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チョコットランド

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2.20142 件

ペット実装からゲーム性が崩れ始め…

名無しさん

昔はそこそこ楽しかったです。
ペットなんてものはなく、課金要素もほぼなく、冒険者以外の職業もなかったので自分の手で素材を集めて皆で攻略していくのが主流でした。

ペットができてからというもの、完全にペットに任せて放置する人が増え、冒険なんて要素はなくなってしまいました。
課金要素もガンガン増えていき、課金しないと強くなれない、ペットも課金、装備も課金、課金、課金という現状です。
チーターが払拭されたかと思いきや運営がゲームをここまでダメにするのはいかがなものかと思います。

プレイ期間:1年以上2017/05/01

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序盤から倉庫は課金しないと、すぐ所持物が圧迫して詰みます
普通は冒険するにあたって、このボスを倒して落ちる素材で作る装備で
次の上位のボスと戦えるといった感じで攻略していく順序があると思いますが
このゲームではボス倒して得られる素材で作れる無料装備が倒せない人でも
いらないようなゴミ装備しか作れず全く役立たずの産廃w
最上位MAPは毎月出る課金ガチャ強装備を8ヶ所全身ガチにしてゲーム専用の
課金ガチャのレアアバターを20カ所全身ガチにしてから課金のドーピング薬使って
有料の蘇生アイテムをたくさん消費してやっと倒せるような難易度になってますw
冒険して強くなるのではなく毎月出る課金ガチャを回して強くなるゲームですね
一昔前は微課金でも充分楽しめたゲームだったのですけど激しいインフレで
バランス崩壊してイベントの強ボスなどは重課金必須(微課金だと与ダメもカスで
HPを減らせず倒せないw)で過疎まっしぐらな状態なので
今から入る新規参入者も望み薄。いつサービス終了してもおかしくありませんから
やるなら絶対に無課金ですすめるところまでといった感じでしょうか?



プレイ期間:1年以上2016/04/25

チョコットランドは、yahooゲームに飽きてから1ヵ月程やりました。

最初は1人で自由にプレイしていて、道具を集め武器を買い、クエストに挑戦し…とやっているうちにどんどんのめり込んいきました。

そのうち仲間が出来て、高レベルクエストへ挑戦してしにいきましたが、海に沈んだ船のクエストで見事に撃沈。。迷惑をかけたり、かけられたり、でもお互いに助け合っていくのが楽しかったです。

倉庫にも道具が入りきらなくなり、ちょっと課金したところでストップ。

止めてしまいました。

あの時やめてなかったらどうなっていたのかな~、なんて思っていたり。

プレイ期間:1ヶ月2012/09/30

このゲームの売りって、素材を集めて、武器や防具を作成する事にあったと思うのですが・・・すぐ手に入るチョコットシリーズ武具。なにこれ?
頑張って、オオカブトやらなにやらを大量に集めると言うほぼ無理ゲーをこなしてやっと作った兜がごみ状態ですww

素材を集めて、武具を作る楽しみはもう無くなりました。
レベル上げに関しては、レイコール7F、ノロ部屋と言った場所に放置するだけレベル低い人は寄生しか方法ないですね。

昔は楽しかったのに、なんでこんなになっちゃったかなぁ?

プレイ期間:半年2016/07/15

まずこのMMOにはハンコイン、チョコポイントという全く"異なる二つ"の
課金通貨を使用します。チョコポイントは
①ハンコインと買える代物が全く別である。
②一度交換すると反対の両替は不可(利用規約から抜粋)
という特徴を持ちます。

そして最大の特徴は
『プレイにほぼ必須な課金要素の倉庫、バック、ペットケージ、キャラスロ追加はチョコポイントから直接購入はできない。』こと。

取り返しがつかない要素であるので、課金用のページにおいて真っ先に注意事項にて示すべきなのですが……。
わざとなのか知りませんが、注意事項の欄が購入ページよりも後ろの欄に配置され、しかも小文字で書かれているのでとてもわかりにくい。

一度替えたらハンコインには戻せないという規約の表記も課金ページには無く(保証はしないという旨の文は存在しない)のも相まって間違いを誘導するような配置の数々に運営の明確な悪意と不誠実さを邪推せずにはいられません。
深層ネットの裏カジノのような【注意書きが効力を示さない・又は弱い位置に存在する】のに【保証なしという利用規約】だけは一方的にプレイヤーに守らせる、自分たちの技術不足の不手際をプレイヤーに一方的に負担させようとする。
【新しく入ってくる課金者が安心して課金させるような体制に更新されていない・又は技術が追いついていない】わけです。あの配置からして、その気がないという可能性のほうが高そうですが
これでこ『チョコットランド』の開発陣に不信感を抱けないのであれば相当感覚が麻痺しているか、課金誘導に丸め込まれやすい課金経験の浅い人間でしょう。両陣共、このゲームに触れた場合なにかしらのトラブルに巻き込まれる可能性が高いです。

はじめて課金する人が安心して課金できないであるということは、
その他の問題に。課金というMMO根本の体制が不十分なところは大抵ほかの細やかな部分(ユーザー間のトラブル・システムのバグ取り、改善、改良)の解決をおざなりにし、RMTやツールのBANだけに力を入れるカカシ運営である可能性が高い。つまり自分たちが直接不利益になることでなければ問題を何も解決しない可能性も高い、そんなゲームに百時間、数千数万のお金をくれてやれますか?ボランティア精神がないとむりですよね。

なおカードを使う課金の場合カード会社に本人確認の連絡を入れなければなりませんが、これは親のカードを勝手に使う子供の親に責められないようにする、自分の会社の保身の為でしょう。決して利用者を慮ったものではありません。

運営の誠実性も"ちょこっと"しか無い癖に金をむしり取ろうとする姿勢では
初心者も入ってくるわけがない。入ってもすぐにやめていくだろうしそれが最善であるという結論に至る。ラグナロクと同じく古い遺産から脱却できないまま古残から絞るだけ搾り取って近いうちにサ終を迎えるでしょう。

法に触れない範囲であればユーザー何をしてもいいというグレーな姿勢を貫いてる運営の姿勢が見え隠れしてる時点で、これに金と時間をかける価値は微塵もありません。
親ならこのゲームが子供の目に触れたならば二度と目に入らない場所へ葬ってください。

プレイ期間:1週間未満2022/07/03

基本無料と謳ってますが、皆さんおっしゃる通り無課金装備と課金装備では誇張なしに数百倍くらいのダメージ差が出ます。まず無課金装備ではそこそこ強い敵に対しては一瞬で殺されますので、無課金装備のPT6人集めたところで全員一撃でやられるので意味ないです。それなら15万課金の人一人いれば残りの5人は必要ないです。本当に課金要素がひどい、もう少し無課金でも強い装備を手に入れられるようにしたほうがいいかとこれが一番の過疎化の原因ではないでしょうか。あと新規イベントがあまりにも少なすぎてつまらないです。ゲーム自体は昔からプレイしてて楽しいのに残念です。

プレイ期間:1年以上2021/06/21

廃課金たちは強すぎる。追いつけるわけないと思った方がいい。
だけど、無課金でも知識を見につけたうえでコツコツやればちゃんと強い装備は手に入る。
少し課金すればペット育成&倉庫&スマホ版のバザー出品権解禁でかなーり便利に。
ユーザー間での装備取引が可能でありさかんであり、そこまでレベルを上げなくても課金装備の装備可能レベルに到達できるため、課金すればすぐ強くなる。まあそりゃそうさ。
ペットは課金するだけではダメ。すごく、本当にものすごく大変なペット育成をこなさないとハコスラ(めっちゃ強い、そして何時間も触らないでも動き続けることができる種族)は手に入らないからまあ、ハコスラ持ってる人は最低限の課金+努力の人かもしれないよ?なにもハコスラ持ちは全員廃課金ではなくてね。
アバター、これは今では上昇値低めのやつはかなり安くなりました。お特やで。
無課金だろうが微課金だろうがレベル81になればステータス上限解放でその辺の課金者には余裕でおいつけ追い越せる。ただし周りの81↑は見ないほうが……
無課金をお試しくらいにとらえて、少し課金する感じだとかなり楽しめるよ。
そんなチョコットランドだけど、利点もいっぱいあるんだよ。
BGMが素晴らしい。しかも曲数もかなり充実。ドラクエとかその辺のカセットゲーム除けば僕の中でダントツ1位。文句なし。
コーデ機能が充実。自分のキャラが簡単にカッコよくorかわいくできるのは大きい。
最強のボスを倒しに行こうなんて思わなければとっても楽しめるいいゲーム。




プレイ期間:1年以上2015/10/24

数年前は仲間と冒険しながらLVあげや
素材を集めて装備を作るといった楽しいゲームでした
今は課金のぶっ壊れ性能の武器や装備を連発でバランスは崩壊
レベル上げはペットで放置。ボスは課金装備とアバでゴリ押しするだけの
ゲームになりました。数年前までは1万人以上いた人口もピークの時間で
今や3000人前後といった過疎っぷり。このゲームの攻略某掲示板は晒しなどで
酷い荒れよう。ゲーム内も詐欺など横行していて民度は相当低いです
基本無料ゲームですが最近の他社基本無料ゲームと比べるとデフォルトで
無いと進めるのに困難な物が全て課金になっていて無料ではβ版しか遊べないような
無理な作りになっています。到底新規が増える要素はあると思えないというか
新規が入らないから古参から搾り取ろうとして古参まで去っていくという末期状態
昔みたいに良くなる事を期待して長年続けてきましたが、
利益追求ばかりして、ひたすら課金ガチャ、インフレ加速、バランス崩壊と
悪くなるばかりでした。個人的な意見になりますが、この運営のゲームは二度とやらないです

プレイ期間:1年以上2016/01/14

新マップや追加されたストーリーがおもしろい☆
イベント複数あってやることがたくさんあっていつも楽しい☆
ホント優しいひとがたくさんいます♪

【コスモ装備】
いまは宿屋ハードと宇宙イベント期間中です
無料でEXに強化できて足が超速くなります
装備やアバターは宇宙イベントは関係なくて皆1からスタートです
POW(攻撃力)SPD(攻撃速度と移動)MOV(移動)INT(レーザー耐久)VIT(固さ)を150に上げてから強化素材をEX+まで集めて合成・・
宇宙船を操縦して悪の軍団を迎え撃ちます

新規さんは最初の十時間は経験値十倍なので先に二次職に転職o(*´ゝ∀・)ノガンバ!!

プレイ期間:1年以上2018/10/03

キャラが可愛いという理由で始めました

最初の方は楽しめたのですがだんだん短調な作業になってきて
「あれっこれってクリックゲー・・・?」となりましたね

あとは課金なしで進めていったのですがなかなか進まない
私がオンゲの始めにグダることはよくあるのですがなかなか難しかったです

雰囲気は良かったのですが課金をしないと進めるのは難しいですね

続けてやろうとは思いませんでした

プレイ期間:1ヶ月2016/01/24

こんにちは、前までチョコットランドに重課金していた者です。大分前に引退しましたけどね。まず、昔のチョコットランドと今のチョコットランドの違いの良さと悪さを上げてみます。参考になると光栄です。

昔のチョコットランド
*良さ
・無課金でも地道に頑張れば強くなれた。
・PT(パーティ)を組んで強いボスを倒し達成感を得ていた。
・課金システムが少なく、課金装備と無課金装備の差が、そこまでなかった。
*悪さ
・チートが非常に多く、ほとんどの部屋がチート部屋で埋まっていた。
・増やす詐欺があった。
・チートに関しての運営の対応が悪かった。
・モンスターのHPが非常に多く倒すのに時間がかかった。

今のチョコットランド
*良さ
・見た目で戦闘装備と遊び装備が共有出来るようになった。
・モンスターHPが弱体化し倒すのが楽になった。
・フキダシが追加されて会話しやすくなった。
・職業が追加されて、やりこみ要素が増えた。
・チートがいなくなった。
・ペットが追加されて一緒にお散歩できる。
*悪さ
・課金装備と無課金装備の差がかなり激しい。
・チョコットランドアバター(課金ガチャアバター)とアバティア(課金装備) がないと後半のボスモンスターが倒せない。
(例:チョコットランドアバターPOW20分持ってたとして、アバティアの2倍 効果でステータスのPOWが40上がるみたいな感じ)
・ペットの育成が無課金では絶対無理。
・育成されたペットが強すぎて、もはやペットゲー
・砂漠のボスなどは廃人揃いじゃないと倒すのはほぼ無理。
・PTを組んだ時、無課金キャラの居場所がない(お荷物にしかならない)
・昔強かったボスモンスターほとんどが弱体化してボスって感じがしない。

こんな感じです。
昔は無課金でも結構楽しめましたが、今のチョコットランドは課金しないとすぐ飽きてしまうと思います。チートが減ったのは良いことですが、ペット任せになったところが残念です。チョコットランド?いえ、課金ランドです。もし、無課金でチョコットランドを始める方は別ゲーに行ったほうがいいですよ!



プレイ期間:1年以上2015/05/13

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