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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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かくりよの門

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2.83139 件

キャラクターがかわいい!それだけ

ニャハーンさん

ベータはそれなりに楽しめましたが、
正式化してバランスが完全崩壊、重課金のみが楽しめるゲームに

課金をすればするだけ「レア式姫」が簡単に手に入る。ダブったら合体して更に強化
無課金は「レア式姫」の入手機会は殆ど無いので、序盤~中盤で詰みます。
「レア式姫」はレベルの上限も上なので中盤以降は課金者だけが進める仕様。

戦闘は笛(課金)で強制戦闘が可能でサクサクレベルアップ!チートみたいな仕様です。
無課金は戦闘をする意欲を無くすでしょうね。

チャットは常に全体で好みが分かれる。グループチャットは有るものの
フィールド上での吹出しや囁きなんて物は有りません。不便です。

無課金で出来る事は、
遠征で採掘や釣り等をして地道に売るか、遠征をしないで自室に篭り
40分で1個貰える行動力を3個消費して式姫を早く育てるぐらいでしょうか。
※行動力が無くなればただのチャットと化します。

このゲームで良い所と言えばキャラクターが可愛い事ぐらいですかね?

プレイ期間:1ヶ月2014/07/05

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1週間以上プレイしてますが1週間未満と一ヶ月の間がないので未満で
絵や雰囲気に少し癖があり、またガッツリできる類のシステムでもないので人を選びます
逆に言えば好きな人ならまったりとハマっていけるかと、ソースは自分
採掘や釣りといった素材採取要素も煩わしいものがなく、最近は専用のエリアもできたのでスムーズです
難易度は少々高め まだ序盤といった所でも戦い方や運が絡んできます
行動力といった制限もありますがこちらは上限が多いため意図的に消費しない限り使い切れません(私はですが)

しかしこのゲーム、自分がノートPCなのもありますがそれを踏まえても戦闘開始時がかなり重いです(移動中や戦闘中は軽め)
ブラウザを選んでプレイしていますが演出によって画面がホワイトアウトしてから、最悪開始まで十数秒かかります
協力要素もあるのにこれはちょっと致命的なのではないかな、と
まだ始まったばかりのゲームなので改善に期待です

プレイ期間:1週間未満2014/06/27

時間と金を使う

オルテインさん

スマホならまだしもPC操作で時間をかけるのは、今のご時世に合わない。
課金額含め気軽にできるゲームではなくカムバックキャンペーン開始され、ユーザーは減ってきている。
もはや元々式姫好きなプレイヤーとニート位しか居ないため、新規にはオススメしない。他やった方がいい。

プレイ期間:1年以上2016/03/06

一人プレイは向きません。物理的に不可能な敵(レイドボス)しかいません。
複数人プレイでもWIKIを見て情報をチェックしないと「それ位調べろ」と叩かれます。
複数人でのボス討伐が中心になっていくゲームですが3人しか出れないために、タブーである行動が多くあります。弱い攻撃を繰り返していればブロックされます。強すぎる攻撃を繰り返せばブロックされます。支援行動を逆手に取る敵もいる為よく調べずに行うとブロックされます。
攻略サイトを綿密にチェックして、それ通りにプレイしないといけないゲームですので、これからプレイを始める方には向きません。

また中盤から後半は同じようなボスを共同戦で永延と倒して数%のドロップを狙うゲームです。共同戦なのでドロップアイテムをもらう権限は順番です。100回200回と繰り返す事になります。
そうしてやっと出たアイテムも成功率の低いギャンブルに挑まなければなりません。

基本的に課金前提のゲームです。無料で強くなることも出来なくありませんが、毎日数時間、1年単位での苦行を強いられての上での強化です。そしてそうやって強くなっても重課金の強さからすると足元にも及びません。そして毎日数時間プレイをしている重課金と比べるまでもありません。
そして総プレイ時間数百、数千時間の重課金プレイヤー前提の難易度を越えなければシナリオを楽しむ事が出来ません。

これから1日数時間、休みなく時間が取れて、つまらない作業にも屈せず、毎度毎度ワンパターンの使いまわしのイベントに挑戦して、月に6000円程課金して、ギルド的なものに所属しプレイ出来るドアホか、ドMであれば一年後には最新シナリオが見れるかもしれませんが、基本的に面白くもないお話です。
使い古されたようなネタばかりです。実は親がー、幼馴染の裏切りがー。など。気になるならそれこそ攻略wikiを見ればシナリオは見れるのでプレイする必要はありません。

プレイ期間:1年以上2017/05/13

廃課金マクロ複垢ゲー

ぽっぽいさん

廃課金で強キャラ固めないと晒され狩りはマクロ資金は複垢で稼ぐようなゲームです。
イベントも課金キャンペーンが中心でつまらない。強キャラ以外は餌でしかないので同じようなPT構成しかいないのでつまらない。エンドコンテンツも廃課金向けなのでつまらない。無課金はやることのないゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2014/08/11

無暗に職の多いゲームだったがここ1年ほどで1職だけが異常な程強化されて他の職の存在意義がなくなった。他の職では数分かけて倒す敵でも強化された職では誇張なしに5秒で倒せる程。効率を重視した協力プレイでは強化された職以外は当然断られる。大型アップデートのうたい文句で実装された新要素は既存の素材を使いまわしただけの物で入手と強化には課金が必須。おまけに強化された職がさらに強くなり職間の格差がより広がった。魅力だったストーリーも最近は省かれるようになり読み物としてもゲームとしてもつまらない課金バシーンゲーにおちぶれたように思う。同開発運営によるシリーズ新作も発表されたため今後のアップデートにも期待できない。

プレイ期間:1年以上2018/04/29

なかなか良い感じ

めしつなさん

サービス開始初期からプレイしてます。式姫シリーズが好きな方はぜひプレイしてみてください。アプッデートを重ね後発プレーヤーも追いつけるように頑張ってる運営にも好感が持てます。以下良い点、気になる点を挙げます。
■良い点
・ドット絵が可愛い
 美麗なグラフィックに食傷気味な私には合ってる
・ストーリー
 若干暗いが好感が持てる仕様。感情移入が出来る
・サウンド
 有名な方が多いし、ボス戦のBGMは良いものが多い
・キャラ 
 4コマによるキャラネタ豊富 キャラの性格もわかるため感情移入しやすい
・課金
 ストーリーは進む分には無課金でも問題なし。多くの式姫がストーリーで
 召喚できる。レア以上は課金召喚のみだがイベントでレアを配っている点
 も○その上のランクもクエストで入手できるアイテムによって進化可能
■気になる点
・育成がハードル高い 必要経験値が膨大なので最強を目指そうとするとかなり
 の労力が強いられる。育成にはエンカウントアイテム(笛)の課金も必要(セ
 ブンスフィールズなどにあったエンカウントアイテムは無し)
・ブラゲだから軽い!わけがなかった
 重いと感じられることがしばしば。フラッシュプレーヤーの画質を下げたりす
 ることでプレーヤー側で改善は出来る。

育成については最近のアップデートで一気に行動力を消費して多めの経験値を貰えるMAPの実装など改善されて来ている。時間がない方でも育成がはかどるようになった。式姫キャラが好きで育成も好きならオススメ出来るゲームだと思います。

プレイ期間:半年2015/04/20

無課金でも十分楽しめる

2週間ほどプレイした人さん

効率的にゲームを進めたい人や自分が強くならないと満足できない人にはあまりオススメしませんが、まったりゲームしたい人にとっては神ゲーレベルです。

育成タイプのゲームなのですが、熟練度やボーナス、心技体ポイント(仲間用は実装予定)などやり込み要素が非常に多く、最終的なステータスにおいては激レアもノーマルも大して変わらないため時間をかけるだけ強くすることができます。
難易度も非常にシビアなので楽しめます。
行動力消費系にしては珍しく行動力回復アイテムが無いので、他のプレイヤーとの差があまり開きませんし、行動力の消費量に対して滞在時間が割と長いので、うまく使えば一日中張り付くこともできます。
グループに所属しますと3割増で楽しめます。

しかし、ダウンロード不要なためPCによって回線が悪かったり、フラッシュが飛んだりします。(そのような点ではイライラするかもしれません)

プレイ期間:1ヶ月2014/09/30

・ストーリーやキャラについては他の方々も書かれているのとほぼ同様なので割愛
 (ストーリーは悪くないと思う、キャラは多いので好みの子が一人は該当するはず)
・課金アイテムも入手方法はそこそこ多く、一人で遊ぶ分には問題ない(と思う)
・式姫の育成に非常に時間が掛かる(特に強化、進化、超化、熟練 この辺りですね)
・戦闘UIについては、以前は全てマニュアル操作だったことを考えるとプレイヤースキルに左右される部分であるとも言える
・現在は槍がやや優遇(とはいえ入手困難なスキル入手前提)、斧も強くなったのでバランス悪いとは思わない(が、術は未だに火力と安定感の両方を持っている)
・課金者でもないと入手困難な特定スキルの所持、と協力プレイをしないと入手困難な装備、これら両者が無いとメインストーリーの突破は困難だったりする
・神威級式姫が実装されたが、キャンペーン中にもかかわらず金を100回引こうと出なくて泣いてます なんて話も聞く…一方で運営は課金額をバラ撒いてるという末期

・レイド等のボスは消費アイテムを使用することで誰でも確実にエンカウントが可能
 (但しこれが一番の問題点だっただろうと思う)
最大10人での集団戦闘が基本なので、仮に敗北した場合はこの消費アイテム(決して安い物ではない)と行動力、所要時間、そして敗北を誘発した人を巡って問題が起きる
結果「そのボス未経験者はお断り」な雰囲気が出来上がり、下手するとブロック対象にもなりかねない、未経験者は参加しづらく、グループという身内でのボス討伐が主流になる
エンドコンテンツのレイドである程、上記は顕著になりレイドドロップ素材で作成する装備等からも、討伐に参加出来る人と出来ない人の間には差が広がり続ける…これは重課金者と未課金者の差でもあり、重課金かつ戦闘効率厨(とそのお零れに預かる人)とそうでない人の差でもある
これらのことからプレイヤー間には高い壁が存在しているのが現状で、ハイヒト連中は自分さえ良ければ他のプレイヤーはどうでもいい…引退者が出る、対比して運営の要求する課金額は増加、システムは重課金者基準になる、引退者増加 の悪循環

「ゲームシステムが悪い」と言い切るのは簡単だが、この悪循環はプレイヤーにだって簡単に察せられる。プレイヤー側から悪循環を阻止することだって出来たはず。ハイヒトを中心とした連中はこの辺りを全く考えていない…自分達でプレイヤー全体の首を絞めに掛かってたこと、運営とプレイヤー両方でゲームをダメにした

プレイ期間:1年以上2019/03/01

シナリオが良い

三太さん

チュートリアルが長かったり、最初の頃はゲーム説明で進みますが、徐々に明確になってくるシナリオがとても面白いです。シナリオ目当てでプレイするMMOは正直初めて。無論育成目的だけでも楽しめます。レアキャラが引けるチケットも何かと配布されるので、長く続ける根気が有るのなら無課金でもそれなりに強く出来ます。ただ、低スペックのPCでも遊べる、はちょっと嘘。いや結構ウソ。低スペックだと恐らく重くて動けません。推奨環境でも危なっかしい。これがこのゲームの一番の欠点かと思います。

プレイ期間:1年以上2015/11/10

良くも悪くもアピゲー

確率の門さん

ここの会社のゲーム全般キャラにレアリティがあり高レア&高スキル持ち
をどれだけ掛け合わせるかが鍵なのでそこそこの課金は必要になってくる

またキャラが課金制で1回分かそこそこ高いのがネックである

だが、ゲーム自体の世界観や戦闘などはブラウザゲーにしては面白いし
そのほか色々よく出来ている。
課金する覚悟があるならやってもいいゲームかもしれない
でも、後半ねお約束の高キャラ&高スキルゲーになります

☆3を付けたいところだったが戦闘にオート機能を付けたせいで
ちょっとめんどくなったので☆2で堪忍して

プレイ期間:半年2016/11/08

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