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かくりよの門

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2.83139 件

もうこれは・・・

ぼーるさん

ここの運営はとにかく基礎的な事がまるで出来ていない

クローズテストをしないで、オープンベータテストから始めるしかも人数制限ありとゆう意味不明ない事をやらかしてる。それなら最初からクローズやれよと直接言いたくなるほど

正式に移行する時も改善や修正の量があまりにも多すぎた、ネトゲーの知識がない人でもこれはバグ出るだろ臨時メンテでるだろて分かるほどの量

メンテの情報が出るたびにこいつら頭悪いだろて思いたくなる新しい事をやるたびに必ず運営みずから新しい火種を作るとゆう意味不明な事をしかもかなり基礎的なレベル、今の段階で理解出来ないのは素材の入手上げますよでも倉庫クエは無しですよなんだこれはて思いましたね

全体的にバランス調整がとにかく下手くそ公式の掲示板で調整しろて書かれてるのにまともに調整されてないそのせいで偏りもすごい事になってる出るときはものすごく出て出ないときは全く出ないこんなのでいいのだろうか?てレベルだね

強化はもう最悪&最低レベルロストあり設定でロストしたら今まで強化したその装備は消える嫌なら課金しろ設定状態です

新しい狩場が出る速度が基本早い廃課金+廃人用かニート向けに設定してるだろて言いたい、今後どうなるかまるで予想出来ない

まだ始まったばかりとはいえイベント系は2連続課金系イベントです資金回収します早期終了しますよて運営自ら言ってるようなものここの運営してるアルムヘイムよりも課金系の値段が高いまさにボッタクリ運営丸出し買う価値はあるがやり方が醜いと感じる

コミュニティ系は終わってる、全茶が主に情報収集出来るところだがよく荒れる色んな話が出るから、グループ機能はあるが基本身内用、ギルドみたいなのは一切無いのが現状である。当然フレンド機能なんて無いなので親しいユーザーがいつINしていつ落ちてるのか全く分からない状況である

基本ソロゲー&ほぼオフゲーである協力して戦闘するところが極端に少ない

考える力が無いに等しい運営ですがそれを無視できるそしてソロでもやり込める人はこのゲームでも充分楽しめますよボロクソに批判してますがゲームそのものは面白いです主人公や武姫は女性キャラしか出ないので萌えを求めてる人にはいいかも?1番の心配は開発メンバーが運営のいい加減なやり方に対してボイコットしないことを祈るまでです。

プレイ期間:1ヶ月2014/07/08

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つまんない

774さん

3以上しか評価できないらしいので3
3段階評価の1ってことだよ

ストレスしか感じないゲームのような何か

プレイ期間:1週間未満2014/07/11

どこまで馬鹿にすれば気が済むんだ

呆れはてた陰陽師さん

3月末に実装された術スキルの魔力集中、消費MPを2倍にしてダメージ激増というトンデモスキルで、皆こぞっておつのを超化させまくるということが最近ずっとあった。
式姫おつのを持っていない人はこんなトンデモスキルなのだからすぐ欲しく、課金しまくりということもチラホラあり、さらに超化のため貴重な霊珠を大量に消費する事態に。
だが5月11日のスキルバランス調整告知で運営はあろうことか、魔力集中は強すぎだよね~、とこのスキルを下方修正すると言い出した。
課金しまくった人やそうでなくても貴重な霊珠を大量に消費しまくった人が馬鹿と言わんばかりに超短期でのスキル能力下方修正。
この運営はプレイヤーを馬鹿にしすぎてる。
式姫ゲームでうつしよの帳など次にサービス開始されたひねもす式姫の踏み台でしかなく、やはり課金しまくらせてすぐサービス終了だった。
この運営はとにかくよいゲームサービスを提供しようとは一切考えていないので、この運営の提供するゲームをプレイする人は良く考えてから遊んだほうがいい。

プレイ期間:1年以上2018/05/12

お勧めです

蒼猫さん

前々から可愛らしい絵柄で気になっていた式姫シリーズが自分の好きなMMORPGで出ると聞き、わくわくしながらベータテストに参加してから早一年
良い点悪い点ありますがサービス開始直後からこのゲームに触れることが出来てよかったと感じてますし、これからも続ける予定です

【どんな人にお勧め?】
可愛らしいキャラクターが好きで愛着がもてる
レトロゲーにありがちな若干理不尽な高難易度に燃える
毎日コツコツ努力することが好きで飽き性じゃない
ハウジングなど家の内装に凝ってると楽しくて時間を忘れてしまうタイプ
十分に時間が取れる

【逆に合わなそうな人】
可愛いキャラクターは好きだけどゲームは苦手
オンラインゲームは美麗グラフィックでストレスレスなUIじゃないと認めない
社会人など忙しくて時間が取れない
PCのスペックが低い

【課金要素について】
自分は2000円(笛と名前変更のみ)しか課金してませんが十二分に楽しめてます
ブラウザゲームはアイテム所持数に制限をつけるなど"不便にさせる"ことで課金を要求するものが多いですが
かくりよの門はゲーム内ポイントで購入可能にしてあったりと配慮がされていると思います
しいて課金が必要な点を挙げるならレベル上げに使う即座に敵とエンカウントできる笛と、強制的に決められてしまう式姫の名前の変更程度です
笛は一度購入すれば無制限で使用可能、名前の変更はランダムなものの一回20円と安価なので3000円も課金すれば何の問題もなく遊べます

プレイ期間:1年以上2015/06/25

姫かわいい

Mystyさん

可愛いだけのゲームには興味ないんですが、可愛いだけじゃなくてゲーム性がすごくいいです。ソロプレイ部分と、レイドボスのバランスとか、現時点ではなかなかいい難易度なんじゃないかと。
育成して強さ実感できるのもいいですね。お気に入りのこを育てれば、どんな子でもかなり強くなります。低スペックのステータスの子でも、追加ボーナスで強化育成できますので。
ただ、難点もあります。戦闘が、フィールドバトルじゃなくて、戦闘ごとにエンカウントなので、その時毎に発生するロード時間が、回線によってはわりと長いです。なので、低スペックだと計ロード時間の蓄積がながくなり、楽しみづらいのが辛いところかと。
あと、現時点ではまだ、ギルドのようなシステムはありまはせん。まだまだシステムは追加されるみたいなので、期待しています。

プレイ期間:半年2015/01/10

「式姫Project」というIPのゲーム3作目。
1作目は既にサービスが終了した。

ブラウザゲーとしては息が長く、1作目も5年間続くという長寿作品だった。
私は1作目のβからプレイし、現在もユーザーコミュニティにも参加しているが、コミュニティでしばしばいわれることは
「式姫って面白いの?」「可愛い」
という文句である。(特に1作目で顕著だった)

ゲームシステムの作り込みが甘く、致命的なバグがあるままリリースし正式サービス延期、を数度やらかすなど、見込みが甘い部分が多い。
運営はゲーム会社ではなく、IT会社のゲーム部門である(参入は約7年前)。
ノウハウが溜まってきたのか少しずつマシにはなっているが、それでもゲームを本業とする会社には遠く及ばない。


一方で式姫Projectの公式サイト「式姫大全」で連載される四コマはユーザーから人気が高く、ファンアートや同人誌もゲームの知名度を考えると多い。キャラクターの衣装や造形もこだわりを感じる。
ゲームシステムへの文句は非常によく出るが、キャラクターへの批判は殆ど見ない。いわゆるお色気系の売り方ではなく、健全な和物のキャラクターが多い。少なくともパンチラやラッキースケベのようなものは一つもない。
ユーザーもゲームシステムへの批判は賛同する事が多いが、ゲーム内キャラクターへの批判は強く叩かれる傾向がある。

世界観にも日本書紀や百鬼夜行絵巻等、日本の古書からの影響が強く見られ、歴史好きのスタッフがいる事が伺える(これは1作目から最新作まであまり変わっていない)

…これらがあるにもかかわらずゲームバランスは劣悪で、少なくともキャラクターや世界観に魅力を感じない人がプレイする事は苦行だろう。ゲームシステムとして特に目新しいものがあるわけでもない。

まとめると、「プレイするゲームとして楽しむのはつらいが、動画を見たりキャラクターをめでるのには良い、ゲームのような何か」と思う。

プレイ期間:半年2018/06/30

一人プレイは向きません。物理的に不可能な敵(レイドボス)しかいません。
複数人プレイでもWIKIを見て情報をチェックしないと「それ位調べろ」と叩かれます。
複数人でのボス討伐が中心になっていくゲームですが3人しか出れないために、タブーである行動が多くあります。弱い攻撃を繰り返していればブロックされます。強すぎる攻撃を繰り返せばブロックされます。支援行動を逆手に取る敵もいる為よく調べずに行うとブロックされます。
攻略サイトを綿密にチェックして、それ通りにプレイしないといけないゲームですので、これからプレイを始める方には向きません。

また中盤から後半は同じようなボスを共同戦で永延と倒して数%のドロップを狙うゲームです。共同戦なのでドロップアイテムをもらう権限は順番です。100回200回と繰り返す事になります。
そうしてやっと出たアイテムも成功率の低いギャンブルに挑まなければなりません。

基本的に課金前提のゲームです。無料で強くなることも出来なくありませんが、毎日数時間、1年単位での苦行を強いられての上での強化です。そしてそうやって強くなっても重課金の強さからすると足元にも及びません。そして毎日数時間プレイをしている重課金と比べるまでもありません。
そして総プレイ時間数百、数千時間の重課金プレイヤー前提の難易度を越えなければシナリオを楽しむ事が出来ません。

これから1日数時間、休みなく時間が取れて、つまらない作業にも屈せず、毎度毎度ワンパターンの使いまわしのイベントに挑戦して、月に6000円程課金して、ギルド的なものに所属しプレイ出来るドアホか、ドMであれば一年後には最新シナリオが見れるかもしれませんが、基本的に面白くもないお話です。
使い古されたようなネタばかりです。実は親がー、幼馴染の裏切りがー。など。気になるならそれこそ攻略wikiを見ればシナリオは見れるのでプレイする必要はありません。

プレイ期間:1年以上2017/05/13

1銭たりともいれずにプレイ。廃人に勝てないとか書いている人いますが、対人要素ないので、気にしなくてよし。
強いスキルは課金の特権です。課金チケットは配布されるので、そちらは運に任せて、普段は通常スキルを強化で十分です。
無課金スキルも必須のものが多く、課金者でも強化しきれてません。
ストーリーが楽しいので、やってみるのもよいてすよ。ただ、重いのと、UIに不満があるのは事実ですねー。
また、イベントの一部に課金アイテムがないとめんどくさいのありますが、そんなのパスです。

プレイ期間:1年以上2017/11/16

廃課金マクロ複垢ゲー

ぽっぽいさん

廃課金で強キャラ固めないと晒され狩りはマクロ資金は複垢で稼ぐようなゲームです。
イベントも課金キャンペーンが中心でつまらない。強キャラ以外は餌でしかないので同じようなPT構成しかいないのでつまらない。エンドコンテンツも廃課金向けなのでつまらない。無課金はやることのないゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2014/08/11

かくりよ

式.さん

Q:このゲーム面白いですか?
A:キャラが可愛い

主人公ちゃんprpr
運営の対応が早いので今後に期待

プレイ期間:1週間未満2014/06/07

搾り取ることしか考えていない運営

クソゲは「隔離よ!」さん

基本種<基本亜種<上級種<上級亜種<最上級種<最上級亜種<舶来種<舶来レア種<レア種<舶来激レア種<激レア種<最上級激レア種<最上級亜種激レア<超最上級激レア種<超最上級亜種激レア<超舶来激レア種<神話級激レア種

以上、現時点での「17段階」に及ぶレアリティを昇順で書いてみました

デイリークエストを消化して型紙ーキャラを召喚(入手)するアイテムーを獲得できるのは「6段階目」の「最上級亜種」までです
1体のキャラを召喚するのに必要な型紙は1枚とは限りません

1回600円の課金ガチャで最上級種(5段階目)やら最上級亜種(6段階目)やらがかなりの頻度ー30%以上の確率ーで出てきます

現状神話級(決して無料では入手できない)のみ異常火力であり他はどれだけ時間と金をかけようともゴミです

既出ですが高レアをひいた際のログは毎日ほぼ同じ時間帯に同じIDが表示されます

例えば盾ならLVカンスト時にHP500前後にもかかわらず中盤(いわゆる逢魔)以降はHP600以上が必要となります
更に先にはHP800でも足りない状況になります
これらはLVアップ時にランダムで発生するボーナスポイント等で埋め合わせます
ただしボーナスポイントは発生してもせいぜい1ポイント程度で更に「23種類」あるステータスのどれに付与されるかは選べません

運営が欲を出し過ぎた為にユーザーにドン引きされた過疎化が半端ない終了間際の集金装置です

プレイ期間:1年以上2016/08/20

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