最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金は絶対ダメ。
引退しましたさん
・時間帯、時期によるガチャの確率操作がえげつない
・ガチャの値段が高すぎる(一回600円)で中身は事実上、天井なしのゴミ製造機
・最高ランクのレアを引くプレイヤーIDが大体同じ
・最高ランクのレアを引くプレイヤーIDの中に明らかに運営による自演キャラIDが存在する
・運営はやりこみと苦行をはき違えている
・複数アカウントの存在を見て見ぬふり
・バグを報告してもバグではないと返答し、後になってからサイレントで修正する
・CEOが通名
・数か月前のイベント報酬アイテム(置物)にコリジョン抜けがあり、当初から修正要望が挙がっていたのに未だに放置している
・課金しても時間短縮にはならない
・ひたすら苦行なので飽きるし苦痛
・課金要素が多すぎる
半年でやめました
プレイ期間:半年2016/08/14
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とこよさん
1年ほどプレイしてます、比較的はい課金です
イベント、ログインボーナス、主人公のレベル上げなどでレアキャラが手に入るガチャチケ(金の型紙)を配ってくれます
長くプレイできればどんな方にもレアキャラ入手のチャンスがあります
ただ課金しただけではすぐ強くならないのもこのゲームの特徴かなと思います、育成がとても大事になってます
レベリングが大変だったんですが、ある程度物語を進めるとたくさん経験値を貰えるコンテンツも実装されており、比較的ユーザーの意見を取り入れてくれてます
悪い点ですが、メンテナンスの延長がとても多いです
過去には半日位かかったことがあります、びっくりしまたした
延長すると補填(行動力回復の薬、経験値二倍の薬など)はいただけますので、まあ自分は良いのですけど…
ある程度遊んでみて、面白い!続けてみようと思ったら、1200円かかりますけど、よびよせの笛(敵と即座に戦える物、永久的に使える)の購入を強くすすめます
敵を何体か倒す クエストが多いので、イベント消化などとてもらくになります!
課金はこれだけすれば十分なぐらいです
招待システムを利用するとさらに必要なお金を減らせます!
プレイ期間:1年以上2015/08/02
集金体制さん
ファーヴニル・戦道と次回作が連続で不発だった為にまともだったかくりよで集金体制を敷かなくてはならなくりました。
(新規と重課金の優遇はあるものの、古参微課金程度だと、キャラガチャ(無料金の型紙)からはまともなレアは全く出なくなり、新しく追加されたスキルガチャからはまともなスキルは出ない。大量の霊珠を消費して作った基本種のスキルはある程度強くなると何度合成しても100%以外は成功しない。装備強化の成功確率は85%などでもしょっちゅう失敗し12%に至っては成功の文字は見えない。装備性能を上げる符呪は装備の方向性とは真逆の物が付く。戦闘では魂石などの敵ドロップは極端に絞られ(重課金1%に対しそうでないと0.1%)、特性も連撃も大打撃も肝心な時の出が悪い。
当然ながら人は減るが、無料金の型紙を配り新規(運営ステマキャラも存在?)に撒いたレアでメッセージを出し人がいるように見せかけるのに余念がないという残念な状態になってしまった。)
新規で始めようと思う人は悪路王や両面宿儺の動画を見て過去の素晴らしい状態だけ見て、現在の状態は見ない方が良いと思われます。
プレイ期間:1年以上2017/04/22
めろりんさん
時間さえかければ課金しなくても楽しめる、時間がない人は課金する。
割と一般的なMMOだと思います。
ブラウザゲー特有の重さなどもありますが思っていたよりは軽くプレイできるものです。
おそらく皆さんが課金する理由は個人的にはクジを引く、というよりも3000円課金すると限定仕様のキャラが手に入るからというのもあります。それには稀に0.8%程の入手確率の激レアキャラのスキルが積まれていたりと割と商売がうまいと思わせる所です。
ゲーム自体はストーリーが良く、キャラ同士の掛け合いなども充実していていいと思います。
思っているよりはレアで押していくというよりも育成していくということが重要視されるゲームでした。
プレイ期間:半年2015/01/20
扇を前へさん
大蟹を倒したあたりでレビュー
良い点
ゲームバランスがシビアにまとまっていて面白い
育成戦略を練ることが楽しい
運営にユーザーの声を取り入れようとする姿勢が見て取れる
突き詰めると廃課金レアも無課金コモンも大差なくなるそうですよ
ロマサガのサウンドを手がけた伊藤健二氏のBGMは必聴
敵キャラのデザインが好み
ニコ動民のチャットに草はえるやん
悪い点
ユーザインタフェースがまだ整理されてない
操作のレスポンスにラグがありその為に全滅する時がある
レベリングしづらいために1k課金で任意エンカウント機能の購入を余儀なくされる
マップがだだっ広い上 見た目的に納得いかない遠回りをさせられる
とにかくチャットフィルターが狂ってる
シナリオが癇に障る
手駒となる式姫の性格描写が癇に障る
プレーヤーキャラのデザインが好みでない
ニコ動民のチャットでの一体感に気が引ける
総評
ゲームバランスは秀逸です。
おそらく無課金を基準に設計してあるようですので
エンドコンテンツまでは過剰なガチャは控えた方がよろしいかと思います。
これからはじめる方へ
ゲームスタートする前に公式サイトの「招待コード」に関するページだけは
目を通して頂きたいです。
プレイ期間:1ヶ月2014/09/10
染餅。さん
始めたばかりですが、チャットの仲もよく安心して遊べます。
ブラウザによっては重くなるみたいですが、基本どれでもいいので無課金でも満足しています。
プレイ期間:1週間未満2014/10/06
ちゃがまさん
立ち絵が可愛いだけのゲーム。ストーリーは展開が遅々として進まず暗い話ばかりで気が滅入る。イベントのテキストはつまらないばかりか誤字脱字は当たり前、キャラクターの一人称を間違ったセリフが見られるなど質が低い。ゲーム部分は動作が非常に重くプレイするのが苦痛。ゲームバランスが悪く、育てる職は1職だけでいいとまで言われることがあり、実際に強職だけでパーティを組んでいるプレイヤーがランキングにずらりと並んでいる。
なにより運営の質が酷く毎週のように不具合を発生させている。ガチャの景品や課金時の特典に関わる不具合を何度も繰り返してる点は特に信用ならない。2018年だけでも3度以上ガチャの景品に関わる不具合を報告しており、その対応も遅いことがほとんど。一例として期間限定の景品について運営の説明と実際の景品が異なる不具合が発生した際は、不具合報告があがっているにもかかわらず2週間の間一切対応せず期間限定の景品がガチャから撤去された後になって景品についての説明と実際の景品が異なっていたと報告している。チェック体制の杜撰さは明らかで、ガチャの景品の効果が想定の100倍となっているという常軌を逸した不具合をテスト段階において発見できなかったことさえある。かくりよの門を運営するアピリッツは他のブラウザゲームでもガチャの景品にかかわる不具合を発生させており、このため信用を失ったユーザーの中にはアピリッツを詐欺会社と罵るものまでいる。
プレイ期間:1年以上2018/07/18
目玉の親爺さん
プラウザゲームをあまりしたことがなく、またやったゲームもあまり良い評価ではなかったので、やるまではかなり疑心暗鬼でした。
ただ長いときでも2時間くらいで、あとはちょこちょこログインして手軽に遊べるゲームを期待して始めてみました。プラウザゲームのRPGは初めてやりましたが、面白いです。
何よりも戦闘が昔のFFを思い出させて楽しい。
これぞRPGって感じw
また装備は最後はみんな似たようなものになるし、見た目が変わるわけでもないんですが、
式姫にものすごく個性が出てくる。スキルを鬼強化する人もいれば、万能タイプにする人もいる。好きな式姫を見れば個性がわかるw
自分はおまけで式姫を愛でるゲームですな。
課金はあくまで時間を節約するもの。無課金だからと晒されたり、邪魔扱いされることはほぼありえません。PT戦は他の方がフォローしてくれますし、どちらかと言うとソロの方が無課金はきついと思います。それもレベル上げてゲームマネー使えば補えるものですので、頑張りましょう。
プレイ期間:1ヶ月2014/07/18
さくたんとうじさん
サービス開始当初からやってる利根鯖民です(課金はほぼ笛代のみ)
ざっくりレビューなので参考程度に、寧ろ言いたいことは最後にあります
【良い点】
・BGM、グラフィック、ストーリー
前者2つは使い回しの部分もありますが全体的に良質
・対応
ユーザー意見に沿った形での変更やメンテの補填等、特に後者は割と惜しみなく配っている印象
・課金(高ランク)式姫への進化が無課金でも可能
課金ガチャ(に似たもの)で登場する式姫が無課金者でも行える進化経路から一部確率で出るようになり
また別ランクからの進化も可能になりました
他作品を見る限り現状の一点モノも無課金で作れるようになる可能性が高いです
確率も、進化にかかる時間も中々厳しめですが無理と言えるほどではないかと
【悪い点】
・スペック(回線)の要求レベル
恐らく私が最も苦しんだ部分です(といっても現状普通のノーパソで動画レベルの速度が出てます)
ブラウザの選定なりFlashやパソコンの設定なり、回線以外でも重くなる要素が多々あります
・強化速度の遅さ
多くの方々が指摘しているように、自身のPTの強化(育成)の速度は遅く
またスキル、ボーナスなどレベル以外での強化要素も多々あり影響も強いです
骨太、とも言えますがここが苦手な方にはお勧めできません
【その他】
私自身数ヶ月前までは笛無し+ガチャ一切引かずの完全無課金プレイをしていましたが
課金者から無碍に扱われるといったことはなく、本編のストーリーも当時解放時点まで全てクリアできていました
ただやはり時間をかけて育成してもスキルの壁が中々に厚く、自分の持てる役割が制限されてしまうことはあります
レイドは高難度の数個以外、協力を仰ぐことで十分達成できますし、需要が週課システムにより落ちなくなっているため仰ぐのも難しくはないでしょう
これから始める方に言っておきたいのは、これはひたすら強化して人の前に立つゲームではないということ
俺TUEEEしたい!という気持ちも分かりますが、このゲームでそれをしようと思うとほぼ息切れします
数ある式姫達の中から気に入った子を見つけ、満足のいくPTを作り上げる というプレイングが個人的にオススメです(ソロ寄りですが)
どの式姫だから駄目、ということは基本的になくランクの低い式姫でも育成次第で十二分に戦えます
以上、長々と失礼しました
プレイ期間:半年2015/03/18
getさん
ゲームバランスなど何も考えずに課金をいかにさせるかしか考えてないように感じるゲームです
正式後まだ1ヶ月たっていないゲームなのにすでに正式開始時の賑やかさはなく目に見えて人口が減っています
1.イベントが課金絡みのものばかり
課金関連以外のイベントは無し
普通は正式サービス記念は期限内にLv20まで到達すればアイテムプレゼントなどゲーム内を盛り上げるものを皆さんイメージすると思いますがそういうイベントは一切なく課金ガチャから普段と見た目が違う物が出るだけというイベント(無課金でもLvカンストまですれば一応3回は引けますが出る確率は5%程です)
2.前作からの改悪がひどい
他の方も書かれていますが前作アルフでもあった強制エンカウントの笛というリアルマネーで買うものがあるのですが値上げしています、また無課金用の代用品がアルフと違いありませんので無課金では狩りもまともにできません
それに加え経験値やお金を稼ぐためのデイリークエストもありません
3.ゲームバランスがひどい
99%近いモンスターが落とすお金が1桁
回復アイテムを使うとほぼ赤字なためダンジョンに居る時間の半分以上が座って自然回復を待つ時間となってます
戦闘に関してはボス雑魚共にこちらのPTのHPが200程度しかないのに100~150ダメージの全体攻撃を撃ってきたりボスは全体ダメージに加えHP50ずつスリップダメージをくらう全体毒や全体スタン、全体沈黙をうってくるのでそれがこないように祈るだけの運ゲーです(現状全体状態回復スキルはありません)
4.生産採掘もまともにできない
武具や回復アイテムの生産やそのための素材を集めるためにスキルLvがいるのですがそのスキルLvを上げるためのアイテムが完全に運でしか手に入らずどれだけ頑張っても運が悪いと自分で素材を集めたり武具や回復アイテムを生産することはできません
5.課金レアと通常種の格差
これに関してはアイテム課金である以上仕方がない部分はありますが
他のゲームと比べても格差が段違いです
頑張って合体しLvを上げた式姫よりガチャ出だしたばかりのレアの方が4倍近い火力がでます
☆3ポイント以下を選択できないとでたので3ポイントを選択しましたが
自由に選べるなら式姫の可愛さ以外評価できないので☆1か2を選びたいところです
プレイ期間:1ヶ月2014/07/05
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