最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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術職ばかり有利の仕様
復帰者Sさん
久しぶりにプレイしてみたけど、金召喚でレア式姫が出なくなってしまったせいでレア式姫しか持っていないスキルのスキルレベルがあげられなくなってしまっている・・・。
ゲーム内で桃の型紙を手に入れるのが主だった手段だけど大量には集められずレア式姫のスキルが現状上げ辛い状態です。
レア式姫の持つ斧スキルの「瞬歩」などこれがなければ鈍足の斧式姫が全く生かせず、これからプレイするには斧式姫は育成の候補には全く上がらないでしょう。
そしてタイトルの「術職ばかり有利」は、新しく見直された超激レア式姫の持つ「魔力集中」でダメージが倍増するようになり以前から叫ばれてる、術職有利に拍車がかかり、さらに物理職の居場所が少なくなっています。
加えて術式姫には金召喚(課金による式姫召喚)で前述のレア式姫しか持っていない「瞬歩」同様に戦闘時に行動速度を劇的に増加するスキル「神速」を持つ式姫が異常に出やすくなったこともあり術職はこの点でも有利仕様に拍車がかかるという完全に「術職推し」のゲームとなってしまいました・・・。
他プレイヤーからステータスが見える仕様も全然改善してくれず(運営に何度も、なぜ他プレイヤーのステータスが見える選択しかないのか?見せたい人も、そうでない人もいるのだから設定は各プレイヤーができるようにしてください、とメールを送ったけどテンプレート回答しかない)物理式姫も好きな斧式姫は完全に死んでるし、せっかく違うサーバーで復帰したけど、わたしはすでにやる気がなくなってる状態。
運営さん、一体どれだけ術職ばかり推すのですか?
プレイ期間:1年以上2018/05/03
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さん
色々なMMOをしてきましたが個人的には良ゲーにあえたとおもっています。
一番新しくできた北上でプレイしていますが、マナーの悪い人も少なくとてもゆったりとした雰囲気です。
良い点悪い点と書くと個人差があるので特徴を
和風 公式が和風と歌っているだけはありますね
無課金でも課金ユーザーと差がつきにくい ほかの方がおっしゃっているように課金額よりもプレイ時間が要求されるゲームです。
BGM 特徴的で、一度聞けば耳に残ります
かわいい 登場キャラクターが可愛いです
ストーリーがきちんとある ストーリーがきちんとあってそこまで脳内補完がいらないです。(脳内設定大好きな人にはつらいかも)
ランダムエンカウント 本当にランダムです。連続で出てくるときもあるので意外とHP管理がなれないうちは難しいです。
難易度 ほかのMMOよりは高いです。レトロゲーをやっている感じですねw
重い 重いです。もうブラウザゲーじゃなくていいと思います。
色々書きましたが最初に書いた通り課金をしなくても遊べます。でも笛くらいは課金しておいてもいいかもです。個人的にはとても良ゲーだと思います。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/30
2週間ほどプレイした人さん
効率的にゲームを進めたい人や自分が強くならないと満足できない人にはあまりオススメしませんが、まったりゲームしたい人にとっては神ゲーレベルです。
育成タイプのゲームなのですが、熟練度やボーナス、心技体ポイント(仲間用は実装予定)などやり込み要素が非常に多く、最終的なステータスにおいては激レアもノーマルも大して変わらないため時間をかけるだけ強くすることができます。
難易度も非常にシビアなので楽しめます。
行動力消費系にしては珍しく行動力回復アイテムが無いので、他のプレイヤーとの差があまり開きませんし、行動力の消費量に対して滞在時間が割と長いので、うまく使えば一日中張り付くこともできます。
グループに所属しますと3割増で楽しめます。
しかし、ダウンロード不要なためPCによって回線が悪かったり、フラッシュが飛んだりします。(そのような点ではイライラするかもしれません)
プレイ期間:1ヶ月2014/09/30
むりぽさん
一ヶ月ちょっと遊んだ感想
ほぼ古参プレイヤーばかりで新規に見せて異常に成長の早いプレイヤーがいる
これはほぼ確実に古参プレイヤーのサブアカウントだろう
理由は、このゲームは相手の名前クリックで相手の詳細を見れるのだが、装備を充実させるスピードが速すぎる。
普通にプレイしてたら、自分で作成するとしたら材料がまずそんなすぐには集まらない、材料買ったり完成品買うにしてもゲーム内通貨がインフレしすぎてて材料、完成品ともに高すぎて1アカウントではとてもすぐには揃えられない。←にも関わらず、装備の充実スピードが速すぎるから。
運営が複垢禁止してるのにいまだ複垢取締りがお粗末といった状況。
古参プレイヤーの複垢が万延していてとても新規では楽しめない。はっきりいって俺TUEEE見せ付けられてウザイくて楽しめない。
とてもじゃないが新規さんとして始めないほうがいいです。
プレイ期間:1ヶ月2015/08/23
名無しさん
MMORPGはあまりやったことありませんので、他の同じジャンルとの比較は難しいですが、私がやってきたゲームと比較して評価します。
「難易度」
難易度は若干に難し目でしょうか。パーティーの編成や技を見極めないとすぐにやられてしまいます。しかし、この難し目がゲームの面白さにも繋がってると思います。個人的には、これくらいの難易度が歯応えがあって楽しいです。ヌルゲーくらいが丁度良いと思っている方は向かないと思います。
「システム」
システムは良いと思います。経験値がたまりにくいと言っている方が多いですが、伊香保温泉(レベル的には20前後です行けるステージ)を越えると、経験値がべらぼうに手に入るステージに行くことが可能になります。このシステム導入前は確かに経験値が得られにくい状態でしたが、このシステムで経験値獲得は割りと用意になりました。
(そもそもRPGのゲームは、レベリングをして強くなったキャラで大きな敵を倒すことが楽しい要素であり、レベリングが多少キツいのは楽しむために必要なことだと、個人的に思います。)
運営の対応も適切で、プレイヤー配慮もしっかりしてると思います。
難点を上げるなら、若干操作が面倒で慣れるうちは苦労するかもしれません。
「無課金でやっていけるかどうか」
正直な話、この話は運次第の側面が強く、話の論点にするのが難しいですが、個人的に言えば無課金でもやっていけると思います。理由は以外の2つ
1、「絆結びシステム」の導入
強いキャラと普通のキャラとの違いは、基礎ステータスもありますが、他にも大きな差として「枠」の量があります。このゲームには、特性、技、術、の3つの要素があります。特性は常時に発動する効果、技は主に物理系の攻撃or補佐、術は術系の攻撃or補佐、であるのですが、そのキャラが覚えていられる個数がそれぞれ決まっており、強いキャラはその個数が大い傾向があります。(強いキャラでしか覚えない技もあるが、普通の技で代用が効く場合が大いのでここでは論点にしない)
しかし、絆結びシステムでは自分のお気に入りのキャラの枠を大幅に開けることが可能です。一人一キャラしかできませんが、とても親切な設定だと思います。
2、MMOならでわの協力
とはいっても、やはり強いキャラがほしいと思うのは誰でも思うことです。ガチャでしか手に入らないレアキャラもいる一方で、初期キャラを最終進化まで持っていくと、普通に使える強いキャラになります。また、ガチャで真ん中あたりのレアキャラは最終進化するとそのガチャの中のトップクラスの強いキャラになります。真ん中辺りのレアキャラは、運営が告知してるガチャ確率で30%ありますから無課金の方でも十分に引けるチャンスがあります。また、引けるだけの回数もあります。肝心な進化ですが、これは大型のボスを倒す必要があります。かなり強い敵ですが、これには最大で10人で(自分も含む)戦うことができます。強い人が手伝ってくれることが多いので、自分が力不足でも倒すことが可能です。MMOならでわの協力対戦で面白い部分ではないでしょうか。
まとめ
以上と、もう少し細かい点を加えてまとめる
・楽しめる人
PCがある程度快適
キャラを育成していくことに楽しみを見いだせる人
パーティー編成や攻略などが楽しめる人
ある程度、時間にゆとりがある人(目安二時間くらい)
・向かない人
PCが不安定
楽なゲームじゃないとストレスたまる人
のんびりやるより、手早くゲーム終わらせたい人
が、大まかなまとめでしょうか。
少し余談でありますが、「無課金と課金の幅がありすぎ」などの理由で評価を付ける方が多々見られますが、基本プレイ無料系のゲームは、ボランティア団体やゲームを趣味で作っている方たちではなく「会社」が製作しています。会社は利益を産む必要があります。そういった意味でも課金と無課金に差ができてしまうのは当然であり、運営側も意図してやっているはずです。また、上記にも示しましたが、このゲームは無課金の方でも強いキャラを手に入れる機会は十分に提示されており、決して課金強制の理不尽設定ではありません。無課金でもゲーム進行に支障をきたさないレベルで課金システム的に十分バランスがとれています。破滅的に差ができてしまうならともかく、これからやっていこうか悩んでいる方に自分の不運を嘆いて低評価にするのは「ゲームの評価」をしているのでは無いのでやめていただきたい。
以上です。長々と長文失礼いたしました。
プレイ期間:半年2015/07/07
TDNさん
運営が早期に回収モードに入ってるとしか思えないほどの課金促進連発
イベントの9割は課金絡み
バランスも最悪
スキル倍率で攻撃力の大半が決まるのに高火力スキルは無課金だと0.25%でしかでない激レアがもっているもののみで
上級亜種(現在ガチャ以外で手に入る一番強い種族)のLvカンストで200ダメージ程度
激レアはLv2ですでに600以上のダメージが出るほどの差があります
PT戦では無課金弱キャラは完全に寄生虫です
大半のボスにリジェネがあり時間とともにHPが回復していくので
低火力が出張っていると無駄に時間がかかり危険な状態になったりもします
課金者から見るといないほうがマシなレベルに使えません
最大10人でPTを組むのですが
適当な装備の課金者3人>>>>>装備まできっちり揃えた無課金10人くらいの火力差があります
アップデートに関してもゲーム内で手に入るキャラを増やすよりも先に
現状で突出した強さの激レアの更なる強化を実装するなどなにも考えていないようにしか思えない
そのくせ掲示板などで議論されている「ぼくのかんがえたさいきょうのゆにっと」を中途半端に取り入れるのでバランスもむちゃくちゃ
全体チャットは一部の全チャ厨の小学生のようなノリのチャットでまともに商売チャットも見えないほど流されています
いろいろなゲームをしてきましたがプレイヤーの民度は数あるネトゲの中でもかなり低く感じます
人口も正式開始時とくらべかなり減った印象がつよいです
正式後1か月程度ですがすでに過疎りつつあるように感じます
プレイ期間:1ヶ月2014/07/24
すりなむさん
まず最初感じたのは、無課金でけっこう遊べるな~と。行動力が切れて何もできないとか、一番のストレスのバッグや倉庫も無料で乗り切れるのは感心した。課金者様に優越感をあたえるザコが居ないと課金の意義薄れるし・・・これは別の意味で懐疑的なところもあるけど、節度ある集金姿勢は評価できる。
ソロで他人を気にせずやる分には、けっこう面白い。序盤の祠ボスも上級程度なら、アイテム駆使して倒せるようになるし、達成感もなかなか。しかし強化で避けて通れないPTなんだけど、序盤ステージでも、高レベル者にも需要があり、プレイヤーの垣根がない為、初心者がカンストユーザーの俺TUEEEEを見せ付けられる状態に。戦闘に出れば雑魚扱いで吊るし上げ、でなけりゃ寄生で吊るし上げ。重くて動けないと有害指定。初心者は行動力をアイテムに換算するだけで全く面白みがない上に、しょぼさと後ろめたさが加味される。アイテムやるからお前は見てろ、でも見てるだけだからレアは手だすなよ・・・てか、見てるだけなら来るなようぜー状態。
中盤以降シビアになってくると、各自への要求もあがって、固定閉鎖コミュニティでしか動けない感じなのかな~。先を考えると変にはまる前に辞めておくべきなのか?
プレイ期間:1ヶ月2015/11/26
「式姫Project」というIPのゲーム3作目。
1作目は既にサービスが終了した。
ブラウザゲーとしては息が長く、1作目も5年間続くという長寿作品だった。
私は1作目のβからプレイし、現在もユーザーコミュニティにも参加しているが、コミュニティでしばしばいわれることは
「式姫って面白いの?」「可愛い」
という文句である。(特に1作目で顕著だった)
ゲームシステムの作り込みが甘く、致命的なバグがあるままリリースし正式サービス延期、を数度やらかすなど、見込みが甘い部分が多い。
運営はゲーム会社ではなく、IT会社のゲーム部門である(参入は約7年前)。
ノウハウが溜まってきたのか少しずつマシにはなっているが、それでもゲームを本業とする会社には遠く及ばない。
一方で式姫Projectの公式サイト「式姫大全」で連載される四コマはユーザーから人気が高く、ファンアートや同人誌もゲームの知名度を考えると多い。キャラクターの衣装や造形もこだわりを感じる。
ゲームシステムへの文句は非常によく出るが、キャラクターへの批判は殆ど見ない。いわゆるお色気系の売り方ではなく、健全な和物のキャラクターが多い。少なくともパンチラやラッキースケベのようなものは一つもない。
ユーザーもゲームシステムへの批判は賛同する事が多いが、ゲーム内キャラクターへの批判は強く叩かれる傾向がある。
世界観にも日本書紀や百鬼夜行絵巻等、日本の古書からの影響が強く見られ、歴史好きのスタッフがいる事が伺える(これは1作目から最新作まであまり変わっていない)
…これらがあるにもかかわらずゲームバランスは劣悪で、少なくともキャラクターや世界観に魅力を感じない人がプレイする事は苦行だろう。ゲームシステムとして特に目新しいものがあるわけでもない。
まとめると、「プレイするゲームとして楽しむのはつらいが、動画を見たりキャラクターをめでるのには良い、ゲームのような何か」と思う。
プレイ期間:半年2018/06/30
残念なしょうけらちゃんさん
低評価の方のレビューを見ているとほぼ共通して
・無課金なボクでも一部の重課金者のようなさいきょうのパーティ()を組んで強ボスを倒せないとヤダヤダヤダヤダ!
未経験新規入社希望の者ですが部長並の給料じゃないと働きません(キリッ というような世間知らずのワガママみたいな理由でアホらしくなりますね。
常識的に考えて基本無料ゲームで無課金者と重課金者のスタートラインが一緒なワケないだろうと・・・・
ゲーム開発維持費用はどこから出ているのか、課金者がいるから無課金者も遊べるわけです。完全無課金で何でもやりたければ大人気のあのゲームをプレイしたほうがいいと思います。
私は微課金プレイしていますが、サービス開始(6月中旬)から4k程度、笛・鞄拡張・使い捨ての課金アイテムを少々購入しました。
結果はお察しですが、主人公のLv10ごともらえる金券で3回程度運試しに引いた以外は、レア姫に特に興味もないので課金ガチャは引いていません。
いくらでも量産できるゲーム内データにレアとか激レアとか言われてもねぇ・・・・
同様の考えの方は、最低ライン30kどころか笛&鞄が購入できる3kもあれば十分でしょう。
いくつかレビューがありますが無課金でも
■マイナーゲームが好きな方
□物語を重点的に進めたい方
■無課金を自覚されている方
□レアに興味ない方(無課金姫でも育成できます)
■周りはどうあれ、ソロでじっくりやりこみたい方
□物語になんら関係ない課金者用レイドボスをスルーできる方
(どうしてもレイドボスに挑戦したければ無課金微課金討伐隊を主催して似たような環境の方を募集することもできます。これなら負けても草生える程度で済むでしょうw)
(「マップに何体時間沸きのボス」という形式ではなく「印章○個で挑戦できる」形式なので、他討伐隊とボスの取り合いになってギスギスすることもありません。)
課金しないと○○システムが使えない等もなく、基本的にできることは無課金でも重課金でも同じなので無課金でも十分楽しめる出来のゲームにはなっていると思います。
最後に、このゲームには戦闘時コマンド「逃げる・とんずら・けむりだま」といった戦闘回避方法がありません。
いちいち出現したあやかしを倒さなければならず、面倒極まりない場面も多々ありましたので☆4評価です。
プレイ期間:1ヶ月2014/08/22
マエストロさん
私はこのゲームを3か月ほどやっていますがストーリーが面白いのであきません!また、無課金でも時間をかければ微課金者には勝てます!
でも、利根サーバーはあまり評判良くないのでおすすめしません…
プレイ期間:3ヶ月2015/11/15
さん
式姫の庭の雰囲気が好きかどうか
それで大体判断できる
それが好みならやってみて損はないね
気になるなら正式が始まるまでに、庭をやってみるのも手
プレイ期間:1週間未満2014/06/08
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