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バランス崩壊と手抜きアップデートの連発
うつしよの閂さん
無暗に職の多いゲームだったがここ1年ほどで1職だけが異常な程強化されて他の職の存在意義がなくなった。他の職では数分かけて倒す敵でも強化された職では誇張なしに5秒で倒せる程。効率を重視した協力プレイでは強化された職以外は当然断られる。大型アップデートのうたい文句で実装された新要素は既存の素材を使いまわしただけの物で入手と強化には課金が必須。おまけに強化された職がさらに強くなり職間の格差がより広がった。魅力だったストーリーも最近は省かれるようになり読み物としてもゲームとしてもつまらない課金バシーンゲーにおちぶれたように思う。同開発運営によるシリーズ新作も発表されたため今後のアップデートにも期待できない。
プレイ期間:1年以上2018/04/29
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逢魔ヶ時学園学生Aさん
ストーリーについては文句なし。次が気になって進めたくなります。
キャラ同士の掛け合いも見ていて面白い。
が、戦闘に関しては少々問題あり。
ブラウザによっては恐ろしく重い。
これは改善できる方法があるとはいえ、戦闘開始したら死んでいた、とかもありえます。
ボスの強さ基準がよく分からない。
一定の討伐地をクリアすると、式姫の型紙を入手できるボス討伐クエストが解放されるが、解放した段階のレベル帯では何人集まってもまず返り討ちになります。
廃人達への寄生行為は必須の難易度です。
課金クジで手に入る式姫の強さが別次元。
課金を否定する気はありません。商売ですから。
ですが、ここではちょっと度がすぎてると思います。
例えば「かやのひめ」という式姫は課金クジ限定の式姫ですが、所持スキルの「火の矢の雨」はこの式姫しか所有してません。課金クジで当てなければ絶対手に入りません。
課金クジはクエストやイベントクリアでも手に入りますが・・・クジですから当然運が悪ければどうにもなりません。
時間をかければ激レアなどの式姫がいなくてもやっていけるでしょう(実際そういう人もちらほらいます)。
ただ、その時間は膨大になるし、周りについていこうと思ったらよほど要領よくやらないとこのゲーム以外(仕事や生活関連)は何もできないんじゃないでしょうか?
目の前の目的地にいくのに、課金者=直行 無課金者=回れ右して地球を一周 くらいの差はあると思います。
課金=時間の節約だとしてもちょっとこれは・・・と思うレベルです。
あと課金者がたまに別次元なことを言いますが、相手にせず、そうですねとおだてておいたほうが懸命です。彼らの感覚は一般人とはズレています。何を言っても絶対に理解できません。寄生だけさせてもらいましょう。最低限の事だけしていれば大丈夫です。
その最低限も課金者基準だとちょっとアレですが、気にせずにいることが長く続けるコツだと思います。
プレイ期間:3ヶ月2014/10/30
おっさんさん
2014年8月だったかにオープンした富士鯖で始めた者です。
これから始めようって人に向けた、おっさんなりのレビューです。
下の方のレビューで課金、無課金で色々と書いてありますが
無課金でも全く問題ないと思います。
他のゲームですと課金ガチャからしか出ないレア、激レアが
イベントで手に入る金のガチャ券から普通に出ます。
半年くらいの間で手に入った金のガチャ券は15枚くらいだったかなぁ・・・。
おっさんは結構な課金者なので課金ガチャを引いてますが
激レアの出る可能性は運営の示してる数値より高い感じします。
10枚やれば最低でも1枚は激レアって感じですね。
(激レア3枚くらい出た時もあるし、15枚やっても0の時もありましたが)
少し時間は掛かりますが、レアを育てて激レア
更に育てて超激レアに進化させる事が出来ます(もちろん無課金です)
ちなみに超激レアは悪い部分があり、レベル1から超激レアを使うと
のちのち凄い苦労します(おっさんは初期から1人超激レアが居て苦労しました)
下のレビューでいくつか見ましたが
無課金者は廃課金者に無碍に扱われるとか
差があり過ぎてつまらないとか殆どないと思いますよ。
てか、課金してる人と無課金の人に全く差がなかったら課金する意味ないですよねw
いくつかMMOをやった中では、課金者と無課金者の差が1番ないゲームだとは思います
ネットゲームなので、暴言を吐いたりマナーの悪い人は居ますが
それはどのゲームにも一定数は居ますから判断基準とするのは如何かと?
あと、今までのゲームは運営の対応の悪さにうんざりして辞めたパターンが
多かったのですが、今回は運営さんの対応が良いのでそこも評価ポイントです。
長期間のバグ放置、ユーザーを舐めきったイベント、集金にしか目がいかない
〇国とか〇国とか発祥のゲームの運営は本当に日本人の運営なの!?と
言いたくなる酷さですが、そこは日本の会社だなって思いました。
多少のバグは残ってますが、対応は早く、緊急メンテ後は必ず補填アイテムをくれますw
あとはユーザーの声を反映させて、その都度仕様を変更させるのも◎ですね。
先行組や廃人は気にせずに、のんびりじっくりと進めて欲しいゲームです。
利根鯖と富士鯖がありますが、利根は更に2ヶ月早く出来てた鯖なので
新規さんは富士をおススメします(`・ω・´)ゞ
プレイ期間:半年2015/02/06
かくりよ暦1年さん
プレイヤーの手助けをして課金に繋げるゲーム。
ボスに負ける→装備を成功させる、金の型紙で強力な式を出す等
新規には神話級の式を出して援助
・運営の失敗により優秀→普通のゲームに
初期は良かったがストーリー中盤の強力すぎるボスを配置した所からおかしくなりました。
ボスの大耐久値を削るための神話級の実装が神話をもらえない人に大きな格差。
ボスの溜め攻撃に対処するためのスキルの実装が挺身スキル格差。
またストーリーだけでは飽きるので実装した黄泉の重すぎる負荷、多数のバグ。
レイドも超龍神が出ましたが、強化でインフレしすぎた某DB状態です。
そろそろ別軸の戦法を出す必要があります。
・イベントは毎回
季節感のあるイベントが毎回開催されます。
MAP有、期間ボス有、部屋小物有、新装備有でブラゲの中ではかなり頑張っています。
プレイ期間:1年以上2016/10/31
くそかけみやさん
キャラクターやストーリーが魅力的な作品。それをゲームの動作と運営の態度が台無しにしている。
読み込みや動作が非常に重くユーザーからの改善要望が何度も出されている。
運営は17年4月から軽量化をロードマップに加えたものの、半年以上たった17年11月現在ごく一部の動作だけが軽量化された。
運営はこれをもって軽量化が済んだと判断したのか最新のロードマップにおいて軽量化は掲載していない。
ゲームプレイがほとんど不可能な不具合があっても「安定しているので様子を見ます」の一点張りで状況を何日も放置する。かと思えば、その不具合を利用してユーザーが利益を得られることが報告されるとすぐさま緊急メンテナンスを行う。
ユーザーの神経を逆なでする対応を続けた結果か人口が減っているように見える。
プレイ期間:1年以上2017/11/23
おっさんさん
富士鯖で陰陽師をやり始めて2年経過しました。
前に1度レビューしているのですが、2年経っての現状をおっさんなりにまとめました。
まず、新規さんについてですが
新規かどうかは分かりませんが、一定数は新しく始めている人たちは見ますね。
パッと見て物語の進行度が見れますので、はじめたばかりかどうかは分かります。
多くはないですが、それなりに新規で始める人達はいるみたいです。
では新規でスタートして問題はないか?ですが
こちらも問題ないと思います。
そもそも、古参や廃人と新規が絡む機会の少ないゲームですので
罵倒されたりって事は殆どないです(無いとは言ってない)
指南して欲しい場合は、ぐるーぷ(ギルド的なモノ)に入ると色々と楽です。
課金について、ですが
魔物を呼び寄せる笛がないと色々と面倒なので1300円だけ出して
笛は購入した方が良いと思います。あとは現状は無課金で問題ないです。
金召喚なるガチャがありますが、こちらはやらないでも定期的に無料で貰えます。
少し課金出来るならば、金召喚で出る激レア以上の式姫が居ると楽ではありますね。
現状の物語の進行具合ですが、全体の6、7割といった所でしょうか?
今後、どんな風に展開するのか? 日本以外の国も使うのかによって
大きく変わるので、あくまでも日本国内に限った場合の進行度合いです。
あと1、2年は普通にやれそうな感じしますね。
運営について
これがおっさんの中では1番重要なポイントなのですが、ここの運営さんは
アホの子ですけど、ちゃんと動いてくれる良い運営です。
先日も市場の仕様を変更したのですが、要望掲示板にて仕様に対する
不満が出てます。それに対して、即対応するとの反応。
実際に早めに動いてくれることが多いので、ここは相変わらず◎です。
ただ、全体的に少し重い状態が続いていまして
ここはいつまで経っても改善しませんねw
あと、最近イベントが少ないのが気になります。
ここはもうちょっと頑張って欲しいですが、やる事はしっかりとやっているので
5ポイントにしてます。ゲーム的には4ポイントって感じですね。
完全無料で出来ますので、無課金でスタートして不満があるならば
もうやらなければ良いだけかなって思ったりw
1番良くないのは課金したけどつまらなくて辞めた、って時だと思うので。
プレイ期間:1年以上2017/01/25
さくら餅さん
術1強のバランス崩壊ゲー。
「さまざまな種族の式姫、スキルによる戦闘をお楽しみいただけるよう」という建前を打ち出してから2度バランス調整が行われたが術一強の環境は一切変わっていない。例えばこれらのバランス調整であるスキルが「他スキルとの組み合わせにより非常に大きな効果を発揮する」という理由で下方修正の対象となったが、わずかに倍率が下がっただけで相変わらず他スキルとの組み合わせにより非常に大きな効果を発揮している。
アピリッツ公式サイトで掲げている「ゲーム制作では難しいレベルデザイン(レベルバランス調整)や同時大量接続を処理する技術等、自社サービス運営を行っているから提供できるノウハウが存在します」 という主張が白々しい。
プレイ期間:1年以上2018/05/23
getさん
ゲームバランスなど何も考えずに課金をいかにさせるかしか考えてないように感じるゲームです
正式後まだ1ヶ月たっていないゲームなのにすでに正式開始時の賑やかさはなく目に見えて人口が減っています
1.イベントが課金絡みのものばかり
課金関連以外のイベントは無し
普通は正式サービス記念は期限内にLv20まで到達すればアイテムプレゼントなどゲーム内を盛り上げるものを皆さんイメージすると思いますがそういうイベントは一切なく課金ガチャから普段と見た目が違う物が出るだけというイベント(無課金でもLvカンストまですれば一応3回は引けますが出る確率は5%程です)
2.前作からの改悪がひどい
他の方も書かれていますが前作アルフでもあった強制エンカウントの笛というリアルマネーで買うものがあるのですが値上げしています、また無課金用の代用品がアルフと違いありませんので無課金では狩りもまともにできません
それに加え経験値やお金を稼ぐためのデイリークエストもありません
3.ゲームバランスがひどい
99%近いモンスターが落とすお金が1桁
回復アイテムを使うとほぼ赤字なためダンジョンに居る時間の半分以上が座って自然回復を待つ時間となってます
戦闘に関してはボス雑魚共にこちらのPTのHPが200程度しかないのに100~150ダメージの全体攻撃を撃ってきたりボスは全体ダメージに加えHP50ずつスリップダメージをくらう全体毒や全体スタン、全体沈黙をうってくるのでそれがこないように祈るだけの運ゲーです(現状全体状態回復スキルはありません)
4.生産採掘もまともにできない
武具や回復アイテムの生産やそのための素材を集めるためにスキルLvがいるのですがそのスキルLvを上げるためのアイテムが完全に運でしか手に入らずどれだけ頑張っても運が悪いと自分で素材を集めたり武具や回復アイテムを生産することはできません
5.課金レアと通常種の格差
これに関してはアイテム課金である以上仕方がない部分はありますが
他のゲームと比べても格差が段違いです
頑張って合体しLvを上げた式姫よりガチャ出だしたばかりのレアの方が4倍近い火力がでます
☆3ポイント以下を選択できないとでたので3ポイントを選択しましたが
自由に選べるなら式姫の可愛さ以外評価できないので☆1か2を選びたいところです
プレイ期間:1ヶ月2014/07/05
化けぬこに大判さん
FC、SFC、PS1時代のどこか懐かしさを覚えるRPG要素をすべて詰め込んだようなゲームです。あの時代の理不尽仕様のRPGを経験したことがある方なら、そこまで難易度は高くないと思います。
チャットをしなければ片手のマウス操作のみでプレイが出来、蔵不要のブラウザゲーという点でもお手軽です。私はOperaを使っていますが、このゲーム専用のブラウザをDLしておくと使い勝手が良くなります。
基本はソロゲーですのでMMO特有の人間関係が煩わしいと感じる方、じっくりソロプレイを楽しみたい方にもお勧めです。
ボス戦は助っ人機能でMMOらしく3キャラ1チーム×10チーム(10人30キャラ)まで最大で組むことが出来ます。
現状、協力ボス戦は募集時間10分のところ5秒~60秒程度で枠が埋まるくらい賑わっています。
基本的にはクエスト→クリア→クエスト→クリアの繰り返しですが、育成などのやりこみ要素もあるので、サモンナイトやタクティクスオウガ、女神転生にハマったことのある30代~20代後半世代の方ならすんなり入っていけると思います。味方の式姫(獣耳や獣尾が生えた女の子)たちの萌え系キャライラストも可愛らしいドット絵も抵抗ないなら尚更です。
・育成要素
同系列上位職への進化による強化や、お気に入りの式姫に別の式姫を「合体」することによってスキルの移植ができます。
これにより斧姫が回復術を使えたり、支援姫が攻撃術を使うこともできるようになります。上位職のスキルを使う下位職の式姫なんてことも可能です。
・課金要素
式姫ガチャとアイテム課金がありますが、課金姫持ちじゃないと序盤で詰むようなことはありません。課金姫は確かに強いですが、無課金姫でもじっくり育てれば十分に進められます。
同じガチャのあるガ○ダムオンラインのように基本無料を謳っておきながら実はン十万単位の課金が待っている、というようなえげつない仕様ではありません。
アイテム課金は敵と即戦闘となる笛や精錬大失敗時に起こる素材の消失を防ぐお助けアイテムばかりなので不便を感じてから購入しても遅くないと思います。ストレスない程度にクエストを進めたいなら、よびよせの笛(1200円)だけでも課金すれば十分です。
・評価
現状ではバグ対応緊急メンテも頻繁ですが、運営の対応も悪くなく、基本無料でゲームもさらに面白くなって欲しいので期待をこめて個人的には☆5です。
プレイ期間:1ヶ月2014/07/11
チンパンさん
重すぎてまともにプレイできない
報告しても対応どころかログインできりゃ上等だろって対応
申し訳程度のイベント(スッカスカな内容の上不具合頻発)
致命的なバグにも安定した動作を確認していますの一点張り
あまりに不具合多すぎて文句が多くなるとめんどくさくなって予告無しで鯖閉じる
挙句延長連打でやっとメンテ開けたら何も変わってない+不具合追加
クソゲー好きにはたまらないけど普通の運営と普通の面白いゲームがしたいなら絶対やらない方がいい民度も低いし人も居ないし上に挙げた諸々のことに我慢できるならオスススメ
プレイ期間:1年以上2017/10/15
サンダルウッドさん
当初から遊んでいたプレーヤーですが、2017年末あたりから運営の独裁状態になってしまいました。この手のゲームには極めて珍しく掲示板を設け、プレーヤーの声を直接発信できるようになっていて、以前は声の多いものについてはきちんと拾ってくれていましたが、現在はどれだけスレッドが伸びても無視するようになりました。そして望まれない実装を繰り返し、バグ不具合がそのたびにどかどか出るという有様です。シナリオなどはそれなりに読みごたえが有り、キャラクターも可愛いですが、今から始められる方は、『一日数十分~1時間程度のプレーでは話にならないゲーム』と認識されて遊ばれるといいと思います。最低でも3~4時間は”毎日”プレーする覚悟で、そしてそれを長期継続しなければならない、と納得して始めれば、まあまあ無課金でも行けます。最後に重要なことを付け加えますと、このゲームは本当に本当~に重いです。PCの性能が良ければそこそこ大丈夫ですが…
プレイ期間:1年以上2018/03/02
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