最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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久しぶりに艦これ起動したけど
クソゲーだったさん
相変わらず任務関連が羅針盤クソゲーすぎてイライラするし、戦闘は見てても面白くない
なんでこんなゲームをやってたんだろうって思う
羅針盤逸れたらF5することで多少早く任務できるけど疲労がめんどくさいね
何度も書かれてるように運営がする嫌がらせを楽しめる人と運ゲーが好きな人ならしてもいいんじゃないかな?
プレイ期間:1年以上2016/09/03
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面白いさん
レビューの通りです。
これは信者の悪行と狼中年田中謙介の行動の様子をツイッターで見て笑うゲームです。おまけミニゲームの艦娘を編成して轟沈するかしないかを祈る運ゲーははっきり言って面白くないのでやらないほうがいいです。
せっかくなんでこのゲームの攻略法を少し載せます。
観察方法
信者(レア度☆1):主にニコニコやツイッターにいます。艦これが大好きでアズールレーンやアビホラ、戦艦少女などの題材が同じもので、なおかつ中国産というだけでおかしなことを言い出します。大体の発言は矛盾に満ちていますのでそこを指摘して会話してみましょう。また矛盾だらけの発言を返してきます。
田中謙介、又の名を「艦これ開発/運営」(レア度☆5):別名「艦王」と呼ばれる希少種です。主に艦これリアイベで運が良ければ見かけることができます。普段はツイッターで艦これ開発/運営に擬態しており、ゲームとは関係のないことばかりを呟いています。観察をする際に何か言う時はブロックされないように気をつけるか副垢を用意して発言してみましょう。
プレイ期間:1年以上2019/01/15
兵站をなめてんのか?さん
なんでそんなに必死なんですか?別に新規が増えようとゲーム内容は完全ソロプレイなんだから一般プレイヤーにはまったく関係ない話なんですけど。それかお好きな艦これが神ゲー扱いでもされていないと我慢できないタイプなんですかね?自分的にはクソゲーだと思っているので人にはオススメできませんという理由ですけど。
まずこのゲームを語るとき、運営批判は避けられない。普通のプレイヤーをライトユーザータイプと言って馬鹿にしたような発言をインタビューで言える人間が運営のトップです。
そのライトユーザータイプってのが全体のどれだけいるのか、まるで考えられないからこんな状態なんでしょう。
なんでもかんでも乱数で決まる。装備を整えることも、勝敗も。その時間に個人差がですぎることがクソだってのに時間をかけろっていわれても、そこまで暇じゃないんですよ。普通に社会人やってれば。
それにその乱数にしてもこの運営のひどさのあらわれに、昔は装備開発でたとえば烈風とか良いもの出たときは、そのまま開発を続けると2、3回烈風が出たりしたので少し楽に装備が入手できるバグ?っぽいことができたのですが今では修正されたようで、できなくなったようです。であれば当然、同じ艦が立て続けにくることがないよう修正できるはずですよね?それなのに3、4連続で同じ艦を引けばいったい何を基準に乱数調整しているのか疑問に思われてもしかたないですよ。
ゲーム全体の調整の基準に何を骨子にしているのか、ぜひ聞いてみたいものです。プレイヤーに楽をさせないようにとか、ストレスをあたえるのがクリエーターの務めとか、不便なUIでなければ面白くならないとか、そんなことはおいておいて多くのプレイヤーに楽しんでもらえるのかと考えて調整しているのか疑わしいと私個人は思っているので。
私も昔は楽しんでいましたが、堪忍も個人差はあれど限界があるということを知ってほしいものです。面白くない、ひどいと思う方が多く、楽しめている方が少数だからこの結果なのですよ。
プレイ期間:1年以上2015/04/22
引退提督さん
惰性で艦これ続けてる奴・・・
バーーーーーーーーーーーーーカwww
その時間さぁ、めちゃくちゃ無駄だからwww
好きでもないゲームを貴重な時間と金使ってプレイしてるとか愚の骨頂。
嫌いな食べ物買いに時間かけて金かけて買いに行って嫌嫌食べてるようなものだからねwww
引退してから意見変わったんだよね俺は。
俺も惰性で続けてる時があって、「嫌ならやめればいいじゃん」とか言われたら「艦これ運営にはまだわずかに期待してる部分がある」だの「ゲージ破壊した時の快感は他のゲームでは味わえない」だの「キャラは好き」だの「今まで費やしてきた時間がもったいない」だの沢山の言い訳をして艦これを続けてきたが本当に無駄だったよ。
運営はいつになっても変わらんし、ゲージ破壊の快感を得る為に何時間もかけるのはバカバカしいし、幸い二次創作は充実してるからキャラはゲームやらずにも楽しめるし、これからの時間の事を考えると今までの時間なんてどうでもいい。
引退してからは本当に嫌ならやめればいいという意見になったよ。マジでバカだよ。S勝利取れなくて新艦がドロップしない、潜水幼女がウザイ、運営が無能、拘束時間が長い、などクソみたいな部分が引退してからは関係ないからね。
惰性で艦これやりながら文句言ってる人たち、本当に愚かだよ。かつての俺も愚かだった。
早く君も全艦娘解体してこっち来いよ。体が軽くなるし、艦これに文句言ってる奴が惨めに思えて、君も俺と同じ感情を抱くだろう。
引退してから艦これ界隈見てると面白いよww どんなに艦これ界隈が炎上しても、誰かを晒しても、クソくだらない議論してたりしても俺たちにとっては対岸の火事だからねww
プレイ期間:1年以上2019/12/28
え?さん
信者による印象操作なのか高評価が頻発していますが、
ハッキリ言って人にお薦めできる代物ではありません。
ゲーム内容、運営、信者、リアルイベントどれを取っても酷い有様で隔離施設として機能している側面もございます。
艦これ界隈には関わらず、他のゲームをプレイする事を強くお薦めいたします。
プレイ期間:1週間未満2020/06/15
とある引退提督さん
とりあえずここはレビューサイトなので
レビューを投稿しなくてはならないと思うのですよ
自分が客観的に見たつもりのこのゲームのパラメータは以下
システム:★☆☆☆☆
あまりにも設計が古い。戦闘スキップすら無いのは×
バランス:★☆☆☆☆
一言で言うなら「振り出しに戻る」だらけのスゴロク
キャラ…:★★★☆☆
魅力的なキャラは割と居るが、最近実装のものは微妙
BGM…:★★★☆☆
鉄底海峡~トラック泊地位までは及第。それ以降は…
運営態度:★☆☆☆☆
最悪。告知がツィッターのみ・イベントはバグまみれ
総合評価:★☆☆☆☆
キャラを人質にしたクソゲの域にすら達しない駄ゲー
タナコロって★5の工作員は連呼するけど
結局何由来でどこ発祥か良く判らないまんまなんだけど
ggってもそれらしいのに殆どヒットしないし
儲お膝元のwikiの用語集(笑)にも項目ないし
タナカコロスって事なのか?
信者達がマウンティング&「嫌なら辞めろ」等を連呼
カタルシスが得られない作りのため単純にゲームとしてつまらない
だから大多数のライト~中堅層がFGOやアズレン等に移行した
ただそれだけの事
艦これが巻き返すには
これらの図式を根底から覆すゲーム性の抜本的な見直しが必要だと思う
HTML5への移行もあるし、課題は正直山積みどころの騒ぎじゃない
でも今の運営の体制が続く限りそれは期待薄
そう言う愛想の尽かされ方もあるから人が離れているんですよ
人はまだ居るって言うなら具体的な今イベント突破人数あたりを
発表して見ろと言いたい 絶対出来ないだろうけど
あとFGOもアズレンもAppleStoreにもGooglePlayにも登録があり
手軽にスマホでプレイが可能
艦これはどちらにも登録が無くAndroidの野良アプリがあるだけ
この差は信者が考えてるよりも果てしなく大きい
DMMゲーのほとんどはスマホ版があるのにね
艦これと同レベルで運営の評判が悪い神姫projectですらスマホ版はあるぞ
さっさと登録しとけばこんな事態にはならなかったかも知れないのにね!
あ、サイレント修正とか出来なくなるから登録できないのかな?カナ?
りら何とかさん、平何とかヤさん等の仰る事は
レビューにも意見にもなっていないただのkittyguy文章ですね
業者でないなら本気で精神病院に入院したほうが良いレベルだと思います…
プレイ期間:1年以上2018/03/08
わさびさん
キャラが可愛い
コモンに死にキャラが少なく、キャラゲーとして成立してる
これメインでやるのは確かに物足りないかもしれない
他のオンラインゲームをやりつつちょっとした待ち時間にプレイするのがとても捗る
ゲーム性があってもシステムが良くても飽きるものは飽きる
ゲームってそんなもんでしょ
こんな感じでプレイして1年間、これが一番続いてる
プレイ期間:1年以上2015/04/25
名無しの提督さん
ローソンコラボって言っても何回目ですか?
またかよ…としか思えないのですが
単に限定のグッズを販売するだけですよね?
何の面白みもないんですよね
アルペジオか何か忘れましたけど、期間限定で
タイアップのキャラが使えると言うのは大変感動しましたよ
コラボにしても何にしても、もっと初心に帰ってはどうですか?
昔は本当によかったのに…などと思い出話にふけるつもりはないですが
今の艦これ、つまんないですよ
プレイ期間:1年以上2018/01/23
駿河猿さん
不親切な運営に完全に洗脳されている信者。
今のキャラゲーには基本的に新規やレアな物には自動ロックがつくが、未だに実装される気配がない。
ヒューマンエラーはどれだけ気をつけてもおこりえるからヒューマンエラーなのに、運営は知らん顔。プレイヤーに理不尽な思いさせないようにシステム改善するのも仕事なのでは無いのか?一般的なシステム開発とはまるで違う、好き勝手やるだけの運営。呆れるを通り越して不思議だ。
それと新規はもちろん提督レベル100未満程度の人達では、イベント最低難易度もクリアできない人がいるのではないか?
最低限の装備やある程度の練度がある人がギリギリクリアできるかもってレベルが丁完走
日頃の改修や複雑な任務や過去イベの堀などで上級な装備もある程度あり、練度も十分な人が丙完走
といった印象。
その上、イベントでいきなり対地装備が必要になり、基地航空隊や決戦、道中支援などシステムが複雑になるのにヘルプ機能がない。
自分ももう信者のように慣れてしまっているが、ゲームよりウィキで用語検索する時間の方が長いのではないだろうか。笑
ただ、それでも編成例もおそらく真似出来ないだろうし、行き当たりばったりで失敗しながらちょっとずつ進めていく他ないだろうが。
まあそりゃあ新規は入ってこないよね。笑笑
プレイ期間:1年以上2019/09/29
aさん
今イベで目的のキャラが出なかったら引退、やる気がなくなっても引退をする。
艦これの利点で「キャラがいい」とか「無課金でできる」とかあるけど
キャラがいい:今時これぐらい普通かと、利点でもない
無課金でできる:無課金じゃこれくしょんできない
ということで艦これに利点なんてひとつもない。
以上
プレイ期間:1年以上2016/02/21
吉野家会員さん
>別にイベントをクリアしようが、しまいが、両者の間に生まれる差はまったく変わりありません。
→イベ報酬やレアアイテム、田中勲章が貰えるため差は生まれる
>戦力的には日々の通常プレイで手に入るものが充分強いからです。言ってしまえば、イベントはエンドコンテンツ的なもので、その報酬はオマケです。なので、イベント報酬は無くても戦力に問題はありません。
→イベがエンドコンテンツとはたまげたなあ…
そもそも大半のユーザーは報酬のためにイベに参加するのに報酬がオマケとは…
>また、イベントキャラは、一定期間待てば別の入手機会が得られるのでその時に挑戦すればいいだけです。そして、それを逃してしまっても、また別の機会があります。
→別の機会がある(簡悔ドロ率で出るようになる)
さらにいえば再入手に1年ほどかかった艦もいる(プリンツ、グラーフなど多数)未だに建造落ち、通常海域落ちしないのも多数
>特定の条件を満たせば絶対勝てるようなゲームより 、万全を尽くしても勝てるかどうか分からないゲームの方が燃えますし、面白く感じます
→それはクソゲーデザイナーの言い訳です。ただの運ゲーです。
>「特定の条件を満たせば絶対勝てる」の特定の条件が課金であったり、もう手に入らない限定レアキャラを持っていること!とかっていうゲームがありますよね。私としてはそういうゲームの方が遥かにクソゲーだと思います。
→ルート固定艦や16春のU511のWG問題を知らないのでしょうか?
それにこのゲームの場合、課金をしても勝てるとは限りません。女神やケッコン艦、補強増設をしても絶対勝てる保証はありません
プレイ期間:1年以上2017/07/25
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