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チョコットランド

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2.20142 件

無課金では無理

ちょこさん

はっきりいって無課金では遊べません。

倉庫、ペットケージ、アバター、合成装備など課金必須


高難易度の装備作成? 所詮無料の装備なので強さは知れてます。
倒せるボスはひと昔前のボスですね。
そのひと昔前のボスも装備が揃っていてもアバターがなければ絶対倒せません。
そんな超課金仕組みのゲームです。

最上位のボスを倒すなら寄生するしか・・・


クリックゲーなので操作は簡単ですね
わいわいできたりするゲームでもありますが、無課金だと周りが小学生が多いかもしれません。

プレイ期間:1年以上2016/03/29

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楽しかったはず・・・

大学生Aさん

5,6年前(アクエリア実装の時ぐらい?)楽しかった覚えがあったのでやってみました。
序盤は色々キャラをどう強くするか考えて、なるべくいろんな職が集まった野良パーティーで協力してレベルあげるのは楽しかったです。 しかし2次職のレベルが上がってキャラをどうやって育てるかを考える時に「どのくらい、どうやって課金するか」また、「b(装備の取引に主に使われる課金アイテム)をどう集めるか」がメインになることに気付いて一気に熱が冷めました。正直課金なしでは全く続かないと思います。キャラを強くする上で必要なのはゲームの攻略ではなく現金です。


中学、高校生あたりのユーザーが多いのに【コミュニティを見たり、チャットをした感じ】違和感を覚える課金の設定額です。チョコットランドを始める前に倉庫、ペット、バザーなどシステムに関してだけも大体ユーザーがどのくらい課金をしているのか調べた方がいいでしょう。


もうやらないとは思いますがもう少し中級者が楽しめるマップが増えて、お金をかけなくても時間をかければ極められる攻略性のあるゲームになっていて、サービスが続いてたら試してみようかなとは思います。


なんか思ってたよりつまらなくなってたので残念でした。
でもまあ課金すれば遊び方によって楽しいとは思いますよ。

プレイ期間:1ヶ月2014/09/27

昔は昔でマップも少なく、チートがはびこりチュートリアルも職業も何もない時代だったのでやりにくかったのですが、今となっては全てが課金です。
課金しないと何も楽しめない、劣ってる感じしか味わえないゲームです。

これならまだ昔のほうがよかったです。どうしてこうなってしまったのか・・・。
昔はみんなで和気藹々と楽しめたのに、今は課金してないやつを蹴るという汚い大人が多すぎます。
幼稚なユーザーが多いのは昔から変わりませんが、かなり汚いゲームになりました。
やらないほうがいいと心から言えます。

プレイ期間:1年以上2015/01/25

チョコットランドの感想

カフェオレさん


チョコットランドのレビューなどを見ると、超課金ゲーという感想が多いのですが、そんなこともありません。

確かにトップクラスのプレイヤーと同様の強さを求めるのであれば、課金は必須です。しかし、逆に課金をすれば簡単に強くなれるという見方もできます。

では無課金では強くなれないのか?強い敵は倒せないのか?ということですがそれもありません。戦い方をご自身で見出してみてください。初めは絶対に倒すのは無理!と思っていた敵も案外攻略法がありますので。
むしろ、無課金で遊んだ方がゲーム性が強く、楽しいと思われる方は少なくありません。

気の合う友達と一緒に、困難な作業(強ボスの討伐、高難易度の装備作成)が達成できた時、自分は楽しいなって素直に思えました。

今からこのゲームを始めようとされている方、他のゲームでも同じ事が言えると思いますが、マナーを守ることだけは課金よりも必須項目です。
当たり前のことですが、強くても弱くても、無課金でも重課金でも、自己中心的な人間は相手にされません。

プレイ期間:1年以上2016/02/22

基本無料と謳ってますが、皆さんおっしゃる通り無課金装備と課金装備では誇張なしに数百倍くらいのダメージ差が出ます。まず無課金装備ではそこそこ強い敵に対しては一瞬で殺されますので、無課金装備のPT6人集めたところで全員一撃でやられるので意味ないです。それなら15万課金の人一人いれば残りの5人は必要ないです。本当に課金要素がひどい、もう少し無課金でも強い装備を手に入れられるようにしたほうがいいかとこれが一番の過疎化の原因ではないでしょうか。あと新規イベントがあまりにも少なすぎてつまらないです。ゲーム自体は昔からプレイしてて楽しいのに残念です。

プレイ期間:1年以上2021/06/21

ヘルマスターは強い

ヘルマスターさん


ヘルマスターはちょっとやそっと課金したぐらいじゃぁ倒せない

今までの敵とは次元が違いすぎます

サクリやビタが必要不可欠だしチームワークも必要不可欠です


プレイ期間:1年以上2013/01/15

チョコは昨日引退しましたのでそれまでの感想を書きたいと思います

[良い点]
・低スペックでもプレイできる
・無課金でもb(ゲーム内で取引されてるアイテム)を稼ぐことは可能
・上位互換の装備が出るといままでの装備の相場が急激に落ちるのである程度待てば強い装備も着けることも可能

[悪い点]
・課金必須
・強い装備持っていても上位の装備が出るとすぐに暴落する
・詐欺師が多くこれがきっかけにやめる人も居ます
・最近過疎化が進みプレイヤーが少なくなってきています


ある程度までは無課金でも楽しめますがペットの育成やペットホテルや倉庫は課金が必用となっていますので課金に抵抗のない片は始めてみてもいいと思います

プレイ期間:1年以上2015/10/13

使い回しイベントゲー

空白さんさん

皆さんの評価の通り、昔(6年以上前)までは物凄く楽しいゲームでした。
ここ3年ぐらいは使い回しイベントばかりの課金ゲーです。
一番問題なのが、課金額に応じたイベントが全くないということです。
課金して強くなっても倒すべきボスがいません。
課金者用のアップデートは1年に1回のみ。
しかも10分程度で倒せるボス。新しいボスも1日で飽きます。

ボスと一緒に出てくる取り巻きとボスをどう倒すかも魅力のひとつであったのに、ここ数年は強いボス1体出て終わり、単純にその1体のボスを殴るだけの
作業ゲームになりました。
この1年間は特にひどくて、まともなイベントありません。
運営もこのゲームを見捨てたように感じてます。
プレオープンの時からやってましたが、ここ2年ぐらいはまともにINすらしてないです。

プレイ期間:1年以上2016/10/05

5年前くらいからやってました。運営の無能、愚行で昔は3万人同時接続もあった時代....
今は2000人台ですね。とにかく過疎化が激しすぎる。
昔はチーターは多いが、課金勢と無課金勢のバランスがよく、無課金もそれなりに頑張れば課金者と肩を並べてPT組めましたが、今となっては課金者ばかりが横行してしまって残念なゲームとなってしまいましたね。とにかく課金勢と無課金勢の遊びの幅の差が激しく、第一過疎化がもう進行しすぎてしまった為、恐らく古参プレイヤーしかいないのでは?
課金バランスがきれいに調整され、無課金は頑張れば課金者へ追いつくことができるゲームに変わりさえすればまたプレイヤーも増えるかもしれませんね。

プレイ期間:1年以上2015/12/30

このゲームはレベル上げや素材集めが楽しかったはず。
だけどペットの登場で放置してレベルが上がるようになってから、ゲームとしての面白みがなくなってきた。
というか、放置してレベルが上がることって公認チートみたいなもんじゃんって思う。
ほんと放置してレベル上げれることって、オンライン要素を真っ向から否定してる感じで、急速にも修正が必要だと思うな。
てこの状態を5年以上放置している運営が修正するはずもないと思うが。
こんなゲームも昔はバランスが取れていてとても面白かったので、もし昔のバージョンに戻ることがあれば帰ってきます。



プレイ期間:1年以上2018/02/03

ハンゲームというたくさんのゲームが置いてあるサイトに「チョコットランド」というゲームがあります。

とても接続人数の多いゲームで多い時だと1万人以上の接続があります。操作はとても簡単でマウスと簡単なキーボード操作で行えるのでゲーム初心者の人でもできると思います。ただ、キャラが1キャラしか作れない(2キャラ目を作るとお金がかかります)事や、基本的に次に何をしていいか調べないと分からない事もあったりします。お友達はたくさん作れると思います。

プレイ期間:1週間未満2012/01/19

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