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チョコットランド

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2.20142 件

使い回しイベントゲー

空白さんさん

皆さんの評価の通り、昔(6年以上前)までは物凄く楽しいゲームでした。
ここ3年ぐらいは使い回しイベントばかりの課金ゲーです。
一番問題なのが、課金額に応じたイベントが全くないということです。
課金して強くなっても倒すべきボスがいません。
課金者用のアップデートは1年に1回のみ。
しかも10分程度で倒せるボス。新しいボスも1日で飽きます。

ボスと一緒に出てくる取り巻きとボスをどう倒すかも魅力のひとつであったのに、ここ数年は強いボス1体出て終わり、単純にその1体のボスを殴るだけの
作業ゲームになりました。
この1年間は特にひどくて、まともなイベントありません。
運営もこのゲームを見捨てたように感じてます。
プレオープンの時からやってましたが、ここ2年ぐらいはまともにINすらしてないです。

プレイ期間:1年以上2016/10/05

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露骨に課金すれば強くなれるゲームで課金しないとお話になりません
以前は同時接続が常に1万人以上いた活気ある人気ゲームだったのですが
運営の課金につぐ課金の搾取でめっきり人が減ってしまいましたね
過疎化が進み起死回生に出した新MAPはイベントよりショボMAP
ゲーム内の素材などの価値が全く無いに等しく素材集めなどしてる人もいません
金策が、ほぼ死んでいいるのでゴミばかり出る課金ガチャでレアを引き
それを売って金策する感じですね。ボス討伐して落とすレアがゴミ
無料で作れる装備は役に立たない弱装備ばかり
収益率が落ちているので、もう長く続けていく気がないようで
課金ガチャのインフレ加速はサービス終了まっしぐらに突き進んでるように凄いです
正直これから始める方にお薦めは出来ないですね


プレイ期間:1年以上2016/05/21

懐かしいRPGの世界。神ゲー

チョコットランドさん

人が沢山いた時は課金ゲーなので変な人が多かったですが、今は好きな人だけが残っているのでとても良い環境です。
装備を揃えるのですが、色々な種類があり無課金から重課金者まで自分に合わせた遊び方ができ、イベントでも無料で作れる装備やコーデ装備もあるので楽しく遊べます。
おすすめの遊び方は無課金から徐々に時間をかけて課金をしていくのが1番楽しく遊べるかと思います。
イベントが使い回しなので、新規には良いんですが、もう少し新しいのが増えたらより良いかな?

プレイ期間:1年以上2022/05/18

ヘルマスターは強い

ヘルマスターさん


ヘルマスターはちょっとやそっと課金したぐらいじゃぁ倒せない

今までの敵とは次元が違いすぎます

サクリやビタが必要不可欠だしチームワークも必要不可欠です


プレイ期間:1年以上2013/01/15

楽しかったはず・・・

大学生Aさん

5,6年前(アクエリア実装の時ぐらい?)楽しかった覚えがあったのでやってみました。
序盤は色々キャラをどう強くするか考えて、なるべくいろんな職が集まった野良パーティーで協力してレベルあげるのは楽しかったです。 しかし2次職のレベルが上がってキャラをどうやって育てるかを考える時に「どのくらい、どうやって課金するか」また、「b(装備の取引に主に使われる課金アイテム)をどう集めるか」がメインになることに気付いて一気に熱が冷めました。正直課金なしでは全く続かないと思います。キャラを強くする上で必要なのはゲームの攻略ではなく現金です。


中学、高校生あたりのユーザーが多いのに【コミュニティを見たり、チャットをした感じ】違和感を覚える課金の設定額です。チョコットランドを始める前に倉庫、ペット、バザーなどシステムに関してだけも大体ユーザーがどのくらい課金をしているのか調べた方がいいでしょう。


もうやらないとは思いますがもう少し中級者が楽しめるマップが増えて、お金をかけなくても時間をかければ極められる攻略性のあるゲームになっていて、サービスが続いてたら試してみようかなとは思います。


なんか思ってたよりつまらなくなってたので残念でした。
でもまあ課金すれば遊び方によって楽しいとは思いますよ。

プレイ期間:1ヶ月2014/09/27

おもしろすぎでしょw

チョコラン好き好きさん

小学生とかのマナーは悪いと思うけど、それが嫌だったら大人の人を募集して一緒にやればいいと思います。
小学生と友達になったんですけどレベ上げ手伝ってとかしか言ってこないのでちょっと困りました。
大人の方とやるのは楽しいので是非やってみてください!

プレイ期間:半年2013/04/14

思い出の深いゲームでした。
もう何年も前のこと。
一人でプレイするのではなく、誰かと協力して遊んだゲームはこれがはじめてです。
あの頃はみんなで素材を集めたり、プレイヤー間でそれらを販売したりしていて、まるでファンタジーの世界にいるかのような錯覚さえ抱くような活気あるゲームでした。
しかし何年かぶりにインしてみると、ここのレビューにあるように、だいぶ変わってしまっていました、残念です。
知り合いはみんな引退していてソロでがんばってみましたが、前のように長続きはしませんでした、個人の感想ではありますが、それはやはりコミニュケーションが重要じゃなくなった節があるからです、だいぶ淡々としたなって思いました。
ちょっと退屈になってしまいます。
ですが、ゲームとして楽しい要素はたくさんあるとも思っています。
だから私はその思い出を胸にチョコランを引退しました。

プレイ期間:1年以上2016/10/25

課金前提ゲームです。

課金ランドさん

タイトル通り、課金前提ゲームです。
もちろん無課金でもゲームはできます。
が、楽しむためにはある程度課金が必要です。
他のゲームとくらべてこのゲームの運営の課金感覚は10倍違うといっていいでしょう。
例 1
キャラが持てる持ち物の枠がアイテム、装備、そのた(装備を作る材料等)が各20個もてるのですが、捨てると消えてしまう装備、アイテムがたくさんあります。ある場所に行くのに必要なそのたの欄に入る物が数種類、。装備等を強化する物、これも捨てると消える物、装備を作るための材料をとるために枠が20個じゃぁとても足りません。そこで、課金です。倉庫というものがあり1個50円。アイテムバックというものは1つ枠を増やすのに100円。・・・高いですよね。
サブキャラをたくさん作り1時的に預けてる人もたくさんいると思いますが、捨てれないアイテムが増えすぎたためなかなか難しいです。

例 2
チョコットランドではペットと捕まえて育てるということもできます。
このシステムはなかなかおもしろいんですが。
無課金だと捕まえれるのは3匹まで。これを増やすのに3個で800円。上限は全部で9個なのでさらに800円かかります。捕まえたペットを保管しておくホテルが5個で250円
かかります。
ペットを捕まえる、育てるを楽しむには当然課金しないといけません。

例 3
ガチャシステム。
これに関してはどのゲームでもあるものですが、運よく当たりの装備がでてもすぐに、次のもっといい装備がガチャの景品になったりします。

例 4
装備の強化をするにも課金です。無課金でも強化はできますが、強化を最大にするには
成功する確率を考えても課金しないと無理でしょう。

例5
アバターシステム

ハンゲームのアバターと連動してゲームのキャラが強くなります。
強くなるには必要です。
1回500円のガチャです。
このアバターガチャを3回、7回、11回、15回購入で特典の特別アバターがもらえます。
このゲームを本気でやっている人は必ず最低15回購入、つまり毎月7500円使っています。
そのアバターも毎月更新されていくので1度15回購入すればいいと言うわけでもありません。

そのた課金要素がもりだくさん、文字数制限でかききれません。
このゲームの評価を5にした人の考えがわかりません。



プレイ期間:1年以上2016/11/20

このゲームは、一時期ありえないくらいハマり、今はマイペースにまったりやっています。操作がとても簡単で、アップデートやイベントも常時行われていて、すごく楽しいです。慣れてくると1人でもレベルを上げながら冒険ができますし、PTを組んで、1人ではできないところへ行くのもワクワクします。一番魅力的なことは、キャラクターが可愛いところです。髪型などを課金すると変えられるというアップデートがあったときは、すごく嬉しかったです。爽快感とかはありませんが、まったりゲームでとても好きです。しいて言えば、基本は1体ずつしかモンスターを倒せないところかな。

プレイ期間:1年以上2012/04/11

プレイしてはや8年..よく聞くのが 今のチョコはダメ昔は良かったと言う話ですが、自分からしたらゲームとしては昔から酷かったと思います..
昔はただでさえ敵がアホみたいに強くクリックで敵を叩くだけでレベルもまったくあがらないマゾゲーいわれてたし チートまみれでプレイヤーの半分が詐欺師と薔薇や装備をクレクレするガキが昔倍はいて部屋立てたら1時間に7人クレクレしてくるガキがはいってきたしマナーも最悪だった
そんなガキ達がマゾゲー敵強すぎと言うから運営がお金でお手軽に強くできるようにした結果ソシャゲ並みの課金したら強くなるソロゲーになっちゃいました
そしたら今度は金のないガキが課金ゲーだから糞と騒ぐ様になりましたね
今度はガキ達が有名プレイヤーに憧れて課金量も少ない癖に無理に物理ニンジャやlukサムモドキなど作ったりしてはソロ失敗して(この職弱い 課金ゲー)とかほざく有様
そもそもオンラインゲームはチームでその役割を決めてそれにあわせて職をつくるものなのにガキにはそれを理解しないまま課金しないと無理な職を目指しては失敗して課金ゲー言うからお笑いですねww

そんなガキの声を聞いた結果エル装備とか頭のおかしい装備をだしちゃった運営もバカだし、プレイヤーの7割がガキ しかも装備の取引ができるゲームで詐欺は起きる事すら考えられないバカが詐欺られてmmoに名前書いたりしててアホらしくなる..
酷いのだと名前が 詐欺師 や サブってキャラに詐欺られた現場も見たことありますww本当バカwww


今チョコランは簡単に説明すると
もう長くはない(寿命)
他のオンラインゲームとちがって職事の役割なんて必要ないどれでもソロ可能
プレイヤーで質を落としたゲームの良い例
運営がバカ

多分ガキが多い理由は
キャラデザインが良いから
誰でもソロできそうな環境だから憧れる奴が多い
強い奴(ソロできる意味で)が偉い風潮があるから
ソロできれば強いと思うオンラインゲームのオの字もしらないガキが集まるのもわかります

プレイ期間:1年以上2016/01/18

こんにちは、前までチョコットランドに重課金していた者です。大分前に引退しましたけどね。まず、昔のチョコットランドと今のチョコットランドの違いの良さと悪さを上げてみます。参考になると光栄です。

昔のチョコットランド
*良さ
・無課金でも地道に頑張れば強くなれた。
・PT(パーティ)を組んで強いボスを倒し達成感を得ていた。
・課金システムが少なく、課金装備と無課金装備の差が、そこまでなかった。
*悪さ
・チートが非常に多く、ほとんどの部屋がチート部屋で埋まっていた。
・増やす詐欺があった。
・チートに関しての運営の対応が悪かった。
・モンスターのHPが非常に多く倒すのに時間がかかった。

今のチョコットランド
*良さ
・見た目で戦闘装備と遊び装備が共有出来るようになった。
・モンスターHPが弱体化し倒すのが楽になった。
・フキダシが追加されて会話しやすくなった。
・職業が追加されて、やりこみ要素が増えた。
・チートがいなくなった。
・ペットが追加されて一緒にお散歩できる。
*悪さ
・課金装備と無課金装備の差がかなり激しい。
・チョコットランドアバター(課金ガチャアバター)とアバティア(課金装備) がないと後半のボスモンスターが倒せない。
(例:チョコットランドアバターPOW20分持ってたとして、アバティアの2倍 効果でステータスのPOWが40上がるみたいな感じ)
・ペットの育成が無課金では絶対無理。
・育成されたペットが強すぎて、もはやペットゲー
・砂漠のボスなどは廃人揃いじゃないと倒すのはほぼ無理。
・PTを組んだ時、無課金キャラの居場所がない(お荷物にしかならない)
・昔強かったボスモンスターほとんどが弱体化してボスって感じがしない。

こんな感じです。
昔は無課金でも結構楽しめましたが、今のチョコットランドは課金しないとすぐ飽きてしまうと思います。チートが減ったのは良いことですが、ペット任せになったところが残念です。チョコットランド?いえ、課金ランドです。もし、無課金でチョコットランドを始める方は別ゲーに行ったほうがいいですよ!



プレイ期間:1年以上2015/05/13

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