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カッキーン!
ちょっちさん
課金!課金!課金!です
序盤はともかく途中からは課金ナシはリア友でもいないかぎり
地雷あつかいされて遊べません
またゲームマナーが小な人も多く
パーティー部屋でつっ立ったまま何もせず経験値をいただくだけの
寄生虫がウヨウヨしていますが部屋主は寄生虫をキックして
部屋から追い出す事も出来ません
運営は無理やりコミニュケーションさせようとしてか
パーティー組ませると得になるイベントの多さがかえってストレスになっています
高LVになると廃課金とマゾすぎるペットのエサとり作業と放置か眠気と格闘するLV上げくらいしか
やる事がなくなり今まで自分が何のために努力してゲームしてきたのか
今後いったい何をしたいのか分からなくなります
良い事は一度ペットを育てれば(マゾ作業で育てるか課金で育てるかは自由)放置でLV上げが出来るので、コツコツ同じ作業に安心を感じる人、ながらゲーをしたい人には向いているかもしれません
プレイ期間:1年以上2014/05/17
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ガッツリランドさん
倉庫、アイテムバッグ、ペットケージ、ペットホテル、ペット装備、装備、アバター
課金MAP、キャラのスキルリンクまで全部課金じゃんか
ガッツリ課金して俺TUEEEEEEするだけのゲームです
月1万程度の微課金では戦力外で強いボスなど参加もできません
微課金では課金する意味もありません。ガッツリ課金できる方はどうぞ
プレイ期間:1年以上2015/07/01
終わりが近いさん
スタッフのやる気が無くなったんだなぁと感じた。いつのまにか重課金しか遊べないゲームに。
レビューにもたくさんあるけれど昔がいかに良かったか。終わりはもうすぐなんだろうなぁと思います。
イベントにせよ何にせよ初心者を取り込む気がないのは確実かと思われる。見た目装備もダサいものが多いしソロプレイも出来ないし不具合も多い。もう終わりが近いのは一目瞭然かと。ハンゲのメインタイトルなのにこの内容は酷すぎる。
プレイ期間:1年以上2018/09/17
tpoさん
タイトル通り、昔は良ゲー今は糞課金ゲーですね、、、
私は6年くらい前の光の城も出ていないときくらいからやっていました。
そのころは課金といっても倉庫とキャラ追加くらいのもので、楽しめていたので多少の課金は気になりませんでした。装備や武器自体は無課金での攻略で全然強いものばかりだったからです。
また、今思うとこのころは全盛期で、プレイヤーもかなり多かったです。
しかし、転職が実装され、転職装備が課金しないと手に入らない所や、ペット機能が実装され、いいペットを育てるゲームに変わりかけている現状に嫌気がさしていました。また、これまで安定通貨であった情熱の花から、通貨が課金アイテムのボーロになってしまった事がプレーヤーが離れていく原因だったと感じます。頑張って交換やらで集めた2000本以上の情熱の花はゴミと化しました。
課金者との差がありすぎて無課金者は生きられなくなり、このことが原因でプレイヤーが半数以上減ってしまいました。
私自身も、キャラより強いペットの出現やら、課金装備が通常装備よりはるかに強くなってしまった時につまらなくなってやめました。
お金に余裕のある暇な人(上級者とボス攻略をしたいなら最低15万は必要)はすごく楽しめるかと思います。
しかし、今から始めようとしている初心者の人にはとてもおすすめできません。
昔の全盛期のチョコットランドを皆さんにはプレイしてほしかったです・・・
長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2015/05/05
とりぽんさん
思い出の深いゲームでした。
もう何年も前のこと。
一人でプレイするのではなく、誰かと協力して遊んだゲームはこれがはじめてです。
あの頃はみんなで素材を集めたり、プレイヤー間でそれらを販売したりしていて、まるでファンタジーの世界にいるかのような錯覚さえ抱くような活気あるゲームでした。
しかし何年かぶりにインしてみると、ここのレビューにあるように、だいぶ変わってしまっていました、残念です。
知り合いはみんな引退していてソロでがんばってみましたが、前のように長続きはしませんでした、個人の感想ではありますが、それはやはりコミニュケーションが重要じゃなくなった節があるからです、だいぶ淡々としたなって思いました。
ちょっと退屈になってしまいます。
ですが、ゲームとして楽しい要素はたくさんあるとも思っています。
だから私はその思い出を胸にチョコランを引退しました。
プレイ期間:1年以上2016/10/25
あああああさん
このゲームは一部の高レベルの人たち(おそらく廃人)がネット上で威張るためのゲームとなっています。しかしながら2次職になるためには、彼らの助けが必要になります。一部の人は快くレベ上げを手伝ってくれますが、大抵の場合は高レベで固まって拒否されます。そして、運よく2・3次職になったとしても、課金による強武器が必須です。つまり、課金をしない限りこのゲームは楽しめません。そして運営側はもちろん金稼ぎを最優先するので、初心者・中級者に対して特に処置はしません。よって、課金しないならしない方がいいし、課金してもネット上で威張る以外にすることはなく、ただ現実で虚しさを感じるだけなのでしない方が良いと思います。
プレイ期間:半年2016/02/06
チョコットマンさん
簡単操作に分かりやすいグラフィック、それでいてなんか夢中になれたってところが、サービス開始当初の感想です。
その当時ネトゲ素人だった僕的には敷居も低くプレイしやすかったですしね。
でもいつからかチョコットランドは全く違うゲームになりました。プレイヤースキルや装備にこれでもかというくらい偏りが出始め・・・。強い装備を持ってる前提、強いペットがいる前提、高lv前提ではじめて楽しめるって感じのゲームに徐々にシフト(´・ω・`)いっしょうけんめー素材集めて装備を作成・・・のためにあったせっかくの工房も、最大1000の倉庫拡張も、今ではほぼほぼの素材使わないので意味がないし、無課金装備はイベントとかでコーデ装備等だけが増えて、実用性(闘いで使用)のないものばかりです。課金装備が強いことに異論はないですし、コーデやファッションをゆるく楽しむのも素敵ですし、課金装備が一通り揃ってるからこそ今もそこそこ楽しめてますが、やっぱそれでも初期のころのように、もう少し工房装備に作成意欲が沸くゲームであってほしいし、幅広いLV帯で楽しめるゲームであってほしいです。(仮にプレイヤーがほぼ過金者ばかりだったとしてもそっちのが面白いですし、課金の方向性も変わってきっと今みたいなインフレや、衰退の一途を辿る廃ゲーにはならないと思います)
あとは、サバの不具合が多すぎです。これじゃまずプレイ人数が増えません。
チョコット運営陣がいろいろな意味を含めて、
どこへどういう風に今後力を入れるかによって、
このゲームの人気は、言うまでもなく変わります。
良くも悪くもこれだけのレビュー投稿あるんですもの。
プレイ期間:1年以上2017/10/18
GTAXさん
開始一年後以来、3年は遊んでいました。 今年の一月くらいからはもうやってません・・
初期の対応アバターはといえば、POW+1、運がよければ+2も出たり、ひとつ500円と高いけど、お金に余裕のある方「だけ」が、楽しむといったつつましいものでした。
ガチャなども、特別強い装備が出るわけでもなく、デザイン性の高いものが出るといった具合。
けれど、一年前位から課金路線がかなり濃厚に。
普通に6ケタの金がかかる課金アバをつけないと、攻撃すらとおせない「赤ベルファ」とかいうボスの誕生。(課金アバターは、20箇所につけられますが 今では一つあたりPOW+5とか、法外な数字です)
課金アバをつよくしすぎたがあまりに、最強クラスのボスを10秒で倒すなんて動画もあるほど。
ペットの装備は全て課金。無料でも、入手困難な素材で作れるようにしてほしかった。
それに、そのペットを強化する「ケージ」すらも有料。Lv中盤になってくると無課金はそれこそ地雷扱い。
そして、エスカレートする経験値アップアイテム。
現状、経験値がクソ多い敵が出てるんだから、1.2倍でも十分だってのに2倍、3倍と効果の高いものが次々登場。 さらに、経験値が倍増するイベントも時々あるから、一週間で最高Lvなんてのはよくある話。基本バランスの崩壊。
基本無料と納得できたのは2年前。
今では無料で最強ボスに挑もうなんて無理な話。ゲーム民の平均プレイ時間も3.4時間とオワコン。
モンスターの外見に変身出来るけど、自身は強くならない「ジェム」はかなり人気。
まだ百種類以上作れるんだから課金路線はそういった変身アイテムを主におき、@は無料装備と強さは変わらないがデザインに一工夫してある装備品、とか人気がでそう(初期の路線こそまさにソレだったのに・・)なのだが・・こりゃもうダメだ。
プレイ期間:1年以上2014/06/01
あるまさん
他のレビューを見てもわかる通り課金が必須のゲーム
オワコンオワコン言われ続けて3,4年も経ってるがそれでも重課金者で成り立っているこのゲームは終わらない。 1年以上前(感覚)はプレイヤー数の減少が目に見えて分かったけどここ1年ぐらいは変化がないようにも感じる。
それほど今、このゲームは課金者かちょこちょこ広告につられて来る新規が入れ混じっている状況だということ。いつになったら終わるのか、課金ゲームながらも未知数にある。少なくとも今の状況から良ゲーになることはない。
よくスマホゲームでも細かい批評(指示)をしてくる人もいるがこのゲームを思い出すたびに「甘い連中だな」と感じてしまう(もちろんこの感覚は一般的なものではないんだけれど・・・)
自分もこのゲームを始めてから7年半ほど経つけどログイン日数は今年は0
去年でも合計1か月越えてるかどうか。他の人のレビューにもあるが昔は本当に楽しいゲームだった。チートが当たり前のように横行していた頃でも楽しさを感じるあたり神ゲーだったと思う。今でも昔のチョコットランドの楽しさを越えるゲームはこれからもそうそう来ないと思ってる。それだけに今とのギャップがすごいから残念と感じている。
このレビュー以降チョコットランドと関わることは一切ないと思う。
だけど昔のスタッフさんにはこんな楽しかったゲームを作ってくれてありがとうと言っておきたい。
あとこのゲームと同列の評価を受けているゲームは確実にチョコットランドよりかは上だと思う。
プレイ期間:1年以上2017/04/22
空白さんさん
皆さんの評価の通り、昔(6年以上前)までは物凄く楽しいゲームでした。
ここ3年ぐらいは使い回しイベントばかりの課金ゲーです。
一番問題なのが、課金額に応じたイベントが全くないということです。
課金して強くなっても倒すべきボスがいません。
課金者用のアップデートは1年に1回のみ。
しかも10分程度で倒せるボス。新しいボスも1日で飽きます。
ボスと一緒に出てくる取り巻きとボスをどう倒すかも魅力のひとつであったのに、ここ数年は強いボス1体出て終わり、単純にその1体のボスを殴るだけの
作業ゲームになりました。
この1年間は特にひどくて、まともなイベントありません。
運営もこのゲームを見捨てたように感じてます。
プレオープンの時からやってましたが、ここ2年ぐらいはまともにINすらしてないです。
プレイ期間:1年以上2016/10/05
熱海さん
まだサービスが始まったばっかの時は課金要素が無かったので、当たり前ですが完全無料を売りに出してたゲームだったのに…
今では課金しなければ話になりません。というより課金せずに進めるのが無理です。これは課金ランドとか言われてもしょうがないです。それにともないユーザー間でのトレードで使う通貨代わりのアイテムが情熱の薔薇からボーロとか言う完全課金アイテムに変わってしまった辺りでこのゲームは終わりへの道を歩み始めました。
これからやる人は充分お金を持っている人以外はやらない方が良いです。学生の方は勿論、安月給の方もやめた方が………今のこのゲームはプレイの上手さではなく現実でどれ程お金を持っているかで強さが決まるゲームなので。
プレイ期間:1年以上2015/07/02
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