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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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かくりよの門

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2.83139 件

確率に惑わされるな

安住の地を求めてさん

ほかの人も書いているとおり、式姫を合成してスキルや特性を強化していくゲーム
本当に強いスキルは最上級激レア種以上からで無課金だと作成するのに物凄く時間がかかる
課金して運よく欲しいスキル持ちの式姫を手に入れてもここからが地獄の始まり
このゲームのwikiを見てもらえば早いが簡単に言うと持っているスキルのLVと差がつく程強化成功率が下がる、この確率が曲者でLV差マイナス1で85%の成功率なのだがこの85%が本当によく外れる
前述にある最上級激レア種以上は無課金だと作るのに時間がかかる上、一ヶ月でも1,2体程度、無課金の人が強いスキルのLVを上げていくのは至難と言う言葉では表せないマゾさです。
そして課金してる人にとっては絶叫モノです
一回600円という高めの設定ガチャで狙った式は出にくい上強化成功率は信用できないというありえない仕様
ここまで高いガチャなら成功率100%にするアイテムがあってもいいくらいなのにそれがない&狙った式が出ない+高めのガチャ設定で大体85%で強化挑戦するのですが(強化成功率100%にするにはスキル、特性ともに同LVでないといけない)これがどうでもいいスキルの10%が成功して狙ってるスキルの85%が外れるということが日常茶飯事です。
5万かけて狙ってる式一体もでないというのも当たり前で10万20万かけてやっと出た式を合成して特性、スキルを強化して85%で全て無駄になる、これがこのゲームの実態です。
まぁ時間潰しに無課金で気の合う人を探してチャットだけして~というだけがいいかもしれません(けっこうオタク系の人が多い)

プレイ期間:半年2016/08/22

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課金しても欲しい式姫がぜんぜんでない!いったいいくら出せばいいんだと・・・・・・
課金に対する保障がびみょ~なので、運が悪い人はいやな思いをするかも
かわいいのに残念すぎる



BGM作成者の一部にKHで活躍した人がいる
そこは驚いた

プレイ期間:半年2017/01/27

ゲームバランスなど何も考えずに課金をいかにさせるかしか考えてないように感じるゲームです
正式後まだ1ヶ月たっていないゲームなのにすでに正式開始時の賑やかさはなく目に見えて人口が減っています

1.イベントが課金絡みのものばかり
課金関連以外のイベントは無し
普通は正式サービス記念は期限内にLv20まで到達すればアイテムプレゼントなどゲーム内を盛り上げるものを皆さんイメージすると思いますがそういうイベントは一切なく課金ガチャから普段と見た目が違う物が出るだけというイベント(無課金でもLvカンストまですれば一応3回は引けますが出る確率は5%程です)

2.前作からの改悪がひどい
他の方も書かれていますが前作アルフでもあった強制エンカウントの笛というリアルマネーで買うものがあるのですが値上げしています、また無課金用の代用品がアルフと違いありませんので無課金では狩りもまともにできません
それに加え経験値やお金を稼ぐためのデイリークエストもありません

3.ゲームバランスがひどい
99%近いモンスターが落とすお金が1桁
回復アイテムを使うとほぼ赤字なためダンジョンに居る時間の半分以上が座って自然回復を待つ時間となってます
戦闘に関してはボス雑魚共にこちらのPTのHPが200程度しかないのに100~150ダメージの全体攻撃を撃ってきたりボスは全体ダメージに加えHP50ずつスリップダメージをくらう全体毒や全体スタン、全体沈黙をうってくるのでそれがこないように祈るだけの運ゲーです(現状全体状態回復スキルはありません)

4.生産採掘もまともにできない
武具や回復アイテムの生産やそのための素材を集めるためにスキルLvがいるのですがそのスキルLvを上げるためのアイテムが完全に運でしか手に入らずどれだけ頑張っても運が悪いと自分で素材を集めたり武具や回復アイテムを生産することはできません

5.課金レアと通常種の格差
これに関してはアイテム課金である以上仕方がない部分はありますが
他のゲームと比べても格差が段違いです
頑張って合体しLvを上げた式姫よりガチャ出だしたばかりのレアの方が4倍近い火力がでます

☆3ポイント以下を選択できないとでたので3ポイントを選択しましたが
自由に選べるなら式姫の可愛さ以外評価できないので☆1か2を選びたいところです

プレイ期間:1ヶ月2014/07/05

このゲームの評価サイトもそうですが基本的に信用できません。気になるんだったらまずplay!バトルに負けてもここに愚痴や悪口は書かないでください。運営さんも日々改善してきています。ブラウザ系RPGとしては優秀なゲームだと思います。キャラ操作も簡単で自由度が高いゲームだと思います。とにかくまずplayしてみましょう。

プレイ期間:1週間未満2019/06/26

今が辞め時!

引退しますさん

戦道とファーブニル、新作二つが連続で大爆死したためか、かくりよの門では脇目もふらず集金活動に必死のご様子。ホワイトデーイベの納品クエスト用納品アイテムが課金アイテムとなり、1回600円と高額ながら高レアキャラが良く出ていたはずのガチャは尿管結石にでもなったのか極度に渋くなり、代わりに1週間に3万円課金したら上から二番目か三番目のレアキャラどっちかあげるよ♪(ただし一番ではない)という、お客様ドン退きの集金体制を堂々と打ち出すとか。
自称新システム(育成する武器、jobごとのダンジョンなど)とか今更感しか漂わない今日この頃です。
攻略動画あげる際に神話級(キャラの最高レアランク)なしで動画あげると、「思兼(神話級という最高レアキャラの一個)持ってないんですか?」などと一般ユーザーを装い(課金を)煽ってくるとか。それでも無視して攻略を進めると、神話級がないとクリアできないダンジョンを実装とか。もう、なにがなんでも重課金させたいんだね。事前登録からずっとそこそこ中~重課金して攻略組もやってきたけど、さすがに愛想が尽きましたわ。
これにて引退します。
さようなら~

プレイ期間:1年以上2017/03/17

無課金で現状問題なくプレーできてます。ストーリーが面白いです。
レベル10、20、30、40になることで金チケットが手に入ります
イベントでもレア確定チケットや金チケットがもらえ、レア、激レアを手に入れることも
運がよければ簡単に手に入ります。無課金者にすごく優しいゲームといえます。
またレアは激レアに進化することが可能なので無課金でもゲットできます!
 無課金でがんばろうって人にアドバイスですけど、とにかく寄生でもなんでもいいから課金者にくらいついて強くなるってことも大切です。無課金でも強い人はいますけど、激レアよりもずっと低い割合です!!ちなみに始める方は招待コードをいれることによる特典もありますのでお忘れなく。

プレイ期間:3ヶ月2014/10/06

微課金に優しい感じ

とこよさん

1年ほどプレイしてます、比較的はい課金です 

イベント、ログインボーナス、主人公のレベル上げなどでレアキャラが手に入るガチャチケ(金の型紙)を配ってくれます
長くプレイできればどんな方にもレアキャラ入手のチャンスがあります

ただ課金しただけではすぐ強くならないのもこのゲームの特徴かなと思います、育成がとても大事になってます

レベリングが大変だったんですが、ある程度物語を進めるとたくさん経験値を貰えるコンテンツも実装されており、比較的ユーザーの意見を取り入れてくれてます


悪い点ですが、メンテナンスの延長がとても多いです
過去には半日位かかったことがあります、びっくりしまたした
延長すると補填(行動力回復の薬、経験値二倍の薬など)はいただけますので、まあ自分は良いのですけど…

ある程度遊んでみて、面白い!続けてみようと思ったら、1200円かかりますけど、よびよせの笛(敵と即座に戦える物、永久的に使える)の購入を強くすすめます
敵を何体か倒す クエストが多いので、イベント消化などとてもらくになります!
課金はこれだけすれば十分なぐらいです
招待システムを利用するとさらに必要なお金を減らせます!

プレイ期間:1年以上2015/08/02

無課金ですが楽しくプレイできています。

ゲームの内容は江戸時代を舞台に日本全国の妖怪を討伐していくといったもので、陰陽師と妖怪との関係、幕府との関係などがストーリーに盛り込まれていて、今後のストーリー展開が楽しみです。
キャラクターや音楽もよく出来ていると思います。

無課金だと強いスキルが手に入らなかったりレベリングが大変だったりと色々な制約がありますが、時間をかければ無課金でもストーリーを進めることが出来ます。ストーリーボスは適度に強いので、キャラクターの育成や戦略を考えることが必要な場合もあります。また、ボス戦での一瞬の判断ミスや操作ミスが命取りになる場合も多くあります。
ブラウザゲームなので仕方がない部分はありますが、操作不能になったり操作が異常に重いときもあるので評価は4点にしました。

プレイ期間:半年2015/02/18

「式姫Project」というIPのゲーム3作目。
1作目は既にサービスが終了した。

ブラウザゲーとしては息が長く、1作目も5年間続くという長寿作品だった。
私は1作目のβからプレイし、現在もユーザーコミュニティにも参加しているが、コミュニティでしばしばいわれることは
「式姫って面白いの?」「可愛い」
という文句である。(特に1作目で顕著だった)

ゲームシステムの作り込みが甘く、致命的なバグがあるままリリースし正式サービス延期、を数度やらかすなど、見込みが甘い部分が多い。
運営はゲーム会社ではなく、IT会社のゲーム部門である(参入は約7年前)。
ノウハウが溜まってきたのか少しずつマシにはなっているが、それでもゲームを本業とする会社には遠く及ばない。


一方で式姫Projectの公式サイト「式姫大全」で連載される四コマはユーザーから人気が高く、ファンアートや同人誌もゲームの知名度を考えると多い。キャラクターの衣装や造形もこだわりを感じる。
ゲームシステムへの文句は非常によく出るが、キャラクターへの批判は殆ど見ない。いわゆるお色気系の売り方ではなく、健全な和物のキャラクターが多い。少なくともパンチラやラッキースケベのようなものは一つもない。
ユーザーもゲームシステムへの批判は賛同する事が多いが、ゲーム内キャラクターへの批判は強く叩かれる傾向がある。

世界観にも日本書紀や百鬼夜行絵巻等、日本の古書からの影響が強く見られ、歴史好きのスタッフがいる事が伺える(これは1作目から最新作まであまり変わっていない)

…これらがあるにもかかわらずゲームバランスは劣悪で、少なくともキャラクターや世界観に魅力を感じない人がプレイする事は苦行だろう。ゲームシステムとして特に目新しいものがあるわけでもない。

まとめると、「プレイするゲームとして楽しむのはつらいが、動画を見たりキャラクターをめでるのには良い、ゲームのような何か」と思う。

プレイ期間:半年2018/06/30

まず第一に式姫たちが可愛いです。公式ページの4コマ漫画や、ゲーム内での式姫たちの掛け合いなどを見て、気に入った式姫を育てながら遊べばとても楽しめると思います。
第二に難易度ですが、昨今の風潮と違い難易度高です。易しいゲームに慣れ親しんだ方々では物語を進められず、お話を読めない…そんなレベルです。
昔のRPGのように、毎日コツコツとレベル上げをして強いボスに挑む、何度も負けながら対策を練り、時には運も味方に付けながら倒す。といったプレイを楽しめる方であれば、かくりよの門も楽しめると思います。
最新のエンドコンテンツクリアを狙わないのであれば、課金は不要です。スキルの善し悪しはあるものの、結局は「キャラをどれだけ育てるか」が一番大事です。

プレイ期間:1年以上2016/09/21

お勧めです

蒼猫さん

前々から可愛らしい絵柄で気になっていた式姫シリーズが自分の好きなMMORPGで出ると聞き、わくわくしながらベータテストに参加してから早一年
良い点悪い点ありますがサービス開始直後からこのゲームに触れることが出来てよかったと感じてますし、これからも続ける予定です

【どんな人にお勧め?】
可愛らしいキャラクターが好きで愛着がもてる
レトロゲーにありがちな若干理不尽な高難易度に燃える
毎日コツコツ努力することが好きで飽き性じゃない
ハウジングなど家の内装に凝ってると楽しくて時間を忘れてしまうタイプ
十分に時間が取れる

【逆に合わなそうな人】
可愛いキャラクターは好きだけどゲームは苦手
オンラインゲームは美麗グラフィックでストレスレスなUIじゃないと認めない
社会人など忙しくて時間が取れない
PCのスペックが低い

【課金要素について】
自分は2000円(笛と名前変更のみ)しか課金してませんが十二分に楽しめてます
ブラウザゲームはアイテム所持数に制限をつけるなど"不便にさせる"ことで課金を要求するものが多いですが
かくりよの門はゲーム内ポイントで購入可能にしてあったりと配慮がされていると思います
しいて課金が必要な点を挙げるならレベル上げに使う即座に敵とエンカウントできる笛と、強制的に決められてしまう式姫の名前の変更程度です
笛は一度購入すれば無制限で使用可能、名前の変更はランダムなものの一回20円と安価なので3000円も課金すれば何の問題もなく遊べます

プレイ期間:1年以上2015/06/25

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