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じっくりやりたい育成ゲーム
ちるたさん
ATB系のRPGです。私は無課金でプレイしているのでその視点での感想です。
ストーリーの難易度は適度に歯ごたえがあります。
雑魚敵の火力が高めな為タンク(敵の注意を引き付け攻撃を受け止める役)がいない、もしくは弱いと簡単に全滅します。
そのためRPGやネトゲ未経験の方だと少し難しく感じるかも知れません。
ダンジョンには制限時間があるので、慣れない序盤が一番大変で、やれることが増えるにつれて快適に進めることが出来るようになっていきます。
協力プレイ前提のレイドボスについては、最難関のものを除けばシビアなプレイは求められないのであまり難しく考えずに遊ぶことが出来ます。
育成要素が充実しているため、無課金でも長く遊べばそれなりに強くなることが出来ます。
(逆に言えば、時間をかけないと一定以上の強さには育ちにくいです)
課金者との大きな差として”笛”(移動無しに雑魚的とエンカウント出来るアイテム)があり、雑魚狩りをしたい場合、それがあるとないでは効率は大きく異なります。
ただ、ウィークリークエストやデイリークエストをこなすために笛は必ずしも必要ではないので、割り切ればその点はあまり気になりません。
ある程度以上に極まったキャラを育成したい場合は、レアなキャラ限定のスキルや装備のパワーアップ値の厳選が必要になります。
それらに必要なアイテムは無課金でも入手出来ないことはないのですが、数が限られているので運に大きく左右されたり時間がかかります。
キャラクターグラフィックも可愛いものが多く、じっくりプレイでき、育成で個性を出すことも出来るので、そういった点に魅力を感じる方におススメです。
プレイ期間:3ヶ月2014/09/26
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オルテインさん
スマホならまだしもPC操作で時間をかけるのは、今のご時世に合わない。
課金額含め気軽にできるゲームではなくカムバックキャンペーン開始され、ユーザーは減ってきている。
もはや元々式姫好きなプレイヤーとニート位しか居ないため、新規にはオススメしない。他やった方がいい。
プレイ期間:1年以上2016/03/06
おっさんさん
2014年8月だったかにオープンした富士鯖で始めた者です。
これから始めようって人に向けた、おっさんなりのレビューです。
下の方のレビューで課金、無課金で色々と書いてありますが
無課金でも全く問題ないと思います。
他のゲームですと課金ガチャからしか出ないレア、激レアが
イベントで手に入る金のガチャ券から普通に出ます。
半年くらいの間で手に入った金のガチャ券は15枚くらいだったかなぁ・・・。
おっさんは結構な課金者なので課金ガチャを引いてますが
激レアの出る可能性は運営の示してる数値より高い感じします。
10枚やれば最低でも1枚は激レアって感じですね。
(激レア3枚くらい出た時もあるし、15枚やっても0の時もありましたが)
少し時間は掛かりますが、レアを育てて激レア
更に育てて超激レアに進化させる事が出来ます(もちろん無課金です)
ちなみに超激レアは悪い部分があり、レベル1から超激レアを使うと
のちのち凄い苦労します(おっさんは初期から1人超激レアが居て苦労しました)
下のレビューでいくつか見ましたが
無課金者は廃課金者に無碍に扱われるとか
差があり過ぎてつまらないとか殆どないと思いますよ。
てか、課金してる人と無課金の人に全く差がなかったら課金する意味ないですよねw
いくつかMMOをやった中では、課金者と無課金者の差が1番ないゲームだとは思います
ネットゲームなので、暴言を吐いたりマナーの悪い人は居ますが
それはどのゲームにも一定数は居ますから判断基準とするのは如何かと?
あと、今までのゲームは運営の対応の悪さにうんざりして辞めたパターンが
多かったのですが、今回は運営さんの対応が良いのでそこも評価ポイントです。
長期間のバグ放置、ユーザーを舐めきったイベント、集金にしか目がいかない
〇国とか〇国とか発祥のゲームの運営は本当に日本人の運営なの!?と
言いたくなる酷さですが、そこは日本の会社だなって思いました。
多少のバグは残ってますが、対応は早く、緊急メンテ後は必ず補填アイテムをくれますw
あとはユーザーの声を反映させて、その都度仕様を変更させるのも◎ですね。
先行組や廃人は気にせずに、のんびりじっくりと進めて欲しいゲームです。
利根鯖と富士鯖がありますが、利根は更に2ヶ月早く出来てた鯖なので
新規さんは富士をおススメします(`・ω・´)ゞ
プレイ期間:半年2015/02/06
残念なしょうけらちゃんさん
低評価の方のレビューを見ているとほぼ共通して
・無課金なボクでも一部の重課金者のようなさいきょうのパーティ()を組んで強ボスを倒せないとヤダヤダヤダヤダ!
未経験新規入社希望の者ですが部長並の給料じゃないと働きません(キリッ というような世間知らずのワガママみたいな理由でアホらしくなりますね。
常識的に考えて基本無料ゲームで無課金者と重課金者のスタートラインが一緒なワケないだろうと・・・・
ゲーム開発維持費用はどこから出ているのか、課金者がいるから無課金者も遊べるわけです。完全無課金で何でもやりたければ大人気のあのゲームをプレイしたほうがいいと思います。
私は微課金プレイしていますが、サービス開始(6月中旬)から4k程度、笛・鞄拡張・使い捨ての課金アイテムを少々購入しました。
結果はお察しですが、主人公のLv10ごともらえる金券で3回程度運試しに引いた以外は、レア姫に特に興味もないので課金ガチャは引いていません。
いくらでも量産できるゲーム内データにレアとか激レアとか言われてもねぇ・・・・
同様の考えの方は、最低ライン30kどころか笛&鞄が購入できる3kもあれば十分でしょう。
いくつかレビューがありますが無課金でも
■マイナーゲームが好きな方
□物語を重点的に進めたい方
■無課金を自覚されている方
□レアに興味ない方(無課金姫でも育成できます)
■周りはどうあれ、ソロでじっくりやりこみたい方
□物語になんら関係ない課金者用レイドボスをスルーできる方
(どうしてもレイドボスに挑戦したければ無課金微課金討伐隊を主催して似たような環境の方を募集することもできます。これなら負けても草生える程度で済むでしょうw)
(「マップに何体時間沸きのボス」という形式ではなく「印章○個で挑戦できる」形式なので、他討伐隊とボスの取り合いになってギスギスすることもありません。)
課金しないと○○システムが使えない等もなく、基本的にできることは無課金でも重課金でも同じなので無課金でも十分楽しめる出来のゲームにはなっていると思います。
最後に、このゲームには戦闘時コマンド「逃げる・とんずら・けむりだま」といった戦闘回避方法がありません。
いちいち出現したあやかしを倒さなければならず、面倒極まりない場面も多々ありましたので☆4評価です。
プレイ期間:1ヶ月2014/08/22
坂本龍さん
2014年9月に始めました。呼びよせの笛(敵と即座にエンカウントできるアイテム)と鞄拡張(所持アイテム枠+5)以外はまったく課金していません。鞄拡張については、友情ポイントというものを貯めて無課金で購入することもできます。
当初は、レベリングといえば呼びよせの笛を使用して数十分間ひたすら狩りつづけるほかなかったのですが、近頃「常夜の境」というコンテンツが実装され、時間のない人でも短時間で効率的なレベリングが可能となりました。
キャラ育成は、レベルがカンストしてからが本番です。ステータスにボーナスポイントがつくのですが、これをカンストさせるのには多大な労力を必要とします。ですが私はキャラをじわじわと育成していくのが好きなタイプなので、キャラの成長がすぐ頭打ちになってしまうゲームより、レベル・ボーナスポイント・レア装備・憑依・スキルレベル・熟練度など、キャラを強くするためにさまざまな要素が絡んでいるこのゲームのほうが好きです。
また、このゲームはいわゆるスタミナ制(ゲーム内では行動力と呼称)で、40分で1回復する仕様です。しかし、スタミナ制ゲームによくある「レベルが上がるとスタミナ全快」「先のステージに進むほどスタミナ消費が大きくなる」「課金でスタミナ回復アイテムを買える」といった仕様は、一切ありません。重課金だろうと無課金だろうと、使えるスタミナは同じです。
キャラの強さも、スタミナも、課金によって購うことはできません。つまり、このゲームは、大量にお金を注ぎ込んでレアキャラを引いて無双することもできませんし、課金でスタミナを回復して24時間狩りつづけることもできません。空き時間をつかって少しずつプレイし、自力でじわじわとキャラを育成していくゲームです。そういったゲームが好きな人にはオススメです。
最後に。いわゆる「課金ガチャ」や「レアリティ」のあるゲームは、往々にして、最強のキャラを得るには課金必須・キャラ愛だけでは性能差を乗り越えられない、ということがありますが、かくりよの門はそうではありません。大半のキャラは時間をかければ無課金でも得られますし、課金ガチャチケ(金の型紙)もログインボーナスやイベントで手に入ります。そしてキャラと「絆結び」をすれば、低レアのキャラでも最上レアのキャラと同じ強さになります。
キャラクターへの愛が報われるゲーム、それがかくりよの門です。
プレイ期間:半年2015/07/01
安住の地を探すらんらんさん
ストーリー:良し
BGM:良し
グラフィック:良し
ユーザーインターフェース:悪し
課金要素:悪し
リアルマネー×費やした時間=総戦力のゲームです
それは当然ですよね、ですが・・・
1回600円、1%以下のガチャ、
育成のための、とてもつまらない狩り、
なにをするにも付いてまわる「確率」要素、
本当に信じられないユーザーインターフェース、
なんというか、人生というコストを無駄にしている感があります
10万ちょい課金しましたが・・・
なんでしょうね、疲れました
プレイ期間:半年2014/11/09
呆れはてた陰陽師さん
3月末に実装された術スキルの魔力集中、消費MPを2倍にしてダメージ激増というトンデモスキルで、皆こぞっておつのを超化させまくるということが最近ずっとあった。
式姫おつのを持っていない人はこんなトンデモスキルなのだからすぐ欲しく、課金しまくりということもチラホラあり、さらに超化のため貴重な霊珠を大量に消費する事態に。
だが5月11日のスキルバランス調整告知で運営はあろうことか、魔力集中は強すぎだよね~、とこのスキルを下方修正すると言い出した。
課金しまくった人やそうでなくても貴重な霊珠を大量に消費しまくった人が馬鹿と言わんばかりに超短期でのスキル能力下方修正。
この運営はプレイヤーを馬鹿にしすぎてる。
式姫ゲームでうつしよの帳など次にサービス開始されたひねもす式姫の踏み台でしかなく、やはり課金しまくらせてすぐサービス終了だった。
この運営はとにかくよいゲームサービスを提供しようとは一切考えていないので、この運営の提供するゲームをプレイする人は良く考えてから遊んだほうがいい。
プレイ期間:1年以上2018/05/12
ぽっぽいさん
廃課金で強キャラ固めないと晒され狩りはマクロ資金は複垢で稼ぐようなゲームです。
イベントも課金キャンペーンが中心でつまらない。強キャラ以外は餌でしかないので同じようなPT構成しかいないのでつまらない。エンドコンテンツも廃課金向けなのでつまらない。無課金はやることのないゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2014/08/11
あさん
サービス開始1年目あたりまではストーリーボスは簡単にしてライト層にもとっつきやすく、ガンガンやりこむ廃層には高難易度のレイドとどちらの層も楽しめるようになっていたが、開始2年目あたりでストーリーボスも高難易度になりライト層お断りゲームに。
サービス開始から1年半くらいにちょうど物語の節目のようなボスが実装されましたが、課金してやりこんでる人でも運ゲーで公式の要望板に大量の文句が出たにも関わらず(その後微調整された)、そのボスから数えて2つ先のボスでも運ゲーにする糞っぷり(その後主だったバランス調整なし)
運営は要望を見ていないか、既にバランスを取ることを放棄しているか、そもそもバランス取る能力が無いか、のいずれかなので今から始めるからには全くお勧めできないゲームである。
尚、二年経ってレイドボスはどうなったかと言うと実装初日に狩られまくる始末である(笑)
プレイ期間:1年以上2016/07/12
getさん
ゲームバランスなど何も考えずに課金をいかにさせるかしか考えてないように感じるゲームです
正式後まだ1ヶ月たっていないゲームなのにすでに正式開始時の賑やかさはなく目に見えて人口が減っています
1.イベントが課金絡みのものばかり
課金関連以外のイベントは無し
普通は正式サービス記念は期限内にLv20まで到達すればアイテムプレゼントなどゲーム内を盛り上げるものを皆さんイメージすると思いますがそういうイベントは一切なく課金ガチャから普段と見た目が違う物が出るだけというイベント(無課金でもLvカンストまですれば一応3回は引けますが出る確率は5%程です)
2.前作からの改悪がひどい
他の方も書かれていますが前作アルフでもあった強制エンカウントの笛というリアルマネーで買うものがあるのですが値上げしています、また無課金用の代用品がアルフと違いありませんので無課金では狩りもまともにできません
それに加え経験値やお金を稼ぐためのデイリークエストもありません
3.ゲームバランスがひどい
99%近いモンスターが落とすお金が1桁
回復アイテムを使うとほぼ赤字なためダンジョンに居る時間の半分以上が座って自然回復を待つ時間となってます
戦闘に関してはボス雑魚共にこちらのPTのHPが200程度しかないのに100~150ダメージの全体攻撃を撃ってきたりボスは全体ダメージに加えHP50ずつスリップダメージをくらう全体毒や全体スタン、全体沈黙をうってくるのでそれがこないように祈るだけの運ゲーです(現状全体状態回復スキルはありません)
4.生産採掘もまともにできない
武具や回復アイテムの生産やそのための素材を集めるためにスキルLvがいるのですがそのスキルLvを上げるためのアイテムが完全に運でしか手に入らずどれだけ頑張っても運が悪いと自分で素材を集めたり武具や回復アイテムを生産することはできません
5.課金レアと通常種の格差
これに関してはアイテム課金である以上仕方がない部分はありますが
他のゲームと比べても格差が段違いです
頑張って合体しLvを上げた式姫よりガチャ出だしたばかりのレアの方が4倍近い火力がでます
☆3ポイント以下を選択できないとでたので3ポイントを選択しましたが
自由に選べるなら式姫の可愛さ以外評価できないので☆1か2を選びたいところです
プレイ期間:1ヶ月2014/07/05
集金体制さん
ファーヴニル・戦道と次回作が連続で不発だった為にまともだったかくりよで集金体制を敷かなくてはならなくりました。
(新規と重課金の優遇はあるものの、古参微課金程度だと、キャラガチャ(無料金の型紙)からはまともなレアは全く出なくなり、新しく追加されたスキルガチャからはまともなスキルは出ない。大量の霊珠を消費して作った基本種のスキルはある程度強くなると何度合成しても100%以外は成功しない。装備強化の成功確率は85%などでもしょっちゅう失敗し12%に至っては成功の文字は見えない。装備性能を上げる符呪は装備の方向性とは真逆の物が付く。戦闘では魂石などの敵ドロップは極端に絞られ(重課金1%に対しそうでないと0.1%)、特性も連撃も大打撃も肝心な時の出が悪い。
当然ながら人は減るが、無料金の型紙を配り新規(運営ステマキャラも存在?)に撒いたレアでメッセージを出し人がいるように見せかけるのに余念がないという残念な状態になってしまった。)
新規で始めようと思う人は悪路王や両面宿儺の動画を見て過去の素晴らしい状態だけ見て、現在の状態は見ない方が良いと思われます。
プレイ期間:1年以上2017/04/22
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