最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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3日遊んでみた感想です。
ベジタさん
雰囲気とキャラデザインに釣られてはじめてみました。
以下の点でゲームを続ける価値を自分の中で見出すことは出来ませんでした。
・情報が煩雑(キャラのレアリティ、育成要素、スキル、必要なアイテム等々)
・装備やビルド、立ち回りのテンプレ化
(他レビューを見るとユーザー間でもこの部分でトラブルになるみたいですね)
直感的に、上記2点に尽きる気がします。
ゲーム自体を正当に評価するのであれば、もう少し具体的なプレイ内容の時の指摘を提示するべきなんですが、乱暴にいうと
「面倒なことさせるわりに堪能したり楽しめる所が限定的」
と感じてこれ以上続けるのはあきらめました。
課金アイテムショップにアイテム名だけのいろんなアイテムがずらっとならんでるのは萎えましたね。
プレイ期間:1週間未満2017/07/31
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「式姫Project」というIPのゲーム3作目。
1作目は既にサービスが終了した。
ブラウザゲーとしては息が長く、1作目も5年間続くという長寿作品だった。
私は1作目のβからプレイし、現在もユーザーコミュニティにも参加しているが、コミュニティでしばしばいわれることは
「式姫って面白いの?」「可愛い」
という文句である。(特に1作目で顕著だった)
ゲームシステムの作り込みが甘く、致命的なバグがあるままリリースし正式サービス延期、を数度やらかすなど、見込みが甘い部分が多い。
運営はゲーム会社ではなく、IT会社のゲーム部門である(参入は約7年前)。
ノウハウが溜まってきたのか少しずつマシにはなっているが、それでもゲームを本業とする会社には遠く及ばない。
一方で式姫Projectの公式サイト「式姫大全」で連載される四コマはユーザーから人気が高く、ファンアートや同人誌もゲームの知名度を考えると多い。キャラクターの衣装や造形もこだわりを感じる。
ゲームシステムへの文句は非常によく出るが、キャラクターへの批判は殆ど見ない。いわゆるお色気系の売り方ではなく、健全な和物のキャラクターが多い。少なくともパンチラやラッキースケベのようなものは一つもない。
ユーザーもゲームシステムへの批判は賛同する事が多いが、ゲーム内キャラクターへの批判は強く叩かれる傾向がある。
世界観にも日本書紀や百鬼夜行絵巻等、日本の古書からの影響が強く見られ、歴史好きのスタッフがいる事が伺える(これは1作目から最新作まであまり変わっていない)
…これらがあるにもかかわらずゲームバランスは劣悪で、少なくともキャラクターや世界観に魅力を感じない人がプレイする事は苦行だろう。ゲームシステムとして特に目新しいものがあるわけでもない。
まとめると、「プレイするゲームとして楽しむのはつらいが、動画を見たりキャラクターをめでるのには良い、ゲームのような何か」と思う。
プレイ期間:半年2018/06/30
名無しさん
MMORPGはあまりやったことありませんので、他の同じジャンルとの比較は難しいですが、私がやってきたゲームと比較して評価します。
「難易度」
難易度は若干に難し目でしょうか。パーティーの編成や技を見極めないとすぐにやられてしまいます。しかし、この難し目がゲームの面白さにも繋がってると思います。個人的には、これくらいの難易度が歯応えがあって楽しいです。ヌルゲーくらいが丁度良いと思っている方は向かないと思います。
「システム」
システムは良いと思います。経験値がたまりにくいと言っている方が多いですが、伊香保温泉(レベル的には20前後です行けるステージ)を越えると、経験値がべらぼうに手に入るステージに行くことが可能になります。このシステム導入前は確かに経験値が得られにくい状態でしたが、このシステムで経験値獲得は割りと用意になりました。
(そもそもRPGのゲームは、レベリングをして強くなったキャラで大きな敵を倒すことが楽しい要素であり、レベリングが多少キツいのは楽しむために必要なことだと、個人的に思います。)
運営の対応も適切で、プレイヤー配慮もしっかりしてると思います。
難点を上げるなら、若干操作が面倒で慣れるうちは苦労するかもしれません。
「無課金でやっていけるかどうか」
正直な話、この話は運次第の側面が強く、話の論点にするのが難しいですが、個人的に言えば無課金でもやっていけると思います。理由は以外の2つ
1、「絆結びシステム」の導入
強いキャラと普通のキャラとの違いは、基礎ステータスもありますが、他にも大きな差として「枠」の量があります。このゲームには、特性、技、術、の3つの要素があります。特性は常時に発動する効果、技は主に物理系の攻撃or補佐、術は術系の攻撃or補佐、であるのですが、そのキャラが覚えていられる個数がそれぞれ決まっており、強いキャラはその個数が大い傾向があります。(強いキャラでしか覚えない技もあるが、普通の技で代用が効く場合が大いのでここでは論点にしない)
しかし、絆結びシステムでは自分のお気に入りのキャラの枠を大幅に開けることが可能です。一人一キャラしかできませんが、とても親切な設定だと思います。
2、MMOならでわの協力
とはいっても、やはり強いキャラがほしいと思うのは誰でも思うことです。ガチャでしか手に入らないレアキャラもいる一方で、初期キャラを最終進化まで持っていくと、普通に使える強いキャラになります。また、ガチャで真ん中あたりのレアキャラは最終進化するとそのガチャの中のトップクラスの強いキャラになります。真ん中辺りのレアキャラは、運営が告知してるガチャ確率で30%ありますから無課金の方でも十分に引けるチャンスがあります。また、引けるだけの回数もあります。肝心な進化ですが、これは大型のボスを倒す必要があります。かなり強い敵ですが、これには最大で10人で(自分も含む)戦うことができます。強い人が手伝ってくれることが多いので、自分が力不足でも倒すことが可能です。MMOならでわの協力対戦で面白い部分ではないでしょうか。
まとめ
以上と、もう少し細かい点を加えてまとめる
・楽しめる人
PCがある程度快適
キャラを育成していくことに楽しみを見いだせる人
パーティー編成や攻略などが楽しめる人
ある程度、時間にゆとりがある人(目安二時間くらい)
・向かない人
PCが不安定
楽なゲームじゃないとストレスたまる人
のんびりやるより、手早くゲーム終わらせたい人
が、大まかなまとめでしょうか。
少し余談でありますが、「無課金と課金の幅がありすぎ」などの理由で評価を付ける方が多々見られますが、基本プレイ無料系のゲームは、ボランティア団体やゲームを趣味で作っている方たちではなく「会社」が製作しています。会社は利益を産む必要があります。そういった意味でも課金と無課金に差ができてしまうのは当然であり、運営側も意図してやっているはずです。また、上記にも示しましたが、このゲームは無課金の方でも強いキャラを手に入れる機会は十分に提示されており、決して課金強制の理不尽設定ではありません。無課金でもゲーム進行に支障をきたさないレベルで課金システム的に十分バランスがとれています。破滅的に差ができてしまうならともかく、これからやっていこうか悩んでいる方に自分の不運を嘆いて低評価にするのは「ゲームの評価」をしているのでは無いのでやめていただきたい。
以上です。長々と長文失礼いたしました。
プレイ期間:半年2015/07/07
野良猫にゃん娘さん
ゲーム紹介欄にブラウザゲームなので低スペックパソコンでもプレイ可能ですとの紹介文がありますが
低スペックPCではとても”快適”にはプレイできません。
それとブラウザの相性問題に個人で対処しないといけないので多少のパソコン知識が求められます。
その辺を理解した上で無理の無い課金範囲で時間をかけて式姫育成を楽しむ分には面白いと思います。
あとは所々で日本人でも読めない漢字が結構出てくるので…
プレイ期間:1年以上2015/09/02
モンチッチさん
このゲームでストーリーのことを言うと、まぁ次の話しが気になって進めたくなり楽しめる。
ある程度までのストーリーなら無課金でもイベントやログインボーナスなどで一回600円の課金ガチャができるので良い式姫が出れば(最序盤で激レア以上など)それをベースに普通に手に入る式姫を進化させて使えるスキルを手に入れていけば普通にプレイしていける。だがしかしそれもある程度までのストーリーまでなのだ、やはりそこは課金制ゲーム、無課金や微課金ではそこまで良いスキルは揃えられない、そしてそんなプレイヤーはお断りな、それもストーリー後半で無課金では完全運ゲーのボスが待っている。
この完全運ゲーなボスは重課金者でさえもいまだ完全運ゲーなボスで、それを無課金や微課金のプレイヤーも乗り越えないとまだ続いてるストーリーは自身で味わえないのだ。
さらに最新のストーリーをクリアしないと挑戦できないプレイヤー同士一緒に戦えるレイドもできない。
ある程度のストーリーをクリアしないと挑戦できない敵などはどのゲームでもほぼ一緒だがこのゲームで言えば、今からプレイするのはハッキリ言ってやめたほうがいい、に落ち着く。
プレイヤーの質はあまり良いとは言えない。
普通の式姫を手に入れる為の助っ人募集ならばまぁ何も言われないがこれが龍神戦となると話が違ってくる。
利根、富士、北上龍神までなら古参プレイヤーがさっさと倒してくれるだろう。
しかし信濃龍神からは初見及びwikiすら見てない&経験者でもちゃんとした動きができないと速攻BL(ブラックリスト)入り。
木曽、熊野龍神では完全に役割にあった構成のPTを作れないとお誘いすらない+野良助っ人に入ればやはり即BL入り。
質が良くないというのはこのように古参プレイヤーからは新規でさえ邪魔ならば即BLに入れてレイド戦に参加できなくなってしまうということ。
もちろん新規でなくてもレイド戦で自分では現状精一杯のPTで挑んでも使えないやつと感じられたら即BL。
ソロでは上位レイドが達成無理なゲームでBLされて参加できなくなってどうしろと?
つまりは課金して強くなれと?
このゲームはストーリーはとても良い、しかし全ストーリー進めるためにはやはり課金しないと絶望的、無課金で頑張ろうとしてもプレイヤーの質が良くなくBLされて詰む。
かくりよの門とはそういうゲームだ。
プレイ期間:半年2016/09/14
まるち。さん
課金なしでプレイしています。
それで最悪だと思ったのはシステムより無課金を貧乏と馬鹿にする廃課金の奴らです。
特にβーからプレイしている奴らでしょうか。
利根サーバーはそういう輩がかなりいます。
ちょっとでも文句を言うと金を出して簡単に育成したのに「すごく頑張って育てた式姫を馬鹿にした!」と罵声。
あほかwです。
無課金の方が大切に育成してるっつ~の!
じっくり時間をかけてるこっちの方が馬鹿じゃないです。
それに課金してる奴らは鍛錬レベルというのを考えていないのが多いです。
レベル上げるだけが強いと思ってんなよ!ですw
プレイ期間:1ヶ月2014/09/30
Feiさん
激レアなしでも貢献できるなんて勘違いしてるレビューがいくつかありますが現状課金ガチャで激レアいかに出すかだけのゲームです
よく勘違いしてる人に多いアイテムを惜しまず使いゲーム内スキルを強化すれば激レアなしで貢献できるという考えですが
激レア斧がもっているスキルでダメージ1000↑
ゲーム内で作れるスキルでどれだけ強化してもダメージ500程度
ゲーム内でそれなりにつよいスキルを作れる斧ですらこの差です
弓なんて激レアのもっているスキル以外討伐ボスだとどうしようもないレベルです
龍神以降の討伐壁役は最大HPなどの関係で実質激レアの刀以外お呼びじゃないです
もちろんアイテムは激レアだと使えない等の差はありません
自分がPTを募集した時
どちらもアイテムを惜しまないなら1000ダメージだせる人と500ダメージの人どちらと組みたいですか?
そんなの考えるまでもありませんよね
ちなみに無課金でも毎週曜日クエストをきっちりこなせば激レアがてにはいらないわけではないです
今から無課金で激レアをつくろうとすると運良くゲームクエストで手に入るガチャ券で希望のレアを運良く手に入れたとしても約2ヶ月かかりますが
始まって2ヶ月程度
まだ最上級激レア、最上級亜種激レア、神話級激レアなどを残した状態でこの差です
プレイ期間:1ヶ月2014/08/17
すりなむさん
まず最初感じたのは、無課金でけっこう遊べるな~と。行動力が切れて何もできないとか、一番のストレスのバッグや倉庫も無料で乗り切れるのは感心した。課金者様に優越感をあたえるザコが居ないと課金の意義薄れるし・・・これは別の意味で懐疑的なところもあるけど、節度ある集金姿勢は評価できる。
ソロで他人を気にせずやる分には、けっこう面白い。序盤の祠ボスも上級程度なら、アイテム駆使して倒せるようになるし、達成感もなかなか。しかし強化で避けて通れないPTなんだけど、序盤ステージでも、高レベル者にも需要があり、プレイヤーの垣根がない為、初心者がカンストユーザーの俺TUEEEEを見せ付けられる状態に。戦闘に出れば雑魚扱いで吊るし上げ、でなけりゃ寄生で吊るし上げ。重くて動けないと有害指定。初心者は行動力をアイテムに換算するだけで全く面白みがない上に、しょぼさと後ろめたさが加味される。アイテムやるからお前は見てろ、でも見てるだけだからレアは手だすなよ・・・てか、見てるだけなら来るなようぜー状態。
中盤以降シビアになってくると、各自への要求もあがって、固定閉鎖コミュニティでしか動けない感じなのかな~。先を考えると変にはまる前に辞めておくべきなのか?
プレイ期間:1ヶ月2015/11/26
名無しさん
廃人にはいくら足掻いても勝てませんが・・・
毎日コツコツやれば準廃人まで追いつけます
自分がコツコツ育てたお気に入りの式姫がボスをめったうちする快感はとても気持ちいいもんです
プレイ期間:1年以上2015/07/22
和田さん
面白い要素が一つもない。
どこを工夫したの?ゲームしたことある?
面白いゲームをプレイして、どこが面白いのか考えようね?ゲーム作りの何を学んだの?一回勉強したほうがいいんじゃない?技術が全てだと思ってない?技術も全然ないけどね?ゲームを金稼ぎの道具としか思ってないよね?こんなゲーム作っといて偉そうなこと言ってるの?
教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?教えて和田さん?
プレイ期間:1週間未満2017/10/28
かくりよの門を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!