最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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バグが多く重すぎる
ばななさん
アクティブバトル形式で、まったりやれる懐かしいRPG。
正式サービスを開始したばかりだが
バグが多く、テストプレイが役に立っていない。
サービス開始と同時には、ログインがまともできないと言う
他のゲームでもよく見られる現象も起きた。
肝心のゲームは戦闘画面に入ったと思えば
「戦闘に参加できなかった」と意味不明な戦闘の終了。
「すでに戦闘中です」とボスと戦闘ができないバグも多い。
ブラウザゲーなせいもあって、必要スペックに明記されている情報が少ない。
低スペックも売りにしているようだが、軽くはない。
ハイスペックPCを使っていてもブラウザとの相性も大きいようで
明記されているchromeやfirefoxを使用しても、戦闘画面がもっさりと重い。
特にchromeでは戦闘がまともにできず、キャラが自動で通常攻撃ばかりになりやすい。
firefoxに変えてみるとある程度緩和はされたが
それでもアクティブゲージばかりが忙しく動き
戦闘終了のリザルトへの以降なども重すぎる。
戦闘中に動かせるカメラも特に必要性は感じない。
最初の視点だと、仲間が見づらいわ・奥の背景まで写し込むわ・そのせいで重さがまた増しているわで短所にしかなっていない。
戦闘自体はごり押し感が強く。
回復系は不憫な位置付になっている。
いわゆるクエストとなる試練は、報告時に毎回フリーズする事もあった。(firefox)
対策をしたのかは不明なものの、解消されたように思える。
だが、依然としてそのあたりの読み込みがいちいち長い。
バグ報告の掲示板も次々と書き込みが増えているし
要望のほとんどもバグへの不満に近い物が多い。
対応の遅れはもちろん、サービス前の事前準備が足りない事で運営に対する不満は大きい。
キャラクターのイラストや世界観などは懐かしさもあっていいし
無課金でも割と遊べる感じは良さそうだ。
いわゆるスタミナである「行動力」は、まったりやっている分には減りが少なめでいい。
回復は遅いが、変に使いまくらなければ余るぐらいなので
行動力が無くなってやる事が無いという事は少なくていい。
ゆったりとしたRPGでいいが戦闘中心の重さの緩和とバグが酷く。
それらの調整を早急にしてもらいたい。
本来は2ポイントを相当だが、このサイトだとテストプレイ扱いなので
つけられる3にしておきます。
プレイ期間:1週間未満2014/06/20
他のレビューもチェックしよう!
アヤさん
ストーリーは見ていて続きが見たくなるようなもので敵の設定など細かく表現してたのでとても良かった。
また和風MMOと言ってるだけあってBGMもしっかりと和風感じるものばかりだった。
後は、何よりキャラがかわいいことかな。ドット絵最高(重要)。
と言っても、育成、戦闘面を見ると少し大変だと感じるところもある。
育成は序盤はある程度は好きにできるものの途中から工夫が必要になるうえに最終的には課金用のキャラをベースに育成しないといけなくなる。
その辺りは無課金でも時間をかければ到達するようだけど時間のかかる育成、というのは客観的に見てある種の高い壁になってる印象がある。
戦闘は単純にPCのスペックと回線に対する要求ラインが少し高めなところ。
両者ともに低いと戦闘開始とともにキャラが戦闘不能になっていたなんてことがある。
PCのスペックなどが十分でない場合はあまりオススメしない。
色々不満を言ってはいるが純粋に和風MMOを味わいたい、という意味では非常におススメできるゲームではある。
長く、または課金を利用して育成をすることに苦痛を感じないのなら素直に楽しめるのは確か。
まとめていえばすぐにトップの廃人達と同じくらい強くなりたい、あまり時間かけないでクリアしたいと言った感じの人にはあまりオススメできるものではないが、
ゆっくりとマイペースにかつ純粋に和風MMOを体験したい人にはおススメできる、と人をとても選びやすいゲームではある。
プレイ期間:1ヶ月2015/02/23
まるち。さん
課金なしでプレイしています。
それで最悪だと思ったのはシステムより無課金を貧乏と馬鹿にする廃課金の奴らです。
特にβーからプレイしている奴らでしょうか。
利根サーバーはそういう輩がかなりいます。
ちょっとでも文句を言うと金を出して簡単に育成したのに「すごく頑張って育てた式姫を馬鹿にした!」と罵声。
あほかwです。
無課金の方が大切に育成してるっつ~の!
じっくり時間をかけてるこっちの方が馬鹿じゃないです。
それに課金してる奴らは鍛錬レベルというのを考えていないのが多いです。
レベル上げるだけが強いと思ってんなよ!ですw
プレイ期間:1ヶ月2014/09/30
一年くらいは良かったさん
式姫プロジェクトの三作目、他のサービスの長所も取り入れてサービス開始~一年くらいは本当にいいサービスでした。以下長所と短所。
長所
イラスト、BGMなど世界観は洗練されている
短所
システムの見直しが行われず手間が増えすぎて作業が増えすぎた。その抜本的な改善を行わず、現状でも申し訳程度の改善しかできていない。
上記の現状に対して、経験値や難易度の緩和によって解決を図ったが、遊びにくくサーバーが弱いことには変わりなく、解決できず新規も古参も歯抜けになっていっている
その後の新サービスが経営的な失敗となり、課金搾取主義へ。コンテンツの統一性も有益性も失われ、コンテンツはあれども中身も意義もない。課金訴求だけは残っています
総評
素材としては細かな手入れをしていけば素晴らしいサービスになりえたものを、当初の評価に天狗になりすぎて改革を怠った。結果短所をいつまでも改善できず、長所は台無しになってしまった。
運営が誠実であると仰る方もおりますが、誠実であろうとも管理能力がない運営が集金主義に走っている現状において、誠実であるということに意味はないです。誠実な集金主義者というなら間違いありませんが。
のんびり遊ぶならいいかもしれませんが、楽しく遊びたいなら課金や課金者と同じ列に立とうと思わないほうが間違いなく楽しめます
プレイ期間:1年以上2017/07/02
折れた弓使いさん
昔のFFのような戦闘方式です
マルチでは「出撃」「退避」を繰り返して他のプレイヤーと連携して戦うシステムで
他のゲームにはない大きな魅力だと思います
ただ最近ではプレイヤー側が強くなりすぎて勝てて当たり前という状態に
一度も退避せずにゴリ押しできる場合も少なくありません
また味方キャラの育成も単調作業のうえに膨大な時間がかかります
ブラゲの中では優秀な出来だと思いますが
「ああ、後はこれの繰り返しなんだな」という状態になったら
SSを撮ってアカウントを消去して引退することをお勧めします
プレイ期間:1年以上2016/12/25
もうだめさん
ゲームのキャラクターはカワイイ、ストーリーも中々おもしろくて続けられたが
確立UPの不具合の補填にガチャチケ渡すんじゃなくて、返金対応しろよ・・・・・・
いいゲームを作っているのに残念でならない対応にゲームから離れました
プレイ期間:1年以上2017/02/17
さくら餅さん
術1強のバランス崩壊ゲー。
「さまざまな種族の式姫、スキルによる戦闘をお楽しみいただけるよう」という建前を打ち出してから2度バランス調整が行われたが術一強の環境は一切変わっていない。例えばこれらのバランス調整であるスキルが「他スキルとの組み合わせにより非常に大きな効果を発揮する」という理由で下方修正の対象となったが、わずかに倍率が下がっただけで相変わらず他スキルとの組み合わせにより非常に大きな効果を発揮している。
アピリッツ公式サイトで掲げている「ゲーム制作では難しいレベルデザイン(レベルバランス調整)や同時大量接続を処理する技術等、自社サービス運営を行っているから提供できるノウハウが存在します」 という主張が白々しい。
プレイ期間:1年以上2018/05/23
ぬめぬめさん
廃課金ゲーとか言ってる人は全くプレイしてないので話を聞く必要なし。
このゲームで課金をしないといけない要素はありません。
現状最難関の四神討伐ですら上級亜種・最上級式姫で参加・貢献可能です(激レアを持ってない人が参加する意味は薄いですが)
このゲームは如何に早くシステムを理解し、効率的にメンバー・装備・スキル構成を最適化させていくかが重要であり、それが出来ないとどんなに大枚はたいて大量の激レアを引こうが大して強くはなりません。
課金課金言ってる人は「ゲーム下手」なだけ。
以上の点で私はこのゲームを高く評価していますが、どうしても不満な点は、運営の不誠実な態度です。
ここの運営はとてもがんばっているのですが、ユーザーのストレスを完全に無視しています。
快適にプレイできるという事が如何に重要な事であるかを学ばない限り、ここの運営のゲームが大ヒットすることは無いでしょう。
プレイ期間:1ヶ月2014/08/16
ぼーるさん
ここの運営はとにかく基礎的な事がまるで出来ていない
クローズテストをしないで、オープンベータテストから始めるしかも人数制限ありとゆう意味不明ない事をやらかしてる。それなら最初からクローズやれよと直接言いたくなるほど
正式に移行する時も改善や修正の量があまりにも多すぎた、ネトゲーの知識がない人でもこれはバグ出るだろ臨時メンテでるだろて分かるほどの量
メンテの情報が出るたびにこいつら頭悪いだろて思いたくなる新しい事をやるたびに必ず運営みずから新しい火種を作るとゆう意味不明な事をしかもかなり基礎的なレベル、今の段階で理解出来ないのは素材の入手上げますよでも倉庫クエは無しですよなんだこれはて思いましたね
全体的にバランス調整がとにかく下手くそ公式の掲示板で調整しろて書かれてるのにまともに調整されてないそのせいで偏りもすごい事になってる出るときはものすごく出て出ないときは全く出ないこんなのでいいのだろうか?てレベルだね
強化はもう最悪&最低レベルロストあり設定でロストしたら今まで強化したその装備は消える嫌なら課金しろ設定状態です
新しい狩場が出る速度が基本早い廃課金+廃人用かニート向けに設定してるだろて言いたい、今後どうなるかまるで予想出来ない
まだ始まったばかりとはいえイベント系は2連続課金系イベントです資金回収します早期終了しますよて運営自ら言ってるようなものここの運営してるアルムヘイムよりも課金系の値段が高いまさにボッタクリ運営丸出し買う価値はあるがやり方が醜いと感じる
コミュニティ系は終わってる、全茶が主に情報収集出来るところだがよく荒れる色んな話が出るから、グループ機能はあるが基本身内用、ギルドみたいなのは一切無いのが現状である。当然フレンド機能なんて無いなので親しいユーザーがいつINしていつ落ちてるのか全く分からない状況である
基本ソロゲー&ほぼオフゲーである協力して戦闘するところが極端に少ない
考える力が無いに等しい運営ですがそれを無視できるそしてソロでもやり込める人はこのゲームでも充分楽しめますよボロクソに批判してますがゲームそのものは面白いです主人公や武姫は女性キャラしか出ないので萌えを求めてる人にはいいかも?1番の心配は開発メンバーが運営のいい加減なやり方に対してボイコットしないことを祈るまでです。
プレイ期間:1ヶ月2014/07/08
虚像さん
最近行われた期間限定で登場した式姫の復刻投票の結果は1位~6位でたったの9047票
この投票は2週間行われた結果です
一人が2週間の間に1票しか入れなかったということはありえなく、仮に1人が1票しか入れてないと仮定して1位~6位で9047人、7位~11位を多く設定して1100票だとしてもその総数は14547人
もう一度言いますが、仮に一人が「2週間の間で」、「一回しか投票していない」と仮定し、7~11位も1100と多く見積もっても14547人です
しかしこのゲームはプレイするとわかりますが、霊珠というものが非常に重要で(召喚したり式姫を進化させるため)この投票には霊珠も貰えるという「キャンペーン」でした
「キャンペーン」なのに2週間の間で霊珠も貰える投票に「1人が1票しか投1039票しなかった」、なんてことはありえなく、「仮定上の話の14547人」は絶対にありえません
そして人数でなく投票総数で仮定を考えてみると、1~6位は9047票で7~11位もまた1100票と多く見積もって14547票
投票期間は2週間あったので14で割ると1039人(小数点切捨て)
1039人が「2週間毎日投票した」として14546になります
そしてこのゲームは大量に複垢してる人ばかりで一人で何票も投票してる人いるので実際の投票した人はかなり低いです
現に10アカウント持っていてどうしても復刻して欲しい式姫に毎日投票した人を知っているし(これだけでも1人で140票)
これはそのままゲームをプレイしてるアクティブ人数を表してることになります
つまりこのゲームは10万人も登録してるというけど実際は人が殆どいないということです
本当に何が10万人なんだかね?殆ど何人もの人が大量の複数アカウントを作成しての10万人とか笑わせます
10万人登録キャンペーンとかいうけど何人もの人が大量のアカウントを作っての
10万人登録キャンペーンを運営が平気でやってしまうし、他の人が言うように運営は規約を掲げてるだけで完全に放置です(マクロ報告したり複垢だとわかっていても(監視・調査ののち、禁止行為を行ったと判断された場合は、利用規約に基づき通知なくプレイヤーデータを削除いたします。)とあるのに一度もこのような罰則は行われたことは
ありません
実際にプレイしてる人は本当に少なく今から始めるのはやめたほうがいいです
身内で殆ど固まってしまってるので、ぐるーぷに入れたとしても少しプレイしてると固定メンバー以外とは交流はまずないといってもいいです
プレイ期間:3ヶ月2015/02/06
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