最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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バグが多く重すぎる
ばななさん
アクティブバトル形式で、まったりやれる懐かしいRPG。
正式サービスを開始したばかりだが
バグが多く、テストプレイが役に立っていない。
サービス開始と同時には、ログインがまともできないと言う
他のゲームでもよく見られる現象も起きた。
肝心のゲームは戦闘画面に入ったと思えば
「戦闘に参加できなかった」と意味不明な戦闘の終了。
「すでに戦闘中です」とボスと戦闘ができないバグも多い。
ブラウザゲーなせいもあって、必要スペックに明記されている情報が少ない。
低スペックも売りにしているようだが、軽くはない。
ハイスペックPCを使っていてもブラウザとの相性も大きいようで
明記されているchromeやfirefoxを使用しても、戦闘画面がもっさりと重い。
特にchromeでは戦闘がまともにできず、キャラが自動で通常攻撃ばかりになりやすい。
firefoxに変えてみるとある程度緩和はされたが
それでもアクティブゲージばかりが忙しく動き
戦闘終了のリザルトへの以降なども重すぎる。
戦闘中に動かせるカメラも特に必要性は感じない。
最初の視点だと、仲間が見づらいわ・奥の背景まで写し込むわ・そのせいで重さがまた増しているわで短所にしかなっていない。
戦闘自体はごり押し感が強く。
回復系は不憫な位置付になっている。
いわゆるクエストとなる試練は、報告時に毎回フリーズする事もあった。(firefox)
対策をしたのかは不明なものの、解消されたように思える。
だが、依然としてそのあたりの読み込みがいちいち長い。
バグ報告の掲示板も次々と書き込みが増えているし
要望のほとんどもバグへの不満に近い物が多い。
対応の遅れはもちろん、サービス前の事前準備が足りない事で運営に対する不満は大きい。
キャラクターのイラストや世界観などは懐かしさもあっていいし
無課金でも割と遊べる感じは良さそうだ。
いわゆるスタミナである「行動力」は、まったりやっている分には減りが少なめでいい。
回復は遅いが、変に使いまくらなければ余るぐらいなので
行動力が無くなってやる事が無いという事は少なくていい。
ゆったりとしたRPGでいいが戦闘中心の重さの緩和とバグが酷く。
それらの調整を早急にしてもらいたい。
本来は2ポイントを相当だが、このサイトだとテストプレイ扱いなので
つけられる3にしておきます。
プレイ期間:1週間未満2014/06/20
他のレビューもチェックしよう!
リックディアスさん
最近プレイ人口がかなり減ったのか、露骨すぎる集金要素が格段に増えた。
同社のファーヴニル~がこけたせいかその分を取り戻したくて必死か?
さらにまた同じ式姫シリーズでひ、ひねもす~がサービス開始されるみたいでこの軍資金調達もしたいのかとにかく課金させようと必死。
そして集金ばかり目が行って肝心のゲームはいつになっても軽量化しない、不具合連発、なくならないおなじみ緊急メンテ。
課金させたいならまずゲーム自体安定させろとは皆が思うところ。
しかしそれをやらない運営。
さらにゲームのことを言ってしまえばとにかくバランスが悪い。
昔は盾職ありきの、まぁ普通?のゲームだったが最近は超火力インフレで盾職はいらない傾向が強い。
強レイドに行っても盾がないほうが安定するといった超火力職時代。
超火力はレベルや武器性能やこのゲームでは付呪と言われるもので火力がOPされすぎ。
そして神話級や京式姫と呼ばれる式姫の持つスキルがスキル威力倍率が高すぎで超火力に拍車をかけてる。
とにかく露骨な集金体制(~記念とか、~セットなど)や神話級式姫と京式姫は課金のみで現在は神話スキル持ってないとゲーム内人権がないも同然(強レイドに行っても活躍できない、戦闘に参加できないのが殆どなため)で課金を超推奨してる(公式には発表などしていないが実際にプレイすれば神話スキルを持っていないと基本邪見にされる)
相当強靭な精神の持ち主以外はこのゲームはおすすめしない。
プレイ期間:1年以上2017/08/24
利根の人さん
ガチャに関して
後から後から追加で高レアリティを設定する「次から商法」
期間限定キャラは過去に販売したものをそのまま使いまわし
最近実装された10連(6000円で10体目は「自称激レア」以上確定)を5回まわしても神話級は出なかった
単品で引く方がマシ
ストーリーに関して
どっかで見たストーリーを継ぎ接ぎしてるだけ
痛々しいくらいネタ切れ感丸出し
レイドに関して
木曽以降は長縄跳び
ぶっちゃけ課金のレアスキルないと無理というか参加資格なし
難易度に比例して人間関係は殺伐としていきます
下のレビューに関して
「昨今の風潮と違い難易度高です。中略…そんなレベルです。」
確かに今時あり得ないレベルでPCに張り付いて廃課金しないと物語は進められない。
「最新のエンドコンテンツクリアを狙わない」のであればゲームを開始する必要もない
「こんだけ課金したのに出なかった~、他の人は持ってる悔しい」なんて何処にも書いてない
ここまで判りやすいアピ率社員乙
「たった2分の間に、あるユーザーIDが約20回連続でガチャを引き…」=「北上鯖の超熊野」
私は利根鯖利用者だが他のプレイヤーに「面白いコトになってる」と言われて
北上鯖に見に行った、酷かった、大手なら間違いなく炎上モノ
「一定の技(特定の式の技を組み合わせて通常の4~5倍近い速さで敵を倒す)」
その①「挺身・金剛リレー」:「挺身の構え」と「金剛の構え」という課金の超激レアスキルをセットで使用する
効果が切れたら次の人…と全員でリレーする。課金・無課金不問でこれらを所持してないと参加資格なし
その②「豪射・剛力・連弓」:「豪射」と「剛力神輿」と「連弓神輿」という3つの激レア~超激レアスキルをセットで使用する
上位レイドの場合これらがないと参加しても他のプレイヤーに迷惑をかけるだけ=即ブロック入り=人間関係はギスギスしてます
仮に5万突っ込んでもこれらのスキルが揃うことは無い
「ナマムギ・ナマゴメ・ナマタマゴ! 糞ゲー・糞ガチャ・糞アピ率!」
これから始めようかと思ってる人&既に始めてるけど行き詰ってる人へ
時間の経過&ストーリーの経過とともに廃課金必須となる糞仕様です
悪徳集金企業にハメ殺しにされる前に早いとこ撤収して他社のゲームを探しましょう
これでも開始から一年目くらいまでは楽しめたんだけどね
プレイ期間:1年以上2016/09/30
めしつなさん
サービス開始初期からプレイしてます。式姫シリーズが好きな方はぜひプレイしてみてください。アプッデートを重ね後発プレーヤーも追いつけるように頑張ってる運営にも好感が持てます。以下良い点、気になる点を挙げます。
■良い点
・ドット絵が可愛い
美麗なグラフィックに食傷気味な私には合ってる
・ストーリー
若干暗いが好感が持てる仕様。感情移入が出来る
・サウンド
有名な方が多いし、ボス戦のBGMは良いものが多い
・キャラ
4コマによるキャラネタ豊富 キャラの性格もわかるため感情移入しやすい
・課金
ストーリーは進む分には無課金でも問題なし。多くの式姫がストーリーで
召喚できる。レア以上は課金召喚のみだがイベントでレアを配っている点
も○その上のランクもクエストで入手できるアイテムによって進化可能
■気になる点
・育成がハードル高い 必要経験値が膨大なので最強を目指そうとするとかなり
の労力が強いられる。育成にはエンカウントアイテム(笛)の課金も必要(セ
ブンスフィールズなどにあったエンカウントアイテムは無し)
・ブラゲだから軽い!わけがなかった
重いと感じられることがしばしば。フラッシュプレーヤーの画質を下げたりす
ることでプレーヤー側で改善は出来る。
育成については最近のアップデートで一気に行動力を消費して多めの経験値を貰えるMAPの実装など改善されて来ている。時間がない方でも育成がはかどるようになった。式姫キャラが好きで育成も好きならオススメ出来るゲームだと思います。
プレイ期間:半年2015/04/20
月額1500円くらいを目安に遊ばさせていただいています。
ゲーム開始3ヵ月後くらいから始めましたが、気になる点は、推奨スペックについて
光推奨だけあって、ADSL以下の通信速度だと、混雑時間帯に遅延しがちです。
CATV回線でも、重いレイドは、ゲームの問題もあって非常に表示が遅いです。
一部レイドが戦闘終了後にフリーズする不具合が放置されています。
推奨ブラウザは、最新のバージョンより旧バージョンを使用した方が早い。
アイアン クローム エッジ IE のどれかを使用して一番早い物を使用しましょう。どのブラウザが自分の環境に合うのか誰にも分らないです。
自分に合うブラウザだと、2-5割早くなります。
2010年発売の3万円のレノボのノートPCでは恐ろしく重くゲームになりませんでした。
2010年発売のi3搭載ノートPC(動作周波数2.4G前後)では、そこそこ動きました。
聞いた話によると、コア2デュオ2G前後だと、遅いと申告する人が多く、 2.6G以上だと、そこまで遅くないという意見が多い気がしました。
(セレロンの2Gでも遅くないと言ってる人もいましたが・・)
かくりょの門を遊ぶなら、i3以上のCPU搭載で、メモリ最低4G(推奨8G)くらいに考えた方が良いと思います。
この時点で・・ゲームが重いから辞める人が続出という・・
スクウェアとかコーエーのゲームよりは、ゲームとして面白いんですけど、色々と杜撰です。早く軽量化してください。
プレイ期間:1年以上2018/04/16
こなみさん
サービス開始から1週間後に始めて去年11月に引退しました。
環境変化により時間が取れず、1か月程ログインできず・・・
久々に戻ってみると中の人達は相変わらずチャットでわいわいしながら商品を売ったり買ったり、討伐の募集をしたり、雑談したり…などなど。
ゲーム内の雰囲気がとても良好で、和風ということもありとても落ち着いてます。
無課金だったのですがチャットで討伐募集の声をかけると、課金者の方達も含めて快く引き受けてくれます。私が彼らの役に立つことはありませんでしたが、課金の有無で差別することはなかったように思います。
~が倒せないってチャットすれば、アドバイスや強い武器を安く売ってくれたりととても頼もしい人達が多かったです。
私はこのゲームとても好きでしたよ。
環境が変わらなければ恐らく今でもちょくちょくやっていたと思います。
悪い点は式姫を召喚する型紙集めが面倒、そしてレベリングも面倒、やればわかりますが面倒なことが多いので時間が沢山取れないと強者でいることはまず不可能。そもそもスタミナがある時点でちょっと...って感じかな。
スタミナは30分で一つ回復しますが、当時の上級クエストになると一回で8つ消費とかざらです。その分、一つのクエストに50分とかいられるんですけどね。
問題はそのクエスト中に体力等が消耗したらお座りして回復というものがあるのですが、回復量が微々たるものなのでPTが弱いとクエスト始まってすぐに長時間のお座りを課せられこと。
落ち着いた雰囲気のゲームをしたいならお勧めです、戦闘で落ち着いてる暇はないのですがね。
プレイ期間:半年2015/06/24
すりなむさん
まず最初感じたのは、無課金でけっこう遊べるな~と。行動力が切れて何もできないとか、一番のストレスのバッグや倉庫も無料で乗り切れるのは感心した。課金者様に優越感をあたえるザコが居ないと課金の意義薄れるし・・・これは別の意味で懐疑的なところもあるけど、節度ある集金姿勢は評価できる。
ソロで他人を気にせずやる分には、けっこう面白い。序盤の祠ボスも上級程度なら、アイテム駆使して倒せるようになるし、達成感もなかなか。しかし強化で避けて通れないPTなんだけど、序盤ステージでも、高レベル者にも需要があり、プレイヤーの垣根がない為、初心者がカンストユーザーの俺TUEEEEを見せ付けられる状態に。戦闘に出れば雑魚扱いで吊るし上げ、でなけりゃ寄生で吊るし上げ。重くて動けないと有害指定。初心者は行動力をアイテムに換算するだけで全く面白みがない上に、しょぼさと後ろめたさが加味される。アイテムやるからお前は見てろ、でも見てるだけだからレアは手だすなよ・・・てか、見てるだけなら来るなようぜー状態。
中盤以降シビアになってくると、各自への要求もあがって、固定閉鎖コミュニティでしか動けない感じなのかな~。先を考えると変にはまる前に辞めておくべきなのか?
プレイ期間:1ヶ月2015/11/26
くそかけみやさん
キャラクターやストーリーが魅力的な作品。それをゲームの動作と運営の態度が台無しにしている。
読み込みや動作が非常に重くユーザーからの改善要望が何度も出されている。
運営は17年4月から軽量化をロードマップに加えたものの、半年以上たった17年11月現在ごく一部の動作だけが軽量化された。
運営はこれをもって軽量化が済んだと判断したのか最新のロードマップにおいて軽量化は掲載していない。
ゲームプレイがほとんど不可能な不具合があっても「安定しているので様子を見ます」の一点張りで状況を何日も放置する。かと思えば、その不具合を利用してユーザーが利益を得られることが報告されるとすぐさま緊急メンテナンスを行う。
ユーザーの神経を逆なでする対応を続けた結果か人口が減っているように見える。
プレイ期間:1年以上2017/11/23
TDNさん
運営が早期に回収モードに入ってるとしか思えないほどの課金促進連発
イベントの9割は課金絡み
バランスも最悪
スキル倍率で攻撃力の大半が決まるのに高火力スキルは無課金だと0.25%でしかでない激レアがもっているもののみで
上級亜種(現在ガチャ以外で手に入る一番強い種族)のLvカンストで200ダメージ程度
激レアはLv2ですでに600以上のダメージが出るほどの差があります
PT戦では無課金弱キャラは完全に寄生虫です
大半のボスにリジェネがあり時間とともにHPが回復していくので
低火力が出張っていると無駄に時間がかかり危険な状態になったりもします
課金者から見るといないほうがマシなレベルに使えません
最大10人でPTを組むのですが
適当な装備の課金者3人>>>>>装備まできっちり揃えた無課金10人くらいの火力差があります
アップデートに関してもゲーム内で手に入るキャラを増やすよりも先に
現状で突出した強さの激レアの更なる強化を実装するなどなにも考えていないようにしか思えない
そのくせ掲示板などで議論されている「ぼくのかんがえたさいきょうのゆにっと」を中途半端に取り入れるのでバランスもむちゃくちゃ
全体チャットは一部の全チャ厨の小学生のようなノリのチャットでまともに商売チャットも見えないほど流されています
いろいろなゲームをしてきましたがプレイヤーの民度は数あるネトゲの中でもかなり低く感じます
人口も正式開始時とくらべかなり減った印象がつよいです
正式後1か月程度ですがすでに過疎りつつあるように感じます
プレイ期間:1ヶ月2014/07/24
たにしくんさん
私はオープンβからやってます
最近はBGMの使いまわしがひどく運営の手抜きが半端ない
このゲームのイベントは死ぬほど簡単で吐き気がするほどくっそつまらないくイベントやる意味がない
レベル上げがワンパターンでつまらなすぎて苦しい
古参に今から始めるのでは99%追いつけない
課金しまくれば追いつける
新参が野良PTに入ると火力がないということでかなりの確率で悪質なクズプレイヤーによって2chに晒されます。クズプレイヤーは多数存在するので注意
自分がいくら強くなっても強い活発なグループ入らないと最新レイド狩れない
野良PTはほぼ機能してない
強いグループは固定メンバーで募集しないから新参はグループを探すのがつらい
クズメンバーが多いグループに限ってしょっちゅう募集してるので注意
強いやつらによって値段が高いアイテムがドンドン値下げられてストレスマッハ
同じ無課金同士で進めて行くにはとても楽しいゲームになるかもしれませんがあまりオススメしません・・・
プレイ期間:1年以上2015/09/02
紙゛さん
無課金です
現時点で無課金で困ることはソロでしか戦えないストーリーと遠征先でのレベリングに難があるという点のみ
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職業は特定のアイテムを入手することにより自宅と学園で自由に変更可能
レベルも職業ごとに保持され、スキルは条件さえあえば他の職業でも使用できます
転職アイテムの消費はありませんが最初に選んだ職業の転職アイテムを持っていないと戻れません
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直売というシステムでは遠征地からでもプレイヤーからアイテムの購入ができます
戦い方を考える必要がある厄介な敵も存在するために一度の戦闘ごとにHp等を整えておく必要があります、遠征地の難易度は若干高めだと思われます
ここの運営さん、ギリギリ勝利が好きなフシがあるので……
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推奨されているはずの一部ブラウザで上手く動作しない事があります
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ガチャに相当する召喚には偏りがあり、出るときは続けて出ます
有料ガチャに相当する金召喚自体は課金をしなくてもイベントの報酬などになる事もあるため挑むことはできます
有料アイテムである笛の有無の差が割と大きいです
ほぼ毎週課金系キャンペーンが用意される運営ですが課金を考えている人以外は特に気にする必要はありません
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疲労度システムに近い行動力というシステムがあります。時間経過で回復されます
倉庫の拡張は試練(クエスト)のみ、鞄の拡張は現在ありません。すぐ満杯になります
戦闘操作に慣れないと大変かもしれません
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金策は募集チャットを眺めているだけでやり方が見えてくるのではないでしょうか
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質問や雑談・ネタ等で全体チャットが大変活発なことがあるため、ゲーム内の他人の会話に恐怖心や嫌悪感を抱く方はご注意ください
ブロック機能あり、タブにより表示チャットの切り替えもできます
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規約違反者にはゲーム内メール機能(書簡)に警告が入るとのこと
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プレイヤー意見を取り入れているため時々仕様の変更があります
強化から弱体化、システム変更まで、絶対ということがほぼありません
人によっては未完成とも取れるでしょう
ブラウザゲームは本来ライトプレイヤー向けであり所謂廃プレイには向きません
プレイ期間:1ヶ月2014/07/12
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