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チョコットランド

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2.20142 件

もはや時代を感じるゲーム

匿名くんさん

レビュー失礼致します。
めちゃくちゃ辛いレビューになるかと思いますが、ご容赦ください。
私はチョコラン(pc版)ができてから2年目くらいからプレイして何度か休止、復帰を繰り返してきた者です。
昔は通貨と呼ばれるものが「情熱の花」という無料でドロップするアイテムで
誰しも11lvの情熱盗賊なるものを作っては気軽に金策してました。
それがいつからかボーロ(1個100円の課金アイテム)に代わり...
気づけばMOV付は当たり前、POWやINT、SPD補正が2桁の装備が当たり前。
今じゃモバ更新されたところで200bもしなくなりました。
エルEXという強力な羽装備が出てからガラッと変わったようで...
そのエル羽をつければ特殊スキルが使うことができて、HP10万超えでまず死にません(笑)
さらには時間経過でHPSP自動回復付き(苦笑)
もはやこのゲームはスマホを持っていないおじさんおばさん世代だけが残ったゲームだと言えるでしょう。
昔20代だった世代が辞めるに辞められず、必死に今まで課金してきた物を残そうと
しがみついてるだけですね。
新規で始めても、今の時代ソーシャルゲームの時代ですし
パズドラ、モンスト、白猫などなど
無料で楽しめて、気軽にできるものにシフトしてるんでしょうね。
昔はスマホなんてないですから、ネトゲをやるしかなかったでしょうけど
今は小学生でもスマホ、タブレット端末でゲームをする時代(笑)
チョコランに限らず、どのネトゲも終焉を迎えるんでしょうね。

プレイ期間:1年以上2017/11/08

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倉庫、アイテムバッグ、ペットケージ、ペットホテル、ペット装備、装備、アバター
課金MAP、キャラのスキルリンクまで全部課金じゃんか
ガッツリ課金して俺TUEEEEEEするだけのゲームです
月1万程度の微課金では戦力外で強いボスなど参加もできません
微課金では課金する意味もありません。ガッツリ課金できる方はどうぞ

プレイ期間:1年以上2015/07/01

評価ポイント1にも値しないゲームです。
このゲームは、第一条件にずーっと課金をし続けないと、戦う事など辛くなる。
ソロで、遊んでいるだけなら、無課金でもなんとか遊べると思いますが、
強い敵の所には行けないと思います。

また、部屋を開放して遊んでると、違反者などが勝手に入ってきて、
部屋主の見えない所で勝手に、違反行為をしている場合があったりして、
同じ部屋にいるだけで、違反者と同じ罰を受けたりするゲームです。
最悪、ID取り消しされたりするらしいです。
しかも、ちゃんと違反行為を行っていたのかとか運営は調べないで、
通報者のみ信じて取り消ししたりするそうです。
普通は、違反行為が出来ないように、運営側もゲームガードなどに入って
ユーザーが安心して遊べる環境を提供するべきかと思われますが・・・
私が遊んでいた頃は、そういった事もなかったので、今考えると最悪なゲームでした。

低スペックPCで遊べるから良いとしても、課金を続けていくなら、貯金して
最新型のPCを買って、もっと良いゲームをした方が楽しいです。
私自身もとっくの前に課金ランドは止めて、
スペックの良いPCを買ってもっと楽しいゲームをしています。

プレイ期間:半年2014/04/08

まずこのMMOにはハンコイン、チョコポイントという全く"異なる二つ"の
課金通貨を使用します。チョコポイントは
①ハンコインと買える代物が全く別である。
②一度交換すると反対の両替は不可(利用規約から抜粋)
という特徴を持ちます。

そして最大の特徴は
『プレイにほぼ必須な課金要素の倉庫、バック、ペットケージ、キャラスロ追加はチョコポイントから直接購入はできない。』こと。

取り返しがつかない要素であるので、課金用のページにおいて真っ先に注意事項にて示すべきなのですが……。
わざとなのか知りませんが、注意事項の欄が購入ページよりも後ろの欄に配置され、しかも小文字で書かれているのでとてもわかりにくい。

一度替えたらハンコインには戻せないという規約の表記も課金ページには無く(保証はしないという旨の文は存在しない)のも相まって間違いを誘導するような配置の数々に運営の明確な悪意と不誠実さを邪推せずにはいられません。
深層ネットの裏カジノのような【注意書きが効力を示さない・又は弱い位置に存在する】のに【保証なしという利用規約】だけは一方的にプレイヤーに守らせる、自分たちの技術不足の不手際をプレイヤーに一方的に負担させようとする。
【新しく入ってくる課金者が安心して課金させるような体制に更新されていない・又は技術が追いついていない】わけです。あの配置からして、その気がないという可能性のほうが高そうですが
これでこ『チョコットランド』の開発陣に不信感を抱けないのであれば相当感覚が麻痺しているか、課金誘導に丸め込まれやすい課金経験の浅い人間でしょう。両陣共、このゲームに触れた場合なにかしらのトラブルに巻き込まれる可能性が高いです。

はじめて課金する人が安心して課金できないであるということは、
その他の問題に。課金というMMO根本の体制が不十分なところは大抵ほかの細やかな部分(ユーザー間のトラブル・システムのバグ取り、改善、改良)の解決をおざなりにし、RMTやツールのBANだけに力を入れるカカシ運営である可能性が高い。つまり自分たちが直接不利益になることでなければ問題を何も解決しない可能性も高い、そんなゲームに百時間、数千数万のお金をくれてやれますか?ボランティア精神がないとむりですよね。

なおカードを使う課金の場合カード会社に本人確認の連絡を入れなければなりませんが、これは親のカードを勝手に使う子供の親に責められないようにする、自分の会社の保身の為でしょう。決して利用者を慮ったものではありません。

運営の誠実性も"ちょこっと"しか無い癖に金をむしり取ろうとする姿勢では
初心者も入ってくるわけがない。入ってもすぐにやめていくだろうしそれが最善であるという結論に至る。ラグナロクと同じく古い遺産から脱却できないまま古残から絞るだけ搾り取って近いうちにサ終を迎えるでしょう。

法に触れない範囲であればユーザー何をしてもいいというグレーな姿勢を貫いてる運営の姿勢が見え隠れしてる時点で、これに金と時間をかける価値は微塵もありません。
親ならこのゲームが子供の目に触れたならば二度と目に入らない場所へ葬ってください。

プレイ期間:1週間未満2022/07/03

最近また久しぶりにチョコットランドを起動してみたのですがまぁ数年前とあんまり変わってないなぁ、と感じました。

新しいモバクマガチャ装備がでたお知らせ、過去に何回もやっていたイベントの使いまわし、アバガチャの宣伝、など。
運営ももうあんまりチョコランに力を入れてないと思います。時代的にも今はPCのオンラインゲームよりswitchやPS5などのコンシューマーゲームが主流になり、MMORPG自体が過疎になっているから仕方ないことだとは思います。

ひとつ気にはなるのですが、その状態でもまだプレイしているユーザーがいちよう1000人を超えていることですかね。正直なんでまだやってるのかわからないです。惰性でしょうか・・・?新規プレイヤーなんてほとんどいるわけがないので超廃課金者の方たちが悦に浸るためや同じような人との会話をするためにやってるんでしょうか。なんというかMORPGなのにとてつもなく閉鎖的ですね。

昔は友人と遊んで楽しかった思い出があり、過疎り始めた時も久しぶりに友人とやったら意外と楽しめました。まぁでも数日ですぐに飽きてためちゃいましたけど。
いろいろ理由がありましたが総じて共通したのが新しいことがなく魅力的でないことですかね。
1、ほとんど同じイベントの使いまわし
2、モバガチャの装備も大体過去にでたやつのちょっと強くしたやつ
3、これ以上増やす理由がわからないハコスラの追加
などですかね。
なんかほんとにもうやっていて虚無になります。運営のtwitterも初めてちらっと見たんですがほとんどメンテなんかの通知でしたね。自分も今なんでこんなところでこんなこと書いてるのかよくわからなくなりました。

ただ現在ほとんどが使いまわしや性能をちょっとあげた装備を実装するだけなどコストのかからない作業だけを運営はしているのでゲームはそれなりにまだ長く続くんだろうなと思います。こんな状態でもおそらく廃課金している人もいるでしょうから。ある意味運営と廃課金者はwin-winの関係ともいえるでしょう。運営は楽して課金してもらえる、廃課金者はそれで出てきた装備を課金して手に入れて悦に浸れる、ってな感じで。惨めですね。

昔はすごい楽しめたゲームだからあんまり後悔はしたくないんですが自分も数万円程課金しちゃったので損な気分です。もっとほかのことに使っていたかったです。まぁこの経験があったから今はそれなりに充実しているのだと思います。

最後に新規プレイヤーなどは見るはずがないので現在プレイしている人に向けて。
言い方は悪くなりますがそろそろチョコラン離れをしてみたらどうでしょうか。楽しみ方は人それぞれですがこれをやるより他のことをやったほうがもっといい人生になるかもしれませんよ。

プレイ期間:1週間未満2020/12/22

かなり長いあいだなぜか息をしているゲーム。「長く続いてるなら楽しいの?」て思う人がいるかもしれんが、まったくそんなことはない。むしろ苦行でしかないし時間の無駄。まず課金システムがクソ。これは個人的な意見だが課金というのは一種の投資。そのゲームにもっと続いて欲しい、開発頑張って欲しいと思って行うもの。その対価としてゲーム側はそれに見合うものを出す。その見合うものは例えば「経験値が手に入りやすいアイテム」とか「見た目だけ変更して性能は一切変わんない外装」などで、あくまで「ゲームの進行がラクになる、もっと楽しめるようになる」のが課金のあるべき形だと思っている。最終的には無課金と課金の強さに多少の差はあっても大きく開いてはいけない。だがこのゲームはまったく違う。「課金しないと強くなれない」のだ。「はやく強くなれる」じゃなくて「課金しないとまともに強くなれない」のである。例えばこのゲームをぶっ壊したと言っても過言ではない「ペット」。ペットの育成は課金必須と言っていいほど厳しい。無課金だと「ペット合成がまるで成功しない」し、「そもそもたくさんペットを持てない」のだ。このゴミゲーはペットに依存する部分が多く、運営もペットに依存して強くなる職業まで出す始末。しかも相変わらず課金装備。まったくもって救いようのないゲームである。「装備」に関しても無課金装備と課金装備の差があまりにも大きく、それこそ天と地の差がある。「コスモ装備あるやん」とか言ってる阿呆もいるが、もちろんそんな装備でこのゲームやっていける訳が無い。そんな装備じゃある程度のボスですら苦戦する。PT組めばいいにしても過疎りまくってる故人なぞほとんどいない。基本ソロになる。そして極めつけが「アバター」である。このアバターの有無でも大きく強さが変わってくるくせに、入手手段は「課金ガチャ」。なにこれ・・・ふざけてるの?アバターがないとロクにステータス上がらないし、ドーピングと呼ばれる行為もロクにできない。
これはあくまで私個人の偏見だが、それでもかなりひどい惨状であることには間違いない。故にはじめよう、復帰しようなんて思わないで欲しい。時間の無駄になるだけである。やって後悔するよりやらずに後悔した方がダメージが少なく済むのだ。

プレイ期間:1年以上2019/02/19

何より簡単

Rさん

これで操作難しいと言ったら他何が出来るの?なレベル。

・ゲーム用PCじゃなくていい
・ガッツリゲーム出来ない人
・子供・主婦・年齢層高めと幅も広い

プレイ期間:1ヶ月2012/11/17

昔はそこそこ楽しかったです。
ペットなんてものはなく、課金要素もほぼなく、冒険者以外の職業もなかったので自分の手で素材を集めて皆で攻略していくのが主流でした。

ペットができてからというもの、完全にペットに任せて放置する人が増え、冒険なんて要素はなくなってしまいました。
課金要素もガンガン増えていき、課金しないと強くなれない、ペットも課金、装備も課金、課金、課金という現状です。
チーターが払拭されたかと思いきや運営がゲームをここまでダメにするのはいかがなものかと思います。

プレイ期間:1年以上2017/05/01

冒険系のアクションゲームで、小さい子供のようなキャラクターがとてもかわいいです。敵のモンスターもユニークでかわいいです。レベルが低いキャラクターは1体ではステージによってモンスターが強くなって、攻撃を受けたらすぐに倒されてしまいます。強いキャラクターを持っている人はスキルが豊富なので、一緒に冒険するとHP(体力)やMP(スキルポイント)を回復してくれたり、先にモンスターを倒してくれ、さまざまなステージに行けて楽しめます。

プレイ期間:半年2012/01/09

昔のチョコランは楽しかったし運営努力も感じられた。時が経って私の価値観が変わったのもあるのかも知れないが2次職の頃に戻してほしい
このゲームが何故クソゲーなのかというと重課金制度でユーザーが課金しないとダンジョン攻略が難しいからだ(他にもペット、詐欺の横行、ゲーム上での現金を用いた取引なども挙げられる)。その上安易な課金促進がゲームの修正を困難にさせている。今このゲームに必要とされてるのは修正でも返金でもなく配信停止だろう。ユーザーのニーズに応えてアップデートし修正する時期はもう過ぎた。

プレイ期間:1年以上2018/07/07

確かに昔に比べりゃ課金要素が増えイベも減ってゲームの面白みが減りましたが、課金額が多いほど強くなれるのはどのオンゲにも言えることです。金で買ってるんだから無課金装備より強いのは当たり前です。私は2キャラ目は完全無課金で育成しました。(倉庫とアイテムバッグはデータ共有なので完全とは言えないかもしれませんが)時間はかかりますが無課金でも十分楽しめます。日本人はゲームレビューが非常に厳しい事で世界的に有名ですが、☆1はあまりにも酷すぎます。洋ゲーではこれよりもっとひどい課金ゲーやクソオンゲーがありますが低くても評価☆2程度でした。「無課金だと何も出来ない!じゃあ☆1!」「ペットが〜…☆1!」「ATKがインフレのどうのこうの〜☆1!!」何だそれは。ちょっと気に食わないこのがあればすぐに最低評価。それに結構プレイ期間長い人もレビューで低評価ですけど本当に詰まらないゲームなら大抵の人がすぐ辞めてレビューすらしません。数年もプレイしてわざわざこんな所に書き込みしに来てるんだから実はそれなりに楽しんだでしょう?だったらもう少し評価高くても良いんじゃないか?

プレイ期間:1年以上2017/12/24

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