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SDガンダムオペレーションズ

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1.72792 件

人為的誘導があるゲームですが、それが何か?笑

あんちうねいさん

このゲームは作ったアカウントによってカード出現率に偏りが凄く出ます。
カードにはユニット(MS)とパイロットの2つがありますが、
1.ユニットカードはいいのが出るが、パイロットカードがいいのが出ない(ユニット垢)
2.パイロットカードはいいのが出るが、ユニットカードがいいのが出ない(パイロット垢)
3.ユニットカードもパイロットカードもいいのが出る(超希少種)
4.ユニットカードもパイロットカードもいいのが出ない(最悪www)
5.チャンスガシャというイベント報酬カードの出だけがいい(毎回出るらしい)
というような感じで、ともかくアカウントによる偏りが半端ないので、
ゲームバランス云々以前の話になっています。

それに、レベルが上がるとレアと呼ばれる強力なカードの出現率が極端に悪くなります。
レベル100を超えるとほとんど無料ガシャからはめぼしいカードが出なくなり、
課金ガシャをせざるを得なくなります。
さらにさらに課金ガシャでもレベルが上がるほどレアカード出現率が悪くなり、
レベル100越えでは3-10(一番強いカード)はほとんど出ない状態になります。
つまり、ゲーム開始時に10万円くらいつぎ込んで、レアの強いカードを
揃えておかないとレベルが上がってからではジリ貧になってしまうということです。
(10万円[約340枚]使っても使えるカードは10枚(3150円)程度とボッタクリ)

とんでもないのはアカウントの傾向が最初のステージで凡そわかるようなので、
複数のアカウントを作ってどんどん乗り換えていくやり方が横行していて、
その上、アカウントが自分で消せないので、ゴミアカウントが山のように残り、
さも参加しているユーザーが多くいるように見えることです。

加えて言うなら、運営が出現確率を意図的にちまちまと変えているようなのと
個人個人に対しても何らかのパラメータを付けている様で、(個人監視も可能と思われ)
突然アカウント傾向が変わることがあるようです。(バレバレの人為操作)

既に運ゲーですらなくなり、運営の誘導がはっきり見えてしまうこういったゲームが
堂々と幅を利かせているのはどうなんでしょうねぇ・・・。
詐欺といわれても仕方ないのでは?

プレイ期間:半年2012/12/28

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ガシャや任務で機体(ゲーム内名称:ユニット)とパイロットを入手し、合成でレベルアップさせて強くなるゲーム。
RPG形式のためアクション性はなし。クリックできる環境ならプレイ可能。
6月の稼動からおよそ3ヶ月経つが新機能が追加されるたびにトラブルが発生し公開停止、数日後に再度追加という流れが安定している。
とてもテストプレイを行っているとは思えない。

ユニット、パイロット、スキルも数回大規模調整されており、安定しない。
サーバーも安定稼動とは言える状況にない。
FLASHゲームであるが、通信量が非常に多いため重い。
トレードシステムが現時点でないため、無課金では最高レアリティ機体(レアリティが高いほど同コスト、同レベルでの性能が高い)の入手が非常に困難。
今後の機能追加に期待するが、現時点でさえ本稼動できる状態にはないことを運営は自覚すべき。

プレイ期間:3ヶ月2012/09/19

クソガシャ

今はまだ課金ガシャすんなさん

基本的には嫌いじゃないです。
マンネリ感は否めないが、この冬アップデートに期待してます。

課金ガシャですがクソです。
1回315円11連ガシャで3150円ですが使い物にならないカードばかり出てきます。
これが課金ガシャ専用のカードならまだ解りますが、普通に回せるガシャと同じものが出て来るのです。
極たまに使えるカード(3-7より上はまだ出たこと無いです)が出ますが、無課金の総力戦で出る機体の方が良い機体なのです(3-8)それを7,8枚持ってる人が居たりして・・・
これでは課金しても虚しいだけです。

見直して貰えるまでは無課金で楽しむのが良いでしょう。

とにかく今の課金ガシャはクソです。

プレイ期間:半年2012/12/12

史上最高の課金が必要

バンナムてこんなんばっかさん

課金ガシャにおけるエース級機体の出現率は0.01%です。
さらにカスタマイズシステムにより1機だけではどうにもならないのでまともに戦うには同機体が4機必要です。
課金ガシャは1回324円。つまり欲しい機体1機を当てるために平均324万円必要で、それをカスタマイズするためには324×4=1296万円が「平均で」必要となります。
2ch等で騒がれても、イー・ガーディアンというバンダイナムコから依頼された投稿監視会社が炎上防止と称して火消し誘導に介入してきます。
致命的なバグ、貧弱なサーバ、そして日本オンラインゲーム協会の自主規制をはるかに凌駕したぼったくりガシャ。
本当は0ポイントをつけたいところです。
ガンダムという良素材も、バンダイナムコがてがけるかぎりクソゲーにしかならない悲しさ、全ガンダムファンが嘆いていると思います。

プレイ期間:1年以上2014/07/09

小金を持ってるガンダム世代から万札を搾り取る搾取ゲームです。
ガチャの確率操作やコンプぎりぎりのやり方のパイロット適正などを駆使して巧妙に課金させようとしてきます。
ゲーム内容は単調な作業と同じようなイベント(?)の繰り返しで内容はかなり薄いのですが、それでも毎回バグが出るというスキルの低さで失笑してしまいます。
ガンダムゲーはすべからずクソであるという定説をまっすぐに突き進むカスであると言えるでしょう。

プレイ期間:半年2012/11/12

達成感、ないです。
遊ぶ目的、ないです。
今から新規で始めても既存プレイヤーの養分になるだけ。

1.ただの張り付きゲーム
 とにかく行動力がなければ何もできない仕様。行動力を回復するアイテムは課金アイテムで販売されているが、ずっと眺めていても30秒もかからない対人戦(GB)2回で100円はいかにも割高。

2.レアの出なさ具合が異常
 チャンスという文字が含まれているチャンスガチャでも、1000回引いて☆3(☆1~☆3がレア度を示す)のカードがでない事が普通の仕様。課金ガチャの方も同様。こちらはさすがに1000回も引けば最高ランク☆3-10が1枚くらいはでるだろうが、確率的にそれを引くには1回300円なので都合30万円となる。

3.課金アイテムが全てガチャに繋がるものである
 エースユニットガチャ、11連エースユニットガチャはもちろん、行動力回復の課金アイテムも結局の所ガチャを引くためのアイテム。ユニットを強化するためにカードを手に入れようにも全てが確率、全てがガチャ仕様。ガチャのカード提供確率については明示されていない。
 
改善案
 個人的に思うところではあるのですが、ある一定の金額を使えば確実に~~(倍機など)が手に入るとか、総力戦で一定の勝利数をあげれば確実にレアカードが手に入る、という状況にしないと課金する気はおきないですね。
 各種ガチャのカード提供確率の明示、また一定の金額で特定のユニットを販売して欲しい所です。

プレイ期間:半年2012/12/29

過疎化

はろりんさん

初期は無課金でもそれなりに楽しめるまったり系で、長く楽しめそうだと思っていました。
しかし、当然といえば当然ですが、アップデートの度に集金体質が露に。
現在はイベントはほぼ課金仕様で、過疎化が進行しています。
また、まったり感も減少し、時間に縛られるゲームとなってきています。
最初が良かっただけに、残念です。

プレイ期間:半年2013/01/30

課金専用のクソゲーです!
チーム制圧戦も同レベルのチーム同士のバトルと書いてあるが
課金者の多いチームに勝てるか? 
課金してまでは強くなりたいと思わん!
全ガシャ 超確率が低いだし 
本当にバンナムは悪徳商法だよ
さっさと 法的罰を与えてやれ!

プレイ期間:1年以上2015/12/26

課金するとこうなる

ニート2さん

10連ユニットガシャ(3000CP)を70回まわしたが、(10×70回=700機体)

結果・・・
☆3-9:3枚
☆3-8:3枚

つーことは、どちらも出現率約0.4%ってことだね。
だから☆3-8以上は0.85%

85%じゃあなくて、0.85%だよ!!(1%以下)

課金は自殺行為。ギャンブルってこと!
この結果見て、絶対に『射幸心』煽られないように気を付けて。
これ以上犠牲者が増えないことを願っています。

プレイ期間:3ヶ月2012/09/24

かなり 酷いゲームです。

某 弁護士さん

バンナムさんは このゲームを作って どう思ってるのでしょう??
いろんな方々から 相談を受けてます。

私自身 1年ほど プレイしてみました。 他の オンラインゲームも ここまで
酷くはないですね。。

バンダイ ホビー事業部に 知り合いがいるので 相談してみようと思ってます。
同じ バンダイでも 天と地ほどの 差がありますね。。

商売なのは 分かります。。 でも もう少し プレイしてる方々の事を 考えて
ほしいですね。

プレイ期間:1年以上2014/05/10

0ポイントがあれば、間違いなく・・・

松陰、神殿まで行くさん

バンナムの集金マシーンと化してます。
まだ、DMMのクソつまらんエロゲーのほうが何万倍も良心的に運営してくれています。
課金したクズ鉄に上位パーツをくっつけるとか、総力戦の限定レアのカスタマイズできる確率を上げるとか、限定レアを活用できるイベントをやるとか・・・
何か工夫っちゅうもんがあってもええんやろうけど、そんなことを考えるよりも「如何に回収するか」に終始する運営なので、知恵も工夫も出てくるのは金を集めることだけ。
ただ、所属するチームによっては、雰囲気的に楽しめるところもあるので、適度に遊んでおくにはいいかもしれない。
このゲームを新しく始めようとするなら、入るチームを間違えないこと。
なんだが、上位チームにいきなり入れるわけもなく、中堅チームで適当に遊んでてもシステムを理解するのに時間がかかるし・・・
そこそこ強いチームへ自分を売り込んで加入出来たらラッキーみたいな感じ。
ガシャも大概運任せだが、最初にどんなチームに入るかも運次第。
そもそも、ゲーム開始直後にボッチチームのリーダーとかあり得んようなことが起きるから、すぐにやめていくプレーヤー続出。
悲しいけど、これって現実なのよね・・・

プレイ期間:1年以上2017/05/23

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