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かくりよの門

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2.83139 件

サービス終了に向けて集金コースか?

草子の亡霊さん

衰退一直線のタイトルである。2017年11月に行われた人気投票イベントでは総投票数が前年のもののおよそ3分の1でありプレイヤーと課金額が激減したことが見て取れる。
かくりよの門を運営するアピリッツは、2017年7月から12月にかけて自身の運営するオンラインゲームの半数にあたる5タイトルのサービス終了を立て続けに発表している。その際いくつかのタイトルではサービス終了発表の数か月前から1週間前まで破格の課金キャンペーンを繰り返して課金を煽っていた。かくりよの門においても2016年まではなかった課金キャンペーンを次々と繰り出しており、いつサービス終了が発表されてもおかしくない状況に見える。
かわいらしいキャラクターデザインとシリアスなストーリーは魅力的だが今から始めようという方は課金には慎重になった方がいいかも知れない。

プレイ期間:1年以上2017/12/15

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これは・・・

TDNさん

運営が早期に回収モードに入ってるとしか思えないほどの課金促進連発
イベントの9割は課金絡み

バランスも最悪
スキル倍率で攻撃力の大半が決まるのに高火力スキルは無課金だと0.25%でしかでない激レアがもっているもののみで
上級亜種(現在ガチャ以外で手に入る一番強い種族)のLvカンストで200ダメージ程度
激レアはLv2ですでに600以上のダメージが出るほどの差があります

PT戦では無課金弱キャラは完全に寄生虫です
大半のボスにリジェネがあり時間とともにHPが回復していくので
低火力が出張っていると無駄に時間がかかり危険な状態になったりもします
課金者から見るといないほうがマシなレベルに使えません
最大10人でPTを組むのですが
適当な装備の課金者3人>>>>>装備まできっちり揃えた無課金10人くらいの火力差があります

アップデートに関してもゲーム内で手に入るキャラを増やすよりも先に
現状で突出した強さの激レアの更なる強化を実装するなどなにも考えていないようにしか思えない
そのくせ掲示板などで議論されている「ぼくのかんがえたさいきょうのゆにっと」を中途半端に取り入れるのでバランスもむちゃくちゃ

全体チャットは一部の全チャ厨の小学生のようなノリのチャットでまともに商売チャットも見えないほど流されています
いろいろなゲームをしてきましたがプレイヤーの民度は数あるネトゲの中でもかなり低く感じます
人口も正式開始時とくらべかなり減った印象がつよいです
正式後1か月程度ですがすでに過疎りつつあるように感じます

プレイ期間:1ヶ月2014/07/24

いくつかネトゲをしてきましたし、そのひとつに10万の課金をしたことのある並(?)課金者ですが、このゲームは課金者と非課金者の差がかなり少ないと感じます。
今のところ5000円課金してますが、なんとかストーリー後半というところまで来れました。後半になってくるにつれて戦闘が難しくなってきて、やりがいがあるゲームになってきました。

このゲームのいいところは、Wikiなどで見ればわかりますが、無課金で手に入れられる式姫と激レア式姫の最終ステータスの差が微々たるものだという点だと思います。つまり時間さえかけて、戦闘技術をみがけば、集団戦でそこそこ活躍できるということです。もちろん重課金者と無課金者では覚えられるスキルなどに差が開きますが、差が開かないのであれば課金する意味がありません(笑)
始めたばかりで育成が十分でないのであれば、他の方に協力を仰ぎましょう。それができない方はMMOに向いてません

対して悪いところ・・・と言っていいのかわかりませんが、私が個人的に嫌だと思う点は、育成が面倒なところです。一日一回修行(8時間放置で経験値をゲットできるシステム)に出してもLv1すらあがらないので、戦闘で経験値を稼ぐ必要があります。しかも式姫のレベルだけを上げていればいいわけではなく、同じスキルを持つ2体の式姫を合成させることでスキルレベルも上げていくことが望ましいです。
中にはこういった地道な作業で周りに差をつけることを得意とする人もいますから一概に悪いとは言えませんが、私は強い式姫をどんどん育成して、状況や戦術によって使い分けられるという風なのが好きなので嫌ですね。ですがこのゲームが好きなので頑張っています。

あとついでに自分の部屋を自分流にコーディネートすることも可能です。戦闘に疲れた時は部屋の改装をするのも面白いですよ。

兎にも角にもとりあえずやってみることをおすすめします。面白くないと感じたらやめればいいんです。飽きたらやめればいいんです。こんな駄文読んでないでかくりよの門プレイすればいいんです。
長文失礼しましたm(_ _)m

プレイ期間:1ヶ月2015/02/13

当初から遊んでいたプレーヤーですが、2017年末あたりから運営の独裁状態になってしまいました。この手のゲームには極めて珍しく掲示板を設け、プレーヤーの声を直接発信できるようになっていて、以前は声の多いものについてはきちんと拾ってくれていましたが、現在はどれだけスレッドが伸びても無視するようになりました。そして望まれない実装を繰り返し、バグ不具合がそのたびにどかどか出るという有様です。シナリオなどはそれなりに読みごたえが有り、キャラクターも可愛いですが、今から始められる方は、『一日数十分~1時間程度のプレーでは話にならないゲーム』と認識されて遊ばれるといいと思います。最低でも3~4時間は”毎日”プレーする覚悟で、そしてそれを長期継続しなければならない、と納得して始めれば、まあまあ無課金でも行けます。最後に重要なことを付け加えますと、このゲームは本当に本当~に重いです。PCの性能が良ければそこそこ大丈夫ですが…

プレイ期間:1年以上2018/03/02

術1強のバランス崩壊ゲー。
「さまざまな種族の式姫、スキルによる戦闘をお楽しみいただけるよう」という建前を打ち出してから2度バランス調整が行われたが術一強の環境は一切変わっていない。例えばこれらのバランス調整であるスキルが「他スキルとの組み合わせにより非常に大きな効果を発揮する」という理由で下方修正の対象となったが、わずかに倍率が下がっただけで相変わらず他スキルとの組み合わせにより非常に大きな効果を発揮している。
アピリッツ公式サイトで掲げている「ゲーム制作では難しいレベルデザイン(レベルバランス調整)や同時大量接続を処理する技術等、自社サービス運営を行っているから提供できるノウハウが存在します」 という主張が白々しい。

プレイ期間:1年以上2018/05/23

かくりよ

式.さん

Q:このゲーム面白いですか?
A:キャラが可愛い

主人公ちゃんprpr
運営の対応が早いので今後に期待

プレイ期間:1週間未満2014/06/07

課金は必要ない

ぬめぬめさん

廃課金ゲーとか言ってる人は全くプレイしてないので話を聞く必要なし。
このゲームで課金をしないといけない要素はありません。
現状最難関の四神討伐ですら上級亜種・最上級式姫で参加・貢献可能です(激レアを持ってない人が参加する意味は薄いですが)
このゲームは如何に早くシステムを理解し、効率的にメンバー・装備・スキル構成を最適化させていくかが重要であり、それが出来ないとどんなに大枚はたいて大量の激レアを引こうが大して強くはなりません。
課金課金言ってる人は「ゲーム下手」なだけ。
以上の点で私はこのゲームを高く評価していますが、どうしても不満な点は、運営の不誠実な態度です。
ここの運営はとてもがんばっているのですが、ユーザーのストレスを完全に無視しています。
快適にプレイできるという事が如何に重要な事であるかを学ばない限り、ここの運営のゲームが大ヒットすることは無いでしょう。

プレイ期間:1ヶ月2014/08/16

式姫の庭の雰囲気が好きかどうか
それで大体判断できる
それが好みならやってみて損はないね
気になるなら正式が始まるまでに、庭をやってみるのも手

プレイ期間:1週間未満2014/06/08

無課金でも十分楽しめる

2週間ほどプレイした人さん

効率的にゲームを進めたい人や自分が強くならないと満足できない人にはあまりオススメしませんが、まったりゲームしたい人にとっては神ゲーレベルです。

育成タイプのゲームなのですが、熟練度やボーナス、心技体ポイント(仲間用は実装予定)などやり込み要素が非常に多く、最終的なステータスにおいては激レアもノーマルも大して変わらないため時間をかけるだけ強くすることができます。
難易度も非常にシビアなので楽しめます。
行動力消費系にしては珍しく行動力回復アイテムが無いので、他のプレイヤーとの差があまり開きませんし、行動力の消費量に対して滞在時間が割と長いので、うまく使えば一日中張り付くこともできます。
グループに所属しますと3割増で楽しめます。

しかし、ダウンロード不要なためPCによって回線が悪かったり、フラッシュが飛んだりします。(そのような点ではイライラするかもしれません)

プレイ期間:1ヶ月2014/09/30

つまんない

774さん

3以上しか評価できないらしいので3
3段階評価の1ってことだよ

ストレスしか感じないゲームのような何か

プレイ期間:1週間未満2014/07/11

式姫Projectのキャラクターが可愛くて、式姫の庭からずっとかくりよの門をやってきました。物語もシリアスながら感情的で鵺の記憶、悪路王、両面宿儺、幼馴染との対決、二人の悪路王の決着など良い物語を作ったなと思いました。BGMもそれにあったものが使われたりより戦闘にモチベーションが上がりました。
グループも交流ができる点があり雑談も楽しかったです。

しかしここ最近は、課金関係のキャンペーンが多く、スキルもそれ相応必要だったりで、肩身が狭くなりやすく、難しすぎるボスの実装、安易な強力な装備の実装、上級者目線のアップデートが増えています。
物語の行動力緩和やボスの緩和など救済があって良いとおもいますが、一方古今の微課金の方々は金召喚数回程度ではなかなか追いつけない現状でもあり、中級者には厳しい部分が目立ちます。
攻略WIKIを見たり、特定のレイド装備必須だったりで、レイド初心者には厳しいところがあるとおもいます。
過疎になっているためか、上級者は通常の募集では殆ど見えないコミュニティがあり、そうでないところが不利な場面が多いです。
根本的な動作改善もなかなかされず、離れていく人もすくなくありません。


ガッツリプレイは向きません。レイドに関与しすぎない程度ののんびりプレイなら楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2017/08/01

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