最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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名残惜しいくらいで辞めるのが正解
折れた弓使いさん
昔のFFのような戦闘方式です
マルチでは「出撃」「退避」を繰り返して他のプレイヤーと連携して戦うシステムで
他のゲームにはない大きな魅力だと思います
ただ最近ではプレイヤー側が強くなりすぎて勝てて当たり前という状態に
一度も退避せずにゴリ押しできる場合も少なくありません
また味方キャラの育成も単調作業のうえに膨大な時間がかかります
ブラゲの中では優秀な出来だと思いますが
「ああ、後はこれの繰り返しなんだな」という状態になったら
SSを撮ってアカウントを消去して引退することをお勧めします
プレイ期間:1年以上2016/12/25
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ちゃがまさん
立ち絵が可愛いだけのゲーム。ストーリーは展開が遅々として進まず暗い話ばかりで気が滅入る。イベントのテキストはつまらないばかりか誤字脱字は当たり前、キャラクターの一人称を間違ったセリフが見られるなど質が低い。ゲーム部分は動作が非常に重くプレイするのが苦痛。ゲームバランスが悪く、育てる職は1職だけでいいとまで言われることがあり、実際に強職だけでパーティを組んでいるプレイヤーがランキングにずらりと並んでいる。
なにより運営の質が酷く毎週のように不具合を発生させている。ガチャの景品や課金時の特典に関わる不具合を何度も繰り返してる点は特に信用ならない。2018年だけでも3度以上ガチャの景品に関わる不具合を報告しており、その対応も遅いことがほとんど。一例として期間限定の景品について運営の説明と実際の景品が異なる不具合が発生した際は、不具合報告があがっているにもかかわらず2週間の間一切対応せず期間限定の景品がガチャから撤去された後になって景品についての説明と実際の景品が異なっていたと報告している。チェック体制の杜撰さは明らかで、ガチャの景品の効果が想定の100倍となっているという常軌を逸した不具合をテスト段階において発見できなかったことさえある。かくりよの門を運営するアピリッツは他のブラウザゲームでもガチャの景品にかかわる不具合を発生させており、このため信用を失ったユーザーの中にはアピリッツを詐欺会社と罵るものまでいる。
プレイ期間:1年以上2018/07/18
しきひめ。さん
課金しても欲しい式姫がぜんぜんでない!いったいいくら出せばいいんだと・・・・・・
課金に対する保障がびみょ~なので、運が悪い人はいやな思いをするかも
かわいいのに残念すぎる
BGM作成者の一部にKHで活躍した人がいる
そこは驚いた
プレイ期間:半年2017/01/27
ぬめぬめさん
廃課金ゲーとか言ってる人は全くプレイしてないので話を聞く必要なし。
このゲームで課金をしないといけない要素はありません。
現状最難関の四神討伐ですら上級亜種・最上級式姫で参加・貢献可能です(激レアを持ってない人が参加する意味は薄いですが)
このゲームは如何に早くシステムを理解し、効率的にメンバー・装備・スキル構成を最適化させていくかが重要であり、それが出来ないとどんなに大枚はたいて大量の激レアを引こうが大して強くはなりません。
課金課金言ってる人は「ゲーム下手」なだけ。
以上の点で私はこのゲームを高く評価していますが、どうしても不満な点は、運営の不誠実な態度です。
ここの運営はとてもがんばっているのですが、ユーザーのストレスを完全に無視しています。
快適にプレイできるという事が如何に重要な事であるかを学ばない限り、ここの運営のゲームが大ヒットすることは無いでしょう。
プレイ期間:1ヶ月2014/08/16
oioiさん
長所
・ゲームの雰囲気が良く、発想も面白い
・難易度も高めで最近のヌルゲーに飽きてきた人にもおすすめ
・比較的MMOによくありがちなお遣いゲーではないので飽き飽きしないかも
・ブラウザゲームなので低スぺにも優しい
・行動力(時間経過で回復)があるので廃人たちと差が付きにくい。しかし、ガッツリやりたい人にとっては邪魔でしかない。
短所
・難易度が高すぎる部分もあり運要素が絡む部分もある
・主人公のキャラメイクに個性がない(これは仕方ないかも)
・UIに少し難あり
・入手困難なレアアイテムがある→キャラの進化や転職が困難になる
総評
全体的に難易度が高いのでライトユーザーにはあまりお勧めはできません。しかし、好きな人には好きという人を選ぶゲームなので体験がてらやってみるのもいいかもしれません。個人的にはこういったゲームは好きなのでプレイしています。
現状と今後
現在、本当にサーバーテストしたのかと思うくらいサーバーが貧弱でメンテが多い。βテストとはなんだったのか。運営には早く改善してもらいたい。
あとは課金次第でどうなるかというところ。今後に期待したい。
プレイ期間:1週間未満2014/06/22
こなみさん
サービス開始から1週間後に始めて去年11月に引退しました。
環境変化により時間が取れず、1か月程ログインできず・・・
久々に戻ってみると中の人達は相変わらずチャットでわいわいしながら商品を売ったり買ったり、討伐の募集をしたり、雑談したり…などなど。
ゲーム内の雰囲気がとても良好で、和風ということもありとても落ち着いてます。
無課金だったのですがチャットで討伐募集の声をかけると、課金者の方達も含めて快く引き受けてくれます。私が彼らの役に立つことはありませんでしたが、課金の有無で差別することはなかったように思います。
~が倒せないってチャットすれば、アドバイスや強い武器を安く売ってくれたりととても頼もしい人達が多かったです。
私はこのゲームとても好きでしたよ。
環境が変わらなければ恐らく今でもちょくちょくやっていたと思います。
悪い点は式姫を召喚する型紙集めが面倒、そしてレベリングも面倒、やればわかりますが面倒なことが多いので時間が沢山取れないと強者でいることはまず不可能。そもそもスタミナがある時点でちょっと...って感じかな。
スタミナは30分で一つ回復しますが、当時の上級クエストになると一回で8つ消費とかざらです。その分、一つのクエストに50分とかいられるんですけどね。
問題はそのクエスト中に体力等が消耗したらお座りして回復というものがあるのですが、回復量が微々たるものなのでPTが弱いとクエスト始まってすぐに長時間のお座りを課せられこと。
落ち着いた雰囲気のゲームをしたいならお勧めです、戦闘で落ち着いてる暇はないのですがね。
プレイ期間:半年2015/06/24
臨時メンテはよこいさん
名前は全角7文字まで(Oβ時)入力可能でプレイヤー同士の被りは不可。
アウトな名前は数字(キャラ製作年月日-製作された順番)に変換されて変更不可、
かなり目立つ為に恥辱プレイ状態となります(笑
最初の方は試練担当委員と会話→自宅で会話のチュートリアル的会話ばかりなので眠くなってスキップしたくなるけど
ゲーム進行に大事な話なのでしっかりきいておいてください。
忘れたりスキップしてても後からムービーで説明を振り返られる機能ありますけど
ゲーム内で基本的な質問をきいてる人も多々いたので。
一通りの説明が終ったら実際に妖怪退治の旅(というか使い走り?)が始まります。
最初は単純ですが途中から迷路MAPだらけになるのでいきなりボスに向かうのではなく
あせらず途中でクエストを消化しつつレベル上げをしながらボス到着ルートを探ってください。
あとはかばんに余裕があればHP回復薬と気付け薬(一つでPT内全員を戦闘可能状態に戻す効果)は常備しておきましょう。
ルート途中でもNPCが売ってますが学園内のよろずやで前もって買っておくと便利です。
基本種の紙型が報酬のボス戦はソロでも余裕で倒せますが基本亜種の紙型が報酬のボス戦からは仲間とPTを組む必要が出てきます。
この時戦えるのは自身と左右隣りにいる式姫の三体だけなので編成に注意が必要。
(※チュートリアルでも説明が出てくるけど)
ガッツリ遊んでると行動力が無くなり戦闘行為が出来なくなるので自宅でのんびり式姫を愛でるか
臨時メンテに期待しましょう(笑
あとは他人向けのサポートとして回復薬と気付け薬を倉庫に突っ込んでおいて
そこから売りに出してるおけばボス前で回復系アイテムの尽きた人が買ってくれたりします。
(但しボッタクってる場合を除く)
こういう助け合いをさりげなく出来るのがほのぼのとしてて個人的には好感度UP中。
注意点としては自キャラが戦闘不能になると戦闘終了後に即自宅へ強制帰還させられます。
ではサービス再開の6/18 13時~にログイン合戦を制してゲーム内でお会いしましょう。
プレイ期間:1週間未満2014/06/15
※古いレビューにご注意下さい。
2つある内の第一サーバー、無課金です。
・良い点
グラフィック
サウンド
バトルシステム
ストーリー
運営
・悪い点
要求スペック(ノートCore2Duo後期型、今だとタブレット搭載CPUでなんとかくらい)
システムUIの一部
強制エンカウントアイテムが有料でそれなりに高い(1200円)
強いユーザーに寄生しているように見える
チャット等の構成がサーバー全体、グループ、パーティ、同一エリア、個人(メール)、となっており、度々全体チャットで会話しているユーザーのキャラ構成が目についてしまいますが上位層以外であればそれほど裕福な構成ではありません。
ただ曜日発生の、ある種類のキャラクタ召喚アイテムを入手するクエストへはストーリーをそこまで進めた同サーバー内全ユーザーが参加可能なため、先の寄生しているように感じる場面がほぼ必ず発生します。
課金については終盤、おそらく運がない限り必要になります。課金ガチャができるチケットがゲーム内では4枚+α(イベ等)しかもらえない上、確率が50%程度なためです。また、その5割中4割のキャラクタは進化が必須なため時間がかかります。
先の曜日召喚キャラクタも同様で、召喚→進化の一連の流れを0から行うと低確率特殊進化が発生しなかった場合で最短で3ヶ月程度(12週)必要です。
公式にあるお気に入りのキャラクタを使い続けられるシステムは最強を目指すことは不可能で、時間もかなり…キャラによってかなーりかかりますが一応可能です(新システムで変化があるかも)。
メニューUIは完成していますがスクロールやポップウインドウもクリック必須で、他に動作が遅いところが目立ちます。
(悪く言うと使い回しですが)キャラクタはとってもかわいいです。ドット絵も凝ってます。キャラクタ同士のショートストーリーも面白いものが有ります(全て後で確認可能)。
これから前述の新システム、式姫憑依が実装されるみたいですがゲームバランスももちろんですがUI面がかなり心配です。
・まとめ
文句は結構ありますがそれを超えるプレイしたくなる面白さがきちっとあります。また運営もいいと思います。最近ですとガチャ確率の誤表記時に対象ユーザーにキャラクタそのままチケットを返還したり、先の新システム実装の予定を細かく伝えたりと自分的には好印象です。
以上!
プレイ期間:1ヶ月2014/11/12
呆れはてた陰陽師さん
3月末に実装された術スキルの魔力集中、消費MPを2倍にしてダメージ激増というトンデモスキルで、皆こぞっておつのを超化させまくるということが最近ずっとあった。
式姫おつのを持っていない人はこんなトンデモスキルなのだからすぐ欲しく、課金しまくりということもチラホラあり、さらに超化のため貴重な霊珠を大量に消費する事態に。
だが5月11日のスキルバランス調整告知で運営はあろうことか、魔力集中は強すぎだよね~、とこのスキルを下方修正すると言い出した。
課金しまくった人やそうでなくても貴重な霊珠を大量に消費しまくった人が馬鹿と言わんばかりに超短期でのスキル能力下方修正。
この運営はプレイヤーを馬鹿にしすぎてる。
式姫ゲームでうつしよの帳など次にサービス開始されたひねもす式姫の踏み台でしかなく、やはり課金しまくらせてすぐサービス終了だった。
この運営はとにかくよいゲームサービスを提供しようとは一切考えていないので、この運営の提供するゲームをプレイする人は良く考えてから遊んだほうがいい。
プレイ期間:1年以上2018/05/12
蒼猫さん
前々から可愛らしい絵柄で気になっていた式姫シリーズが自分の好きなMMORPGで出ると聞き、わくわくしながらベータテストに参加してから早一年
良い点悪い点ありますがサービス開始直後からこのゲームに触れることが出来てよかったと感じてますし、これからも続ける予定です
【どんな人にお勧め?】
可愛らしいキャラクターが好きで愛着がもてる
レトロゲーにありがちな若干理不尽な高難易度に燃える
毎日コツコツ努力することが好きで飽き性じゃない
ハウジングなど家の内装に凝ってると楽しくて時間を忘れてしまうタイプ
十分に時間が取れる
【逆に合わなそうな人】
可愛いキャラクターは好きだけどゲームは苦手
オンラインゲームは美麗グラフィックでストレスレスなUIじゃないと認めない
社会人など忙しくて時間が取れない
PCのスペックが低い
【課金要素について】
自分は2000円(笛と名前変更のみ)しか課金してませんが十二分に楽しめてます
ブラウザゲームはアイテム所持数に制限をつけるなど"不便にさせる"ことで課金を要求するものが多いですが
かくりよの門はゲーム内ポイントで購入可能にしてあったりと配慮がされていると思います
しいて課金が必要な点を挙げるならレベル上げに使う即座に敵とエンカウントできる笛と、強制的に決められてしまう式姫の名前の変更程度です
笛は一度購入すれば無制限で使用可能、名前の変更はランダムなものの一回20円と安価なので3000円も課金すれば何の問題もなく遊べます
プレイ期間:1年以上2015/06/25
SJさん
いくつかネトゲをしてきましたし、そのひとつに10万の課金をしたことのある並(?)課金者ですが、このゲームは課金者と非課金者の差がかなり少ないと感じます。
今のところ5000円課金してますが、なんとかストーリー後半というところまで来れました。後半になってくるにつれて戦闘が難しくなってきて、やりがいがあるゲームになってきました。
このゲームのいいところは、Wikiなどで見ればわかりますが、無課金で手に入れられる式姫と激レア式姫の最終ステータスの差が微々たるものだという点だと思います。つまり時間さえかけて、戦闘技術をみがけば、集団戦でそこそこ活躍できるということです。もちろん重課金者と無課金者では覚えられるスキルなどに差が開きますが、差が開かないのであれば課金する意味がありません(笑)
始めたばかりで育成が十分でないのであれば、他の方に協力を仰ぎましょう。それができない方はMMOに向いてません
対して悪いところ・・・と言っていいのかわかりませんが、私が個人的に嫌だと思う点は、育成が面倒なところです。一日一回修行(8時間放置で経験値をゲットできるシステム)に出してもLv1すらあがらないので、戦闘で経験値を稼ぐ必要があります。しかも式姫のレベルだけを上げていればいいわけではなく、同じスキルを持つ2体の式姫を合成させることでスキルレベルも上げていくことが望ましいです。
中にはこういった地道な作業で周りに差をつけることを得意とする人もいますから一概に悪いとは言えませんが、私は強い式姫をどんどん育成して、状況や戦術によって使い分けられるという風なのが好きなので嫌ですね。ですがこのゲームが好きなので頑張っています。
あとついでに自分の部屋を自分流にコーディネートすることも可能です。戦闘に疲れた時は部屋の改装をするのも面白いですよ。
兎にも角にもとりあえずやってみることをおすすめします。面白くないと感じたらやめればいいんです。飽きたらやめればいいんです。こんな駄文読んでないでかくりよの門プレイすればいいんです。
長文失礼しましたm(_ _)m
プレイ期間:1ヶ月2015/02/13
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