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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

ジオは理不尽にひき殺す糞機体

死ね糞ジオさん

覚醒してブンブン格闘するだけでキル取れる糞機体のジオが実装されてからメチャクチャイライラする。
それまで課金した機体が一瞬で死んで、あまりの理不尽さに怒りが頂点になって、モニターぶち割ったわ。
糞運営に弁償させたい。実装OKだしたやつ死ね。金返せ。

プレイ期間:1年以上2016/09/28

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もう期間は残り少ないですが、現在機体配布イベントが開催されており、その中でも連邦側の黒いガンダムmk-2はコスト320とは思えない程の高性能機体です。

機体性能だけでもコスト比較で優秀なのですが、武装は対空良し、内蔵型、高火力と非の打ち所のない仕上がりになっており最上位の将官達もこぞって特性上げのために参戦しているほどです。
対するジオンのガザCハマーン機もイベント配布機体
としては優秀で、それなりに集める価値は有ると思います。

しかしながら、肝心のゲームとしての内容は相変わらずサイコとジOによって滅茶苦茶なままで、まともにプレイするのは非常に苦業となっております。

私が皆様にオススメするプレイ方法は、マクロ機能の付いたマウスを使用して帰投後の機体選択画面で放置する作戦です。さすがに0ポイントではモロバレなので、いくらかポイントは稼いでおくといいです。サイコのクソ垂れ流しやジOの覚醒特攻にも悩まされないので本当にオススメです。

プレイ期間:1年以上2016/09/24

このゲームを1年目からやっていて最近やめました。結果的にはそれでよかったと思えます。
まずこのゲームの機体はすごく多い、マイナーな機体も人気な機体もいるんです。マップも増えましたし、修正も前と比べたら積極的にやっています。システムも変更したり階級システムにもテコ入れを行ったのです。でもだめだった、それはなぜか。
結論から言いましょう。ユーザーの質が悪化したためです。このゲームが始まったときは拠点を破壊して戦うゲームだったのでどんなに苦痛でも、すぐ終わっていました。それがユーザー層が入れ替わった結果、20分フルで戦わせるゲームへと変わり、拠点を殴れないことが当たり前。どんなに頑張っても階級は上がらず、上げるためにマッチング悪用のチーミングが横行し、このゲームを愛していた古参さえ辞めていきました。このゲームは絶対にやらないことをおすすめします。20分不快な試合を楽しめるならいいでしょうが。

プレイ期間:1年以上2018/08/22

ここでレビューしてる人の大半は始めてボコられてすぐに辞めた人でしょうね。
内容が浅いもの。
そもそも4年もやってるゲームで新規がいきなり遊べる訳がないだろ。最初はボコられまくりですよ。そこを乗り切れば、それなりに遊べます。
ちなみにこのゲームはダイレクトX9を使ってたと思います。グラボなんぞ今の1050でもオーバースペックです。CPUの性能で快適さが変わるという、現在ではありえない様な古い仕様です。
4Ghz動作のCPUなら将官戦場以外では快適に遊べますよww

プレイ期間:1年以上2017/01/23

ガンオンは終わらせる方法

ネトゲの番人さん

同時接続は昨年の下限7000で注目されるアップデートがあると一時的に13000近くまで復活する。そしてここ1年は平均10000前後で推移して下げ止まっている。
これまでのレビューにあるとおり運営の調整はひどい。しかし、これだけ低い評価にも関わらずレビューが投稿され続け、他のレビューサイトでもこれだけ投稿され続け、その数はおそらく一番ではなかろうか。
同じような形態にFEZがあるが、もう9年前のタイトルでそれが今でも続いている。
早い話同じような形態のゲームが少ないのだね。それ+ガンダムなんだからそら人が集まるのもわかる。長くやってると正直飽きるがそれでもたまに面白いと感じる場面もある。
運営の調整に怒りを覚え、ゲームで轢き殺されこんなクソゲーやめてやる!と思っても他にやることがないのだ。仕方なくまた続ける。それでも憎しみの灯が消えることはない。
ガンオンに対する低いレビューをする者達よ。本当にガンオンを終わらせたければ一切の関りを捨てよ。いくら低い評価をしてもこれでは関心が高いのが丸わかりだ。誰からも興味を示されず、ガンオンてまだやってんの?と周りにそう思わせなければならない。さすればこのゲームは終焉の時を早めるであろう。
私もこれを最後に去ろう。さらばだ!

プレイ期間:1年以上2015/08/19

火力インフレがとまらず、FPS並みに即死
にもかかわらず長時間のクールタイムがある
そのため、いかに味方の後ろで死なないようにスコアを稼ぐか
というだけになっている

マッチングも適当でプレイヤーの力量差がある試合ばかり
クールタイムのために不利側は機体をだせなくなり
有利側が圧倒的に有利になる

以前はレースといって拠点をさっさと割ってすぐに終わる試合も
あったが、運営が20分時間いっぱいやらせたいらしく
マップを改悪し続け、今は基本20分やらされる

不利側は20分ひたすらストレスを受け続け、ひたすら苦痛

やるだけ不愉快なのでまったくおすすめできません

1点つけましたがよくて0点
大きくマイナス点

高額設定のガチャもあいまって日本ゲーム史上に残る汚点でしょう

プレイ期間:1年以上2018/02/05

0PTでもいいレベルw

歩く社畜さん

運営がとにかくうんこ。ユーザーの意見は聞かないわ、バランス調整はへたくそだわで連邦とジオンの戦力差が半端ないことになってる。前、初期ジムの修正が入ったけど、ただBRの威力立った500減るだけだった。運営はとりあえずこのゲームの本質をもっと理解するべき。 結論:運営はほかの会社に任せるべきw

プレイ期間:半年2017/03/04

UCへバージョンUP前、連邦・ジオン共に階級は大佐でした。
新しい階級へ変わるまでの1週間それぞれ1日1~2戦し連邦は大きく負け越し、ジオンは五分五分の戦績でした。所有しているMSの数や性能は違いますが、私自身の腕前はどちらのキャラでも変わりはしません。

9・2のメンテナンス後、連邦キャラは少尉へ大幅な降格、一方ジオンキャラは大佐のまま現状維持でした。
私はそれほど上手いプレーヤーではなく、下手なりに楽しめれば良いと降格も受け入れているのですが、勝敗の差で決まり内容は問われない階級とマッチングの決め方はひどいの一言です。
自分のスキルと関係なく勝敗が大きな階級差になり、マッチングにも現れています。今現在の新しいマッチングシステムはユーザーに過去最低の不合理で理不尽な遊びを強いられる物になってしまいました。もう対戦ゲームとしては機能していません。現に同軍戦ばかりでかなり偏りがひどいです。
せっかくのガンダムブランドがこうまで傷つけられるものかとファンとして残念でなりません。

プレイ期間:1年以上2015/09/06

チーター多すぎる

くそげーさん

死にそうになったら無敵になるやつが多すぎる
特に階級下げて連隊(違反行為)してるやつらな、どことは言わんけど
いつまで放置してるんですか運営さん?何回も証拠動画付きでメール送ってるんですけど?

プレイ期間:1ヶ月2016/09/30

さながらソシャゲのように最強のユニットを持っていれば勝つというアクションである必要があるのかというゲームでした。
どちらに強機体が多いかで勝敗が決まるゲームでありバランスを取ることを放棄しているようです。またユニコーンガンダムという看板を謳っていたと思ったらZガンダムに看板が切り替わっていたりと運営の進行方向もよくわからず未来が無さそうでした。

プレイ期間:1ヶ月2016/04/17

このゲームが始まってからずっとやってました。無課金でしたけど・・・
正直言って課金しなくて良かったと思いました。課金者には同情したいぐらいです。
ガンダムオンラインは酷いゲームです。それを伝えるレビューにしようと思います。

まず、このゲームでは「課金すればするほど強くなれる」という要素があります。
課金では一般で言う「ガチャ」の仕組みで「強い機体」を入手する事ができます。
ガチャなので当然「運」が絡んできます。○○万円出したのに出ない!なんてことも
機体は無課金でも入手可能です。ただし極めて極めて低確率です。

では、強い機体を手に入れられないと困るのか?非常に困ります。絶望的です。
弱い機体で強い機体を倒す事は当然難しく、一方的にやられるばかりになります。
よく「プレーヤースキル」があればと言う人もいますがそれは些細なもので
50VS50という「多人数」と「圧倒的な機体性能差」にねじ伏せられてしまうのです。

「強機体の入手」「強化の成功率」「戦闘報酬」「ランダムマップ」「戦闘時のメンバー」
このゲームの大抵の要素は「運」です。強者のみが楽しめる狩りゲーです。

しかし機体は毎週のように「修正」され、強い弱いが絶えず変動しています。
運営は我々の課金で手に入れた「結果」を保障しません。
「グフカスタム」を手に入れても明日の修正でやられ役になることだってあるのですよ。

またこのゲームは「バグ」や「不具合」が非常に多く、致命的なものも多々ありました。
運営はその都度を「お詫び」と称したゲームマネー、アイテム配布で解決しました。
機体性能の変更も、ゲームバランスを左右する部分も「お詫び」で解決。
課金ガチャの内容表示が間違っていた事でさえも「お詫び」で解決。
「お詫び」をすればなんでもアリなのだろうか?

課金するには覚悟が必要です。○○万円出しても何も残らない事もあります。
それならば、無課金でやられ役のRPを楽しむぐらいでいいのではないでしょうか?
気が付けばMS戦などはなく、「機体性能」や「スコア」だけを求めていたゲームでした。

プレイ期間:1ヶ月2013/03/02

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