最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無課金でストレスがあまりない
すりなむさん
まず最初感じたのは、無課金でけっこう遊べるな~と。行動力が切れて何もできないとか、一番のストレスのバッグや倉庫も無料で乗り切れるのは感心した。課金者様に優越感をあたえるザコが居ないと課金の意義薄れるし・・・これは別の意味で懐疑的なところもあるけど、節度ある集金姿勢は評価できる。
ソロで他人を気にせずやる分には、けっこう面白い。序盤の祠ボスも上級程度なら、アイテム駆使して倒せるようになるし、達成感もなかなか。しかし強化で避けて通れないPTなんだけど、序盤ステージでも、高レベル者にも需要があり、プレイヤーの垣根がない為、初心者がカンストユーザーの俺TUEEEEを見せ付けられる状態に。戦闘に出れば雑魚扱いで吊るし上げ、でなけりゃ寄生で吊るし上げ。重くて動けないと有害指定。初心者は行動力をアイテムに換算するだけで全く面白みがない上に、しょぼさと後ろめたさが加味される。アイテムやるからお前は見てろ、でも見てるだけだからレアは手だすなよ・・・てか、見てるだけなら来るなようぜー状態。
中盤以降シビアになってくると、各自への要求もあがって、固定閉鎖コミュニティでしか動けない感じなのかな~。先を考えると変にはまる前に辞めておくべきなのか?
プレイ期間:1ヶ月2015/11/26
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富士鯖の人さん
良い点、悪い点どちらもあります。
人を選ぶと思いますので評価は低め。
なにを重視するかで評価が変わってくるとは思いますが、キャラがかわいらしく、続きが気になるシナリオは良い点と言えます。
運営ば良心的で改善案を運営の掲示板に出せば、前向きに検討してもらえる点は評価できますが失態はかなり多いです。
育成に非常に時間と手間がかかる点は大きなマイナス要素です。
育成に必要な素材を集めるために必要なレイドは期待はずれ。
重課金者が全てをなぎ払うので手出しする必要がありませんし、手出しをすれば邪魔者扱いされます。高難度のレイドの場合は初見の不手際や些細なミス、回線の不調等でもBLされることもありえます。
仕様の関係でBLされていることに気づきますし、ふとしたことで相手を特定できることもあるので否応なく殺伐としていきます。
シナリオ攻略に特化すれば難易度はそれなりに高いのでこつこつ派の人には楽しめると思いますが、育成の都合上どうしてもレイドとは無縁ではいられません。
たいして面白くもないレイドと折り合いをつけられるならば、やりこみ型のゲームとしては悪くないように思えます。
プレイ期間:1年以上2017/03/05
yamashiroさん
自分は比較的安定している方なのですが、
北上サーバーなどだと初心者さんや新規さんが多く
また、古参の方たちの対応も穏やかでとてもいい雰囲気でした
戦闘システムや育成システムに癖があるので
苦手な人は苦手、得意な人は得意と別れてしまうかもしれません
そういうところはどんなゲームにも付いてくる事ですが
かくりよはそういうところが大きいので注意が必要かもです
プレイ期間:半年2016/07/19
呆れはてた陰陽師さん
3月末に実装された術スキルの魔力集中、消費MPを2倍にしてダメージ激増というトンデモスキルで、皆こぞっておつのを超化させまくるということが最近ずっとあった。
式姫おつのを持っていない人はこんなトンデモスキルなのだからすぐ欲しく、課金しまくりということもチラホラあり、さらに超化のため貴重な霊珠を大量に消費する事態に。
だが5月11日のスキルバランス調整告知で運営はあろうことか、魔力集中は強すぎだよね~、とこのスキルを下方修正すると言い出した。
課金しまくった人やそうでなくても貴重な霊珠を大量に消費しまくった人が馬鹿と言わんばかりに超短期でのスキル能力下方修正。
この運営はプレイヤーを馬鹿にしすぎてる。
式姫ゲームでうつしよの帳など次にサービス開始されたひねもす式姫の踏み台でしかなく、やはり課金しまくらせてすぐサービス終了だった。
この運営はとにかくよいゲームサービスを提供しようとは一切考えていないので、この運営の提供するゲームをプレイする人は良く考えてから遊んだほうがいい。
プレイ期間:1年以上2018/05/12
かさみぃさん
現最新メインクエ、レイドは重課金及び多大なる作業プレイ時間を要求されます。そこまででいいと割り切れるなら楽しめるのではないでしょうか。鯖についてはそれぞれでしょうが、利根は最古であるがゆえ強者が多いのは確かです。新規参入でオラオラしたい方には不評でしょう。別段それを望まないのであればアイテムなど容易く入手出来るので楽にプレイできます。それぞれのプレースタイルで決めたらいいかと。
プレイ期間:半年2016/02/11
渾天儀さん
使い道のないゴミスキルを実装したかと思えば実装2日後に上方修正が告知されるようなゲーム。何も考えずにスキルを作ってテストをせず実装しているとしか思えない。現行は術1強で他職の使い道はほぼないバランス崩壊ゲーであり、開発がこの様では今後もそれは変わりそうにない。ここの運営はバランス調整というとスキルの倍率だけ弄って敵の行動パターンや数値はいじらないことがほとんどであるが、術が突出しているのはバフの効果に拠ることが多いためだ。
シリーズ新作の発表と前後して最近は頻繁に接続障害が起こっている。2017年に新作がサービス開始した際にも接続障害が発生していたため、新作のためにこのタイトルの鯖を減らして使っているのではないかといわれている。
プレイ期間:1年以上2018/05/11
紙゛さん
無課金です
現時点で無課金で困ることはソロでしか戦えないストーリーと遠征先でのレベリングに難があるという点のみ
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職業は特定のアイテムを入手することにより自宅と学園で自由に変更可能
レベルも職業ごとに保持され、スキルは条件さえあえば他の職業でも使用できます
転職アイテムの消費はありませんが最初に選んだ職業の転職アイテムを持っていないと戻れません
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直売というシステムでは遠征地からでもプレイヤーからアイテムの購入ができます
戦い方を考える必要がある厄介な敵も存在するために一度の戦闘ごとにHp等を整えておく必要があります、遠征地の難易度は若干高めだと思われます
ここの運営さん、ギリギリ勝利が好きなフシがあるので……
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推奨されているはずの一部ブラウザで上手く動作しない事があります
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ガチャに相当する召喚には偏りがあり、出るときは続けて出ます
有料ガチャに相当する金召喚自体は課金をしなくてもイベントの報酬などになる事もあるため挑むことはできます
有料アイテムである笛の有無の差が割と大きいです
ほぼ毎週課金系キャンペーンが用意される運営ですが課金を考えている人以外は特に気にする必要はありません
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疲労度システムに近い行動力というシステムがあります。時間経過で回復されます
倉庫の拡張は試練(クエスト)のみ、鞄の拡張は現在ありません。すぐ満杯になります
戦闘操作に慣れないと大変かもしれません
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金策は募集チャットを眺めているだけでやり方が見えてくるのではないでしょうか
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質問や雑談・ネタ等で全体チャットが大変活発なことがあるため、ゲーム内の他人の会話に恐怖心や嫌悪感を抱く方はご注意ください
ブロック機能あり、タブにより表示チャットの切り替えもできます
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規約違反者にはゲーム内メール機能(書簡)に警告が入るとのこと
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プレイヤー意見を取り入れているため時々仕様の変更があります
強化から弱体化、システム変更まで、絶対ということがほぼありません
人によっては未完成とも取れるでしょう
ブラウザゲームは本来ライトプレイヤー向けであり所謂廃プレイには向きません
プレイ期間:1ヶ月2014/07/12
バロウスさん
一年以上プレイしてきたが、もう新規はいないんじゃね?ってほどほぼ身内ゲー
新規っぽい人を見かけて、新しく始めた人か?って少し見ていると急激に装備が良くなる(これは一日中張り付いてる人が暇つぶしで新しくキャラ製作したり、このゲームは装備作成に素材を集めるのに1キャラではなかなか集まらない&他人から買っていてはお金がすぐ尽きるためどんどんキャラ作成してるから。装備がすぐ良くなるのはメインキャラから流用してるため)
運営が完全に複数アカウント対策を徹底していないからいまだ複垢が後を絶たない。
あと、この運営(アピリッツ)は超守銭奴なのでユーザーからお金をどんどん巻き上げることしか考えてないので信用しすぎないこと。
プレイ期間:1年以上2015/08/02
ぼーるさん
ここの運営はとにかく基礎的な事がまるで出来ていない
クローズテストをしないで、オープンベータテストから始めるしかも人数制限ありとゆう意味不明ない事をやらかしてる。それなら最初からクローズやれよと直接言いたくなるほど
正式に移行する時も改善や修正の量があまりにも多すぎた、ネトゲーの知識がない人でもこれはバグ出るだろ臨時メンテでるだろて分かるほどの量
メンテの情報が出るたびにこいつら頭悪いだろて思いたくなる新しい事をやるたびに必ず運営みずから新しい火種を作るとゆう意味不明な事をしかもかなり基礎的なレベル、今の段階で理解出来ないのは素材の入手上げますよでも倉庫クエは無しですよなんだこれはて思いましたね
全体的にバランス調整がとにかく下手くそ公式の掲示板で調整しろて書かれてるのにまともに調整されてないそのせいで偏りもすごい事になってる出るときはものすごく出て出ないときは全く出ないこんなのでいいのだろうか?てレベルだね
強化はもう最悪&最低レベルロストあり設定でロストしたら今まで強化したその装備は消える嫌なら課金しろ設定状態です
新しい狩場が出る速度が基本早い廃課金+廃人用かニート向けに設定してるだろて言いたい、今後どうなるかまるで予想出来ない
まだ始まったばかりとはいえイベント系は2連続課金系イベントです資金回収します早期終了しますよて運営自ら言ってるようなものここの運営してるアルムヘイムよりも課金系の値段が高いまさにボッタクリ運営丸出し買う価値はあるがやり方が醜いと感じる
コミュニティ系は終わってる、全茶が主に情報収集出来るところだがよく荒れる色んな話が出るから、グループ機能はあるが基本身内用、ギルドみたいなのは一切無いのが現状である。当然フレンド機能なんて無いなので親しいユーザーがいつINしていつ落ちてるのか全く分からない状況である
基本ソロゲー&ほぼオフゲーである協力して戦闘するところが極端に少ない
考える力が無いに等しい運営ですがそれを無視できるそしてソロでもやり込める人はこのゲームでも充分楽しめますよボロクソに批判してますがゲームそのものは面白いです主人公や武姫は女性キャラしか出ないので萌えを求めてる人にはいいかも?1番の心配は開発メンバーが運営のいい加減なやり方に対してボイコットしないことを祈るまでです。
プレイ期間:1ヶ月2014/07/08
TDNさん
運営が早期に回収モードに入ってるとしか思えないほどの課金促進連発
イベントの9割は課金絡み
バランスも最悪
スキル倍率で攻撃力の大半が決まるのに高火力スキルは無課金だと0.25%でしかでない激レアがもっているもののみで
上級亜種(現在ガチャ以外で手に入る一番強い種族)のLvカンストで200ダメージ程度
激レアはLv2ですでに600以上のダメージが出るほどの差があります
PT戦では無課金弱キャラは完全に寄生虫です
大半のボスにリジェネがあり時間とともにHPが回復していくので
低火力が出張っていると無駄に時間がかかり危険な状態になったりもします
課金者から見るといないほうがマシなレベルに使えません
最大10人でPTを組むのですが
適当な装備の課金者3人>>>>>装備まできっちり揃えた無課金10人くらいの火力差があります
アップデートに関してもゲーム内で手に入るキャラを増やすよりも先に
現状で突出した強さの激レアの更なる強化を実装するなどなにも考えていないようにしか思えない
そのくせ掲示板などで議論されている「ぼくのかんがえたさいきょうのゆにっと」を中途半端に取り入れるのでバランスもむちゃくちゃ
全体チャットは一部の全チャ厨の小学生のようなノリのチャットでまともに商売チャットも見えないほど流されています
いろいろなゲームをしてきましたがプレイヤーの民度は数あるネトゲの中でもかなり低く感じます
人口も正式開始時とくらべかなり減った印象がつよいです
正式後1か月程度ですがすでに過疎りつつあるように感じます
プレイ期間:1ヶ月2014/07/24
ぬめぬめさん
廃課金ゲーとか言ってる人は全くプレイしてないので話を聞く必要なし。
このゲームで課金をしないといけない要素はありません。
現状最難関の四神討伐ですら上級亜種・最上級式姫で参加・貢献可能です(激レアを持ってない人が参加する意味は薄いですが)
このゲームは如何に早くシステムを理解し、効率的にメンバー・装備・スキル構成を最適化させていくかが重要であり、それが出来ないとどんなに大枚はたいて大量の激レアを引こうが大して強くはなりません。
課金課金言ってる人は「ゲーム下手」なだけ。
以上の点で私はこのゲームを高く評価していますが、どうしても不満な点は、運営の不誠実な態度です。
ここの運営はとてもがんばっているのですが、ユーザーのストレスを完全に無視しています。
快適にプレイできるという事が如何に重要な事であるかを学ばない限り、ここの運営のゲームが大ヒットすることは無いでしょう。
プレイ期間:1ヶ月2014/08/16
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