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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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かくりよの門

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2.83139 件

環境改善必須

陰陽(慈)さん

ネトゲということもあり人と交流するという点でレイドを多く考えているのは悪くないが色々と対人関係を不穏にする要素が多い
まず、兎にも角にもサーバーが貧弱すぎるッ!
人が多くいるゴールデンタイムは仕方ないが(本当は仕方なくなどない、常に回線は安定させるべき)人が少ない時間でも読み込み画面で停止などかなりの頻度である
2つ目にテンプレートの行動以外は禁止の風潮がある
強いレイドボスを多く実装するのは協力しながら遊ぶという点でネトゲとしてはとても魅力である、が、しかしwikiにこうしたらいいとか書かれてるやり方やPT構成だとすぐ怒る人がかなりいる
昔と比べ装備も強くなりステータスの上限もかなり上がったので火力ごり押しというか現状ごり押し(退避、交代してかかってるバフがなくなり、交代した人も新しくバフをかけるよりも早く倒せる状態)など簡単な場面でも「なぜあの時は下がらなかった?やり方知らないのか?」など書簡でいちゃもんつける人が結構いる
たしかにぐるーぷ内では現状ごり押しで倒せるボスはそうするのが定例だがレイドの野良募集ではあまり戦闘画面をよく見ていない人が多く、文句を言ったり即BL入りがある。
戦闘画面をよく見ていれば敵が一回行動の間に2回行動できたりとか、退避してるPTの人のPT構成や戦闘してる人のバフ状態、与えるダメージ量も計算すれば現状で戦闘続行が好ましいとかすぐわかるはず
3つ目は交流。
ネトゲなのにほぼ全てのプレイヤーがテンプレートの育成と装備をしてしまっていること
これは他人のステータス画面を確認できてしまうというのが問題
長く続けてるであろう人の装備やスキル構成はたしかに最善の構成ばかりだ。
しかしそれ故にその人たちの真似をするばかりで個人個人に特色がない
つまり個々人に憧れる、魅力のあるプレイヤーというのがなく右を見ても左を見ても同じ装備にステータス、スキル構成と面白みがない
他人のステータスが見える、というのはレイドが多いこのゲームでは確実に勝てるという点ではいいかもしれない
しかしステータスが見えてしまっているというのは凄く強いプレイヤーがいてもどうすればこれくらい強くできる?と考察しなくなってしまう。
長くプレイしてる人も自身が考えた物をすぐ真似されてばかりでは報われない。
強い人に教えてほしいなどの交流がなくなってしまうわけだ。
非常に残念である。

プレイ期間:1年以上2017/03/05

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「超」守銭奴運営

門を閉めしものさん

課金して強いスキルを持つ式姫を手に入れてそれを合成、強化していくゲーム
課金しなくても、とにかく時間をかければ強い式姫が手に入らなくはないがほとんど一ヶ月で一体のペース、「それ以上」時間が必要な式姫がほとんど。
そしてタイトルにある「超」のとおり、超がつくとにかく強い式姫(強スキル持ち)を次々に実装していいかげん「超」がつく式姫は終わりにしろ!と非難轟々。
とにかく課金しても課金しても終わりの見えない新式姫投入ばかり、そしてそれを合成して強化の無限ループ。
もうこれ以上続けても時間の無駄、そしてお金の無駄と見切りをつけて引退しました。
とてもじゃないが今から始めるのはおススメできません。

プレイ期間:1年以上2016/08/19

まぁ、楽しめますよ

がるるさん

サービス開始あたりから1年半ほどやらしてもらいました。
プレイスタイルは微課金(3000×3)、知り合いと2人でやっていました。

ゲームの内容は他のレビューを参考にしてください。
課金の必要性はさほどないと感じました。基本的にガチャゲーではあるので
上を目指すなら課金は必要ですが、激レア以上があれば攻略に困ることも特にありません。

このゲームは育てれば下っ端のキャラでもステータス的にはかなり上の方まで行けます。
よってレアによるメリットはスキルになり、味方も複数作らなければいけない関係上
ガチャ(課金ガチャ)で比較的テロップが流れやすい(激レア以上が出やすい、20%弱)。
課金ガチャはレベル10ごとやイベント、補填、ログインボーナスでちょいちょいもらえるの
で味方4人を激レア以上で固めるのは容易いです。

また個人的に良かったのはレベルが中盤で早々にカンストすることです。たしかに強くなるにはそれ以上に経験値を稼ぐことが必要です。がステータスを比較しなければ他のゲームのように50と80で30もレベル差あるみたいに気後れすることがない(当然差はあるけど)。これによって急かされる感もなく気長にビルドできます。

やってればわかると思いますがストーリーの大きな区切りみたいなのがあるのでそのあたりまで楽しめれば十分だと思いました。


プレイ期間:1年以上2016/04/01

どうかしている

もうだめさん

ゲームのキャラクターはカワイイ、ストーリーも中々おもしろくて続けられたが

確立UPの不具合の補填にガチャチケ渡すんじゃなくて、返金対応しろよ・・・・・・
いいゲームを作っているのに残念でならない対応にゲームから離れました

プレイ期間:1年以上2017/02/17

翳り

かくりよ暦1年さん

プレイヤーの手助けをして課金に繋げるゲーム。
ボスに負ける→装備を成功させる、金の型紙で強力な式を出す等
新規には神話級の式を出して援助

・運営の失敗により優秀→普通のゲームに
初期は良かったがストーリー中盤の強力すぎるボスを配置した所からおかしくなりました。
ボスの大耐久値を削るための神話級の実装が神話をもらえない人に大きな格差。
ボスの溜め攻撃に対処するためのスキルの実装が挺身スキル格差。
またストーリーだけでは飽きるので実装した黄泉の重すぎる負荷、多数のバグ。
レイドも超龍神が出ましたが、強化でインフレしすぎた某DB状態です。
そろそろ別軸の戦法を出す必要があります。

・イベントは毎回
季節感のあるイベントが毎回開催されます。
MAP有、期間ボス有、部屋小物有、新装備有でブラゲの中ではかなり頑張っています。

プレイ期間:1年以上2016/10/31

物語をやるだけでも楽しい。

残念なしょうけらちゃんさん

低評価の方のレビューを見ているとほぼ共通して

・無課金なボクでも一部の重課金者のようなさいきょうのパーティ()を組んで強ボスを倒せないとヤダヤダヤダヤダ!

未経験新規入社希望の者ですが部長並の給料じゃないと働きません(キリッ というような世間知らずのワガママみたいな理由でアホらしくなりますね。
常識的に考えて基本無料ゲームで無課金者と重課金者のスタートラインが一緒なワケないだろうと・・・・

ゲーム開発維持費用はどこから出ているのか、課金者がいるから無課金者も遊べるわけです。完全無課金で何でもやりたければ大人気のあのゲームをプレイしたほうがいいと思います。

私は微課金プレイしていますが、サービス開始(6月中旬)から4k程度、笛・鞄拡張・使い捨ての課金アイテムを少々購入しました。
結果はお察しですが、主人公のLv10ごともらえる金券で3回程度運試しに引いた以外は、レア姫に特に興味もないので課金ガチャは引いていません。
いくらでも量産できるゲーム内データにレアとか激レアとか言われてもねぇ・・・・
同様の考えの方は、最低ライン30kどころか笛&鞄が購入できる3kもあれば十分でしょう。

いくつかレビューがありますが無課金でも
■マイナーゲームが好きな方
□物語を重点的に進めたい方
■無課金を自覚されている方
□レアに興味ない方(無課金姫でも育成できます)
■周りはどうあれ、ソロでじっくりやりこみたい方
□物語になんら関係ない課金者用レイドボスをスルーできる方
 (どうしてもレイドボスに挑戦したければ無課金微課金討伐隊を主催して似たような環境の方を募集することもできます。これなら負けても草生える程度で済むでしょうw)
(「マップに何体時間沸きのボス」という形式ではなく「印章○個で挑戦できる」形式なので、他討伐隊とボスの取り合いになってギスギスすることもありません。)

課金しないと○○システムが使えない等もなく、基本的にできることは無課金でも重課金でも同じなので無課金でも十分楽しめる出来のゲームにはなっていると思います。

最後に、このゲームには戦闘時コマンド「逃げる・とんずら・けむりだま」といった戦闘回避方法がありません。
いちいち出現したあやかしを倒さなければならず、面倒極まりない場面も多々ありましたので☆4評価です。

プレイ期間:1ヶ月2014/08/22

課金にかかわるガチャでの不具合を毎週のように発生させています。
告知なしにサーバーをシャットダウンすることもしょっちゅうです。
一度テストすればすぐに気づけそうな不具合が多く、運営チームの確認体制が杜撰であることは明らかです。
そのうえ不具合のある要素に触れたプレイヤーキャラクターを永久に凍結した事例があるため、プレイする上では常にBANにおびえることになります。
絵やストーリーに惹かれてこれから始めようという方は課金を避けた方がいいでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/04/05

式姫プロジェクトのゲームは全てそうですが、強力な式姫やアイテムは全て課金でしか入手出来ません。
キャラデザイナーさんがお抱えなのか、どのゲームを見ても似た様なキャラしかいません。
内容が薄いため、ストーリー性に乏しく作業プレイ。時間潰しに遊ぶには良いですが。
楽しめるかどうかは個人の感覚次第ですので、そこには言及しません。

ただ、完全無課金で長続き出来るかどうかは疑問です。

プレイ期間:1週間未満2014/10/15

無課金でも十分楽しめる

2週間ほどプレイした人さん

効率的にゲームを進めたい人や自分が強くならないと満足できない人にはあまりオススメしませんが、まったりゲームしたい人にとっては神ゲーレベルです。

育成タイプのゲームなのですが、熟練度やボーナス、心技体ポイント(仲間用は実装予定)などやり込み要素が非常に多く、最終的なステータスにおいては激レアもノーマルも大して変わらないため時間をかけるだけ強くすることができます。
難易度も非常にシビアなので楽しめます。
行動力消費系にしては珍しく行動力回復アイテムが無いので、他のプレイヤーとの差があまり開きませんし、行動力の消費量に対して滞在時間が割と長いので、うまく使えば一日中張り付くこともできます。
グループに所属しますと3割増で楽しめます。

しかし、ダウンロード不要なためPCによって回線が悪かったり、フラッシュが飛んだりします。(そのような点ではイライラするかもしれません)

プレイ期間:1ヶ月2014/09/30

搾り取ることしか考えていない運営

クソゲは「隔離よ!」さん

基本種<基本亜種<上級種<上級亜種<最上級種<最上級亜種<舶来種<舶来レア種<レア種<舶来激レア種<激レア種<最上級激レア種<最上級亜種激レア<超最上級激レア種<超最上級亜種激レア<超舶来激レア種<神話級激レア種

以上、現時点での「17段階」に及ぶレアリティを昇順で書いてみました

デイリークエストを消化して型紙ーキャラを召喚(入手)するアイテムーを獲得できるのは「6段階目」の「最上級亜種」までです
1体のキャラを召喚するのに必要な型紙は1枚とは限りません

1回600円の課金ガチャで最上級種(5段階目)やら最上級亜種(6段階目)やらがかなりの頻度ー30%以上の確率ーで出てきます

現状神話級(決して無料では入手できない)のみ異常火力であり他はどれだけ時間と金をかけようともゴミです

既出ですが高レアをひいた際のログは毎日ほぼ同じ時間帯に同じIDが表示されます

例えば盾ならLVカンスト時にHP500前後にもかかわらず中盤(いわゆる逢魔)以降はHP600以上が必要となります
更に先にはHP800でも足りない状況になります
これらはLVアップ時にランダムで発生するボーナスポイント等で埋め合わせます
ただしボーナスポイントは発生してもせいぜい1ポイント程度で更に「23種類」あるステータスのどれに付与されるかは選べません

運営が欲を出し過ぎた為にユーザーにドン引きされた過疎化が半端ない終了間際の集金装置です

プレイ期間:1年以上2016/08/20

ゲーム紹介欄にブラウザゲームなので低スペックパソコンでもプレイ可能ですとの紹介文がありますが
低スペックPCではとても”快適”にはプレイできません。
それとブラウザの相性問題に個人で対処しないといけないので多少のパソコン知識が求められます。
その辺を理解した上で無理の無い課金範囲で時間をかけて式姫育成を楽しむ分には面白いと思います。
あとは所々で日本人でも読めない漢字が結構出てくるので…

プレイ期間:1年以上2015/09/02

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