キャンペーンを運営が平気でやってしまうし、他の人が言うように運営は規約を掲げてるだけで完全に放置です(マクロ報告したり複垢だとわかっていても(監視・調査ののち、禁止行為を行ったと判断された場合は、利用規約に基づき通知なくプレイヤーデータを削除いたします。)とあるのに一度もこのような罰則は行われたことは
ありません

実際にプレイしてる人は本当に少なく今から始めるのはやめたほうがいいです
身内で殆ど固まってしまってるので、ぐるーぷに入れたとしても少しプレイしてると固定メンバー以外とは交流はまずないといってもいいです




プレイ期間:3ヶ月2015/02/06

人もどきによる悪質な詐欺集団アピリッツ

寄生チョソは浄化しましょさん

たった2分の間に、あるユーザーIDが約20回連続でガチャを引き、そのうち十数体、しかも連続で確率0.8%のキャラを引き当てるというログが流れた。
自然発生で起こりうることか?
新規ユーザーがやたらと神話級レア(現状の最高位)を引き当てる。
今まで金と時間をかけてクリアすることを強要されてきたクエストが、新規に簡単にクリアされる。その結果、過疎化が止まらない。
ユーザーをバカにするのもいい加減にしろ。
人もどきが運営する企業もどきの在日集団。アピリッツという集団はwebデザインの分野では実績など無い。アピリッツのwebページ上の実績は虚構。
これはゲームではない。ゲームを模した詐欺だ。絶対に手を出すな。

プレイ期間:1年以上2016/09/12

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