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かくりよの門

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2.83139 件

3日遊んでみた感想です。

ベジタさん

雰囲気とキャラデザインに釣られてはじめてみました。
以下の点でゲームを続ける価値を自分の中で見出すことは出来ませんでした。

・情報が煩雑(キャラのレアリティ、育成要素、スキル、必要なアイテム等々)
・装備やビルド、立ち回りのテンプレ化
(他レビューを見るとユーザー間でもこの部分でトラブルになるみたいですね)

直感的に、上記2点に尽きる気がします。

ゲーム自体を正当に評価するのであれば、もう少し具体的なプレイ内容の時の指摘を提示するべきなんですが、乱暴にいうと
「面倒なことさせるわりに堪能したり楽しめる所が限定的」
と感じてこれ以上続けるのはあきらめました。

課金アイテムショップにアイテム名だけのいろんなアイテムがずらっとならんでるのは萎えましたね。

プレイ期間:1週間未満2017/07/31

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金の臭いしか感じないアップデート

初めてブラゲに手を出したさん

タイトル通りです。
毎月怒涛の課金キャンペーン(後出しでさらなる課金キャンペーン有)に付いてこれる人だけがやればいいと思います。
完全無課金プレイを目指す方は他のプレイヤーと協力してのボス討伐は控えたほうが賢明です。
実際このような事をゲーム内のプレイヤーに言われた事があります。
「3万円以上課金してない人とは組みたくない。」

個人的感想ですが、手軽にできるはずのブラウザゲームで始まって間もないゲームで3万円以上の投資が必要なのなら、私は他の事にお金を使ったほうが正しいと思います。

プレイ期間:3ヶ月2014/08/21

いつものアピゲー

KSGマニアさん

UIは不便
強スキルのは課金ガチャ依存
運営がユーザーのネガを真に受けてバランス考えない調整ばかり
グラフィックは式姫シリーズで使い回し
新キャラ実装かと思ったらこれも別シリーズからの使い回し

もうどうしようもない

プレイ期間:3ヶ月2014/09/15

【良い点】
・ストーリーが中々良く、進行速度も程よい
・キャラクターが魅力的
・時間をかける事で、どんなキャラクターも強くすることができる(好きなキャラを使える)
・BGMが良い
・イベントやクエストで様々な課金アイテムを取得できる

【悪い点】
・強くなる為には課金か時間が必要になる
・レベル上げが反復作業
・エンドコンテンツが少ない

無課金者でも時間をかける事で、時間がない方でも課金する事で強くなれるゲームです。
キャラクターが豊富でとても魅力的なのが最大のおすすめポイントです。

プレイ期間:半年2014/12/03

式姫の庭の雰囲気が好きかどうか
それで大体判断できる
それが好みならやってみて損はないね
気になるなら正式が始まるまでに、庭をやってみるのも手

プレイ期間:1週間未満2014/06/08

このゲームの要素は大きく分けて三つ

①メインテーマのイベントクエスト
②式神を強化するための片紙集め
③1~2週間ごとに更新されるサブクエスト

現状このような形になります。


①行動力を消費してストーリーを進めていきます。
行動力は時間経過でのみ回復、課金での回復手段がないのは好印象。
1マップ毎に滞在時間が決められていますので、廃プレイには向かないシステムです。
アップデートは緩やかでレベルキャップも設定されている関係で
ゲーム人口の3、4割がストーリー進行を終えている状況。
課金すれば今から始める人が上位陣に追いつくのも難しくないでしょう。

②大半は複数名での戦闘になります。
上記で述べたように上位陣が足止め食ってる関係で垣根は低いです。
上級式神のスキルでは課金キャラのスキルに近い性能のものもあるので
毎日コツコツやればそこそこ強くなるでしょう。

その他にも一週間ごとに一定量貯められる友情pというものがあり
それで無課金ガチャを引けますので、運が良ければレア以上の式神を
手に入れることも可能です。

③これが今のところ一番の不安要素なのですが
今のところ毎週課金ガチャのイベントが続いています。
これが一キャラにつき600円と決して安くはなく
社会人ならいざ知らず学生ではコレクションも難しいでしょう。
低レベルの人でも楽しめるようなイベントは少なく
9割がたが課金や電子マネー関連です。

近日激レアを強化するアイテムを落とすボスが複数実装されたのですが、
10人PTで挑んでもアイテムが手に入るのは一つだけ。
必然、PT募集した人が持っていくので不公平感が滲み出ています。

私もそれなりに課金はしていますが、課金を促すようなイベントばかりを立て続けに並べられると運営側の底意が見え透くようでモチベーションが下降します。

このように不満も多々ありますが、レア集めなどに執着しない方ならそこそこ楽しめます。
バランス調整の対応は早く、素材も悪くないので、巻き返しに期待したいところです。

プレイ期間:1ヶ月2014/07/26

ゲームバランスなど何も考えずに課金をいかにさせるかしか考えてないように感じるゲームです
正式後まだ1ヶ月たっていないゲームなのにすでに正式開始時の賑やかさはなく目に見えて人口が減っています

1.イベントが課金絡みのものばかり
課金関連以外のイベントは無し
普通は正式サービス記念は期限内にLv20まで到達すればアイテムプレゼントなどゲーム内を盛り上げるものを皆さんイメージすると思いますがそういうイベントは一切なく課金ガチャから普段と見た目が違う物が出るだけというイベント(無課金でもLvカンストまですれば一応3回は引けますが出る確率は5%程です)

2.前作からの改悪がひどい
他の方も書かれていますが前作アルフでもあった強制エンカウントの笛というリアルマネーで買うものがあるのですが値上げしています、また無課金用の代用品がアルフと違いありませんので無課金では狩りもまともにできません
それに加え経験値やお金を稼ぐためのデイリークエストもありません

3.ゲームバランスがひどい
99%近いモンスターが落とすお金が1桁
回復アイテムを使うとほぼ赤字なためダンジョンに居る時間の半分以上が座って自然回復を待つ時間となってます
戦闘に関してはボス雑魚共にこちらのPTのHPが200程度しかないのに100~150ダメージの全体攻撃を撃ってきたりボスは全体ダメージに加えHP50ずつスリップダメージをくらう全体毒や全体スタン、全体沈黙をうってくるのでそれがこないように祈るだけの運ゲーです(現状全体状態回復スキルはありません)

4.生産採掘もまともにできない
武具や回復アイテムの生産やそのための素材を集めるためにスキルLvがいるのですがそのスキルLvを上げるためのアイテムが完全に運でしか手に入らずどれだけ頑張っても運が悪いと自分で素材を集めたり武具や回復アイテムを生産することはできません

5.課金レアと通常種の格差
これに関してはアイテム課金である以上仕方がない部分はありますが
他のゲームと比べても格差が段違いです
頑張って合体しLvを上げた式姫よりガチャ出だしたばかりのレアの方が4倍近い火力がでます

☆3ポイント以下を選択できないとでたので3ポイントを選択しましたが
自由に選べるなら式姫の可愛さ以外評価できないので☆1か2を選びたいところです

プレイ期間:1ヶ月2014/07/05

人を選ぶ点が多く、自分と合ったゲームかを検討してから課金・継続の可否を検討すると良いです。
個人的には利根サーバーさえ選ばなければオススメです。

【良い点】
・キャラがかわいい
・どのキャラを育てても最終的には強くなる(中には初期キャラの小烏丸ちゃんを育てきってエンドコンテンツを走ってる猛者も・・・)
・育てたキャラを合体等でステータス・スキルを引き継げるのでどの育てるキャラが目移りしてしまっても損にならない
・ストーリーがおもしろい
・4コマがおもしろい。むしろ4コマが本体
・ストーリーがメインのゲームなので、自分のペースで楽しめる。

【悪い点】
・無課金はさすがにつらい(笛ぐらいは・・・)
・時間が結構かかる。というより遊んだ時間の長さが全て。

【人によって評価が変わるであろう点】
・年齢層が低め
・重課金と微課金の差はあんまり無い
・キャラに注いだ愛情・手間暇・時間>>>>>>>>課金額なゲーム
・戦闘がかなり難しい。世界樹の迷宮難易度ノーマル以上をやっている感覚。
・装備の揃え方、お金の稼ぎ方、攻略方法などがWikiや公式から出ている情報をみても不十分で、自分で考え・理解していかないと非常に苦労する。(そこがRPGの楽しみだという人にとっては利点)
・対人要素は無い。プレイヤー間の競争要素が無い。

【サーバーによる違い】
・サーバーによって全く文化が違う。サーバー次第で人口も空気もまったく異なる。
 利根サーバー⇒FF等から流れてきた初心者たちにまでgdgd言うヤクザまがいのクソみたいな連中が我が物顔に闊歩してるクソ塗れのサーバー。過疎化が激しく進んでいる。
 富士サーバー⇒後発のまったりサーバー。非常にゆったり。人口が多く重い。利根サーバーからの避難者多数。
 北上サーバー⇒富士サーバーと同じ。新設サーバのためまだ人少な目で軽い。
・利根サーバのように、一部の社廃人やニート達が勝手に「俺が上位プレイヤーだ!!!」みたいなアホな事言い出して他者を排斥しようとするヤクザ連中が少数存在する。また、残念な事に何故かそれに憧れる(笑)残念な頭の子達も。
・上位、下位みたいなプレイヤー間のカーストは(本来)無い。
 無いのだが、プレイヤーが勝手に自称(笑)しはじめているサーバーもある。逆にそれに憧れている人はそういうサーバーに行けば良い。

プレイ期間:1年以上2015/09/15

面白い要素が一つもない。
どこを工夫したの?ゲームしたことある?
面白いゲームをプレイして、どこが面白いのか考えようね?ゲーム作りの何を学んだの?一回勉強したほうがいいんじゃない?技術が全てだと思ってない?技術も全然ないけどね?ゲームを金稼ぎの道具としか思ってないよね?こんなゲーム作っといて偉そうなこと言ってるの?
教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?

プレイ期間:1週間未満2017/10/28

式姫プロジェクトの三作目、他のサービスの長所も取り入れてサービス開始~一年くらいは本当にいいサービスでした。以下長所と短所。

長所
イラスト、BGMなど世界観は洗練されている
短所
システムの見直しが行われず手間が増えすぎて作業が増えすぎた。その抜本的な改善を行わず、現状でも申し訳程度の改善しかできていない。
上記の現状に対して、経験値や難易度の緩和によって解決を図ったが、遊びにくくサーバーが弱いことには変わりなく、解決できず新規も古参も歯抜けになっていっている
その後の新サービスが経営的な失敗となり、課金搾取主義へ。コンテンツの統一性も有益性も失われ、コンテンツはあれども中身も意義もない。課金訴求だけは残っています

総評
素材としては細かな手入れをしていけば素晴らしいサービスになりえたものを、当初の評価に天狗になりすぎて改革を怠った。結果短所をいつまでも改善できず、長所は台無しになってしまった。
運営が誠実であると仰る方もおりますが、誠実であろうとも管理能力がない運営が集金主義に走っている現状において、誠実であるということに意味はないです。誠実な集金主義者というなら間違いありませんが。
 のんびり遊ぶならいいかもしれませんが、楽しく遊びたいなら課金や課金者と同じ列に立とうと思わないほうが間違いなく楽しめます

プレイ期間:1年以上2017/07/02

確率に惑わされるな

安住の地を求めてさん

ほかの人も書いているとおり、式姫を合成してスキルや特性を強化していくゲーム
本当に強いスキルは最上級激レア種以上からで無課金だと作成するのに物凄く時間がかかる
課金して運よく欲しいスキル持ちの式姫を手に入れてもここからが地獄の始まり
このゲームのwikiを見てもらえば早いが簡単に言うと持っているスキルのLVと差がつく程強化成功率が下がる、この確率が曲者でLV差マイナス1で85%の成功率なのだがこの85%が本当によく外れる
前述にある最上級激レア種以上は無課金だと作るのに時間がかかる上、一ヶ月でも1,2体程度、無課金の人が強いスキルのLVを上げていくのは至難と言う言葉では表せないマゾさです。
そして課金してる人にとっては絶叫モノです
一回600円という高めの設定ガチャで狙った式は出にくい上強化成功率は信用できないというありえない仕様
ここまで高いガチャなら成功率100%にするアイテムがあってもいいくらいなのにそれがない&狙った式が出ない+高めのガチャ設定で大体85%で強化挑戦するのですが(強化成功率100%にするにはスキル、特性ともに同LVでないといけない)これがどうでもいいスキルの10%が成功して狙ってるスキルの85%が外れるということが日常茶飯事です。
5万かけて狙ってる式一体もでないというのも当たり前で10万20万かけてやっと出た式を合成して特性、スキルを強化して85%で全て無駄になる、これがこのゲームの実態です。
まぁ時間潰しに無課金で気の合う人を探してチャットだけして~というだけがいいかもしれません(けっこうオタク系の人が多い)

プレイ期間:半年2016/08/22

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