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かくりよの門

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2.83139 件

そろそろ飽きてきた。

ももも。さん

【良い点】

・式姫が可愛い。
・ストーリー性がある。
・BGMがかっこいい。
・これは人によってですが、金を使わずともけっこう良い式姫を5人は召喚できた。


【悪い点】

・レべリングする為の経験値が以上に多いせいでレべリングに時間がかかりすぎる。
異常なほどレべリングに時間かかるのはこのゲームだけではないか?と思ってしまうほど

・ダウンロードなしのせいか重すぎる。
これはPCのスペックの問題だと思うが、非常にイライラしてしまう。

・灰課金者の自慢と無課金を馬鹿にする。
「金も出せない貧乏人」と無課金を馬鹿にする言動で非常に不愉快。(2ちゃんねる)
灰課金=金持ちと思いがちだが、きっと本当の貧乏はそういう奴らだと思う。

・不具合多すぎで報告なしに緊急メンテ
プレイしてる時にこれはない。きちんとしろ

・サービスが悪い
イベントで金の型紙が手に入る!って始めは喜んだが、今となっては「別に」
せめて1周年とかは虹の型紙か好きな激レア1体召喚させてほしい。

・ログインした時にプレゼントなし
大体のネトゲはあるのにかくりよはなし。
式姫の庭の方がやりがいを感じることもある。


最後に悪い点が多い。
半年以上は毎日していましたが、正直もう限界

プレイ期間:半年2015/03/11

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1銭たりともいれずにプレイ。廃人に勝てないとか書いている人いますが、対人要素ないので、気にしなくてよし。
強いスキルは課金の特権です。課金チケットは配布されるので、そちらは運に任せて、普段は通常スキルを強化で十分です。
無課金スキルも必須のものが多く、課金者でも強化しきれてません。
ストーリーが楽しいので、やってみるのもよいてすよ。ただ、重いのと、UIに不満があるのは事実ですねー。
また、イベントの一部に課金アイテムがないとめんどくさいのありますが、そんなのパスです。

プレイ期間:1年以上2017/11/16

・ストーリーやキャラについては他の方々も書かれているのとほぼ同様なので割愛
 (ストーリーは悪くないと思う、キャラは多いので好みの子が一人は該当するはず)
・課金アイテムも入手方法はそこそこ多く、一人で遊ぶ分には問題ない(と思う)
・式姫の育成に非常に時間が掛かる(特に強化、進化、超化、熟練 この辺りですね)
・戦闘UIについては、以前は全てマニュアル操作だったことを考えるとプレイヤースキルに左右される部分であるとも言える
・現在は槍がやや優遇(とはいえ入手困難なスキル入手前提)、斧も強くなったのでバランス悪いとは思わない(が、術は未だに火力と安定感の両方を持っている)
・課金者でもないと入手困難な特定スキルの所持、と協力プレイをしないと入手困難な装備、これら両者が無いとメインストーリーの突破は困難だったりする
・神威級式姫が実装されたが、キャンペーン中にもかかわらず金を100回引こうと出なくて泣いてます なんて話も聞く…一方で運営は課金額をバラ撒いてるという末期

・レイド等のボスは消費アイテムを使用することで誰でも確実にエンカウントが可能
 (但しこれが一番の問題点だっただろうと思う)
最大10人での集団戦闘が基本なので、仮に敗北した場合はこの消費アイテム(決して安い物ではない)と行動力、所要時間、そして敗北を誘発した人を巡って問題が起きる
結果「そのボス未経験者はお断り」な雰囲気が出来上がり、下手するとブロック対象にもなりかねない、未経験者は参加しづらく、グループという身内でのボス討伐が主流になる
エンドコンテンツのレイドである程、上記は顕著になりレイドドロップ素材で作成する装備等からも、討伐に参加出来る人と出来ない人の間には差が広がり続ける…これは重課金者と未課金者の差でもあり、重課金かつ戦闘効率厨(とそのお零れに預かる人)とそうでない人の差でもある
これらのことからプレイヤー間には高い壁が存在しているのが現状で、ハイヒト連中は自分さえ良ければ他のプレイヤーはどうでもいい…引退者が出る、対比して運営の要求する課金額は増加、システムは重課金者基準になる、引退者増加 の悪循環

「ゲームシステムが悪い」と言い切るのは簡単だが、この悪循環はプレイヤーにだって簡単に察せられる。プレイヤー側から悪循環を阻止することだって出来たはず。ハイヒトを中心とした連中はこの辺りを全く考えていない…自分達でプレイヤー全体の首を絞めに掛かってたこと、運営とプレイヤー両方でゲームをダメにした

プレイ期間:1年以上2019/03/01

一人プレイは向きません。物理的に不可能な敵(レイドボス)しかいません。
複数人プレイでもWIKIを見て情報をチェックしないと「それ位調べろ」と叩かれます。
複数人でのボス討伐が中心になっていくゲームですが3人しか出れないために、タブーである行動が多くあります。弱い攻撃を繰り返していればブロックされます。強すぎる攻撃を繰り返せばブロックされます。支援行動を逆手に取る敵もいる為よく調べずに行うとブロックされます。
攻略サイトを綿密にチェックして、それ通りにプレイしないといけないゲームですので、これからプレイを始める方には向きません。

また中盤から後半は同じようなボスを共同戦で永延と倒して数%のドロップを狙うゲームです。共同戦なのでドロップアイテムをもらう権限は順番です。100回200回と繰り返す事になります。
そうしてやっと出たアイテムも成功率の低いギャンブルに挑まなければなりません。

基本的に課金前提のゲームです。無料で強くなることも出来なくありませんが、毎日数時間、1年単位での苦行を強いられての上での強化です。そしてそうやって強くなっても重課金の強さからすると足元にも及びません。そして毎日数時間プレイをしている重課金と比べるまでもありません。
そして総プレイ時間数百、数千時間の重課金プレイヤー前提の難易度を越えなければシナリオを楽しむ事が出来ません。

これから1日数時間、休みなく時間が取れて、つまらない作業にも屈せず、毎度毎度ワンパターンの使いまわしのイベントに挑戦して、月に6000円程課金して、ギルド的なものに所属しプレイ出来るドアホか、ドMであれば一年後には最新シナリオが見れるかもしれませんが、基本的に面白くもないお話です。
使い古されたようなネタばかりです。実は親がー、幼馴染の裏切りがー。など。気になるならそれこそ攻略wikiを見ればシナリオは見れるのでプレイする必要はありません。

プレイ期間:1年以上2017/05/13

ゲーム内容は他の方が言ってるとおりなので省きます。

以下私なりの感想です。

最初のほうは結構楽しめました。 が1年前くらいからコンテンツの実装が疎かになり
最近では強い式を追加しすぎてほとんどのレイドボスが雑魚化するという異常事態。

ガチャも強くて新しい式がどんどん追加され1点狙いはほぼ不可能に近い確立。
一番衝撃的だったのは神話級もすべて出し切っていないのに「超最上級亜種激レア」を出してくる始末。

激レア種~神話級まで(現在48匹今後も増える)全部が強いって訳ではありませんが、
課金して強いスキルを持つ式姫を合成していくゲーム、かつ1回600円という値段なので
ここまで式が増えると課金はしたくなくなります。

今年に入ってコンテンツを追加するもある一定の技(特定の式の技を組み合わせて通常の4~5倍近い速さで敵を倒す)
でほぼ作業ゲーになってしまっている。スキルを持ってない人は全く面白くない。

これに関してはここの運営がボスを作るのが下手糞としか言いようが無いです。
この技も修正するつもりもなさそうなので通していくんでしょうけど、
これのせいで今どんどん人が減ってきているのも事実です。

ここ最近追加された 無間当座 というコンテンツがありますが(これも上記に技を使います)
週1回やってるだけで今までレイドなどで実装されてきた武器がゴミになるという
武器を追加してしまってプレイヤーのモチベを奪っている現状です。
早い人で1ヶ月ちょい、遅い人で3ヶ月~ で現状最強武器が取れるので何もやる気は起きないですね。


・悪いことも言ったで良いところも

このゲームの醍醐味であるストーリーは面白いです。
しかしこのストーリーボスでさえ少し前までは運ゲーに近い設定でした。
最新ボスから数えて5つ目くらい。(今は少し改善されていると思います)
あと式姫がかわいい。
キャラゲーなので愛着がわけば自分なりに楽しめるんじゃないかなっと思います。

「式姫」というブランドはすごくいいのに運営が生かせていないですね。残念です。

私もβからやってきましたが課金は控えようと思ってます。
ストーリーは面白いので最後まで見たいと思ってますが、この調子で大丈夫かなと
最近不安に思います。

今からもしやる方は新規さんが多いであろう北上鯖に行くことをお勧めします。
課金は控えめにで・・・

プレイ期間:1年以上2016/08/22

規約はお飾り

NaNaSiさん

この運営が掲げてる運営ポリシーはほぼお飾り

複数アカウントでのプレイ
不正な方法(特殊なプログラムを介しての)でのゲームプレイの禁止
掲示板、チャットなどでの荒らし行為の禁止
公序良俗に反する発言
他人が不愉快に思うような発言
外部サイトのURL書き込み、宣伝行為
運営が不適切と判断した発言
直売、市を利用した送金行為
特定アカウント同士での相場よりも高い売買の繰り返し
特定アカウントへの資金集めと見られる行為
市における相場から著しくかけ離れた価格での売買

などあるが一番上の複数アカウントでのプレイ禁止とあるのにも関わらず、大量に複垢プレイしてる人ばっかり
そして2番目の不正な方法~もマクロでレベリングしてる人も罰せず放置していてマクロやりたい放題
真面目にやってる人が馬鹿を見るゲームです
金策が複数アカウントでキャラを増やしサブ垢で採掘して装備用の素材を集めて売る人ばかり、ボスドロップアイテムもメインとサブ垢で一日でたくさん稼いでる人もいる
複数アカウント禁止されてるんだ~なんて始めて真面目にやると馬鹿を見る羽目になる
運営が規約違反者を全く取り締まろうとしないのでまともにプレイしようとすると痛い目を見ます

プレイ期間:半年2015/01/22

大蟹を倒したあたりでレビュー

良い点
ゲームバランスがシビアにまとまっていて面白い
育成戦略を練ることが楽しい
運営にユーザーの声を取り入れようとする姿勢が見て取れる
突き詰めると廃課金レアも無課金コモンも大差なくなるそうですよ
ロマサガのサウンドを手がけた伊藤健二氏のBGMは必聴
敵キャラのデザインが好み
ニコ動民のチャットに草はえるやん

悪い点
ユーザインタフェースがまだ整理されてない
操作のレスポンスにラグがありその為に全滅する時がある
レベリングしづらいために1k課金で任意エンカウント機能の購入を余儀なくされる
マップがだだっ広い上 見た目的に納得いかない遠回りをさせられる
とにかくチャットフィルターが狂ってる 
シナリオが癇に障る
手駒となる式姫の性格描写が癇に障る
プレーヤーキャラのデザインが好みでない
ニコ動民のチャットでの一体感に気が引ける

総評
ゲームバランスは秀逸です。
おそらく無課金を基準に設計してあるようですので
エンドコンテンツまでは過剰なガチャは控えた方がよろしいかと思います。

これからはじめる方へ
ゲームスタートする前に公式サイトの「招待コード」に関するページだけは
目を通して頂きたいです。

プレイ期間:1ヶ月2014/09/10

ポイント

とこよ暦1ヶ月さん

・育成が長い
レアの高い式姫でも使えるスキルが特性と技or術で1つしか付いていないので、基本種を高進化させた式姫or課金のレアの高い式姫を大量合成する必要がある。
また経験も最高レベルにする為に常世100回分などと時間がかかる。
強化を急ごうとする層を課金誘導。
・ランダム?エンカウント
2分エンカウントがないと思えば1歩ずつエンカウントすることもある。油断して移動すると回復する暇を与えず連続戦闘で自宅に強制送還。2戦OKな戦力にさせる課金誘導。

・非課金型紙でも適正確率表示で高レア式姫は極稀に出る
他ブラウザゲームではディスプレイだけで非課金ガチャからは高レア0%(高レアに低レア性能を混ぜて配るブラゲは論外)というものも存在するがこちらは気長に手形を貯めれば使える物はそのうち出る。

・絵が低年齢層もいける絵で民度は低め、ブロックシステムも良くない
グループだけで会話するか良くする努力をするしかない。ブロックリスト入りできるが会話・直売・助っ人の個別ブロックになっていないので全部ブロックになってしまう。(評価-0.5)

・装備関係の確率はおかしい
課金で強化破損防止出来るためか2%でも多数連続で壊れたりするかと思えば別で課金すると全く壊れなくなったりする。鑑定も当たらず付呪も狙っているものは綺麗に外れ続ける。(評価-0.5)
取引で付呪以外は対処できるが、最初の強化設定を間違えず(MPUPより戦闘後MP回復が強すぎる)、確率・表示を適正にしてプレイヤーを煽らないことが大事。
別な箇所(育成の長さやエンカウントや式姫のスキルや新コンテンツ)で商売すべき。

・和風MAPと自宅箱庭が良い
伊香保温泉・鵺の湖畔など一部MAPのグラフィックが美麗。
105個まで置物で自宅をカスタムメイドできる。

総評としてブラウザゲームの中では集金システムも程よく節度がある。但し続くかは運営次第。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/08

かくりよ

式.さん

Q:このゲーム面白いですか?
A:キャラが可愛い

主人公ちゃんprpr
運営の対応が早いので今後に期待

プレイ期間:1週間未満2014/06/07

予想以上に楽しい

目玉の親爺さん

プラウザゲームをあまりしたことがなく、またやったゲームもあまり良い評価ではなかったので、やるまではかなり疑心暗鬼でした。
ただ長いときでも2時間くらいで、あとはちょこちょこログインして手軽に遊べるゲームを期待して始めてみました。プラウザゲームのRPGは初めてやりましたが、面白いです。
何よりも戦闘が昔のFFを思い出させて楽しい。
これぞRPGって感じw
また装備は最後はみんな似たようなものになるし、見た目が変わるわけでもないんですが、
式姫にものすごく個性が出てくる。スキルを鬼強化する人もいれば、万能タイプにする人もいる。好きな式姫を見れば個性がわかるw
自分はおまけで式姫を愛でるゲームですな。

課金はあくまで時間を節約するもの。無課金だからと晒されたり、邪魔扱いされることはほぼありえません。PT戦は他の方がフォローしてくれますし、どちらかと言うとソロの方が無課金はきついと思います。それもレベル上げてゲームマネー使えば補えるものですので、頑張りましょう。

プレイ期間:1ヶ月2014/07/18

ベータはそれなりに楽しめましたが、
正式化してバランスが完全崩壊、重課金のみが楽しめるゲームに

課金をすればするだけ「レア式姫」が簡単に手に入る。ダブったら合体して更に強化
無課金は「レア式姫」の入手機会は殆ど無いので、序盤~中盤で詰みます。
「レア式姫」はレベルの上限も上なので中盤以降は課金者だけが進める仕様。

戦闘は笛(課金)で強制戦闘が可能でサクサクレベルアップ!チートみたいな仕様です。
無課金は戦闘をする意欲を無くすでしょうね。

チャットは常に全体で好みが分かれる。グループチャットは有るものの
フィールド上での吹出しや囁きなんて物は有りません。不便です。

無課金で出来る事は、
遠征で採掘や釣り等をして地道に売るか、遠征をしないで自室に篭り
40分で1個貰える行動力を3個消費して式姫を早く育てるぐらいでしょうか。
※行動力が無くなればただのチャットと化します。

このゲームで良い所と言えばキャラクターが可愛い事ぐらいですかね?

プレイ期間:1ヶ月2014/07/05

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