最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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戦闘BGM、絵は素敵だが・・・
迷走さん
式姫Projectのキャラクターが可愛くて、式姫の庭からずっとかくりよの門をやってきました。物語もシリアスながら感情的で鵺の記憶、悪路王、両面宿儺、幼馴染との対決、二人の悪路王の決着など良い物語を作ったなと思いました。BGMもそれにあったものが使われたりより戦闘にモチベーションが上がりました。
グループも交流ができる点があり雑談も楽しかったです。
しかしここ最近は、課金関係のキャンペーンが多く、スキルもそれ相応必要だったりで、肩身が狭くなりやすく、難しすぎるボスの実装、安易な強力な装備の実装、上級者目線のアップデートが増えています。
物語の行動力緩和やボスの緩和など救済があって良いとおもいますが、一方古今の微課金の方々は金召喚数回程度ではなかなか追いつけない現状でもあり、中級者には厳しい部分が目立ちます。
攻略WIKIを見たり、特定のレイド装備必須だったりで、レイド初心者には厳しいところがあるとおもいます。
過疎になっているためか、上級者は通常の募集では殆ど見えないコミュニティがあり、そうでないところが不利な場面が多いです。
根本的な動作改善もなかなかされず、離れていく人もすくなくありません。
ガッツリプレイは向きません。レイドに関与しすぎない程度ののんびりプレイなら楽しめると思います。
プレイ期間:1年以上2017/08/01
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かくりよさん
一人プレイは向きません。物理的に不可能な敵(レイドボス)しかいません。
複数人プレイでもWIKIを見て情報をチェックしないと「それ位調べろ」と叩かれます。
複数人でのボス討伐が中心になっていくゲームですが3人しか出れないために、タブーである行動が多くあります。弱い攻撃を繰り返していればブロックされます。強すぎる攻撃を繰り返せばブロックされます。支援行動を逆手に取る敵もいる為よく調べずに行うとブロックされます。
攻略サイトを綿密にチェックして、それ通りにプレイしないといけないゲームですので、これからプレイを始める方には向きません。
また中盤から後半は同じようなボスを共同戦で永延と倒して数%のドロップを狙うゲームです。共同戦なのでドロップアイテムをもらう権限は順番です。100回200回と繰り返す事になります。
そうしてやっと出たアイテムも成功率の低いギャンブルに挑まなければなりません。
基本的に課金前提のゲームです。無料で強くなることも出来なくありませんが、毎日数時間、1年単位での苦行を強いられての上での強化です。そしてそうやって強くなっても重課金の強さからすると足元にも及びません。そして毎日数時間プレイをしている重課金と比べるまでもありません。
そして総プレイ時間数百、数千時間の重課金プレイヤー前提の難易度を越えなければシナリオを楽しむ事が出来ません。
これから1日数時間、休みなく時間が取れて、つまらない作業にも屈せず、毎度毎度ワンパターンの使いまわしのイベントに挑戦して、月に6000円程課金して、ギルド的なものに所属しプレイ出来るドアホか、ドMであれば一年後には最新シナリオが見れるかもしれませんが、基本的に面白くもないお話です。
使い古されたようなネタばかりです。実は親がー、幼馴染の裏切りがー。など。気になるならそれこそ攻略wikiを見ればシナリオは見れるのでプレイする必要はありません。
プレイ期間:1年以上2017/05/13
AYAさん
はっきり言って古臭い感じが否めない
2Dにこのゲームの式姫シリーズで出るキャラの使い回しに設定
延々とレベリングしかやることがない(生産系がない、自宅の置物は買うしかない、交易がない(毎日祠で型紙集めてスキル強化しかない))
課金がスキルの強化の為の合体材料を集めるだけの課金でなにが楽しいかわからない
付呪と言う武器や防具にOPを付けられるシステムがありそれを解除するのに課金でできるけど無課金でも友情ポイントで買える為課金してる奴は馬鹿って感じ
しかも厳選しまくったOPでも強さに殆ど差が出ない(例えば付呪で攻撃力に20差がついてもダメージで20前後しか変わらない、そこまでのOP付けるのに何万もかかる、はっきり言って無駄)
課金してスキルレベル上げて何が楽しいのか全くわからないゲーム
しかしスキルレベル低いと戦力外とかで晒されるor相手にされない(全然そういうことはないのに)
ストーリ終わって毎日レベリングと型紙集めし出すと冷静に考えてなにやってるんだろう、と絶対に思い出すゲーム
ムラ社会ゲーと言われてるだけあり、身内で固まっていてその固まってるグループ以外とはまず交友関係を築けない
オンラインゲームだがこれはオンラインゲームの皮をかぶったコンシューマゲームと行っても過言ではない(毎日やることが一緒型紙集めに延々とレベリング)
はっきり言って何が楽しいのかわからないし課金してまでやりたいと思えないゲーム
プレイ期間:1ヶ月2015/02/24
虚像さん
最近行われた期間限定で登場した式姫の復刻投票の結果は1位~6位でたったの9047票
この投票は2週間行われた結果です
一人が2週間の間に1票しか入れなかったということはありえなく、仮に1人が1票しか入れてないと仮定して1位~6位で9047人、7位~11位を多く設定して1100票だとしてもその総数は14547人
もう一度言いますが、仮に一人が「2週間の間で」、「一回しか投票していない」と仮定し、7~11位も1100と多く見積もっても14547人です
しかしこのゲームはプレイするとわかりますが、霊珠というものが非常に重要で(召喚したり式姫を進化させるため)この投票には霊珠も貰えるという「キャンペーン」でした
「キャンペーン」なのに2週間の間で霊珠も貰える投票に「1人が1票しか投1039票しなかった」、なんてことはありえなく、「仮定上の話の14547人」は絶対にありえません
そして人数でなく投票総数で仮定を考えてみると、1~6位は9047票で7~11位もまた1100票と多く見積もって14547票
投票期間は2週間あったので14で割ると1039人(小数点切捨て)
1039人が「2週間毎日投票した」として14546になります
そしてこのゲームは大量に複垢してる人ばかりで一人で何票も投票してる人いるので実際の投票した人はかなり低いです
現に10アカウント持っていてどうしても復刻して欲しい式姫に毎日投票した人を知っているし(これだけでも1人で140票)
これはそのままゲームをプレイしてるアクティブ人数を表してることになります
つまりこのゲームは10万人も登録してるというけど実際は人が殆どいないということです
本当に何が10万人なんだかね?殆ど何人もの人が大量の複数アカウントを作成しての10万人とか笑わせます
10万人登録キャンペーンとかいうけど何人もの人が大量のアカウントを作っての
10万人登録キャンペーンを運営が平気でやってしまうし、他の人が言うように運営は規約を掲げてるだけで完全に放置です(マクロ報告したり複垢だとわかっていても(監視・調査ののち、禁止行為を行ったと判断された場合は、利用規約に基づき通知なくプレイヤーデータを削除いたします。)とあるのに一度もこのような罰則は行われたことは
ありません
実際にプレイしてる人は本当に少なく今から始めるのはやめたほうがいいです
身内で殆ど固まってしまってるので、ぐるーぷに入れたとしても少しプレイしてると固定メンバー以外とは交流はまずないといってもいいです
プレイ期間:3ヶ月2015/02/06
引退しますさん
戦道とファーブニル、新作二つが連続で大爆死したためか、かくりよの門では脇目もふらず集金活動に必死のご様子。ホワイトデーイベの納品クエスト用納品アイテムが課金アイテムとなり、1回600円と高額ながら高レアキャラが良く出ていたはずのガチャは尿管結石にでもなったのか極度に渋くなり、代わりに1週間に3万円課金したら上から二番目か三番目のレアキャラどっちかあげるよ♪(ただし一番ではない)という、お客様ドン退きの集金体制を堂々と打ち出すとか。
自称新システム(育成する武器、jobごとのダンジョンなど)とか今更感しか漂わない今日この頃です。
攻略動画あげる際に神話級(キャラの最高レアランク)なしで動画あげると、「思兼(神話級という最高レアキャラの一個)持ってないんですか?」などと一般ユーザーを装い(課金を)煽ってくるとか。それでも無視して攻略を進めると、神話級がないとクリアできないダンジョンを実装とか。もう、なにがなんでも重課金させたいんだね。事前登録からずっとそこそこ中~重課金して攻略組もやってきたけど、さすがに愛想が尽きましたわ。
これにて引退します。
さようなら~
プレイ期間:1年以上2017/03/17
ライさん
このゲームは時間を費やした分が結果になるゲームです。
最終的強さは重課金無課金関わらず同じになるようなっていますが有用なスキルを入手しようとすると課金した方が早い、といった面もあります。
ストーリーは個人的に面白く続きが気になる内容なので進めていて飽きませんでした。戦闘面は中盤までは基礎的な動きができればそれほど苦労はしませんが、中盤以降は要求される強さが高くなり、終盤(物語最新)ではステータス完スト前提のような強さが求められます。
以上のことからパーティーの育成をする必要があり、必要になる物の関係上時間をかけなければ集まらないのでじっくりとやり込めない人には辛いゲームと言えます。
フラワーナイトガールといったお手軽ゲームでなければやりたくない、という人は絶対にやらないことをお勧めします。逆にゲームの雰囲気、時間をかけることに一切つらさを感じないなら是非ともお勧めのゲームです。
本来は星5にしたいところですが、先程上げた理由から強くなる近道として課金したくなる誘惑が多々あるので無課金を貫くあまりストレスを感じるのではないか、というのがあるので下げました。
客観的にみれば程よい調整なのかもしれませんが最近の物語は課金させたい、というよりはしないのが悪い、といってるかのような難易度になってきてるので結果的に星4にしました。
プレイ期間:1年以上2016/03/13
くそかけみやさん
キャラクターやストーリーが魅力的な作品。それをゲームの動作と運営の態度が台無しにしている。
読み込みや動作が非常に重くユーザーからの改善要望が何度も出されている。
運営は17年4月から軽量化をロードマップに加えたものの、半年以上たった17年11月現在ごく一部の動作だけが軽量化された。
運営はこれをもって軽量化が済んだと判断したのか最新のロードマップにおいて軽量化は掲載していない。
ゲームプレイがほとんど不可能な不具合があっても「安定しているので様子を見ます」の一点張りで状況を何日も放置する。かと思えば、その不具合を利用してユーザーが利益を得られることが報告されるとすぐさま緊急メンテナンスを行う。
ユーザーの神経を逆なでする対応を続けた結果か人口が減っているように見える。
プレイ期間:1年以上2017/11/23
みりんさん
課金しただけでは強くなりません
厳密に言うとレベル上げやボーナスと呼ばれるステータス強化に時間がかかります
そのためかなりの育成時間が必要になります
今は大量の経験値を得られるテコ入れがされているので以前よりかなり楽になっています
MMOというジャンル上そうなるのかもしれません
課金ガチャに関しては比較的優しい作りになっています
高レアほど良い技を持っていますが1度得てしまえば最後まで十分に使えます
そのため1ガチャ600円と高めではありますが、そこまで課金の必要はありません
運営さんも定期的にガチャ券を配ってくれています
大事なのは長くプレイをすることだと思います
最初に書きましたが課金は良い技を持つキャラが手に入るだけでステータス自体が強くなるわけではありません
時間をかけてキャラを強化しながら楽しみたい人向けです
BGMやゲームストーリーは非常に優秀だと思います
プレイ期間:半年2015/08/23
飽きた県さん
モンスターデザインが和風で惹かれた始めたけど
キャラデザもモンスターも式姫シリーズで使い回しで、
凄く残念でした。
手軽にできるブラウザゲームでは全くなく
イベントのほとんどが課金絡みで
プレイヤーもそれが当たり前だと思ってる人もいて
なんか怖い・・・・・・
プレイ期間:半年2015/06/24
らびさん
【良い点】
・ストーリーが中々良く、進行速度も程よい
・キャラクターが魅力的
・時間をかける事で、どんなキャラクターも強くすることができる(好きなキャラを使える)
・BGMが良い
・イベントやクエストで様々な課金アイテムを取得できる
【悪い点】
・強くなる為には課金か時間が必要になる
・レベル上げが反復作業
・エンドコンテンツが少ない
無課金者でも時間をかける事で、時間がない方でも課金する事で強くなれるゲームです。
キャラクターが豊富でとても魅力的なのが最大のおすすめポイントです。
プレイ期間:半年2014/12/03
さくら餅さん
術1強のバランス崩壊ゲー。
「さまざまな種族の式姫、スキルによる戦闘をお楽しみいただけるよう」という建前を打ち出してから2度バランス調整が行われたが術一強の環境は一切変わっていない。例えばこれらのバランス調整であるスキルが「他スキルとの組み合わせにより非常に大きな効果を発揮する」という理由で下方修正の対象となったが、わずかに倍率が下がっただけで相変わらず他スキルとの組み合わせにより非常に大きな効果を発揮している。
アピリッツ公式サイトで掲げている「ゲーム制作では難しいレベルデザイン(レベルバランス調整)や同時大量接続を処理する技術等、自社サービス運営を行っているから提供できるノウハウが存在します」 という主張が白々しい。
プレイ期間:1年以上2018/05/23
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