国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,536 件

ほどほどに、ね。

はぁぁぁぁさん

ゲームシステム自体は、リアルとお手軽のバランスが取れており良くできていると感じる。
しかし、運用が酷いクソである。

スポーツに例えると、審判がイカサマをしている状況であり、かなり異常と言える。

全てイカサマとまでは言わないが、試合の大部分は酷い。
(ある程度試合数をこなした無課金ユーザーは同じ感想だと思う。)

具体的には、(逆転不可能な)格差マッチング、時々発生するパラメータのマイナス補正、の2点が不正である。
重課金ユーザーの優遇とはいえ、よくもまあ、ここまでやるものだと違う意味で感心する。

多少格差をつけられても逆転可能な範囲にとどめて欲しいのだが、実際は勝敗がほぼ決まっており呆れるほど酷い試合が続く。

公平性をある程度確保しつつ、無課金から課金へ誘導するやり方を他に思いつかないのだろうか?
無課金ユーザーの多くは、この強引で無能な手法に呆れていると推測する。

無課金とはいえ、底辺を支え、将来は課金ユーザーに移行する可能性がある人達であるから、もう少し大切に扱うべきだと思う。

このゲームは、フェアなマッチングを心がけるだけで良いゲームになれる素質がありながら、愚かな運用でクソゲーに転落したケースである。

ところで、馬鹿金(重課金)ユーザーと思うが、高評価をつけている者のコメントが気持ち悪い。
コメントが面白いと言いながら、さりげなく高評価をつけている者も気持ち悪い。

高評価をつけているコメントには不公平に関するコメントがほとんど見られないが、馬鹿金はそれほど優遇されているのだろうか?

それと、下手だから負けるとコメントしている馬鹿金も気持ち悪い。
たしかに純粋に下手な人もいるが、それならば、それをマッチングに考慮しない点をなぜ問題視しないのか?

話のタネに馬鹿金環境でプレーしてみたい気持ちもあるが、馬鹿馬鹿しいな。

無課金の人たちへ
ほどほどに、ね。 ちょっとした暇つぶし用だから熱くなったらいろいろな意味で負けだよ。

プレイ期間:1年以上2016/09/29

他のレビューもチェックしよう!

負けやすく構成されたチームは
マイナス補正をした非・軽・中課金者を多めに
組み入れられています。
勝ちやすく構成されたチームは主に重課金者で
組み入れられています。

熟練者なら低Tierでの戦場だと補正されているのが
凄く分かりやすい状態になっています。
現状では簡単でシンプルなゲームになっており
特に重課金者にとっては下位Tierや運営よりマイナス補正を
仕込まれた非課金者又は軽・中課金者を簡単に大破出来て
戦略や策など関係無くバカでも無双できるゲームに
なっていますので課金する事により楽しめます。

現状では非課金でプレイすれば誰もがゲームのシステムが
矛盾している事が大変良く分かりますが
しかしその矛盾を楽しむ事がこのゲームの素晴らしさです。

◎マイナス補正(勝敗に関係無くマイナス補正されます)
運営が重課金者優遇の為に非、軽、中課金者に対し
意図的にあらゆる戦車の研究機能や搭乗者の
スキルを著しく低下させ戦力を弱くする補正システム。
略負けチームでのマイナス補正が多いと思われます。

☆マイナス補正での現象
(非課金、軽課金、中課金に対象)

課金弾を使っても弾ける外れる(非課金対象)(負けチーム確定)
敵へ与える攻撃HPが極端に少ない(一桁だと負けチーム確定)
命中しない(10M先の敵さえも外れる)(非課金対象)
弾き返される (下位Tierの真横にぶち込んでも敵は無傷)(負けチーム確定)
定義外れの異常な謎の連速射攻撃(非課金対象)(負けチーム確定)
ワンバンを喰らう(非課金対象(負けチーム確定)
砲弾の発射速度が遅くなる(非課金対象)(負けチーム確定)
定義外れの視認率の低減(5M先の敵も見えない)(非課金対象)
定義外れの隠蔽率の低減(敵から丸見え状態)(非課金対象)
交戦中の敵が消えその敵からは攻撃され続ける(負けチーム確定)
攻撃されると必ず火災やモジュール系統が破壊される
敵から受ける攻撃HPが大きい
有利な態勢でも必ず先制攻撃に遭う
通信機能が極端に低下(非課金対象)
通常なら攻撃不可能な敵が凹凸勾配で攻撃できる地形の矛盾
占領時のカウントのタイムが異なる
遭遇戦で味方が領地内に入っても敵の占領カウントが継続
勝ちチームと格差が酷い敗戦
Wiki等の定義が全くデタラメになる(非・軽課金対象)
チーム内では97%は最下位Tierでのマッチング(非課金対象)
チーム内に援護もしない運営BOTの存在
同時占領でも負けチームになる(通常は引き分け)

これらの補正された者が多いチームが負けチームとなります。

◎プラス補正(主に重課金優遇)

運営が意図的にあらゆる戦車の機能や
搭乗者のスキルを向上させる補正システム。

☆プラス補正での現象
マイナス補正の正反対な現象が起きる
最大の戦力になる自走砲の通信機能の向上や
運営の敵の居場所が把握しているBOT自走砲の砲弾や
異常に照準速度のあるBOT戦車の援護により
戦いやすくしてくれて痛快にゲーム終了まで楽しめます。
格上Tierでも簡単に勝て重課金者に良く待遇される、
とても喜ばれる補正システムです。

このような補正を組み込まれて運営に決められた勝率から
勝ち負けが一定にさせるように勝ち越せば
必ず負け越すように試合をループさせます。
策略や協力などの一切要りません
課金料によって全ての強弱や勝敗などが
運営のさじ加減で決まります。

常に同じタイプのプレミアム戦車を買い続け
高額な課金を使い続けないと一定の勝率を保って行きません
このゲームは定義などデタラメに作られていて
公平などと言った倫理がありませんが実力では無く
お金で勝率を保つ為に勝利を買う事とが出来るのです。

非課金者はシステムが矛盾していると感じたら即、
やめた方がよろしいでしょう。餌にされるだけです。
このゲームはギャンブル依存症と似た要素があり
勝爽快感に溺れ課金中毒になる恐れがあります。
逆に負け続ける金の無い頭の悪いアンチがレビューで
同じような悪態コメントを書き込み続ける
中毒症状が出ますので(笑)

疑うなら一度でも課金を止めて非課金でやって頂きましょう
あなたの勝率は見る見る下がる一方ですよ。
勘違いしてはなりません
このシステムは沢山の課金を継続して楽しむゲームです。
だから課金すれば☆5を付けれるのです。

プレイ期間:1年以上2018/05/06

PS?笑わせんな。

重課金者はアホさん

勝てないのがPSだなどと言う大バカ者がいるが、こういうアホは何もわかっていない。

幾ら神のごとくPSが有っても弾が貫通しない、いくら陰に隠れても全て相手に丸見え。
こんな状態でどこのどんな神が勝てるというのだろう。
本当にこの手のアホは救いようがない。

格下に金弾で弱点射撃をしてさえすべて弾かれるようなアホな補正が有ってどこの誰が勝てる?
PSスキルで勝てるなどと戯言を言うこの手の奴は自分が重課金で勝っているのではなくPSで勝っているとでも言いたいのであろう。笑止千万である。

自分の下手さを認めたくないがために課金ではなくPSで勝てるという事にしたいんだよな。
こう云う奴はゴマンといる。

運営からすれば惜しげもなくお金を貢いでくれるお得意様なわけだ。
大金を払って出来レースに勝って「自分は上手い」と勘違いしているどうしようもなくおメデタイ人種。

プレイ期間:1年以上2019/03/28

このサイトのレビューがゲームルールを何もわかっていない輩で埋まっている
見てて不快。

<不快レビューの嘘内容>
・課金で戦車の砲弾の貫通が上がること無い、装甲も上がらない。
・課金で戦車が見える見えないは無い。視界ルールを知らないだけ。

頭の悪いプレーヤーがwiki等を読まずして(説明書を読まないに等しい)
レビューに記載している。これはどのゲームにレビューを書くにしても
最低限必要な常識と思うが・・・
それを知らずに課金もしていない輩が重課金で戦闘に有利?頭大丈夫?
ルールを知らずに負けて腹いせでレビューと考えられる。

ここのレビューは参考にならないゴミレビューなので、
新規でWOTを始めてみようと考えているプレーヤーは参考にしないこと。

プレイ期間:1週間未満2023/08/20

納得の低評価

WOTさん

内容に関わらず、どうしても戦車が出てくる物がやりたい人向けのゲームです。

・初心者には厳しい(初めてもすぐに撃破されます、復活もなくゲームオーバーです)
・マッチングが長く、戦闘時間が圧倒的に短い(GTでも試合が始まるまで、約5分程度かかり、初心者だと開始数十秒で撃破され再度マッチングへ・・・の繰り返しです)
・ロシア製のゲームなので、外国人向けです。
・慣れてくると割りと楽しめる場面もありましたが、やはりストレス性が強くゲームを楽しむ感覚はあまりありませんでした。
・究極的に言えば、動きノロノロ、弾が当たらない、見つかった瞬間即死といった感じです。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/26

未だに旧ソヴィエト連邦を信奉するという信じられない独裁国家ベラルーシ
こいつらは西側諸国のゲーマーなんて金ズルとしか思ってないのでしょう。
露骨な勝敗コントロール。
負ける戦に限ってさっぱり弾が命中しない、格下戦車に弾かれる、敵に発見されやすい、が頻発し
ソヴィエト戦車を優遇し、旧枢軸国(日本、ドイツ)の戦車が不遇扱いされてる
特に日本中戦車なんて地形を利用する戦車のはずなのに、俯角が取れる筈の日本戦車すら
車体を露出しないと撃てないような糞みたいな地形ばかり
なので俯角が取れないソヴィエト戦車も重装甲と低身長を盾にバンバン撃ちこんで来ます

ベラルーシのゴミスラヴはウクライナ並にソ連時代に餓死してりゃ良かったんだよ
何故ならこのように他人を馬鹿にして金を搾取するようなゴミみたいな民族性なんだからな
ヒトラーがユダヤに次いでスラヴを憎んだ理由も分かる

寒くなってきたし、今年もメチルアルコール飲んで死んどけや
バーカ

プレイ期間:1年以上2017/11/11

予想以上に醜いゲームですね!

ジークフリードさん

以前からこのゲームをやりたいと思ってました。

パソコンを持って無くて。

wikiで学んで、海外プレイも観ておもしろそうだとな~と!

でも実際やってみるとガッカリしました。

誹謗・中傷が多いこと。

チームよりパーソナル・レーティング狙いが多いこと。

多分、日本と韓国と中国!!だけなのかも?

10戦中9戦はそんな感じ!

たまにチームに軍師みたいな人がいると楽しくゲームが出来ます。

それでもパーソナル・レーティング狙いの人はいますけど!

1割は楽しく出来るのでもう少し続けてみようと思います。

プレイ期間:1週間未満2017/07/06

同一車両でも対戦のマッチングにより
同車両の攻撃力や搭乗者のあらゆる性能や
あらゆるスキルが全く異なる事でチームや個人の勝敗を
意図的に決めているのが分かります。

現時点では普通にお試しで無料でやれば
運営によって操作されてるのが初心者のプレヤーでも
分かってしまう程のお粗末さで
例えば同じ条件なのに敵からは見えて
こちらから見えなくて連打を喰らったりします。
同じ戦車から連打されても敵は見えませんw
まるでステルス戦車ですね
そんな戦車に勝てる訳がありませんよね(笑)
又は敵が格下車両なのにこちらの攻撃は全て弾かれ
敵からの攻撃は全てダメージを負い大破させられる
デタラメ丸出しの現象がおこります。
そんな謎の現象が現れると味方チームは
ほとんどが敗戦します。

このゲームはかなりの金額をつぎ込まないと
楽しめない様になっているようです。

全ての能力の強弱が課金額により
調整されてシステムを組まれているのが
あからさまに分かるゲームでした。
プレイヤーの実力では無く金の力によるゲームです。

但し重課金者でも勿論全ての対戦が勝てるわけではありません
当然の事、重課金でも勝率の調整はされています。

このゲームに捨てるお金がある人には
ストレス解消の為には持って来いでしょう。
このゲームに対するお金をかける事の出来る人は
マニアック的な感覚の価値観の違いでしょうね・・・
沢山のお金を消費すれば実力が殆ど無くても
簡単に楽しめるので☆5をあげます。

プレイ期間:1年以上2018/05/14

20000円課金して好きな車両とパーツを全てフル装備にした。結構、勝てたしその戦車を気に入ってました。
そしたら突然、アップデートで全てのユーザーのパーツを没収された。ユーザーが膨大な時間とお金を費やして手に入れたアイテムを一方的に没収です。そして名前を変えただけの同じパーツを再び売り出したのです。多くのユーザーがブーイングしても全く無視です。
20000円で育てた課金車両もパーツ無しではゴミと同然です。今は買った車両を使う事すら出来ないで状態です。
再び売り出したパーツは全部で18個あり一個一個購入する必要があります。そして購入しても一個一個に開発にかかる時間が1週間以上かかります。つまり全て購入しても18週間後にしかパーツを使えません。そして時間を短縮するにはお金です!!ホント糞ゲーだと思いました。20000円かけても乗る事も出来ないでお気に入りの戦車が泣いています。
怪しい外国製の評判の悪いゲームなんですね。
よく調べる必要がありました。
2度とこう言うゲームで騙されたくないです。

プレイ期間:3ヶ月2017/06/16

㎰4版でソロ専門で数年やった上で5割越え程度の
勝率のものの批評です。全車種やっています。
まず最初に理解しておかねければならないことは
このゲームはゲームとしての体をなしていないと
いうこと。これは前提にして評価します。
このゲームは勝ち負けがゲーム開始時にほぼ決定
されています。ゆえに、勝敗はガチャでしかあり
ません。負けゲーに設定された時の弾道のずれや
貫通、ダメージの減少などはどうやっても覆しよ
うのないハンデとなってチーム全体に伸し掛かり
ます。ごく稀に双方対等のようなゲームがまじり
ますが、せいぜい二割程度の確率です。
負けゲーのときはほぼ弾はまっすぐとびません。
半分以上は明後日の方向にとびます。
あまりに露骨すぎて対戦ゲームとしては下の下です。
まじめな対人戦をお望みならば決してこのゲームを
やらなことをおすすめします。

さてここまでのことを前提として勝率の話を。
勝率は基本4割から6割に収まるようになっています。
4割は勝ちゲー、4割は負けゲーとして調整されてい
いるからです。ゆえにこのゲームの上手い下手は残
りの2割をどれだけ取りきれるかにかかってきます。
他の批評にあるような課金すると勝てるような事実
はありません。必要なことはゲームのシステムを理
解して適切に動けているかどうかだけです。
ただし、あくまで対等のゲームの時だけですので
誤解なきように。対等でない場合は凶悪な補正がかか
っているのでどうしようもないです。
見えなくなる、消えたなどという視界に関する批評は
基本まとはずれと思ってください。こればかりはし
っかりとシステムとして機能しています。
個々人の視野だけでなく、味方の視野とその通信範囲
、中継がなされているかどうかという、基本システム
を理解していない批評はまとはずれです。
間に障害物があれば見えなくなるし、絶対知覚範囲と
というものもあります。基本的なシステムをしっかり
理解しておけば弾かれただの、消えただのという現象
も原因があることがわかるはずです。
搭乗員のスキルや熟練度も少ないとはいえ馬鹿にでき
ない影響をもっていますので、そのあたりも考慮にい
れましょう。

システムを完全に理解していてもラグやらなにやらで
謎の現象がおきますが、そこはもうサーバーの位置の
せいなのであきらめましょう。

サーバーはNAとヨーロッパがありますが、プレイヤーの腕
はヨーロッパのほうがましな気がします。
レミングスや放置、芋も少なめです。
NAは金魚のふんのようについていって溶けるだけの輩
がやたら多い印象です。
ただヨーロッパはラグが多く、止まらなかったり、射撃
がワンテンポ遅れたりするのでつらいときもあります。

プラを組んで意思疎通できれば5パーセント以上は勝率が
あがる印象です。やはり意思疎通できるかどうかは鍵に
なりますね。

勝率は5割以上あれば十分システムを理解して動けている
と思います。4割台の人で文句を言っている人はまず、
自分の腕前と理解度を疑うほうがよいと思いますよ。
5割の壁はかなり厚いと思います。

ユニカムといわれるような上手いプレイヤーはシステム
を理解し、地形を理解し、戦車の弱点を覚え、自分の
車両の特性を知り、適切に運用できているから勝率も
高いのです。
ゲームとしての出来はひどいものですが(あくまで補正の
やりすぎで)、きちんと上手い下手の理由はあるので
それなりに楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2019/02/18

キング オブ クソゲー

プロゲーマーさん

真面目な人を馬鹿にしたゲームで本当の糞ゲームです
本当にあったのですね正真正銘の糞ゲームが。
実力も何も関係ない、運営のサジ加減一つで戦力が変わる糞ゴミゲームです。
どちらが勝つかは互いの戦車台数が先に2台多く大破した方が99%負けます。

無課金で体験すればゲーム内容の不公平差や会社の経営方針が分かり
ありえない地形からの直撃喰らったり、探知不可能からの攻撃、
ヒットポイントの極端な違い
真正面でぶつかり合いで砲弾しても全て弾かれて逆に攻撃されれば確実に
着弾する、そして被害大(笑)
敵との探知能力も含めあらゆる圧倒的な戦力の違い。
理不尽だらけの対戦です。
酷い時などは一発も砲弾出来ずに死にます。
そして多大なクレジットが消費されていきます。
悪徳パチンコ商法と同じく所謂、遠隔操作で個人に
負けるように設定されてるみたいな感覚です

戦闘結果の詳細レーポートもよく見た方が良いですよ
詳細の射撃回数多くねぇ・・・なんて事があるかもです
何でこんなに多くのクレジットを消費されてるのって・・・
なるほどこのようにUSERから金を徴収して行くのかってねw

勝敗がどうであれ、レビューと同じ噂通りのダメゲームでやるだけ無駄です・・・
ですが沢山の人に無料で参加してもらって
この糞ゴミゲームを沢山レビューしてもらう事を願います。

プレイ期間:1年以上2016/09/10

WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

Alliance of Valiant Arms (AVA)

2.99201 件

兵種の切り替えを駆使して戦う本格的なFPSアクション!

信長の野望オンライン

1.30274 件

最大500人同士での大合戦まで可能なド迫力TPSアクション!

機動戦士ガンダムオンライン

1.635,001 件

ガンダムシリーズの機体が用意されているブラウザTPSアクション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!