最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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かわいいのに、一瞬で飽きる
リーチェさん
かわいい。高レアリティじゃなくてもかわいいのがいる。 音量調整できない。 わざわざインする理由が思いつかないので、自然とやらなくなる。 課金ゲーとしては1ポイントだけど可哀想だしかわいいので2ポイント
プレイ期間:1週間未満2016/09/09
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アホらしいさん
TDじゃないでしょこれ。
イベントでは本城殴られるの前提で作られてるというアホくさいバランス。
TDって本城をいかに殴らせずに道中で敵を仕留めるかが楽しいんじゃないの?
そんなバランスだから回復スキル持ちor超高耐久城娘以外本城に置けなくなる。
コモン娘はほとんどが単なる餌、一人も持っておく必要性を感じない。
後々ホロに進化する娘はコモンであろうとレア扱いで全然築城できない。
しかもレシピ制なくせに課金アイテムで強力な城娘の出現率アップなるアイテムを販売
もうなにがしたいのかわからんわここの運営
イベントは周回前提の見返り極薄仕様で資源も不味いしドロップする娘もゴミばかり。
イベントですら出し惜しみで艦これのマネをしたつもりが何一つ追いついてないできそこないのゲーム。
プレイ期間:1ヶ月2015/02/08
もう無理かもしれないさん
そもそものシステムな話になるんだけど
蔵って必要ある??????
ぶっちゃけ何の自衛もできない物質を何で守りながら戦って最後の最後で強敵1体に壊されて残念m9(^Д^)プギャーさせられなきゃならんのだよ!
ほぼ99%全マップだよ!(知ってる限りでは唯一武人降臨のみ存在しない)
百歩譲って収集系イベントとか曜日出兵とかならまだなんとかわかるが何で標準ストーリーとかわけわからんイベントにまで何の突拍子もない蔵が存在してそれを防衛しなきゃならんのだ!!
殿だけで良いだろ!(その殿も最後の最後で強敵1体に全キャラ突破されてやられると激しくイラつくんですがね…)
たった8枠しか編成できないのに4つも5つもある蔵の周辺に大体配置しなきゃならんから考察の余地も何もないただ火力キャラを並べるだけでなんの面白味もない
自由に配置させてくれや!!って常に思う
まあこういう性質のタワーディフェンスと思いきるしかないがいい加減キ〇ガイな強敵にやられすぎて対策するにも8枠だし自由が利かなさすぎるしもう限界かもしれん。
…
あと地味に合成時のUIがクソ。ここまでレビューを読んだけど不満に思ってるのワイだけなんかな?
例えば神娘20体をキャラ2体にそれぞれ10ずつ合成させたい時
・フィルター☆6、改築後選択 ←最初だからまあいい
・決定
・キャラ選択
・合成素材選択
・フィルター☆6、改築後解除 ←これ
・決定
・神娘10体選択
・合成実行
・合成対象変更
・フィルター☆6、改築後選択 ←何でまた同じフィルター選択せなあかんねん
・決定
・キャラ選択
・合成素材選択
・フィルター☆6、改築後解除 ←おい
・決定
・神娘10体選択
・合成実行
ってフィルターをいちいち選択、解除をしなきゃならんのが本当に面倒!手数が多すぎ。普通合成対象と合成素材のフィルタ分けない?アイギスは最初からずっとそうしてるよね。ここの運営チームゲームしたことある?
ついでに個人的にだが元のレアリティさえ分かってれば改築後かどうかとか正直どうでもいいし逆に選択しないと改築後と元☆6とか入り乱れてクソうざい。
地獄縛りで地獄キャラ使えない等細かい愚痴も色々言いたくなるが強いて言えばこんな感じ。
かなり我慢してきたけどもういい加減吐き出さないとやってられない
プレイ期間:1週間未満2022/01/31
両方プレイヤーさん
アイギスと非常に似たゲームのため、自分なりの比較になります。
難易度は育生完了してればアイギス>御城
育生途中ならば御城>>アイギスという感じだと思います。
アイギスとの最大の違いは、キャラに4つの属性がある所です。
難易度絶級より上は属性一致が前提と思われる難易度のため、
育生が必要なキャラの数がアイギスの比ではないです。
やり込み要素だと思える人ならば良いですが、
よほど課金しない限りは育成に年単位かかりますので、
気が短い人にはおすすめしません。
逆に、育生が一通り終わってしまえば、アイギスよりは簡単かなと思います。
今のところは、最高難易度の武神級もアイギスの魔神よりは楽だと思いました。
ちなみに、ガチャ最高レアの☆7はたしかに強いですが、
どんな状況でも強いのはその中でも一握りです。
それより属性とマップに合った兵科が大事だと思います。
だからこそ育生必要な人数があまりに膨大なのですが・・・
プレイ期間:1年以上2017/10/22
稲荷山決戦 完さん
立て続けに評価が高いレビューが続いているけどステマかな?
結局このゲームはどこにでもあるガチャゲーです。
レア度が高い人権キャラで敵を殴るいつものアレです。
システムも古臭くつまらない、何より人気があるとは思えない。
試しに数ヶ月プレイしている程度ですが、
攻略wikiや動画などを見て参考にする事があります。
しかし更新が止まっていたり、再生数が少なかったりと寂しい状況です。
公式Twitterを見ると1つぶやきに100~300程度のいいねRT。
某掲示板を見ると勢いが100~300程度※大手ゲームなら数千や数万です。
最近DMMGAMES内では人気のタイトル!やGAMEポイントキャンペーンなど、
妙に押してきてますが、それ程ユーザーの減少が深刻なのかと、
現状を見て自分は勘ぐってしまいました。
DMMGAMESでは過去に100タイトルを超えるサービス終了の実績があります。
いつ終わるかわからないゲームに課金するぐらいなら、
まだドブにお金を捨ててしまった方が諦めがつくというものです。
ただ最初の無料ガチャ40連ぐらいまでは楽しいと思います。
時間潰し程度に無課金でプレイするのがおススメです。
プレイ期間:1週間未満2019/07/16
旧城プロの殿さん
良い点
・始めたての時は敵も弱く、殿レベルと城娘のレベルも上がりやすくサクサク進められる。
・イラストも良く、全キャラボイスも多め。
・イベントをクリアすると新しい城娘を貰えたり、レアリティの高い装備を貰える。難易度によって報酬獲得の効率に差はあまりない。
・通常ログインボーナスに加えて、霊珠(課金アイテム)配布ボーナス期間がたまにある。
・敗北時スタミナ半減
悪い点
・スタミナ制のゲームで他よりもスタミナの回復が遅い(アイギス1回復3分、城プロ1回復5分)。1日で288のスタミナ。
・新キャラはイベント以外では全てガチャのみで築城からは絶対に出ない。ガチャの確率はレアリティ別に、☆3=52%、☆4=34%、☆5=10%、☆6=3%、☆7=1パーセントで☆5以上は滅多に出ない上に1度に500円分の課金アイテムが必要。
・レアリティが1~7まであるが無料で出来る築城で出てくるのは90%以上がレアリティ2まで。4以上出るのは夢のまた夢。
・イベントの形式は城娘入手のドロップ型、築城アイテム収集型の2つ、装備入手型の1つ、の3種類をローテーションするだけ。ドロップ型はステージクリア後に確率でレアリティ2と4のどちらか入手、収集型は収集アイテム200個を築城で使用してレアリティ3と5のどちらか確率で入手というもの。どちらも『どちらかを確率で』というのが最大の汚点。当然レア度の高い方は入手確率が低い(大体3割程度)ため運が悪ければ10回以上低レアの方を引くこともあり非常にストレスがたまる。イベントも3種類を交代なだけなためすぐに飽きる。
・低レアと高レアではステータスと巨大化回数とレベル上限値で大きく差を開けられる。配置するコストにレア度は関係ないため尚更。
・キャラのレベルが40を超えるとレベルを上げるための必要経験値が跳ね上がる。
・キャラが多いため上記の事もあり低レアを使う意味は殆どなくなり高レアゲーになる。
・施設レベルというものがあり上げると永続的に有利になる物があり、その中に築城でレア度の高いキャラが出やすくなるのがあるがそんな事が全くない。施設レベルを上げる経験値も馬鹿げた量が必要なのに頭おかしい。
総じて、外面は良く出来ているが肝心の基礎の部分がスカスカで疎かなゲーム。
飽きるのが早いと思うので課金は2カ月位無課金でやってみてから考えた方がいい。
プレイ期間:1年以上2016/11/12
謎加湿器(コスト15)さん
身代金で破産しなくなったのは評価するw
でねー、自宅PCと実家PCの両方にアカウントあるんだけど・・・
自宅PCはアイギスコラボで貰った石で引いたブラン城でなんとか戦い抜けた。
一方実家PCは普通にやってるだけなので、せいぜい☆4と☆3で計略ナシ娘・・・
もうね、全然話にならん。
☆3☆4程度なら、使えない奴は使えないと割り切って改築素材に使ってしまったほうが生き残れるかもしれない。
低レア城娘を愛でて楽しむなんて幻想は捨てたほうがいい。
それと、城娘とのコミュニケーションで選択肢いる?
なんでわざわざ喧嘩を売るか、歯の浮くようなご機嫌取りを選ばせる必要が?
なあ、なんで真田丸に「信繁が無駄死にだった」なんて言う必要がある?
プレイ期間:1年以上2016/10/29
佐和山推しの一人目さん
私は友人から教えてもらい、3年くらい、無課金でやっています。
楽しみ方はそれぞれだと思いますが、思ったところがあったので、各セクションに分けて、感想を書かせてもらいます。
①ストーリー
正直にいうとあまり進めていません。信長前辺りで止まっています。ですが、特に問題はありません。大体ですが、ストーリーをこなすには個々の城娘のレベルをしっかり上げることですね。大体、平均60くらいあれば信長までならクリアできるのではないでしょうか。今は消費霊力に応じて、経験値獲得素材がもらえるので、簡単にレベルアップはできると思います。
②城娘について
☆7の城娘は強いですね。最初の☆7娘は始めてから一年後の無料配付の熊本城でした。なので、それまでは☆5で改築した仙台、与板、今治、長浜などを主軸にパーティーを組んでいました。その頃はレベルが低かったので、なかなかクリアができなかったですが、レベルを上げるうちにガチャもできるようになるし、勝てるようになりますよ。本気で勝ちたいなら、レベルアップと各城娘の特性、計略、そして武器の特性をおさえておく必要があると思います。私はポケモンで鍛えていたので、全然、苦にはならなかったです。
③ゲームの内容
私にとって初めてのタワーディフェンスでした。とても楽しいというよりも、通勤中、頭の体操、パズルと思ってやっている感じです。ただ、戦略と推しの城娘がいるので、その城娘でどうやってクリアするかは考えてはいます。
④課金はいる?
正直、なくても長く楽しめます。もちろん、コレクターはいると思いますが、私は推しキャラがいればいいと思っているので、特に課金したいと思ったことはないです。また、運営もガチャをしやすいように無料配付やイベントを用意しているので、特に困ったことはないです。ただ、始めた頃は辛かった。一回のガチャは50個の霊珠が必要だったし、☆6は全然でないし、レベルを大幅に上げる経験値素材が実装されておらず、毎日、コツコツレベル上げをして、仙台と今治に頑張ってもらっていました。そう考えると、今はとても楽ですね。
⑤その他
改築素材はいくらでも揃えるタイミングがあります。無課金でしたらそのタイミングを逃さないように準備をする必要があるでしょう。また、蛇足ですが、就職のテストで原城ちゃんとの会話で得た知識が出てきて、ちょっと感動したことがあります。歴史好きでコツコツできる人には良いゲームと思います。ただ、一週間くらいでは城娘の特性や武器の知識がないないので、楽しめずに終わって終うかなぁと思います。
プレイ期間:1年以上2020/07/14
城娘には萌えないさん
☆7総合の出現率が1%、加えて☆7が30種類以上、その上最大まで限界突破するには☆7が5体必要、んでガチャ10回に珠が25個or50個必要、10連ガチャが5000円とか☆7が1つ入ったパックが1万円とかする廃課金仕様のゲームです。このゲームの核心となる珠というアイテムはログインボーナスやらレベルアップなどでそこそこ貰えます。しかし本質はジャブジャブ課金してガチャ飽きるまで回してねっていう撒き餌にすぎません。
(サービス開始当初、城娘の入手は艦これの様な建造と海域ドロップでした。それがユーザーを無視して一旦サービス終了させた経緯があります。何故サービス終了させる必要があったかは明白ですよね。ガチャ仕様にする為です。)
今思えば、wikiの内容もDMM/神姫PROJECT同様に運営が編集に鎮座し、ステマしまくっているように見えます。正直、ゲームの内容はバグだらけのタワーディフェンスで大して面白くなく1ヶ月に満たない期間で飽きてしまいました。
キャラも中途半端だし内容も薄くイマイチ、それが率直な感想です。
プレイ期間:1ヶ月2019/03/05
通りかかった者さん
はっきり言って課金が必要ないというくらい良心的なゲームです。こんなに親切で運営さん資金回収大丈夫なの?と聞きたくなるくらいです。低評価の方々が酷評している「レア度が低いユニットは役に立たない」という問題ですが、☆3以上のユニットなら一応使用に耐えます。満足な性能が欲しければ☆4からですね。(☆2は3か月程使ってみて全消去しました)で、これが無課金でもバンバン入手できます。更に新規で始めたては「任務」というものをこなすと課金アイテムである霊珠がまとまった量配布されます。これを使えば課金ガチャを回せるのです。私は一発目で最高レア☆7が出ました。その後ずっと無課金で半年遊んでましたが、この霊珠が事ある事に手に入る親切設計の為、課金ガチャを結構な頻度で回せて高レアキャラなど苦も無く勝手に集まっていきました。サービスの点で文句なく満点つけられます。高レアをポンポンくれて課金アイテムバンバン配布してくれてゲーム内容も楽しい絵柄も綺麗。そんなゲームあるわけないと思っていましたが、お城プロジェクト改はまさにそれでした。
プレイ期間:半年2017/03/05
Plutoさん
最近の他のDMMゲーの傾向として、
通常イベは初心者でもわりと楽に完走できる程度に簡単に、
その分エンドコンテンツを難しく上級者向けにして、
住み分けをしているゲームが多いと思います。
お城はエンドコンテンツの武神はもちろん超難しいですが、
毎週の通常イベの時点ですでに難しく感じます。
(絶級や、その手前でもかなり難しい場合も多い)
クリアできるところまで出来れば良いと
割り切って自分のペースでやれる人ならいいと思いますが、
どちらかと言うと課金する上級者向けの難易度という印象です。
プレイ期間:半年2017/09/10
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