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チョコットランド

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2.20142 件

ペット実装からゲーム性が崩れ始め…

名無しさん

昔はそこそこ楽しかったです。
ペットなんてものはなく、課金要素もほぼなく、冒険者以外の職業もなかったので自分の手で素材を集めて皆で攻略していくのが主流でした。

ペットができてからというもの、完全にペットに任せて放置する人が増え、冒険なんて要素はなくなってしまいました。
課金要素もガンガン増えていき、課金しないと強くなれない、ペットも課金、装備も課金、課金、課金という現状です。
チーターが払拭されたかと思いきや運営がゲームをここまでダメにするのはいかがなものかと思います。

プレイ期間:1年以上2017/05/01

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レビュー失礼致します。
めちゃくちゃ辛いレビューになるかと思いますが、ご容赦ください。
私はチョコラン(pc版)ができてから2年目くらいからプレイして何度か休止、復帰を繰り返してきた者です。
昔は通貨と呼ばれるものが「情熱の花」という無料でドロップするアイテムで
誰しも11lvの情熱盗賊なるものを作っては気軽に金策してました。
それがいつからかボーロ(1個100円の課金アイテム)に代わり...
気づけばMOV付は当たり前、POWやINT、SPD補正が2桁の装備が当たり前。
今じゃモバ更新されたところで200bもしなくなりました。
エルEXという強力な羽装備が出てからガラッと変わったようで...
そのエル羽をつければ特殊スキルが使うことができて、HP10万超えでまず死にません(笑)
さらには時間経過でHPSP自動回復付き(苦笑)
もはやこのゲームはスマホを持っていないおじさんおばさん世代だけが残ったゲームだと言えるでしょう。
昔20代だった世代が辞めるに辞められず、必死に今まで課金してきた物を残そうと
しがみついてるだけですね。
新規で始めても、今の時代ソーシャルゲームの時代ですし
パズドラ、モンスト、白猫などなど
無料で楽しめて、気軽にできるものにシフトしてるんでしょうね。
昔はスマホなんてないですから、ネトゲをやるしかなかったでしょうけど
今は小学生でもスマホ、タブレット端末でゲームをする時代(笑)
チョコランに限らず、どのネトゲも終焉を迎えるんでしょうね。

プレイ期間:1年以上2017/11/08

これはひどいクソすぎると思ったのが課金要素の多さ、俺はこのゲームを見て「死んでもいいゲームなんて温すぎるだろ・・」と思ったけど、まあやっていくうちに楽しいと思えたり思えなかったりだな、一番充実してるのはソーサラー、侍、ホリナイの3つの高火力職があるっていうこと、まあ侍には13連?っていうソードスキルを崩壊させるような技があるけど、楽しいしおもしろいと思うね、箱スラの行くせいは超絶楽しいよ

プレイ期間:1年以上2014/02/07

無課金じゃ楽しめない

クーちゃんさん

私が始めたのは8年前なんですがチョコ人口普通に3万人超えていました
一緒に夢クラゲ、滝裏、お墓レベル上げしたり、素材集め等大変なところは手分けしてて素材集めていました
草原、森とかの大草から当時の通貨「情熱の花」で集めて取引してました
情熱の通貨も変わり次第にボーロに変わりました
 
チートも当時野良で良く見かけてました
受験、チートが嫌だったのもあり友達ができないと感じて一度引退しました

受験等も終わり復帰したんですが、ペット出てて主人より強いってびっくりしました

今のチョコットランドは正直課金ゲームです
いくら課金してもソロで討伐出来ないところもあります
強くなりたいなら課金。これしかありません
毎月更新されるアバターあるんですが、1回、3回、5回、11回、15回回すと特典もらえるんですが7500円分回さないと貰えないようになっています

@はペット強くするにもケージ9個、ホテル最低10個は必要なのでこれも課金です
持ち物も1キャラ20個しか持てないので色々職作ってるとあっという間に荷物一杯になって最終的に課金して倉庫買う羽目になります

今のチョコットランドはLv上げかなり昔と比べて楽になりましたが運営sがノロカベ、7F出したお陰で野良どこ行っても7F、ノロで箱放置でLv上げしてる人多くて完全にペット放置でLv上げで低レベsは寄生してLv上げしてるぐらいですね

今からチョコットランド始める人はお勧めしません
始めて強くなろうと考えているならば最低10万以上は課金しましょう
こうすれば誰でも強くなります
昔のチョコットランドに戻らないとは思いますが戻ってくれればなといつも思ってます

プレイ期間:1年以上2018/01/17

使い回しイベントゲー

空白さんさん

皆さんの評価の通り、昔(6年以上前)までは物凄く楽しいゲームでした。
ここ3年ぐらいは使い回しイベントばかりの課金ゲーです。
一番問題なのが、課金額に応じたイベントが全くないということです。
課金して強くなっても倒すべきボスがいません。
課金者用のアップデートは1年に1回のみ。
しかも10分程度で倒せるボス。新しいボスも1日で飽きます。

ボスと一緒に出てくる取り巻きとボスをどう倒すかも魅力のひとつであったのに、ここ数年は強いボス1体出て終わり、単純にその1体のボスを殴るだけの
作業ゲームになりました。
この1年間は特にひどくて、まともなイベントありません。
運営もこのゲームを見捨てたように感じてます。
プレオープンの時からやってましたが、ここ2年ぐらいはまともにINすらしてないです。

プレイ期間:1年以上2016/10/05

課金ゲー

微課金者さん

このゲームにはゲーム内のステータスに影響のあるアバターというものがあるのですが、これが明確な課金者と無課金の力の差に繋がっています。
しかし、その差も「強い人がいるな~」程度でしかありませんでした。
しかし、今現在、アバターステータス上昇量を二倍にする装備が登場し、課金者とな無課金の力の差は天と地ほどあります。
中課金者と無課金者ではレベル換算すると、40レベ近い差が出てきます。
そのため、ゲーム内でのパーティーシステムはほとんど死んでいるといっても過言ではない状態にあります。
私はこのゲームをサービス開始初期から遊んでいて、それなりの思い出がありますなが、それでもこのゲームをおすすめすることは出来ません。
今のチョコットランドはゲームを初めて5万円ほど課金したらゲームクリアとの課金ゲーに成り下がりました。

プレイ期間:1年以上2015/07/08

ーw-・・・

シュタウフェンさん

なんだろうね・・・確かに課金以上に激しいけど。
贅沢さえしなければ二線装備でもやれないこともないんだよね。

ちなみに暦は6年、DEF5桁なんて感じです。
こっちを隠居して艦これってのにいったんだけどさ・・・こっちのほうが評価高いんだね。

すこし見直してもいいかもな・・・だが右京は敵だw
だから評価2

プレイ期間:1年以上2015/01/13

まずこのMMOにはハンコイン、チョコポイントという全く"異なる二つ"の
課金通貨を使用します。チョコポイントは
①ハンコインと買える代物が全く別である。
②一度交換すると反対の両替は不可(利用規約から抜粋)
という特徴を持ちます。

そして最大の特徴は
『プレイにほぼ必須な課金要素の倉庫、バック、ペットケージ、キャラスロ追加はチョコポイントから直接購入はできない。』こと。

取り返しがつかない要素であるので、課金用のページにおいて真っ先に注意事項にて示すべきなのですが……。
わざとなのか知りませんが、注意事項の欄が購入ページよりも後ろの欄に配置され、しかも小文字で書かれているのでとてもわかりにくい。

一度替えたらハンコインには戻せないという規約の表記も課金ページには無く(保証はしないという旨の文は存在しない)のも相まって間違いを誘導するような配置の数々に運営の明確な悪意と不誠実さを邪推せずにはいられません。
深層ネットの裏カジノのような【注意書きが効力を示さない・又は弱い位置に存在する】のに【保証なしという利用規約】だけは一方的にプレイヤーに守らせる、自分たちの技術不足の不手際をプレイヤーに一方的に負担させようとする。
【新しく入ってくる課金者が安心して課金させるような体制に更新されていない・又は技術が追いついていない】わけです。あの配置からして、その気がないという可能性のほうが高そうですが
これでこ『チョコットランド』の開発陣に不信感を抱けないのであれば相当感覚が麻痺しているか、課金誘導に丸め込まれやすい課金経験の浅い人間でしょう。両陣共、このゲームに触れた場合なにかしらのトラブルに巻き込まれる可能性が高いです。

はじめて課金する人が安心して課金できないであるということは、
その他の問題に。課金というMMO根本の体制が不十分なところは大抵ほかの細やかな部分(ユーザー間のトラブル・システムのバグ取り、改善、改良)の解決をおざなりにし、RMTやツールのBANだけに力を入れるカカシ運営である可能性が高い。つまり自分たちが直接不利益になることでなければ問題を何も解決しない可能性も高い、そんなゲームに百時間、数千数万のお金をくれてやれますか?ボランティア精神がないとむりですよね。

なおカードを使う課金の場合カード会社に本人確認の連絡を入れなければなりませんが、これは親のカードを勝手に使う子供の親に責められないようにする、自分の会社の保身の為でしょう。決して利用者を慮ったものではありません。

運営の誠実性も"ちょこっと"しか無い癖に金をむしり取ろうとする姿勢では
初心者も入ってくるわけがない。入ってもすぐにやめていくだろうしそれが最善であるという結論に至る。ラグナロクと同じく古い遺産から脱却できないまま古残から絞るだけ搾り取って近いうちにサ終を迎えるでしょう。

法に触れない範囲であればユーザー何をしてもいいというグレーな姿勢を貫いてる運営の姿勢が見え隠れしてる時点で、これに金と時間をかける価値は微塵もありません。
親ならこのゲームが子供の目に触れたならば二度と目に入らない場所へ葬ってください。

プレイ期間:1週間未満2022/07/03

新マップや追加されたストーリーがおもしろい☆
イベント複数あってやることがたくさんあっていつも楽しい☆
ホント優しいひとがたくさんいます♪

【コスモ装備】
いまは宿屋ハードと宇宙イベント期間中です
無料でEXに強化できて足が超速くなります
装備やアバターは宇宙イベントは関係なくて皆1からスタートです
POW(攻撃力)SPD(攻撃速度と移動)MOV(移動)INT(レーザー耐久)VIT(固さ)を150に上げてから強化素材をEX+まで集めて合成・・
宇宙船を操縦して悪の軍団を迎え撃ちます

新規さんは最初の十時間は経験値十倍なので先に二次職に転職o(*´ゝ∀・)ノガンバ!!

プレイ期間:1年以上2018/10/03

昔のチョコランは楽しかったし運営努力も感じられた。時が経って私の価値観が変わったのもあるのかも知れないが2次職の頃に戻してほしい
このゲームが何故クソゲーなのかというと重課金制度でユーザーが課金しないとダンジョン攻略が難しいからだ(他にもペット、詐欺の横行、ゲーム上での現金を用いた取引なども挙げられる)。その上安易な課金促進がゲームの修正を困難にさせている。今このゲームに必要とされてるのは修正でも返金でもなく配信停止だろう。ユーザーのニーズに応えてアップデートし修正する時期はもう過ぎた。

プレイ期間:1年以上2018/07/07

チョコットランドの感想

カフェオレさん


チョコットランドのレビューなどを見ると、超課金ゲーという感想が多いのですが、そんなこともありません。

確かにトップクラスのプレイヤーと同様の強さを求めるのであれば、課金は必須です。しかし、逆に課金をすれば簡単に強くなれるという見方もできます。

では無課金では強くなれないのか?強い敵は倒せないのか?ということですがそれもありません。戦い方をご自身で見出してみてください。初めは絶対に倒すのは無理!と思っていた敵も案外攻略法がありますので。
むしろ、無課金で遊んだ方がゲーム性が強く、楽しいと思われる方は少なくありません。

気の合う友達と一緒に、困難な作業(強ボスの討伐、高難易度の装備作成)が達成できた時、自分は楽しいなって素直に思えました。

今からこのゲームを始めようとされている方、他のゲームでも同じ事が言えると思いますが、マナーを守ることだけは課金よりも必須項目です。
当たり前のことですが、強くても弱くても、無課金でも重課金でも、自己中心的な人間は相手にされません。

プレイ期間:1年以上2016/02/22

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