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チョコットランド

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2.20142 件

どちらかといえば面白い

Хорошоさん

確かに昔に比べりゃ課金要素が増えイベも減ってゲームの面白みが減りましたが、課金額が多いほど強くなれるのはどのオンゲにも言えることです。金で買ってるんだから無課金装備より強いのは当たり前です。私は2キャラ目は完全無課金で育成しました。(倉庫とアイテムバッグはデータ共有なので完全とは言えないかもしれませんが)時間はかかりますが無課金でも十分楽しめます。日本人はゲームレビューが非常に厳しい事で世界的に有名ですが、☆1はあまりにも酷すぎます。洋ゲーではこれよりもっとひどい課金ゲーやクソオンゲーがありますが低くても評価☆2程度でした。「無課金だと何も出来ない!じゃあ☆1!」「ペットが〜…☆1!」「ATKがインフレのどうのこうの〜☆1!!」何だそれは。ちょっと気に食わないこのがあればすぐに最低評価。それに結構プレイ期間長い人もレビューで低評価ですけど本当に詰まらないゲームなら大抵の人がすぐ辞めてレビューすらしません。数年もプレイしてわざわざこんな所に書き込みしに来てるんだから実はそれなりに楽しんだでしょう?だったらもう少し評価高くても良いんじゃないか?

プレイ期間:1年以上2017/12/24

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まずこのゲームは多くのシステム面で課金しないと
数倍の時間がかかる作業や、アイテムが持ちきれない、といった
面倒な壁に当たります。
ペットの育成をするなら拡張とペットホテルがないと、
格段に効率や合成確率は落ちますし、
イベントなどで新コスチュームなどが配布されても、
各職限定装備などが在庫装備として圧迫、
クエスト用のアイテムなども種類が多く、拾っては売らないと
どうしようもならない、という事態が多いです。

個人的に快適に遊ぶなら倉庫拡張などで約5000円ほど、
ある程度強くなりたいなら約数万円から、
上級プレイヤーとして頑張りたいなら
数十万クラスからそれ以上の出費は必要かと思います。

にもかかわらず、自分は評価4をつけます。理由は以下の通り。

・エンジェル戦記などの鬼課金ゲーに比べればまだまだやさしい。
・他ゲーで優良なステリセ、スキリセがログインボーナスで無料で可能
・能力を維持しながらのコスチュームなどのオシャレが他ゲーより容易
・スマホでもPCでも遊べるうえ、行動力とかのソシャゲの不自由さはない
・ぶっちゃけチョコッと遊ぶには本当に手軽

真面目に頑張ろうとか思わずダラダラ遊ぶ位には良いゲームだと思います。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/10

単純明快なRPG

Keisさん

知人に誘われて、軽い気持ちで始めれました。
可愛いキャラクターのRPGです。
ケータイ電話のゲームと連動しているサービスもあったので
あわせてやってたりもしました。
(今はあるのかな?)

ただ、いろんなゲームをやってきた中では
単純すぎる操作と、プレイヤーの年齢層が低いことが
自分には合わなかったです。

時間帯によっては、小学生や中学生まで居ましたので
そんな人に話しかけられると、ちょっと戸惑います。
リアルな話はして欲しくないのですが
そういう子に限って、自分は小学生だから・・・
という感じで、PTしてもちょっと残念な感じに。
ハンゲームという子供でもやりやすい環境だったからかもしれないですね。
プレイヤーの年齢層が低いとマナーもやっぱり悪いです。
運営側に非は無いんですけど、若いプレーヤーにもマナーは
理解して欲しいところです。


ゲーム自体は、いろんなゲームの良いとこ取りした感じがあり
良くも悪くもまとまったゲームでした。

ユーザー間のコミュニケーション問題が無かったら
もう少し長く楽しんでも良かったかもしれないです。
がっつりやりこんでやろうとは思いませんでしたね。

ライトゲーマー向きかもしれないです。
後は若い人にはこのくらいでいいのかも。
課金もさほど使うことはありません。

プレイ期間:1ヶ月2013/04/11

まずこのMMOにはハンコイン、チョコポイントという全く"異なる二つ"の
課金通貨を使用します。チョコポイントは
①ハンコインと買える代物が全く別である。
②一度交換すると反対の両替は不可(利用規約から抜粋)
という特徴を持ちます。

そして最大の特徴は
『プレイにほぼ必須な課金要素の倉庫、バック、ペットケージ、キャラスロ追加はチョコポイントから直接購入はできない。』こと。

取り返しがつかない要素であるので、課金用のページにおいて真っ先に注意事項にて示すべきなのですが……。
わざとなのか知りませんが、注意事項の欄が購入ページよりも後ろの欄に配置され、しかも小文字で書かれているのでとてもわかりにくい。

一度替えたらハンコインには戻せないという規約の表記も課金ページには無く(保証はしないという旨の文は存在しない)のも相まって間違いを誘導するような配置の数々に運営の明確な悪意と不誠実さを邪推せずにはいられません。
深層ネットの裏カジノのような【注意書きが効力を示さない・又は弱い位置に存在する】のに【保証なしという利用規約】だけは一方的にプレイヤーに守らせる、自分たちの技術不足の不手際をプレイヤーに一方的に負担させようとする。
【新しく入ってくる課金者が安心して課金させるような体制に更新されていない・又は技術が追いついていない】わけです。あの配置からして、その気がないという可能性のほうが高そうですが
これでこ『チョコットランド』の開発陣に不信感を抱けないのであれば相当感覚が麻痺しているか、課金誘導に丸め込まれやすい課金経験の浅い人間でしょう。両陣共、このゲームに触れた場合なにかしらのトラブルに巻き込まれる可能性が高いです。

はじめて課金する人が安心して課金できないであるということは、
その他の問題に。課金というMMO根本の体制が不十分なところは大抵ほかの細やかな部分(ユーザー間のトラブル・システムのバグ取り、改善、改良)の解決をおざなりにし、RMTやツールのBANだけに力を入れるカカシ運営である可能性が高い。つまり自分たちが直接不利益になることでなければ問題を何も解決しない可能性も高い、そんなゲームに百時間、数千数万のお金をくれてやれますか?ボランティア精神がないとむりですよね。

なおカードを使う課金の場合カード会社に本人確認の連絡を入れなければなりませんが、これは親のカードを勝手に使う子供の親に責められないようにする、自分の会社の保身の為でしょう。決して利用者を慮ったものではありません。

運営の誠実性も"ちょこっと"しか無い癖に金をむしり取ろうとする姿勢では
初心者も入ってくるわけがない。入ってもすぐにやめていくだろうしそれが最善であるという結論に至る。ラグナロクと同じく古い遺産から脱却できないまま古残から絞るだけ搾り取って近いうちにサ終を迎えるでしょう。

法に触れない範囲であればユーザー何をしてもいいというグレーな姿勢を貫いてる運営の姿勢が見え隠れしてる時点で、これに金と時間をかける価値は微塵もありません。
親ならこのゲームが子供の目に触れたならば二度と目に入らない場所へ葬ってください。

プレイ期間:1週間未満2022/07/03

序盤から倉庫は課金しないと、すぐ所持物が圧迫して詰みます
普通は冒険するにあたって、このボスを倒して落ちる素材で作る装備で
次の上位のボスと戦えるといった感じで攻略していく順序があると思いますが
このゲームではボス倒して得られる素材で作れる無料装備が倒せない人でも
いらないようなゴミ装備しか作れず全く役立たずの産廃w
最上位MAPは毎月出る課金ガチャ強装備を8ヶ所全身ガチにしてゲーム専用の
課金ガチャのレアアバターを20カ所全身ガチにしてから課金のドーピング薬使って
有料の蘇生アイテムをたくさん消費してやっと倒せるような難易度になってますw
冒険して強くなるのではなく毎月出る課金ガチャを回して強くなるゲームですね
一昔前は微課金でも充分楽しめたゲームだったのですけど激しいインフレで
バランス崩壊してイベントの強ボスなどは重課金必須(微課金だと与ダメもカスで
HPを減らせず倒せないw)で過疎まっしぐらな状態なので
今から入る新規参入者も望み薄。いつサービス終了してもおかしくありませんから
やるなら絶対に無課金ですすめるところまでといった感じでしょうか?



プレイ期間:1年以上2016/04/25

冒険系のアクションゲームで、小さい子供のようなキャラクターがとてもかわいいです。敵のモンスターもユニークでかわいいです。レベルが低いキャラクターは1体ではステージによってモンスターが強くなって、攻撃を受けたらすぐに倒されてしまいます。強いキャラクターを持っている人はスキルが豊富なので、一緒に冒険するとHP(体力)やMP(スキルポイント)を回復してくれたり、先にモンスターを倒してくれ、さまざまなステージに行けて楽しめます。

プレイ期間:半年2012/01/09

漆黒の剣レプリカをドヤ顔で振り回してたのが懐かしいよ。稲妻のメイスを装備して歩くスピード上げてたのが懐かしいよ。光の城エルシオンの見えない床が歩けたのを初めて発見した時の嬉しさと驚きが懐かしいよ。水夫の鍵を一生懸命集めていたのが懐かしいよ。
やっぱりペット登場あたりからかな…おかしくなったのは。
運営も今のチョコットランドは残念なゲームになってるの自覚してるだろ?昔のチョコットランドで遊びたい人がこんなにいるんだ。一度チョコットランド潰して2を作ろうぜ。きっと成功すると思うよ。初期の頃の運営の人が変わってない限りは…

プレイ期間:1年以上2018/05/13

開始一年後以来、3年は遊んでいました。 今年の一月くらいからはもうやってません・・

初期の対応アバターはといえば、POW+1、運がよければ+2も出たり、ひとつ500円と高いけど、お金に余裕のある方「だけ」が、楽しむといったつつましいものでした。

ガチャなども、特別強い装備が出るわけでもなく、デザイン性の高いものが出るといった具合。

けれど、一年前位から課金路線がかなり濃厚に。
普通に6ケタの金がかかる課金アバをつけないと、攻撃すらとおせない「赤ベルファ」とかいうボスの誕生。(課金アバターは、20箇所につけられますが 今では一つあたりPOW+5とか、法外な数字です)
課金アバをつよくしすぎたがあまりに、最強クラスのボスを10秒で倒すなんて動画もあるほど。
ペットの装備は全て課金。無料でも、入手困難な素材で作れるようにしてほしかった。
それに、そのペットを強化する「ケージ」すらも有料。Lv中盤になってくると無課金はそれこそ地雷扱い。

そして、エスカレートする経験値アップアイテム。
現状、経験値がクソ多い敵が出てるんだから、1.2倍でも十分だってのに2倍、3倍と効果の高いものが次々登場。 さらに、経験値が倍増するイベントも時々あるから、一週間で最高Lvなんてのはよくある話。基本バランスの崩壊。

基本無料と納得できたのは2年前。
今では無料で最強ボスに挑もうなんて無理な話。ゲーム民の平均プレイ時間も3.4時間とオワコン。
モンスターの外見に変身出来るけど、自身は強くならない「ジェム」はかなり人気。
まだ百種類以上作れるんだから課金路線はそういった変身アイテムを主におき、@は無料装備と強さは変わらないがデザインに一工夫してある装備品、とか人気がでそう(初期の路線こそまさにソレだったのに・・)なのだが・・こりゃもうダメだ。

プレイ期間:1年以上2014/06/01

課金ゲー

微課金者さん

このゲームにはゲーム内のステータスに影響のあるアバターというものがあるのですが、これが明確な課金者と無課金の力の差に繋がっています。
しかし、その差も「強い人がいるな~」程度でしかありませんでした。
しかし、今現在、アバターステータス上昇量を二倍にする装備が登場し、課金者とな無課金の力の差は天と地ほどあります。
中課金者と無課金者ではレベル換算すると、40レベ近い差が出てきます。
そのため、ゲーム内でのパーティーシステムはほとんど死んでいるといっても過言ではない状態にあります。
私はこのゲームをサービス開始初期から遊んでいて、それなりの思い出がありますなが、それでもこのゲームをおすすめすることは出来ません。
今のチョコットランドはゲームを初めて5万円ほど課金したらゲームクリアとの課金ゲーに成り下がりました。

プレイ期間:1年以上2015/07/08

このゲームをガチでプレイしてはいけません!
時間とお金の無駄です!!

チョコットランドは可愛いモンスターたちと戦ったり、
友達とのチャットを楽しんだりする、ゆる〜く遊べるゲームです。

マラソンありきの、忙しいソシャゲに疲れた方にこそオススメできるゲームだと思います!


P.S.新規でゲームを始める方へ
キャラの性別を女で始めることを強くオススメします。
このゲームには、何も言ってないのにレベリングを手伝ってくれる優しく暇なゴミ共が多く生息してます。

女垢を使用し、ヒキニートやイキリオタクを上手く釣ることができれば、自分の時間や労力を消費せず、
楽しく快適なゲームプレイが可能になると思います。

プレイ期間:1ヶ月2017/10/10

倉庫、アイテムバッグ、ペットケージ、ペットホテル、ペット装備、装備、アバター
課金MAP、キャラのスキルリンクまで全部課金じゃんか
ガッツリ課金して俺TUEEEEEEするだけのゲームです
月1万程度の微課金では戦力外で強いボスなど参加もできません
微課金では課金する意味もありません。ガッツリ課金できる方はどうぞ

プレイ期間:1年以上2015/07/01

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